automake: use install-lib-links.mk across all classic mesa
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / xm_line.c
index 7a51948212558fe64510d206d224268cb4359e9d..00307c71f72ffb15c3cf16050ad5ec7d2ea20e02 100644 (file)
@@ -1,27 +1,25 @@
-/* $Id: xm_line.c,v 1.4 2000/09/28 22:44:32 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 
 
 #include "glxheader.h"
-#include "depth.h"
-#include "macros.h"
-#include "vb.h"
-#include "types.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/mtypes.h"
 #include "xmesaP.h"
 
+/* Internal swrast includes:
+ */
+#include "swrast/s_depth.h"
+#include "swrast/s_points.h"
+#include "swrast/s_lines.h"
+#include "swrast/s_context.h"
 
 
 /**********************************************************************/
 /*
  * Render an array of points into a pixmap, any pixel format.
  */
-static void draw_points_ANY_pixmap( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last )
+#if 000
+/* XXX don't use this, it doesn't dither correctly */
+static void draw_points_ANY_pixmap( struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert )
 {
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);
    XMesaDisplay *dpy = xmesa->xm_visual->display;
    XMesaDrawable buffer = xmesa->xm_buffer->buffer;
-   XMesaGC gc = xmesa->xm_buffer->gc2;
-   struct vertex_buffer *VB = ctx->VB;
-   register GLuint i;
-
-   if (xmesa->xm_visual->gl_visual->RGBAflag) {
-      /* RGB mode */
-      for (i=first;i<=last;i++) {
-         if (VB->ClipMask[i]==0) {
-            register int x, y;
-           const GLubyte *color = VB->ColorPtr->data[i];
-            unsigned long pixel = xmesa_color_to_pixel( xmesa,
-                          color[0], color[1], color[2], color[3], xmesa->pixelformat);
-            XMesaSetForeground( dpy, gc, pixel );
-            x =                         (GLint) VB->Win.data[i][0];
-            y = FLIP( xmesa->xm_buffer, (GLint) VB->Win.data[i][1] );
-            XMesaDrawPoint( dpy, buffer, gc, x, y);
-         }
-      }
+   XMesaGC gc = xmesa->xm_buffer->gc;
+
+   if (xmesa->xm_visual->mesa_visual.RGBAflag) {
+      register int x, y;
+      const GLubyte *color = vert->color;
+      unsigned long pixel = xmesa_color_to_pixel( xmesa,
+                                                 color[0], color[1],
+                                                 color[2], color[3],
+                                                 xmesa->pixelformat);
+      XMesaSetForeground( dpy, gc, pixel );
+      x = (GLint) vert->win[0];
+      y = YFLIP( xrb, (GLint) vert->win[1] );
+      XMesaDrawPoint( dpy, buffer, gc, x, y);
    }
    else {
       /* Color index mode */
-      for (i=first;i<=last;i++) {
-         if (VB->ClipMask[i]==0) {
-            register int x, y;
-            XMesaSetForeground( dpy, gc, VB->IndexPtr->data[i] );
-            x =                         (GLint) VB->Win.data[i][0];
-            y = FLIP( xmesa->xm_buffer, (GLint) VB->Win.data[i][1] );
-            XMesaDrawPoint( dpy, buffer, gc, x, y);
-         }
-      }
+      register int x, y;
+      XMesaSetForeground( dpy, gc, vert->index );
+      x =                         (GLint) vert->win[0];
+      y = YFLIP( xrb, (GLint) vert->win[1] );
+      XMesaDrawPoint( dpy, buffer, gc, x, y);
    }
 }
+#endif
 
 
-
-/*
- * Analyze context state to see if we can provide a fast points drawing
- * function, like those in points.c.  Otherwise, return NULL.
+/* Override the swrast point-selection function.  Try to use one of
+ * our internal point functions, otherwise fall back to the standard
+ * swrast functions.
  */
-points_func xmesa_get_points_func( GLcontext *ctx )
+void xmesa_choose_point( struct gl_context *ctx )
 {
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-
-   if (ctx->Point.Size==1.0F && !ctx->Point.SmoothFlag && ctx->RasterMask==0
-       && !ctx->Texture.ReallyEnabled) {
-      if (xmesa->xm_buffer->buffer==XIMAGE) {
-         return (points_func) NULL; /*draw_points_ximage;*/
-      }
-      else {
-         return draw_points_ANY_pixmap;
-      }
+#if 0
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
+
+   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER
+       && ctx->Point.Size == 1.0F && !ctx->Point.SmoothFlag
+       && swrast->_RasterMask == 0
+       && !ctx->Texture._EnabledUnits
+       && xmesa->xm_buffer->buffer != XIMAGE) {
+      swrast->Point = draw_points_ANY_pixmap;
    }
    else {
-      return (points_func) NULL;
+      _swrast_choose_point( ctx );
    }
+#else
+   _swrast_choose_point( ctx );
+#endif
 }
 
 
@@ -118,321 +116,237 @@ points_func xmesa_get_points_func( GLcontext *ctx )
 /**********************************************************************/
 
 
-#if 0
-/*
- * Render a line into a pixmap, any pixel format.
- */
-static void flat_pixmap_line( GLcontext *ctx,
-                              GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   struct vertex_buffer *VB = ctx->VB;
-   register int x0, y0, x1, y1;
-   XMesaGC gc;
-   unsigned long pixel;
-   if (xmesa->xm_visual->gl_visual->RGBAflag) {
-      const GLubyte *color = VB->ColorPtr->data[pv];
-      pixel = xmesa_color_to_pixel( xmesa, color[0], color[1], color[2], color[3],
-                                    xmesa->pixelformat );
-   }
-   else {
-      pixel = VB->IndexPtr->data[pv];
-   }
-   gc = xmesa->xm_buffer->gc2;
-   XMesaSetForeground( xmesa->display, gc, pixel );
-
-   x0 =                         (GLint) VB->Win.data[vert0][0];
-   y0 = FLIP( xmesa->xm_buffer, (GLint) VB->Win.data[vert0][1] );
-   x1 =                         (GLint) VB->Win.data[vert1][0];
-   y1 = FLIP( xmesa->xm_buffer, (GLint) VB->Win.data[vert1][1] );
-   XMesaDrawLine( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->buffer, gc,
-                 x0, y0, x1, y1 );
-}
-#endif
+#if CHAN_BITS == 8
+
+
+#define GET_XRB(XRB)  struct xmesa_renderbuffer *XRB = \
+   xmesa_renderbuffer(ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0])
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_TRUECOLOR line into an XImage.
  */
-static void flat_TRUECOLOR_line( GLcontext *ctx,
-                                 GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   XMesaImage *img = xmesa->xm_buffer->backimage;
-   unsigned long pixel;
+#define NAME flat_TRUECOLOR_line
+#define SETUP_CODE                                     \
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);            \
+   GET_XRB(xrb);                                       \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                        \
+   unsigned long pixel;                                        \
    PACK_TRUECOLOR( pixel, color[0], color[1], color[2] );
-
-#define INTERP_XY 1
 #define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y) XMesaPutPixel( img, X, FLIP(xmesa->xm_buffer, Y), pixel );
-
-#include "linetemp.h"
-}
+#define PLOT(X,Y) XMesaPutPixel(xrb->ximage, X, YFLIP(xrb, Y), pixel );
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_8A8B8G8R line into an XImage.
  */
-static void flat_8A8B8G8R_line( GLcontext *ctx,
-                                GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLuint pixel = PACK_8B8G8R( color[0], color[1], color[2] );
+#define NAME flat_8A8B8G8R_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
+   GLuint pixel = PACK_8A8B8G8R(color[0], color[1], color[2], color[3]);
+#define PIXEL_TYPE GLuint
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X, Y)
+#define CLIP_HACK 1
+#define PLOT(X,Y) *pixelPtr = pixel;
+#include "swrast/s_linetemp.h"
+
+
 
+/*
+ * Draw a flat-shaded, PF_8A8R8G8B line into an XImage.
+ */
+#define NAME flat_8A8R8G8B_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
+   GLuint pixel = PACK_8A8R8G8B(color[0], color[1], color[2], color[3]);
 #define PIXEL_TYPE GLuint
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR4(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X, Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y) *pixelPtr = pixel;
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_8R8G8B line into an XImage.
  */
-static void flat_8R8G8B_line( GLcontext *ctx,
-                              GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
+#define NAME flat_8R8G8B_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
    GLuint pixel = PACK_8R8G8B( color[0], color[1], color[2] );
-
 #define PIXEL_TYPE GLuint
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR4(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X, Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y) *pixelPtr = pixel;
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_8R8G8B24 line into an XImage.
  */
-static void flat_8R8G8B24_line( GLcontext *ctx,
-                              GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-
+#define NAME flat_8R8G8B24_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;
 #define PIXEL_TYPE bgr_t
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR3(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR3(xrb, X, Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y) {                    \
       pixelPtr->r = color[RCOMP];      \
       pixelPtr->g = color[GCOMP];      \
       pixelPtr->b = color[BCOMP];      \
 }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_5R6G5B line into an XImage.
  */
-static void flat_5R6G5B_line( GLcontext *ctx,
-                              GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
+#define NAME flat_5R6G5B_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
    GLushort pixel = PACK_5R6G5B( color[0], color[1], color[2] );
-
 #define PIXEL_TYPE GLushort
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR2(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR2(xrb, X, Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y) *pixelPtr = pixel;
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, PF_DITHER_5R6G5B line into an XImage.
  */
-static void flat_DITHER_5R6G5B_line( GLcontext *ctx,
-                                     GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-
+#define NAME flat_DITHER_5R6G5B_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);                    \
+   const GLubyte *color = vert1->color;
 #define PIXEL_TYPE GLushort
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR2(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR2(xrb, X, Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y) PACK_TRUEDITHER( *pixelPtr, X, Y, color[0], color[1], color[2] );
-
-#include "linetemp.h"
-}
-
-
-
-/*
- * Draw a flat-shaded, PF_DITHER 8-bit line into an XImage.
- */
-static void flat_DITHER8_line( GLcontext *ctx,
-                               GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLint r = color[0], g = color[1], b = color[2];
-   DITHER_SETUP;
-
-#define INTERP_XY 1
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y) *pixelPtr = DITHER(X,Y,r,g,b);
-
-#include "linetemp.h"
-}
-
-
-/*
- * Draw a flat-shaded, PF_LOOKUP 8-bit line into an XImage.
- */
-static void flat_LOOKUP8_line( GLcontext *ctx,
-                               GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLubyte pixel;
-   LOOKUP_SETUP;
-   pixel = (GLubyte) LOOKUP( color[0], color[1], color[2] );
-
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y) *pixelPtr = pixel;
-
-#include "linetemp.h"
-}
-
-
-/*
- * Draw a flat-shaded, PF_HPCR line into an XImage.
- */
-static void flat_HPCR_line( GLcontext *ctx,
-                            GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLint r = color[0], g = color[1], b = color[2];
-
-#define INTERP_XY 1
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y) *pixelPtr = (GLubyte) DITHER_HPCR(X,Y,r,g,b);
-
-#include "linetemp.h"
-}
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_TRUECOLOR line into an XImage.
  */
-static void flat_TRUECOLOR_z_line( GLcontext *ctx,
-                                   GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   XMesaImage *img = xmesa->xm_buffer->backimage;
-   unsigned long pixel;
+#define NAME flat_TRUECOLOR_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);                    \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
+   unsigned long pixel;                                                \
    PACK_TRUECOLOR( pixel, color[0], color[1], color[2] );
-
-#define INTERP_XY 1
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)                                                      \
        if (Z < *zPtr) {                                                \
           *zPtr = Z;                                                   \
-           XMesaPutPixel( img, X, FLIP(xmesa->xm_buffer, Y), pixel );  \
+           XMesaPutPixel(xrb->ximage, X, YFLIP(xrb, Y), pixel);                \
        }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_8A8B8G8R line into an XImage.
  */
-static void flat_8A8B8G8R_z_line( GLcontext *ctx,
-                                  GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLuint pixel = PACK_8B8G8R( color[0], color[1], color[2] );
+#define NAME flat_8A8B8G8R_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
+   GLuint pixel = PACK_8A8B8G8R(color[0], color[1], color[2], color[3]);
+#define INTERP_Z 1
+#define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
+#define PIXEL_TYPE GLuint
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X,Y)
+#define CLIP_HACK 1
+#define PLOT(X,Y)              \
+       if (Z < *zPtr) {        \
+          *zPtr = Z;           \
+          *pixelPtr = pixel;   \
+       }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
+
+
+/*
+ * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_8A8R8G8B line into an XImage.
+ */
+#define NAME flat_8A8R8G8B_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
+   GLuint pixel = PACK_8A8R8G8B(color[0], color[1], color[2], color[3]);
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define PIXEL_TYPE GLuint
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR4(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X,Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)              \
        if (Z < *zPtr) {        \
           *zPtr = Z;           \
           *pixelPtr = pixel;   \
        }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_8R8G8B line into an XImage.
  */
-static void flat_8R8G8B_z_line( GLcontext *ctx,
-                                GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
+#define NAME flat_8R8G8B_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
    GLuint pixel = PACK_8R8G8B( color[0], color[1], color[2] );
-
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define PIXEL_TYPE GLuint
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR4(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR4(xrb, X,Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)              \
        if (Z < *zPtr) {        \
           *zPtr = Z;           \
           *pixelPtr = pixel;   \
        }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_8R8G8B24 line into an XImage.
  */
-static void flat_8R8G8B24_z_line( GLcontext *ctx,
-                                    GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-
+#define NAME flat_8R8G8B24_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define PIXEL_TYPE bgr_t
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR3(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR3(xrb, X,Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)                      \
        if (Z < *zPtr) {                \
@@ -441,308 +355,186 @@ static void flat_8R8G8B24_z_line( GLcontext *ctx,
            pixelPtr->g = color[GCOMP]; \
            pixelPtr->b = color[BCOMP]; \
        }
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_5R6G5B line into an XImage.
  */
-static void flat_5R6G5B_z_line( GLcontext *ctx,
-                                GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
+#define NAME flat_5R6G5B_z_line
+#define SETUP_CODE                                             \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   const GLubyte *color = vert1->color;                                \
    GLushort pixel = PACK_5R6G5B( color[0], color[1], color[2] );
-
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define PIXEL_TYPE GLushort
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR2(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR2(xrb, X,Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)              \
        if (Z < *zPtr) {        \
           *zPtr = Z;           \
           *pixelPtr = pixel;   \
        }
-#include "linetemp.h"
-}
+#include "swrast/s_linetemp.h"
+
 
 
 /*
  * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_DITHER_5R6G5B line into an XImage.
  */
-static void flat_DITHER_5R6G5B_z_line( GLcontext *ctx,
-                                       GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-
+#define NAME flat_DITHER_5R6G5B_z_line
+#define SETUP_CODE                                     \
+   GET_XRB(xrb);                                               \
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);            \
+   const GLubyte *color = vert1->color;
 #define INTERP_Z 1
 #define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
 #define PIXEL_TYPE GLushort
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR2(xmesa->xm_buffer,X,Y)
+#define BYTES_PER_ROW (xrb->ximage->bytes_per_line)
+#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXEL_ADDR2(xrb, X,Y)
 #define CLIP_HACK 1
 #define PLOT(X,Y)              \
        if (Z < *zPtr) {        \
           *zPtr = Z;           \
           PACK_TRUEDITHER(*pixelPtr, X, Y, color[0], color[1], color[2]); \
        }
-#include "linetemp.h"
-}
-
-
-/*
- * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_DITHER 8-bit line into an XImage.
- */
-static void flat_DITHER8_z_line( GLcontext *ctx,
-                                 GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLint r = color[0], g = color[1], b = color[2];
-   DITHER_SETUP;
+#include "swrast/s_linetemp.h"
 
-#define INTERP_XY 1
-#define INTERP_Z 1
-#define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y)                                              \
-       if (Z < *zPtr) {                                        \
-          *zPtr = Z;                                           \
-          *pixelPtr = (GLubyte) DITHER( X, Y, r, g, b);        \
-       }
-#include "linetemp.h"
-}
 
 
-/*
- * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_LOOKUP 8-bit line into an XImage.
+/**
+ * Draw fast, XOR line with XDrawLine in front color buffer.
+ * WARNING: this isn't fully OpenGL conformant because different pixels
+ * will be hit versus using the other line functions.
+ * Don't use the code in X server GLcore module since we need a wrapper
+ * for the XSetLineAttributes() function call.
  */
-static void flat_LOOKUP8_z_line( GLcontext *ctx,
-                                 GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
+static void
+xor_line(struct gl_context *ctx, const SWvertex *vert0, const SWvertex *vert1)
 {
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLubyte pixel;
-   LOOKUP_SETUP;
-   pixel = (GLubyte) LOOKUP( color[0], color[1], color[2] );
-
-#define INTERP_Z 1
-#define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y)              \
-       if (Z < *zPtr) {        \
-          *zPtr = Z;           \
-          *pixelPtr = pixel;   \
-       }
-
-#include "linetemp.h"
-}
-
-
-/*
- * Draw a flat-shaded, Z-less, PF_HPCR line into an XImage.
- */
-static void flat_HPCR_z_line( GLcontext *ctx,
-                              GLuint vert0, GLuint vert1, GLuint pv )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   const GLubyte *color = ctx->VB->ColorPtr->data[pv];
-   GLint r = color[0], g = color[1], b = color[2];
-
-#define INTERP_XY 1
-#define INTERP_Z 1
-#define DEPTH_TYPE DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE
-#define PIXEL_TYPE GLubyte
-#define BYTES_PER_ROW (xmesa->xm_buffer->backimage->bytes_per_line)
-#define PIXEL_ADDRESS(X,Y) PIXELADDR1(xmesa->xm_buffer,X,Y)
-#define CLIP_HACK 1
-#define PLOT(X,Y)                                              \
-       if (Z < *zPtr) {                                        \
-          *zPtr = Z;                                           \
-          *pixelPtr = (GLubyte) DITHER_HPCR( X, Y, r, g, b);   \
-       }
-
-#include "linetemp.h"
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);
+   XMesaDisplay *dpy = xmesa->xm_visual->display;
+   XMesaGC gc = xmesa->xm_buffer->gc;
+   GET_XRB(xrb);
+   unsigned long pixel = xmesa_color_to_pixel(ctx,
+                                              vert1->color[0], vert1->color[1],
+                                              vert1->color[2], vert1->color[3],
+                                              xmesa->pixelformat);
+   int x0 =            (GLint) vert0->attrib[VARYING_SLOT_POS][0];
+   int y0 = YFLIP(xrb, (GLint) vert0->attrib[VARYING_SLOT_POS][1]);
+   int x1 =            (GLint) vert1->attrib[VARYING_SLOT_POS][0];
+   int y1 = YFLIP(xrb, (GLint) vert1->attrib[VARYING_SLOT_POS][1]);
+   XMesaSetForeground(dpy, gc, pixel);
+   XMesaSetFunction(dpy, gc, GXxor);
+   XSetLineAttributes(dpy, gc, (int) ctx->Line.Width,
+                      LineSolid, CapButt, JoinMiter);
+   XDrawLine(dpy, xrb->pixmap, gc, x0, y0, x1, y1);
+   XMesaSetFunction(dpy, gc, GXcopy);  /* this gc is used elsewhere */
 }
 
 
-#if 0
-/*
- * Examine ctx->Line attributes and set xmesa->xm_buffer->gc1
- * and xmesa->xm_buffer->gc2 appropriately.
- */
-static void setup_x_line_options( GLcontext *ctx )
-{
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   int i, state, state0, new_state, len, offs;
-   int tbit;
-   char *dptr;
-   int n_segments = 0;
-   char dashes[20];
-   int line_width, line_style;
-
-   /*** Line Stipple ***/
-   if (ctx->Line.StippleFlag) {
-      const int pattern = ctx->Line.StipplePattern;
-
-      dptr = dashes;
-      state0 = state = ((pattern & 1) != 0);
-
-      /* Decompose the pattern */
-      for (i=1,tbit=2,len=1;i<16;++i,tbit=(tbit<<1))
-       {
-         new_state = ((tbit & pattern) != 0);
-         if (state != new_state)
-           {
-             *dptr++ = ctx->Line.StippleFactor * len;
-             len = 1;
-             state = new_state;
-           }
-         else
-           ++len;
-       }
-      *dptr = ctx->Line.StippleFactor * len;
-      n_segments = 1 + (dptr - dashes);
-
-      /* ensure an even no. of segments, or X may toggle on/off for consecutive patterns */
-      /* if (n_segments & 1)  dashes [n_segments++] = 0;  value of 0 not allowed in dash list */
-
-      /* Handle case where line style starts OFF */
-      if (state0 == 0)
-        offs = dashes[0];
-      else
-        offs = 0;
+#endif /* CHAN_BITS == 8 */
 
-#if 0
-fprintf (stderr, "input pattern: 0x%04x, offset %d, %d segments:", pattern, offs, n_segments);
-for (i = 0;  i < n_segments;  i++)
-fprintf (stderr, " %d", dashes[i]);
-fprintf (stderr, "\n");
-#endif
-
-      XMesaSetDashes( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc1,
-                     offs, dashes, n_segments );
-      XMesaSetDashes( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc2,
-                     offs, dashes, n_segments );
-
-      line_style = LineOnOffDash;
-   }
-   else {
-      line_style = LineSolid;
-   }
 
-   /*** Line Width ***/
-   line_width = (int) (ctx->Line.Width+0.5F);
-   if (line_width < 2) {
-      /* Use fast lines when possible */
-      line_width = 0;
-   }
-
-   /*** Set GC attributes ***/
-   XMesaSetLineAttributes( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc1,
-                          line_width, line_style, CapButt, JoinBevel);
-   XMesaSetLineAttributes( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc2,
-                          line_width, line_style, CapButt, JoinBevel);
-   XMesaSetFillStyle( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc1, FillSolid );
-   XMesaSetFillStyle( xmesa->display, xmesa->xm_buffer->gc2, FillSolid );
-}
-#endif
-
-
-
-/*
- * Analyze context state to see if we can provide a fast line drawing
- * function, like those in lines.c.  Otherwise, return NULL.
+/**
+ * Return pointer to line drawing function, or NULL if we should use a
+ * swrast fallback.
  */
-line_func xmesa_get_line_func( GLcontext *ctx )
+static swrast_line_func
+get_line_func(struct gl_context *ctx)
 {
-   XMesaContext xmesa = (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-   int depth = GET_VISUAL_DEPTH(xmesa->xm_visual);
-
-   (void) DitherValues;  /* silence unused var warning */
-   (void) kernel1;  /* silence unused var warning */
-
-   if (ctx->Line.SmoothFlag)              return (line_func)NULL;
-   if (ctx->Texture.ReallyEnabled)        return (line_func)NULL;
-   if (ctx->Light.ShadeModel!=GL_FLAT)    return (line_func)NULL;
-   /* X line stippling doesn't match OpenGL stippling */
-   if (ctx->Line.StippleFlag==GL_TRUE)    return (line_func)NULL;
-
-   if (xmesa->xm_buffer->buffer==XIMAGE
-       && ctx->RasterMask==DEPTH_BIT
+#if CHAN_BITS == 8
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
+   XMesaContext xmesa = XMESA_CONTEXT(ctx);
+   const struct xmesa_renderbuffer *xrb;
+
+   if ((ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] != BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) &&
+       (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] != BUFFER_BIT_BACK_LEFT))
+      return (swrast_line_func) NULL;
+   if (ctx->RenderMode != GL_RENDER)      return (swrast_line_func) NULL;
+   if (ctx->Line.SmoothFlag)              return (swrast_line_func) NULL;
+   if (ctx->Texture._EnabledUnits)        return (swrast_line_func) NULL;
+   if (ctx->Light.ShadeModel != GL_FLAT)  return (swrast_line_func) NULL;
+   if (ctx->Line.StippleFlag)             return (swrast_line_func) NULL;
+   if (swrast->_RasterMask & MULTI_DRAW_BIT) return (swrast_line_func) NULL;
+
+   xrb = xmesa_renderbuffer(ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0]);
+
+   if (xrb->ximage
+       && swrast->_RasterMask==DEPTH_BIT
        && ctx->Depth.Func==GL_LESS
        && ctx->Depth.Mask==GL_TRUE
-       && ctx->Visual.DepthBits == DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS
+       && ctx->Visual.depthBits == DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS
        && ctx->Line.Width==1.0F) {
       switch (xmesa->pixelformat) {
-         case PF_TRUECOLOR:
+         case PF_Truecolor:
             return flat_TRUECOLOR_z_line;
          case PF_8A8B8G8R:
             return flat_8A8B8G8R_z_line;
+         case PF_8A8R8G8B:
+            return flat_8A8R8G8B_z_line;
          case PF_8R8G8B:
             return flat_8R8G8B_z_line;
          case PF_8R8G8B24:
             return flat_8R8G8B24_z_line;
          case PF_5R6G5B:
             return flat_5R6G5B_z_line;
-         case PF_DITHER_5R6G5B:
+         case PF_Dither_5R6G5B:
             return flat_DITHER_5R6G5B_z_line;
-         case PF_DITHER:
-            return (depth==8) ? flat_DITHER8_z_line : (line_func)NULL;
-         case PF_LOOKUP:
-            return (depth==8) ? flat_LOOKUP8_z_line : (line_func)NULL;
-         case PF_HPCR:
-            return flat_HPCR_z_line;
          default:
-            return (line_func)NULL;
+            return (swrast_line_func)NULL;
       }
    }
-   if (xmesa->xm_buffer->buffer==XIMAGE
-       && ctx->RasterMask==0
+   if (xrb->ximage
+       && swrast->_RasterMask==0
        && ctx->Line.Width==1.0F) {
       switch (xmesa->pixelformat) {
-         case PF_TRUECOLOR:
+         case PF_Truecolor:
             return flat_TRUECOLOR_line;
          case PF_8A8B8G8R:
             return flat_8A8B8G8R_line;
+         case PF_8A8R8G8B:
+            return flat_8A8R8G8B_line;
          case PF_8R8G8B:
             return flat_8R8G8B_line;
          case PF_8R8G8B24:
             return flat_8R8G8B24_line;
          case PF_5R6G5B:
             return flat_5R6G5B_line;
-         case PF_DITHER_5R6G5B:
+         case PF_Dither_5R6G5B:
             return flat_DITHER_5R6G5B_line;
-         case PF_DITHER:
-            return (depth==8) ? flat_DITHER8_line : (line_func)NULL;
-         case PF_LOOKUP:
-            return (depth==8) ? flat_LOOKUP8_line : (line_func)NULL;
-         case PF_HPCR:
-            return flat_HPCR_line;
         default:
-           return (line_func)NULL;
+           return (swrast_line_func)NULL;
       }
    }
-#if 0
-   /* XXX have to disable this because X's rasterization rules don't match
-    * software Mesa's.  This causes the linehv.c conformance test to fail.
-    * In the future, we might provide a config option to enable this.
-    */
-   if (xmesa->xm_buffer->buffer!=XIMAGE && ctx->RasterMask==0) {
-      setup_x_line_options( ctx );
-      return flat_pixmap_line;
+
+   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers == 1
+       && ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT
+       && swrast->_RasterMask == LOGIC_OP_BIT
+       && ctx->Color.LogicOp == GL_XOR
+       && !ctx->Line.StippleFlag
+       && !ctx->Line.SmoothFlag) {
+      return xor_line;
    }
-#endif
-   return (line_func)NULL;
+
+#endif /* CHAN_BITS == 8 */
+   return (swrast_line_func) NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Override for the swrast line-selection function.  Try to use one
+ * of our internal line functions, otherwise fall back to the
+ * standard swrast functions.
+ */
+void
+xmesa_choose_line(struct gl_context *ctx)
+{
+   SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!(swrast->Line = get_line_func( ctx )))
+      _swrast_choose_line( ctx );
 }