automake: add -Wl,--no-undefined to all libraries
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / glxapi.c
index 7945f1c5b0651020efabf9c18860401a84c71ec2..a870e94ed4a06e9968d81cca74e85d304f176764 100644 (file)
@@ -1,8 +1,7 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  * 
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 /*
- * This is the GLX API dispatcher.  Calls to the glX* functions are
- * either routed to the real GLX encoders or to Mesa's pseudo-GLX functions.
- * See the glxapi.h file for more details.
+ * This is the GLX API dispatcher.  It uses a dispatch table but that's
+ * not really needed anymore since the table always points to the "fake"
+ * GLX functions.
  */
 
 
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
-#include "glheader.h"
-#include "glapi.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/compiler.h"
+#include "glapi/glapi.h"
 #include "glxapi.h"
 
 
-extern struct _glxapi_table *_real_GetGLXDispatchTable(void);
 extern struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void);
 
 
@@ -49,6 +49,36 @@ struct display_dispatch {
    struct display_dispatch *Next;
 };
 
+
+/**
+ * When GLX_INDIRECT_RENDERING is defined, some symbols are missing in
+ * libglapi.a.  We need to define them here.
+ */
+#ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING
+
+#include "glapi/glapitable.h"
+
+#define KEYWORD1 PUBLIC
+
+#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
+#define NAME(func)  mgl##func
+#else
+#define NAME(func)  gl##func
+#endif
+
+#define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
+   GET_DISPATCH()->FUNC ARGS
+
+#define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
+   return GET_DISPATCH()->FUNC ARGS
+
+/* skip normal ones */
+#define _GLAPI_SKIP_NORMAL_ENTRY_POINTS
+#include "glapi/glapitemp.h"
+
+#endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */
+
+
 static struct display_dispatch *DispatchList = NULL;
 
 
@@ -76,15 +106,13 @@ get_dispatch(Display *dpy)
       }
    }
 
-   /* A new display, determine if we should use real GLX
-    * or Mesa's pseudo-GLX.
-    */
+   /* Setup the dispatch table */
    {
       struct _glxapi_table *t = _mesa_GetGLXDispatchTable();
 
       if (t) {
          struct display_dispatch *d;
-         d = (struct display_dispatch *) malloc(sizeof(struct display_dispatch));
+         d = malloc(sizeof(struct display_dispatch));
          if (d) {
             d->Dpy = dpy;
             d->Table = t;
@@ -99,15 +127,11 @@ get_dispatch(Display *dpy)
       }
    }
 
-   /* If we get here that means we can't use real GLX on this display
-    * and the Mesa pseudo-GLX software renderer wasn't compiled in.
-    * Or, we ran out of memory!
-    */
    return NULL;
 }
 
 
-/* Don't use the GET_DISPATCH defined in glthread.h */
+/* Don't use the GET_DISPATCH macro */
 #undef GET_DISPATCH
 
 #define GET_DISPATCH(DPY, TABLE)       \
@@ -122,34 +146,6 @@ get_dispatch(Display *dpy)
    }
 
    
-
-
-/**
- * GLX API current context.
- */
-#if defined(GLX_USE_TLS)
-PUBLIC __thread void * CurrentContext
-    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
-#elif defined(THREADS)
-static _glthread_TSD ContextTSD;         /**< Per-thread context pointer */
-#else
-static GLXContext CurrentContext = 0;
-#endif
-
-
-static void
-SetCurrentContext(GLXContext c)
-{
-#if defined(GLX_USE_TLS)
-   CurrentContext = context;
-#elif defined(THREADS)
-   _glthread_SetTSD(&ContextTSD, c);
-#else
-   CurrentContext = c;
-#endif
-}
-
-
 /*
  * GLX API entrypoints
  */
@@ -207,8 +203,6 @@ glXDestroyContext(Display *dpy, GLXContext ctx)
    GET_DISPATCH(dpy, t);
    if (!t)
       return;
-   if (glXGetCurrentContext() == ctx)
-      SetCurrentContext(NULL);
    (t->DestroyContext)(dpy, ctx);
 }
 
@@ -235,16 +229,13 @@ glXGetConfig(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, int attrib, int *value)
 }
 
 
+/* declare here to avoid including xmesa.h */
+extern void *XMesaGetCurrentContext(void);
+
 GLXContext PUBLIC
 glXGetCurrentContext(void)
 {
-#if defined(GLX_USE_TLS)
-   return CurrentContext;
-#elif defined(THREADS)
-   return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
-#else
-   return CurrentContext;
-#endif
+   return (GLXContext) XMesaGetCurrentContext();
 }
 
 
@@ -277,9 +268,6 @@ glXMakeCurrent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx)
       return False;
    }
    b = (*t->MakeCurrent)(dpy, drawable, ctx);
-   if (b) {
-      SetCurrentContext(ctx);
-   }
    return b;
 }
 
@@ -552,9 +540,6 @@ glXMakeContextCurrent(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXConte
    if (!t)
       return False;
    b = (t->MakeContextCurrent)(dpy, draw, read, ctx);
-   if (b) {
-      SetCurrentContext(ctx);
-   }
    return b;
 }
 
@@ -1079,32 +1064,28 @@ glXGetAGPOffsetMESA( const GLvoid *pointer )
 }
 
 
-/*** GLX_MESA_allocate_memory */
-
-void *
-glXAllocateMemoryMESA(Display *dpy, int scrn, size_t size,
-                      float readfreq, float writefreq, float priority)
-{
-   /* dummy */
-   return NULL;
-}
+/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap */
 
-void
-glXFreeMemoryMESA(Display *dpy, int scrn, void *pointer)
+void PUBLIC
+glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                   const int *attrib_list)
 {
-   /* dummy */
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (t)
+      t->BindTexImageEXT(dpy, drawable, buffer, attrib_list);
 }
 
-
-GLuint
-glXGetMemoryOffsetMESA(Display *dpy, int scrn, const void *pointer)
+void PUBLIC
+glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
 {
-   /* dummy */
-   return 0;
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (t)
+      t->ReleaseTexImageEXT(dpy, drawable, buffer);
 }
 
 
-
 /**********************************************************************/
 /* GLX API management functions                                       */
 /**********************************************************************/
@@ -1147,6 +1128,12 @@ _glxapi_get_extensions(void)
 #endif
 #ifdef GLX_SGIX_pbuffer
       "GLX_SGIX_pbuffer",
+#endif
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+      "GLX_EXT_texture_from_pixmap",
+#endif
+#ifdef GLX_INTEL_swap_event
+      "GLX_INTEL_swap_event",
 #endif
       NULL
    };
@@ -1328,10 +1315,9 @@ static struct name_address_pair GLX_functions[] = {
    /*** GLX_MESA_agp_offset ***/
    { "glXGetAGPOffsetMESA", (__GLXextFuncPtr) glXGetAGPOffsetMESA },
 
-   /*** GLX_MESA_allocate_memory ***/
-   { "glXAllocateMemoryMESA", (__GLXextFuncPtr) glXAllocateMemoryMESA },
-   { "glXFreeMemoryMESA", (__GLXextFuncPtr) glXFreeMemoryMESA },
-   { "glXGetMemoryOffsetMESA", (__GLXextFuncPtr) glXGetMemoryOffsetMESA },
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   { "glXBindTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXBindTexImageEXT },
+   { "glXReleaseTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseTexImageEXT },
 
    { NULL, NULL }   /* end of list */
 };
@@ -1346,7 +1332,12 @@ _glxapi_get_proc_address(const char *funcName)
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; GLX_functions[i].Name; i++) {
+#ifdef MANGLE
+      /* skip the "m" prefix on the name */
+      if (strcmp(GLX_functions[i].Name, funcName+1) == 0)
+#else
       if (strcmp(GLX_functions[i].Name, funcName) == 0)
+#endif
          return GLX_functions[i].Address;
    }
    return NULL;
@@ -1358,7 +1349,7 @@ _glxapi_get_proc_address(const char *funcName)
  * This function does not get dispatched through the dispatch table
  * since it's really a "meta" function.
  */
-__GLXextFuncPtr
+__GLXextFuncPtr PUBLIC
 glXGetProcAddressARB(const GLubyte *procName)
 {
    __GLXextFuncPtr f;
@@ -1374,7 +1365,8 @@ glXGetProcAddressARB(const GLubyte *procName)
 
 
 /* GLX 1.4 */
-void (*glXGetProcAddress(const GLubyte *procName))()
+void PUBLIC
+(*glXGetProcAddress(const GLubyte *procName))()
 {
    return glXGetProcAddressARB(procName);
 }