i965: defined BRW_MAX_MRF
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / xm_span.c
index 57b574944834179b9ced9b4b22b9c318d37ed529..309cefcb8e8152dc7b6afdafa4afa0a93c866bfd 100644 (file)
@@ -471,8 +471,26 @@ static void put_row_8R8G8B_pixmap( PUT_ROW_ARGS )
    if (mask) {
       for (i=0;i<n;i++,x++) {
          if (mask[i]) {
+#if 1
+            /*
+             * XXX Something funny is going on here.
+             * If we're drawing into a window that uses a depth 32 TrueColor
+             * visual, we see the right pixels on screen, but when we read
+             * them back with XGetImage() we get random colors.
+             * The alternative code below which uses XPutImage() instead
+             * seems to mostly fix the problem, but not always.
+             * We don't normally create windows with this visual, but glean
+             * does and we're seeing some failures there.
+             */
             XMesaSetForeground( dpy, gc, PACK_8R8G8B( rgba[i][RCOMP], rgba[i][GCOMP], rgba[i][BCOMP] ));
             XMesaDrawPoint( dpy, buffer, gc, (int) x, (int) y );
+#else
+            /* This code works more often, but not always */
+            XMesaImage *rowimg = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->rowimage;
+            GLuint *ptr4 = (GLuint *) rowimg->data;
+            *ptr4 = PACK_8R8G8B( rgba[i][RCOMP], rgba[i][GCOMP], rgba[i][BCOMP] );
+            XMesaPutImage( dpy, buffer, gc, rowimg, 0, 0, x, y, 1, 1 );
+#endif
          }
       }
    }