Made debugging output controllable via environment variable
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / glxapi.h
index 2090d02d75d87882b32a37fd4c5ef3d9054e520b..3bbdf94aa8f9fc50c92da8e80571e42c49c63789 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: glxapi.h,v 1.15 2003/01/14 04:49:07 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  * 
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -205,11 +203,6 @@ struct _glxapi_table {
 
    /*** GLX_MESA_agp_offset ***/
    GLuint (*GetAGPOffsetMESA)( const GLvoid *pointer );
-
-   /*** GLX_ARB_render_texture ***/
-   Bool (*BindTexImageARB)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
-   Bool (*ReleaseTexImageARB)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
-   Bool (*DrawableAttribARB)(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
 };
 
 
@@ -230,7 +223,7 @@ extern void
 _glxapi_set_no_op_table(struct _glxapi_table *t);
 
 
-extern const GLvoid *
+extern __GLXextFuncPtr
 _glxapi_get_proc_address(const char *funcName);