Implement GLX_EXT_texture_from_pixmap.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / xm_api.c
index cbbbd56efd5461776c3b207bbb0c05fae8eda78c..edaa71508fc5713f430278fabe50b1c6dba8fe31 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -72,6 +72,7 @@
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
 #include "renderbuffer.h"
+#include "teximage.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
 
-#ifdef XFree86Server
-#include <GL/glxtokens.h>
-#endif
-
 /**
  * Global X driver lock
  */
@@ -179,9 +176,7 @@ static int host_byte_order( void )
  */
 static int check_for_xshm( XMesaDisplay *display )
 {
-#if defined(XFree86Server)
-   return 0;
-#elif defined(USE_XSHM)
+#if defined(USE_XSHM) && !defined(XFree86Server)
    int major, minor, ignore;
    Bool pixmaps;
 
@@ -301,6 +296,19 @@ static GLboolean window_exists( XMesaDisplay *dpy, Window win )
 #endif
 
 
+static Status
+get_drawable_size(Display *dpy, Drawable d, GLuint *width, GLuint *height)
+{
+   Window root;
+   Status stat;
+   int xpos, ypos;
+   unsigned int w, h, bw, depth;
+   stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
+   *width = w;
+   *height = h;
+   return stat;
+}
+
 
 /**
  * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
@@ -316,22 +324,14 @@ xmesa_get_window_size(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer b,
    *width = MIN2(b->frontxrb->drawable->width, MAX_WIDTH);
    *height = MIN2(b->frontxrb->drawable->height, MAX_HEIGHT);
 #else
-   Window root;
    Status stat;
-   int xpos, ypos;
-   unsigned int w, h, bw, depth;
 
    _glthread_LOCK_MUTEX(_xmesa_lock);
    XSync(b->xm_visual->display, 0); /* added for Chromium */
-   stat = XGetGeometry(dpy, b->frontxrb->pixmap, &root, &xpos, &ypos,
-                       &w, &h, &bw, &depth);
+   stat = get_drawable_size(dpy, b->frontxrb->pixmap, width, height);
    _glthread_UNLOCK_MUTEX(_xmesa_lock);
 
-   if (stat) {
-      *width = w;
-      *height = h;
-   }
-   else {
+   if (!stat) {
       /* probably querying a window that's recently been destroyed */
       _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
       *width = *height = 1;
@@ -363,7 +363,6 @@ static XMesaBuffer
 create_xmesa_buffer(XMesaDrawable d, BufferType type,
                     XMesaVisual vis, XMesaColormap cmap)
 {
-   GLboolean swAlpha;
    XMesaBuffer b;
 
    ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
@@ -421,10 +420,10 @@ create_xmesa_buffer(XMesaDrawable d, BufferType type,
       /* Visual has alpha, but pixel format doesn't support it.
        * We'll use an alpha renderbuffer wrapper.
        */
-      swAlpha = GL_TRUE;
+      b->swAlpha = GL_TRUE;
    }
    else {
-      swAlpha = GL_FALSE;
+      b->swAlpha = GL_FALSE;
    }
 
    /*
@@ -435,9 +434,14 @@ create_xmesa_buffer(XMesaDrawable d, BufferType type,
                                 vis->mesa_visual.haveDepthBuffer,
                                 vis->mesa_visual.haveStencilBuffer,
                                 vis->mesa_visual.haveAccumBuffer,
-                                swAlpha,
+                                b->swAlpha,
                                 vis->mesa_visual.numAuxBuffers > 0 );
-   
+
+   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
+   b->TextureTarget = 0;
+   b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
+   b->TextureMipmap = 0;
+
    /* insert buffer into linked list */
    b->Next = XMesaBufferList;
    XMesaBufferList = b;
@@ -977,42 +981,33 @@ setup_truecolor(XMesaVisual v, XMesaBuffer buffer, XMesaColormap cmap)
        && GET_BLUEMASK(v) ==0xff0000
        && CHECK_BYTE_ORDER(v)
        && v->BitsPerPixel==32
-       && sizeof(GLuint)==4
        && v->RedGamma==1.0 && v->GreenGamma==1.0 && v->BlueGamma==1.0) {
       /* common 32 bpp config used on SGI, Sun */
-      v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8A8B8G8R;
-   }
-   else if (GET_REDMASK(v)  ==0xff0000
-       &&   GET_GREENMASK(v)==0x00ff00
-       &&   GET_BLUEMASK(v) ==0x0000ff
-       && CHECK_BYTE_ORDER(v)
-       && v->BitsPerPixel==32
-       && sizeof(GLuint)==4
-       && v->RedGamma==1.0 && v->GreenGamma==1.0 && v->BlueGamma==1.0) {
-      /* common 32 bpp config used on Linux, HP, IBM */
-      if (GET_VISUAL_DEPTH(v)==32)
-         v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8A8R8G8B;
-      else
-         v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8R8G8B;
-   }
-   else if (GET_REDMASK(v)  ==0xff0000
-       &&   GET_GREENMASK(v)==0x00ff00
-       &&   GET_BLUEMASK(v) ==0x0000ff
-       && CHECK_BYTE_ORDER(v)
-       && v->BitsPerPixel==24
-       && sizeof(GLuint)==4
-       && v->RedGamma==1.0 && v->GreenGamma==1.0 && v->BlueGamma==1.0) {
-      /* common packed 24 bpp config used on Linux */
-      v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8R8G8B24;
+      v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8A8B8G8R; /* ABGR */
+   }
+   else if (GET_REDMASK(v)  == 0xff0000
+         && GET_GREENMASK(v)== 0x00ff00
+         && GET_BLUEMASK(v) == 0x0000ff
+         && CHECK_BYTE_ORDER(v)
+         && v->RedGamma == 1.0 && v->GreenGamma == 1.0 && v->BlueGamma == 1.0){
+      if (v->BitsPerPixel==32) {
+         /* if 32 bpp, and visual indicates 8 bpp alpha channel */
+         if (GET_VISUAL_DEPTH(v) == 32 && v->mesa_visual.alphaBits == 8)
+            v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8A8R8G8B; /* ARGB */
+         else
+            v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8R8G8B; /* xRGB */
+      }
+      else if (v->BitsPerPixel == 24) {
+         v->undithered_pf = v->dithered_pf = PF_8R8G8B24; /* RGB */
+      }
    }
    else if (GET_REDMASK(v)  ==0xf800
        &&   GET_GREENMASK(v)==0x07e0
        &&   GET_BLUEMASK(v) ==0x001f
        && CHECK_BYTE_ORDER(v)
        && v->BitsPerPixel==16
-       && sizeof(GLushort)==2
        && v->RedGamma==1.0 && v->GreenGamma==1.0 && v->BlueGamma==1.0) {
-      /* 5-6-5 color weight on common PC VGA boards */
+      /* 5-6-5 RGB */
       v->undithered_pf = PF_5R6G5B;
       v->dithered_pf = PF_Dither_5R6G5B;
    }
@@ -1020,6 +1015,7 @@ setup_truecolor(XMesaVisual v, XMesaBuffer buffer, XMesaColormap cmap)
        &&   GET_GREENMASK(v)==0x1c
        &&   GET_BLUEMASK(v) ==0x03
        && CHECK_FOR_HPCR(v)) {
+      /* 8-bit HP color recovery */
       setup_8bit_hpcr( v );
    }
 }
@@ -1051,10 +1047,16 @@ setup_monochrome( XMesaVisual v, XMesaBuffer b )
  * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
  */
 static GLboolean
-initialize_visual_and_buffer(int client, XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
+initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
                              GLboolean rgb_flag, XMesaDrawable window,
                              XMesaColormap cmap)
 {
+   int client = 0;
+
+#ifdef XFree86Server
+   client = (window) ? CLIENT_ID(window->id) : 0;
+#endif
+
    ASSERT(!b || b->xm_visual == v);
 
    /* Save true bits/pixel */
@@ -1118,6 +1120,8 @@ initialize_visual_and_buffer(int client, XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
    }
 
    if (b && window) {
+      char *data;
+
       /* Do window-specific initializations */
 
       /* these should have been set in create_xmesa_buffer */
@@ -1185,15 +1189,15 @@ initialize_visual_and_buffer(int client, XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
       }
 
       /* Initialize the row buffer XImage for use in write_color_span() */
+      data = (char*) MALLOC(MAX_WIDTH*4);
 #ifdef XFree86Server
-      b->rowimage = XMesaCreateImage(GET_VISUAL_DEPTH(v), MAX_WIDTH, 1,
-                                    (char *)MALLOC(MAX_WIDTH*4));
+      b->rowimage = XMesaCreateImage(GET_VISUAL_DEPTH(v), MAX_WIDTH, 1, data);
 #else
       b->rowimage = XCreateImage( v->display,
                                   v->visinfo->visual,
                                   v->visinfo->depth,
                                   ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
-                                  (char*) MALLOC(MAX_WIDTH*4),  /*data*/
+                                  data,                 /*data*/
                                   MAX_WIDTH, 1,         /*width, height*/
                                   32,                   /*bitmap_pad*/
                                   0                     /*bytes_per_line*/ );
@@ -1323,6 +1327,7 @@ xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
  *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
  * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
  */
+PUBLIC
 XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
                                XMesaVisualInfo visinfo,
                                GLboolean rgb_flag,
@@ -1360,11 +1365,6 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
       return NULL;
    }
 
-   /*
-    * In the X server, NULL is passed in for the display.  It will have
-    * to be set before using this visual.  See XMesaSetVisualDisplay()
-    * below.
-    */
    v->display = display;
 
    /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may X_mesa_free()
@@ -1426,7 +1426,10 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
 
    v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
 
-   (void) initialize_visual_and_buffer( 0, v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
+   if (alpha_flag)
+      v->mesa_visual.alphaBits = 8;
+
+   (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
 
    {
       const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
@@ -1434,7 +1437,6 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
          red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
          green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
          blue_bits  = _mesa_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
-         alpha_bits = 0;
       }
       else {
          /* this is an approximation */
@@ -1448,11 +1450,9 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
          alpha_bits = 0;
          assert( red_bits + green_bits + blue_bits == GET_VISUAL_DEPTH(v) );
       }
+      alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
    }
 
-   if (alpha_flag && alpha_bits == 0)
-      alpha_bits = 8;
-
    _mesa_initialize_visual( &v->mesa_visual,
                             rgb_flag, db_flag, stereo_flag,
                             red_bits, green_bits,
@@ -1470,12 +1470,7 @@ XMesaVisual XMesaCreateVisual( XMesaDisplay *display,
 }
 
 
-void XMesaSetVisualDisplay( XMesaDisplay *dpy, XMesaVisual v )
-{
-    v->display = dpy;
-}
-
-
+PUBLIC
 void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
 {
 #ifndef XFree86Server
@@ -1493,6 +1488,7 @@ void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
  *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
  * \return an XMesaContext or NULL if error.
  */
+PUBLIC
 XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
 {
    static GLboolean firstTime = GL_TRUE;
@@ -1576,15 +1572,15 @@ XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
 
 
 
+PUBLIC
 void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
 {
    GLcontext *mesaCtx = &c->mesa;
-#ifdef FX
-   XMesaBuffer xmbuf = XMESA_BUFFER(mesaCtx->DrawBuffer);
 
-   if (xmbuf && xmbuf->FXctx)
-      fxMesaDestroyContext(xmbuf->FXctx);
+#ifdef FX
+   FXdestroyContext( XMESA_BUFFER(mesaCtx->DrawBuffer) );
 #endif
+
    _swsetup_DestroyContext( mesaCtx );
    _swrast_DestroyContext( mesaCtx );
    _tnl_DestroyContext( mesaCtx );
@@ -1600,44 +1596,33 @@ void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
  * X window or pixmap.
  * \param v  the window's XMesaVisual
  * \param w  the window we're wrapping
- * \param c  context used to initialize the buffer if 3Dfx mode in use.
  * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
  */
-XMesaBuffer
-XMesaCreateWindowBuffer2(XMesaVisual v, XMesaWindow w, XMesaContext c)
+PUBLIC XMesaBuffer
+XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, XMesaWindow w)
 {
 #ifndef XFree86Server
    XWindowAttributes attr;
 #endif
-#ifdef FX
-   char *fxEnvVar;
-#endif
-   int client = 0;
    XMesaBuffer b;
    XMesaColormap cmap;
+   int depth;
 
    assert(v);
    assert(w);
-   (void) c;
 
    /* Check that window depth matches visual depth */
 #ifdef XFree86Server
-   client = CLIENT_ID(((XMesaDrawable)w)->id);
-
-   if (GET_VISUAL_DEPTH(v) != ((XMesaDrawable)w)->depth) {
-      _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
-                    GET_VISUAL_DEPTH(v), ((XMesaDrawable) w)->depth);
-      return NULL;
-   }
+   depth = ((XMesaDrawable)w)->depth;
 #else
    XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
-
-   if (GET_VISUAL_DEPTH(v) != attr.depth) {
+   depth = attr.depth;
+#endif
+   if (GET_VISUAL_DEPTH(v) != depth) {
       _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
-                    GET_VISUAL_DEPTH(v), attr.depth);
+                    GET_VISUAL_DEPTH(v), depth);
       return NULL;
    }
-#endif
 
    /* Find colormap */
 #ifdef XFree86Server
@@ -1658,101 +1643,16 @@ XMesaCreateWindowBuffer2(XMesaVisual v, XMesaWindow w, XMesaContext c)
    if (!b)
       return NULL;
 
-   if (!initialize_visual_and_buffer( client, v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+   if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
                                       (XMesaDrawable) w, cmap )) {
       xmesa_free_buffer(b);
       return NULL;
    }
 
-#ifdef FX
-   fxEnvVar = _mesa_getenv("MESA_GLX_FX");
-   if (fxEnvVar) {
-     if (fxEnvVar[0]!='d') {
-       int attribs[100];
-       int numAttribs = 0;
-       int hw;
-       if (v->mesa_visual.depthBits > 0) {
-        attribs[numAttribs++] = FXMESA_DEPTH_SIZE;
-        attribs[numAttribs++] = v->mesa_visual.depthBits;
-       }
-       if (v->mesa_visual.doubleBufferMode) {
-        attribs[numAttribs++] = FXMESA_DOUBLEBUFFER;
-       }
-       if (v->mesa_visual.accumRedBits > 0) {
-        attribs[numAttribs++] = FXMESA_ACCUM_SIZE;
-        attribs[numAttribs++] = v->mesa_visual.accumRedBits;
-       }
-       if (v->mesa_visual.stencilBits > 0) {
-         attribs[numAttribs++] = FXMESA_STENCIL_SIZE;
-         attribs[numAttribs++] = v->mesa_visual.stencilBits;
-       }
-       if (v->mesa_visual.alphaBits > 0) {
-         attribs[numAttribs++] = FXMESA_ALPHA_SIZE;
-         attribs[numAttribs++] = v->mesa_visual.alphaBits;
-       }
-       if (1) {
-         attribs[numAttribs++] = FXMESA_SHARE_CONTEXT;
-         attribs[numAttribs++] = (int) &(c->mesa);
-       }
-       attribs[numAttribs++] = FXMESA_NONE;
-
-       /* [dBorca] we should take an envvar for `fxMesaSelectCurrentBoard'!!! */
-       hw = fxMesaSelectCurrentBoard(0);
-
-       /* if these fail, there's a new bug somewhere */
-       ASSERT(b->mesa_buffer.Width > 0);
-       ASSERT(b->mesa_buffer.Height > 0);
-
-       if ((hw == GR_SSTTYPE_VOODOO) || (hw == GR_SSTTYPE_Voodoo2)) {
-         b->FXctx = fxMesaCreateBestContext(0, b->mesa_buffer.Width,
-                                            b->mesa_buffer.Height, attribs);
-         if ((v->undithered_pf!=PF_Index) && (b->backxrb->ximage)) {
-          b->FXisHackUsable = b->FXctx ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-          if (b->FXctx && (fxEnvVar[0]=='w' || fxEnvVar[0]=='W')) {
-            b->FXwindowHack = GL_TRUE;
-            FX_grSstControl(GR_CONTROL_DEACTIVATE);
-          }
-           else {
-            b->FXwindowHack = GL_FALSE;
-          }
-         }
-       }
-       else {
-         if (fxEnvVar[0]=='w' || fxEnvVar[0]=='W')
-          b->FXctx = fxMesaCreateContext(w, GR_RESOLUTION_NONE,
-                                         GR_REFRESH_75Hz, attribs);
-         else
-          b->FXctx = fxMesaCreateBestContext(0, b->mesa_buffer.Width,
-                                              b->mesa_buffer.Height, attribs);
-         b->FXisHackUsable = GL_FALSE;
-         b->FXwindowHack = GL_FALSE;
-       }
-       /*
-       fprintf(stderr,
-               "voodoo %d, wid %d height %d hack: usable %d active %d\n",
-               hw, b->mesa_buffer.Width, b->mesa_buffer.Height,
-              b->FXisHackUsable, b->FXwindowHack);
-       */
-     }
-   }
-   else {
-      _mesa_warning(NULL, "WARNING: This Mesa Library includes the Glide driver but\n");
-      _mesa_warning(NULL, "         you have not defined the MESA_GLX_FX env. var.\n");
-      _mesa_warning(NULL, "         (check the README.3DFX file for more information).\n\n");
-      _mesa_warning(NULL, "         you can disable this message with a 'export MESA_GLX_FX=disable'.\n");
-   }
-#endif
-
    return b;
 }
 
 
-XMesaBuffer
-XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, XMesaWindow w)
-{
-   return XMesaCreateWindowBuffer2( v, w, NULL );
-}
-
 
 /**
  * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
@@ -1763,10 +1663,9 @@ XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, XMesaWindow w)
  *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
  * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
  */
-XMesaBuffer
+PUBLIC XMesaBuffer
 XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, XMesaPixmap p, XMesaColormap cmap)
 {
-   int client = 0;
    XMesaBuffer b;
 
    assert(v);
@@ -1775,11 +1674,68 @@ XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, XMesaPixmap p, XMesaColormap cmap)
    if (!b)
       return NULL;
 
-#ifdef XFree86Server
-   client = CLIENT_ID(((XMesaDrawable)p)->id);
-#endif
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+                                    (XMesaDrawable) p, cmap)) {
+      xmesa_free_buffer(b);
+      return NULL;
+   }
 
-   if (!initialize_visual_and_buffer(client, v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+   return b;
+}
+
+
+/**
+ * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
+ */
+XMesaBuffer
+XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, XMesaPixmap p,
+                               XMesaColormap cmap,
+                               int format, int target, int mipmap)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   XMesaBuffer b;
+   GLuint width, height;
+
+   assert(v);
+
+   b = create_xmesa_buffer((XMesaDrawable) p, PIXMAP, v, cmap);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   /* get pixmap size, update framebuffer/renderbuffer dims */
+   get_drawable_size(v->display, p, &width, &height);
+   _mesa_resize_framebuffer(NULL, &(b->mesa_buffer), width, height);
+
+   if (target == 0) {
+      /* examine dims */
+      if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
+      }
+      else if (   _mesa_bitcount(width)  == 1
+               && _mesa_bitcount(height) == 1) {
+         /* power of two size */
+         if (height == 1) {
+            target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
+         }
+         else {
+            target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
+         }
+      }
+      else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
+         target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
+      }
+      else {
+         /* non power of two textures not supported */
+         XMesaDestroyBuffer(b);
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b->TextureTarget = target;
+   b->TextureFormat = format;
+   b->TextureMipmap = mipmap;
+
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
                                     (XMesaDrawable) p, cmap)) {
       xmesa_free_buffer(b);
       return NULL;
@@ -1794,10 +1750,7 @@ XMesaBuffer
 XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, XMesaColormap cmap,
                    unsigned int width, unsigned int height)
 {
-#ifdef XFree86Server
-   return 0;
-#else
-   int client = 0;
+#ifndef XFree86Server
    XMesaWindow root;
    XMesaDrawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
    XMesaBuffer b;
@@ -1813,13 +1766,15 @@ XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, XMesaColormap cmap,
    if (!b)
       return NULL;
 
-   if (!initialize_visual_and_buffer(client, v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
                                     drawable, cmap)) {
       xmesa_free_buffer(b);
       return NULL;
    }
 
    return b;
+#else
+   return 0;
 #endif
 }
 
@@ -1828,7 +1783,7 @@ XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, XMesaColormap cmap,
 /*
  * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
  */
-void
+PUBLIC void
 XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
 {
    xmesa_free_buffer(b);
@@ -1842,16 +1797,18 @@ XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
  *  1. the first time a buffer is bound to a context.
  *  2. from glViewport to poll for window size changes
  *  3. from the XMesaResizeBuffers() API function.
+ * Note: it's possible (and legal) for xmctx to be NULL.  That can happen
+ * when resizing a buffer when no rendering context is bound.
  */
 void
 xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer)
 {
    GLuint width, height;
-   xmesa_get_window_size(xmctx->display, drawBuffer, &width, &height);
+   xmesa_get_window_size(drawBuffer->display, drawBuffer, &width, &height);
    if (drawBuffer->mesa_buffer.Width != width ||
        drawBuffer->mesa_buffer.Height != height) {
-      _mesa_resize_framebuffer(&(xmctx->mesa),
-                               &(drawBuffer->mesa_buffer), width, height);
+      GLcontext *ctx = xmctx ? &xmctx->mesa : NULL;
+      _mesa_resize_framebuffer(ctx, &(drawBuffer->mesa_buffer), width, height);
    }
    drawBuffer->mesa_buffer.Initialized = GL_TRUE; /* XXX TEMPORARY? */
 }
@@ -1869,6 +1826,7 @@ GLboolean XMesaMakeCurrent( XMesaContext c, XMesaBuffer b )
 /*
  * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
  */
+PUBLIC
 GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
                              XMesaBuffer readBuffer )
 {
@@ -1876,15 +1834,6 @@ GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
       if (!drawBuffer || !readBuffer)
          return GL_FALSE;  /* must specify buffers! */
 
-#ifdef FX
-      if (drawBuffer->FXctx) {
-         fxMesaMakeCurrent(drawBuffer->FXctx);
-
-         c->xm_buffer = drawBuffer;
-
-         return GL_TRUE;
-      }
-#endif
       if (&(c->mesa) == _mesa_get_current_context()
           && c->mesa.DrawBuffer == &drawBuffer->mesa_buffer
           && c->mesa.ReadBuffer == &readBuffer->mesa_buffer
@@ -1895,6 +1844,11 @@ GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
 
       c->xm_buffer = drawBuffer;
 
+#ifdef FX
+      if (FXmakeCurrent( drawBuffer ))
+         return GL_TRUE;
+#endif
+
       /* Call this periodically to detect when the user has begun using
        * GL rendering from multiple threads.
        */
@@ -1982,9 +1936,13 @@ XMesaBuffer XMesaGetCurrentReadBuffer( void )
 }
 
 
+#ifdef XFree86Server
+PUBLIC
 GLboolean XMesaForceCurrent(XMesaContext c)
 {
    if (c) {
+      _glapi_set_dispatch(c->mesa.CurrentDispatch);
+
       if (&(c->mesa) != _mesa_get_current_context()) {
         _mesa_make_current(&c->mesa, c->mesa.DrawBuffer, c->mesa.ReadBuffer);
       }
@@ -1996,6 +1954,7 @@ GLboolean XMesaForceCurrent(XMesaContext c)
 }
 
 
+PUBLIC
 GLboolean XMesaLoseCurrent(XMesaContext c)
 {
    (void) c;
@@ -2004,150 +1963,30 @@ GLboolean XMesaLoseCurrent(XMesaContext c)
 }
 
 
-/*
- * Switch 3Dfx support hack between window and full-screen mode.
- */
-GLboolean XMesaSetFXmode( GLint mode )
+PUBLIC
+GLboolean XMesaCopyContext( XMesaContext xm_src, XMesaContext xm_dst, GLuint mask )
 {
-#ifdef FX
-   const char *fx = _mesa_getenv("MESA_GLX_FX");
-   if (fx && fx[0] != 'd') {
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-      GrHwConfiguration hw;
-      if (!FX_grSstQueryHardware(&hw)) {
-         /*fprintf(stderr, "!grSstQueryHardware\n");*/
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (hw.num_sst < 1) {
-         /*fprintf(stderr, "hw.num_sst < 1\n");*/
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (ctx) {
-         /* [dBorca] Hack alert: 
-         * oh, this is sooo wrong: ctx above is
-         * really an fxMesaContext, not an XMesaContext
-         */
-         XMesaBuffer xmbuf = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer);
-         if (mode == XMESA_FX_WINDOW) {
-           if (xmbuf->FXisHackUsable) {
-              FX_grSstControl(GR_CONTROL_DEACTIVATE);
-              xmbuf->FXwindowHack = GL_TRUE;
-              return GL_TRUE;
-           }
-        }
-        else if (mode == XMESA_FX_FULLSCREEN) {
-           FX_grSstControl(GR_CONTROL_ACTIVATE);
-           xmbuf->FXwindowHack = GL_FALSE;
-           return GL_TRUE;
-        }
-        else {
-           /* Error: Bad mode value */
-        }
-      }
-   }
-   /*fprintf(stderr, "fallthrough\n");*/
-#else
-   (void) mode;
-#endif
-   return GL_FALSE;
+   _mesa_copy_context(&xm_src->mesa, &xm_dst->mesa, mask);
+   return GL_TRUE;
 }
+#endif /* XFree86Server */
 
 
-
-#ifdef FX
-/*
- * Read image from VooDoo frame buffer into X/Mesa's back XImage.
- */
-static void FXgetImage( XMesaBuffer b )
+#ifndef FX
+GLboolean XMesaSetFXmode( GLint mode )
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   static unsigned short pixbuf[MAX_WIDTH];
-   GLuint x, y;
-   GLuint width, height;
-   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);
-
-#ifdef XFree86Server
-   x = b->frontxrb->pixmap->x;
-   y = b->frontxrb->pixmap->y;
-   width = b->frontxrb->pixmap->width;
-   height = b->frontxrb->pixmap->height;
-   depth = b->frontxrb->pixmap->depth;
-#else
-   xmesa_get_window_size(b->display, b, &width, &height);
-   x = y = 0;
-#endif
-   if (b->mesa_buffer.Width != width || b->mesa_buffer.Height != height) {
-      b->mesa_buffer.Width = MIN2((int)width, b->FXctx->width);
-      b->mesa_buffer.Height = MIN2((int)height, b->FXctx->height);
-      if (b->mesa_buffer.Width & 1)
-         b->mesa_buffer.Width--;  /* prevent odd width */
-   }
-
-   /* [dBorca] we're always in the right GR_COLORFORMAT... aren't we? */
-   /* grLfbWriteColorFormat(GR_COLORFORMAT_ARGB); */
-   if (b->xm_visual->undithered_pf==PF_5R6G5B) {
-      /* Special case: 16bpp RGB */
-      grLfbReadRegion( GR_BUFFER_FRONTBUFFER,       /* src buffer */
-                       0, b->FXctx->height - b->mesa_buffer.Height,  /*pos*/
-                       b->mesa_buffer.Width, b->mesa_buffer.Height,  /* size */
-                       b->mesa_buffer.Width * sizeof(GLushort), /* stride */
-                       b->backxrb->ximage->data);         /* dest buffer */
-   }
-   else if (b->xm_visual->dithered_pf==PF_Dither
-           && GET_VISUAL_DEPTH(b->xm_visual)==8) {
-      /* Special case: 8bpp RGB */
-      for (y=0;y<b->mesa_buffer.Height;y++) {
-         GLubyte *ptr = (GLubyte*) b->backxrb->ximage->data
-                        + b->backxrb->ximage->bytes_per_line * y;
-         XDITHER_SETUP(y);
-
-         /* read row from 3Dfx frame buffer */
-         grLfbReadRegion( GR_BUFFER_FRONTBUFFER,
-                          0, b->FXctx->height-(b->mesa_buffer.Height-y),
-                          b->mesa_buffer.Width, 1,
-                          0,
-                          pixbuf );
-
-         /* write to XImage back buffer */
-         for (x=0;x<b->mesa_buffer.Width;x++) {
-            GLubyte r = (pixbuf[x] & 0xf800) >> 8;
-            GLubyte g = (pixbuf[x] & 0x07e0) >> 3;
-            GLubyte b = (pixbuf[x] & 0x001f) << 3;
-            *ptr++ = XDITHER( x, r, g, b);
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* General case: slow! */
-      for (y=0;y<b->mesa_buffer.Height;y++) {
-         /* read row from 3Dfx frame buffer */
-         grLfbReadRegion( GR_BUFFER_FRONTBUFFER,
-                          0, b->FXctx->height-(b->mesa_buffer.Height-y),
-                          b->mesa_buffer.Width, 1,
-                          0,
-                          pixbuf );
-
-         /* write to XImage back buffer */
-         for (x=0;x<b->mesa_buffer.Width;x++) {
-            XMesaPutPixel(b->backxrb->ximage,x,y,
-                         xmesa_color_to_pixel(ctx,
-                                              (pixbuf[x] & 0xf800) >> 8,
-                                              (pixbuf[x] & 0x07e0) >> 3,
-                                              (pixbuf[x] & 0x001f) << 3,
-                                              0xff,
-                                               b->xm_visual->undithered_pf));
-         }
-      }
-   }
-   /* grLfbWriteColorFormat(GR_COLORFORMAT_ABGR); */
+   (void) mode;
+   return GL_FALSE;
 }
 #endif
 
 
+
 /*
  * Copy the back buffer to the front buffer.  If there's no back buffer
  * this is a no-op.
  */
+PUBLIC
 void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -2165,17 +2004,11 @@ void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
 
    if (b->db_mode) {
 #ifdef FX
-      if (b->FXctx) {
-         fxMesaSwapBuffers();
-
-         if (b->FXwindowHack)
-            FXgetImage(b);
-         else
-            return;
-      }
+      if (FXswapBuffers(b))
+         return;
 #endif
-     if (b->backxrb->ximage) {
-        /* Copy Ximage from host's memory to server's window */
+      if (b->backxrb->ximage) {
+        /* Copy Ximage (back buf) from client memory to server window */
 #if defined(USE_XSHM) && !defined(XFree86Server)
         if (b->shm) {
             /*_glthread_LOCK_MUTEX(_xmesa_lock);*/
@@ -2197,8 +2030,8 @@ void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
             /*_glthread_UNLOCK_MUTEX(_xmesa_lock);*/
          }
       }
-      else {
-        /* Copy pixmap to window on server */
+      else if (b->backxrb->pixmap) {
+        /* Copy pixmap (back buf) to window (front buf) on server */
          /*_glthread_LOCK_MUTEX(_xmesa_lock);*/
         XMesaCopyArea( b->xm_visual->display,
                        b->backxrb->pixmap,   /* source drawable */
@@ -2209,6 +2042,9 @@ void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
                      );
          /*_glthread_UNLOCK_MUTEX(_xmesa_lock);*/
       }
+
+      if (b->swAlpha)
+         _mesa_copy_soft_alpha_renderbuffers(ctx, &b->mesa_buffer);
    }
 #if !defined(XFree86Server)
    XSync( b->xm_visual->display, False );
@@ -2238,13 +2074,8 @@ void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
    if (b->db_mode) {
       int yTop = b->mesa_buffer.Height - y - height;
 #ifdef FX
-      if (b->FXctx) {
-         fxMesaSwapBuffers();
-         if (b->FXwindowHack)
-            FXgetImage(b);
-         else
-            return;
-      }
+      if (FXswapBuffers(b))
+         return;
 #endif
       if (b->backxrb->ximage) {
          /* Copy Ximage from host's memory to server's window */
@@ -2422,15 +2253,6 @@ void XMesaGarbageCollect( void )
 }
 
 
-void XMesaReset( void )
-{
-    while (XMesaBufferList)
-       XMesaDestroyBuffer(XMesaBufferList);
-
-    XMesaBufferList = NULL;
-}
-
-
 unsigned long XMesaDitherColor( XMesaContext xmesa, GLint x, GLint y,
                                 GLfloat red, GLfloat green,
                                 GLfloat blue, GLfloat alpha )
@@ -2494,11 +2316,164 @@ unsigned long XMesaDitherColor( XMesaContext xmesa, GLint x, GLint y,
  * This is typically called when the window size changes and we need
  * to reallocate the buffer's back/depth/stencil/accum buffers.
  */
-void
+PUBLIC void
 XMesaResizeBuffers( XMesaBuffer b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    XMesaContext xmctx = XMESA_CONTEXT(ctx);
+   if (!xmctx)
+      return;
    xmesa_check_and_update_buffer_size(xmctx, b);
 }
 
+
+static GLint
+xbuffer_to_renderbuffer(int buffer)
+{
+   assert(MAX_AUX_BUFFERS <= 4);
+
+   switch (buffer) {
+   case GLX_FRONT_LEFT_EXT:
+      return BUFFER_FRONT_LEFT;
+   case GLX_FRONT_RIGHT_EXT:
+      return BUFFER_FRONT_RIGHT;
+   case GLX_BACK_LEFT_EXT:
+      return BUFFER_BACK_LEFT;
+   case GLX_BACK_RIGHT_EXT:
+      return BUFFER_BACK_RIGHT;
+   case GLX_AUX0_EXT:
+      return BUFFER_AUX0;
+   case GLX_AUX1_EXT:
+      return BUFFER_AUX1;
+   case GLX_AUX2_EXT:
+      return BUFFER_AUX2;
+   case GLX_AUX3_EXT:
+      return BUFFER_AUX3;
+   case GLX_AUX4_EXT:
+   case GLX_AUX5_EXT:
+   case GLX_AUX6_EXT:
+   case GLX_AUX7_EXT:
+   case GLX_AUX8_EXT:
+   case GLX_AUX9_EXT:
+   default:
+      /* BadValue error */
+      return -1;
+   }
+}
+
+
+PUBLIC void
+XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
+                  const int *attrib_list)
+{
+#if 0
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
+   struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   struct gl_texture_object *texObj;
+#endif
+   struct gl_renderbuffer *rb;
+   struct xmesa_renderbuffer *xrb;
+   GLint b;
+   XMesaImage *img;
+   GLboolean freeImg = GL_FALSE;
+
+   b = xbuffer_to_renderbuffer(buffer);
+   if (b < 0)
+      return;
+
+   if (drawable->TextureFormat == GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT)
+      return; /* BadMatch error */
+
+   rb = drawable->mesa_buffer.Attachment[b].Renderbuffer;
+   if (!rb) {
+      /* invalid buffer */
+      return;
+   }
+   xrb = xmesa_renderbuffer(rb);
+
+#if 0
+   switch (drawable->TextureTarget) {
+   case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
+      texObj = texUnit->Current1D;
+      break;
+   case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
+      texObj = texUnit->Current2D;
+      break;
+   case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
+      texObj = texUnit->CurrentRect;
+      break;
+   default:
+      return; /* BadMatch error */
+   }
+#endif
+
+   /*
+    * The following is a quick and simple way to implement
+    * BindTexImage.  The better way is to write some new FetchTexel()
+    * functions which would extract texels from XImages.  We'd still
+    * need to use XGetImage when texturing from a Pixmap (front buffer)
+    * but texturing from a back buffer (XImage) would avoid an image
+    * copy.
+    */
+
+   /* get XImage */
+   if (xrb->pixmap) {
+      img = XGetImage(dpy, xrb->pixmap, 0, 0, rb->Width, rb->Height,
+                      AllPlanes, ZPixmap );
+      freeImg = GL_TRUE;
+   }
+   else if (xrb->ximage) {
+      img = xrb->ximage;
+   }
+
+   /* store the XImage as a new texture image */
+   if (img) {
+      GLenum format, type, intFormat;
+      if (img->bits_per_pixel == 32) {
+         format = GL_BGRA;
+         type = GL_UNSIGNED_BYTE;
+         intFormat = GL_RGBA;
+      }
+      else if (img->bits_per_pixel == 24) {
+         format = GL_BGR;
+         type = GL_UNSIGNED_BYTE;
+         intFormat = GL_RGB;
+      }
+      else if (img->bits_per_pixel == 16) {
+         format = GL_BGR;
+         type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+         intFormat = GL_RGB;
+      }
+      else {
+         _mesa_problem(NULL, "Unexpected XImage format in XMesaBindTexImage");
+         return;
+      }
+      if (drawable->TextureFormat == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT) {
+         intFormat = GL_RGBA;
+      }
+      else if (drawable->TextureFormat == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT) {
+         intFormat = GL_RGB;
+      }
+
+      _mesa_TexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, intFormat, rb->Width, rb->Height, 0,
+                       format, type, img->data);
+
+      if (freeImg) {
+        XMesaDestroyImage(img);
+      }
+   }
+}
+
+
+
+PUBLIC void
+XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
+{
+   const GLint b = xbuffer_to_renderbuffer(buffer);
+   if (b < 0)
+      return;
+
+   /* no-op for now */
+}
+