i965/gen6 fbo: make unmatched depth/stencil configs return unsupported
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / xmesaP.h
index bb014a0df39f7526008ff895f0adea76868b6880..b47934db877c62ea1301f503195c88d0ee2e941b 100644 (file)
@@ -1,9 +1,7 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.0.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define XMESAP_H
 
 
-#ifdef XFree86Server
-# include "GL/xf86glx.h"
-# include "xf86glx_util.h"
-#else
-# ifdef USE_XSHM
-#  include <X11/extensions/XShm.h>
-# endif
-#endif
-#include "GL/xmesa.h"
-#include "mtypes.h"
-#if defined(FX)
-#include "GL/fxmesa.h"
-#include "FX/fxdrv.h"
-#endif
+#include "c11/threads.h"
+#include "xmesa.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "swrast/s_context.h"
 
 
-extern _glthread_Mutex _xmesa_lock;
+extern mtx_t _xmesa_lock;
 
+extern XMesaBuffer XMesaBufferList;
 
 /* for PF_8R8G8B24 pixel format */
 typedef struct {
@@ -55,49 +45,42 @@ typedef struct {
 } bgr_t;
 
 
+struct xmesa_renderbuffer;
+
+
 /* Function pointer for clearing color buffers */
-typedef void (*clear_func)( GLcontext *ctx,
-                            GLboolean all, GLint x, GLint y,
-                            GLint width, GLint height );
+typedef void (*ClearFunc)( struct gl_context *ctx, struct xmesa_renderbuffer *xrb,
+                           GLint x, GLint y, GLint width, GLint height );
 
 
 
 
 /** Framebuffer pixel formats */
 enum pixel_format {
-   PF_Index,           /**< Color Index mode */
    PF_Truecolor,       /**< TrueColor or DirectColor, any depth */
    PF_Dither_True,     /**< TrueColor with dithering */
-   PF_8A8B8G8R,                /**< 32-bit TrueColor:  8-A, 8-B, 8-G, 8-R */
+   PF_8A8R8G8B,                /**< 32-bit TrueColor:  8-A, 8-R, 8-G, 8-B bits */
+   PF_8A8B8G8R,                /**< 32-bit TrueColor:  8-A, 8-B, 8-G, 8-R bits */
    PF_8R8G8B,          /**< 32-bit TrueColor:  8-R, 8-G, 8-B bits */
+   PF_8R8G8B24,                /**< 24-bit TrueColor:  8-R, 8-G, 8-B bits */
    PF_5R6G5B,          /**< 16-bit TrueColor:  5-R, 6-G, 5-B bits */
-   PF_Dither,          /**< Color-mapped RGB with dither */
-   PF_Lookup,          /**< Color-mapped RGB without dither */
-   PF_HPCR,            /**< HP Color Recovery (ad@lms.be 30/08/95) */
-   PF_1Bit,            /**< monochrome dithering of RGB */
-   PF_Grayscale,       /**< Grayscale or StaticGray */
-   PF_8R8G8B24,                /**< 24-bit TrueColor: 8-R, 8-G, 8-B bits */
    PF_Dither_5R6G5B    /**< 16-bit dithered TrueColor: 5-R, 6-G, 5-B */
 };
 
 
-/*
- * "Derived" from GLvisual.  Basically corresponds to an XVisualInfo.
+/**
+ * Visual inforation, derived from struct gl_config.
+ * Basically corresponds to an XVisualInfo.
  */
 struct xmesa_visual {
-   GLvisual mesa_visual;       /* Device independent visual parameters */
+   struct gl_config mesa_visual;       /* Device independent visual parameters */
    XMesaDisplay *display;      /* The X11 display */
-#ifdef XFree86Server
-   GLint screen_depth;         /* The depth of the screen */
-#else
-   XVisualInfo *vishandle;     /* Only used in fakeglx.c */
-#endif
+   int screen, visualID;
+   int visualType;
    XMesaVisualInfo visinfo;    /* X's visual info (pointer to private copy) */
+   XVisualInfo *vishandle;     /* Only used in fakeglx.c */
    GLint BitsPerPixel;         /* True bits per pixel for XImages */
 
-   GLint level;                        /* 0=normal, 1=overlay, etc */
-   GLint VisualCaveat;          /* for GLX_EXT_visual_rating extension */
-
    GLboolean ximage_flag;      /* Use XImage for back buffer (not pixmap)? */
 
    enum pixel_format dithered_pf;  /* Pixel format when dithering */
@@ -107,9 +90,6 @@ struct xmesa_visual {
    GLfloat GreenGamma;
    GLfloat BlueGamma;
 
-   GLint rmult, gmult, bmult;  /* Range of color values */
-   GLint index_bits;           /* Bits per pixel in CI mode */
-
    /* For PF_TRUECOLOR */
    GLint rshift, gshift, bshift;/* Pixel color component shifts */
    GLubyte Kernel[16];         /* Dither kernel */
@@ -119,27 +99,16 @@ struct xmesa_visual {
    GLubyte PixelToR[256];      /* Pixel to RGB conversion */
    GLubyte PixelToG[256];
    GLubyte PixelToB[256];
-
-   /* For PF_HPCR */
-   short       hpcr_rgbTbl[3][256];
-   GLboolean   hpcr_clear_flag;
-   GLubyte     hpcr_clear_ximage_pattern[2][16];
-   XMesaImage *hpcr_clear_ximage;
-   XMesaPixmap hpcr_clear_pixmap;
-
-   /* For PF_1BIT */
-   int bitFlip;
 };
 
 
-/*
- * "Derived" from __GLcontextRec.  Basically corresponds to a GLXContext.
+/**
+ * Context info, derived from struct gl_context.
+ * Basically corresponds to a GLXContext.
  */
 struct xmesa_context {
-   GLcontext mesa;             /* the core library context (containment) */
+   struct gl_context mesa;             /* the core library context (containment) */
    XMesaVisual xm_visual;      /* Describes the buffers */
-   XMesaBuffer xm_draw_buffer; /* current draw framebuffer */
-   XMesaBuffer xm_read_buffer; /* current read framebuffer */
    XMesaBuffer xm_buffer;      /* current span/point/line/triangle buffer */
 
    XMesaDisplay *display;      /* == xm_visual->display */
@@ -153,7 +122,9 @@ struct xmesa_context {
 };
 
 
-
+/**
+ * Types of X/GLX drawables we might render into.
+ */
 typedef enum {
    WINDOW,          /* An X window */
    GLXWINDOW,       /* GLX window */
@@ -162,56 +133,85 @@ typedef enum {
 } BufferType;
 
 
-/*
- * "Derived" from GLframebuffer.  Basically corresponds to a GLXDrawable.
+/** Values for db_mode: */
+/*@{*/
+#define BACK_PIXMAP    1
+#define BACK_XIMAGE    2
+/*@}*/
+
+
+/**
+ * An xmesa_renderbuffer represents the back or front color buffer.
+ * For the front color buffer:
+ *    <drawable> is the X window
+ * For the back color buffer:
+ *    Either <ximage> or <pixmap> will be used, never both.
+ * In any case, <drawable> always equals <pixmap>.
+ * For stand-alone Mesa, we could merge <drawable> and <pixmap> into one
+ * field.  We don't do that for the server-side GLcore module because
+ * pixmaps and drawables are different and we'd need a bunch of casts.
+ */
+struct xmesa_renderbuffer
+{
+   struct swrast_renderbuffer Base;  /* Base class */
+
+   XMesaBuffer Parent;  /**< The XMesaBuffer this renderbuffer belongs to */
+   XMesaDrawable drawable;     /* Usually the X window ID */
+   XMesaPixmap pixmap; /* Back color buffer */
+   XMesaImage *ximage; /* The back buffer, if not using a Pixmap */
+
+   GLushort *origin2;  /* used for PIXEL_ADDR2 macro */
+   GLint width2;
+   GLubyte *origin3;   /* used for PIXEL_ADDR3 macro */
+   GLint width3;
+   GLuint *origin4;    /* used for PIXEL_ADDR4 macro */
+   GLint width4;
+
+   GLint bottom;       /* used for FLIP macro, equals height - 1 */
+
+   ClearFunc clearFunc;
+
+   GLuint map_x, map_y, map_w, map_h;
+   GLbitfield map_mode;
+   XMesaImage *map_ximage;
+};
+
+
+/**
+ * Framebuffer information, derived from.
+ * Basically corresponds to a GLXDrawable.
  */
 struct xmesa_buffer {
-   GLframebuffer mesa_buffer;  /* depth, stencil, accum, etc buffers */
+   struct gl_framebuffer mesa_buffer;  /* depth, stencil, accum, etc buffers */
                                /* This MUST BE FIRST! */
    GLboolean wasCurrent;       /* was ever the current buffer? */
    XMesaVisual xm_visual;      /* the X/Mesa visual */
 
    XMesaDisplay *display;
    BufferType type;             /* window, pixmap, pbuffer or glxwindow */
-   XMesaDrawable frontbuffer;  /* either a window or pixmap */
-   XMesaPixmap backpixmap;     /* back buffer Pixmap */
-   XMesaImage *backimage;      /* back buffer simulated XImage */
 
-   XMesaDrawable buffer;       /* the current buffer, either equal to */
-                               /* frontbuffer, backpixmap or XIMAGE (None) */
+   GLboolean largestPbuffer;    /**< for pbuffers */
+   GLboolean preservedContents; /**< for pbuffers */
+
+   struct xmesa_renderbuffer *frontxrb; /* front color renderbuffer */
+   struct xmesa_renderbuffer *backxrb;  /* back color renderbuffer */
 
    XMesaColormap cmap;         /* the X colormap */
 
    unsigned long selectedEvents;/* for pbuffers only */
 
-   GLint db_state;             /* 0 = single buffered */
+   GLint db_mode;              /* 0 = single buffered */
                                /* BACK_PIXMAP = use Pixmap for back buffer */
                                /* BACK_XIMAGE = use XImage for back buffer */
-
-#ifndef XFree86Server
    GLuint shm;                 /* X Shared Memory extension status:    */
                                /*    0 = not available                 */
                                /*    1 = XImage support available      */
                                /*    2 = Pixmap support available too  */
-#ifdef USE_XSHM
+#if defined(USE_XSHM) 
    XShmSegmentInfo shminfo;
 #endif
-#endif
-
-   XMesaImage *rowimage;       /* Used for optimized span writing */
-
-   GLuint width, height;       /* size of buffer */
-
-   GLint bottom;               /* used for FLIP macro below */
-   GLubyte *ximage_origin1;    /* used for PIXELADDR1 macro */
-   GLint ximage_width1;
-   GLushort *ximage_origin2;   /* used for PIXELADDR2 macro */
-   GLint ximage_width2;
-   GLubyte *ximage_origin3;    /* used for PIXELADDR3 macro */
-   GLint ximage_width3;
-   GLuint *ximage_origin4;     /* used for PIXELADDR4 macro */
-   GLint ximage_width4;
 
+   //   XMesaImage *rowimage;  /* Used for optimized span writing */
    XMesaPixmap stipple_pixmap; /* For polygon stippling */
    XMesaGC stipple_gc;         /* For polygon stippling */
 
@@ -233,35 +233,18 @@ struct xmesa_buffer {
 
    /* Used to do XAllocColor/XFreeColors accounting: */
    int num_alloced;
-#if defined(XFree86Server)
-   Pixel alloced_colors[256];
-#else
    unsigned long alloced_colors[256];
-#endif
 
-#if defined( FX )
-   /* For 3Dfx Glide only */
-   GLboolean FXisHackUsable;   /* Can we render into window? */
-   GLboolean FXwindowHack;     /* Are we rendering into a window? */
-   fxMesaContext FXctx;
-#endif
-
-   /* functions for clearing the front and back color buffers */
-   clear_func front_clear_func;
-   clear_func back_clear_func;
+   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
+   GLint TextureTarget; /** GLX_TEXTURE_1D_EXT, for example */
+   GLint TextureFormat; /** GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT, for example */
+   GLint TextureMipmap; /** 0 or 1 */
 
    struct xmesa_buffer *Next;  /* Linked list pointer: */
 };
 
 
-
-/* Values for xmesa->dest: */
-#define FRONT_PIXMAP   1
-#define BACK_PIXMAP    2
-#define BACK_XIMAGE    4
-
-
-/*
+/**
  * If pixelformat==PF_TRUECOLOR:
  */
 #define PACK_TRUECOLOR( PIXEL, R, G, B )       \
@@ -270,7 +253,7 @@ struct xmesa_buffer {
          | xmesa->xm_visual->BtoPixel[B];      \
 
 
-/*
+/**
  * If pixelformat==PF_TRUEDITHER:
  */
 #define PACK_TRUEDITHER( PIXEL, X, Y, R, G, B )                        \
@@ -283,14 +266,14 @@ struct xmesa_buffer {
 
 
 
-/*
+/**
  * If pixelformat==PF_8A8B8G8R:
  */
 #define PACK_8A8B8G8R( R, G, B, A )    \
        ( ((A) << 24) | ((B) << 16) | ((G) << 8) | (R) )
 
 
-/*
+/**
  * Like PACK_8A8B8G8R() but don't use alpha.  This is usually an acceptable
  * shortcut.
  */
@@ -298,254 +281,149 @@ struct xmesa_buffer {
 
 
 
-/*
+/**
  * If pixelformat==PF_8R8G8B:
  */
 #define PACK_8R8G8B( R, G, B)   ( ((R) << 16) | ((G) << 8) | (B) )
 
 
-/*
+/**
  * If pixelformat==PF_5R6G5B:
  */
 #define PACK_5R6G5B( R, G, B)   ( (((R) & 0xf8) << 8) | (((G) & 0xfc) << 3) | ((B) >> 3) )
 
 
-
-
-/*
- * If pixelformat==PF_DITHER:
- *
- * Improved 8-bit RGB dithering code contributed by Bob Mercier
- * (mercier@hollywood.cinenet.net).  Thanks Bob!
+/**
+ * If pixelformat==PF_8A8R8G8B:
  */
-#ifdef DITHER666
-# define DITH_R   6
-# define DITH_G   6
-# define DITH_B   6
-# define DITH_MIX(r,g,b)  (((r) * DITH_G + (g)) * DITH_B + (b))
-#else
-# define DITH_R        5
-# define DITH_G        9
-# define DITH_B        5
-# define DITH_MIX(r,g,b)  (((g) << 6) | ((b) << 3) | (r))
-#endif
-#define DITH_DX        4
-#define DITH_DY        4
-#define DITH_N (DITH_DX * DITH_DY)
-
-/*#define _dither(C,c,d)       (((unsigned)((DITH_N*(C-1)+1)*c+d))/(DITH_N*256))*/
-#define _dither(C, c, d)   (((unsigned)((DITH_N * (C - 1) + 1) * c + d)) >> 12)
-
-#define MAXC   256
-static int kernel8[DITH_DY * DITH_DX] = {
-    0 * MAXC,  8 * MAXC,  2 * MAXC, 10 * MAXC,
-   12 * MAXC,  4 * MAXC, 14 * MAXC,  6 * MAXC,
-    3 * MAXC, 11 * MAXC,  1 * MAXC,  9 * MAXC,
-   15 * MAXC,  7 * MAXC, 13 * MAXC,  5 * MAXC,
-};
+#define PACK_8A8R8G8B( R, G, B, A )    \
+       ( ((A) << 24) | ((R) << 16) | ((G) << 8) | (B) )
 
-/* Dither for random X,Y */
-#define DITHER_SETUP                                           \
-       int __d;                                                \
-       unsigned long *ctable = xmesa->xm_buffer->color_table;
 
-#define DITHER( X, Y, R, G, B )                                \
-       (__d = kernel8[(((Y)&3)<<2) | ((X)&3)],         \
-        ctable[DITH_MIX(_dither(DITH_R, (R), __d),     \
-                        _dither(DITH_G, (G), __d),     \
-                        _dither(DITH_B, (B), __d))])
 
-/* Dither for random X, fixed Y */
-#define XDITHER_SETUP(Y)                                       \
-       int __d;                                                \
-       unsigned long *ctable = xmesa->xm_buffer->color_table;  \
-       int *kernel = &kernel8[ ((Y)&3) << 2 ];
 
-#define XDITHER( X, R, G, B )                          \
-       (__d = kernel[(X)&3],                           \
-       ctable[DITH_MIX(_dither(DITH_R, (R), __d),      \
-                       _dither(DITH_G, (G), __d),      \
-                       _dither(DITH_B, (B), __d))])
-
-
-
-/*
- * Dithering for flat-shaded triangles.  Precompute all 16 possible
- * pixel values given the triangle's RGB color.  Contributed by Martin Shenk.
+/**
+ * Converts a GL window Y coord to an X window Y coord:
  */
-static GLushort DitherValues[16];   /* array of (up to) 16-bit pixel values */
-
-#define FLAT_DITHER_SETUP( R, G, B )                                   \
-       {                                                               \
-          unsigned long *ctable = xmesa->xm_buffer->color_table;       \
-          int msdr = (DITH_N*((DITH_R)-1)+1) * (R);                    \
-          int msdg = (DITH_N*((DITH_G)-1)+1) * (G);                    \
-          int msdb = (DITH_N*((DITH_B)-1)+1) * (B);                    \
-          int i;                                                       \
-          for (i=0;i<16;i++) {                                         \
-             int k = kernel8[i];                                       \
-             int j = DITH_MIX( (msdr+k)>>12, (msdg+k)>>12, (msdb+k)>>12 );     \
-             DitherValues[i] = (GLushort) ctable[j];                   \
-          }                                                            \
-        }
-
-#define FLAT_DITHER_ROW_SETUP(Y)                                       \
-       GLushort *ditherRow = DitherValues + ( ((Y)&3) << 2);
-
-#define FLAT_DITHER(X)  ditherRow[(X)&3]
+#define YFLIP(XRB, Y)  ((XRB)->bottom - (Y))
 
 
-
-/*
- * If pixelformat==PF_LOOKUP:
+/**
+ * Return the address of a 2, 3 or 4-byte pixel in the buffer's XImage:
+ * X==0 is left, Y==0 is bottom.
  */
-#define _dither_lookup(C, c)   (((unsigned)((DITH_N * (C - 1) + 1) * c)) >> 12)
+#define PIXEL_ADDR2(XRB, X, Y)  \
+   ( (XRB)->origin2 - (Y) * (XRB)->width2 + (X) )
 
-#define LOOKUP_SETUP                                           \
-       unsigned long *ctable = xmesa->xm_buffer->color_table
+#define PIXEL_ADDR3(XRB, X, Y)  \
+   ( (bgr_t *) ( (XRB)->origin3 - (Y) * (XRB)->width3 + 3 * (X) ))
 
-#define LOOKUP( R, G, B )                              \
-       ctable[DITH_MIX(_dither_lookup(DITH_R, (R)),    \
-                       _dither_lookup(DITH_G, (G)),    \
-                       _dither_lookup(DITH_B, (B)))]
+#define PIXEL_ADDR4(XRB, X, Y)  \
+   ( (XRB)->origin4 - (Y) * (XRB)->width4 + (X) )
 
 
 
 /*
- * If pixelformat==PF_HPCR:
- *
- *      HP Color Recovery dithering               (ad@lms.be 30/08/95)
- *      HP has on it's 8-bit 700-series computers, a feature called
- *      'Color Recovery'.  This allows near 24-bit output (so they say).
- *      It is enabled by selecting the 8-bit  TrueColor  visual AND
- *      corresponding  colormap (see tkInitWindow) AND doing some special
- *      dither.
+ * External functions:
  */
-static const short HPCR_DRGB[3][2][16] = {
-{
-    { 16, -4,  1,-11, 14, -6,  3, -9, 15, -5,  2,-10, 13, -7,  4, -8},
-    {-15,  5,  0, 12,-13,  7, -2, 10,-14,  6, -1, 11,-12,  8, -3,  9}
-},
-{
-    {-11, 15, -7,  3, -8, 14, -4,  2,-10, 16, -6,  4, -9, 13, -5,  1},
-    { 12,-14,  8, -2,  9,-13,  5, -1, 11,-15,  7, -3, 10,-12,  6,  0}
-},
-{
-    {  6,-18, 26,-14,  2,-22, 30,-10,  8,-16, 28,-12,  4,-20, 32, -8},
-    { -4, 20,-24, 16,  0, 24,-28, 12, -6, 18,-26, 14, -2, 22,-30, 10}
-}
-};
 
-#define DITHER_HPCR( X, Y, R, G, B )                                      \
-  ( ((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[0][R] + HPCR_DRGB[0][(Y)&1][(X)&15]) & 0xE0)     \
-  |(((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[1][G] + HPCR_DRGB[1][(Y)&1][(X)&15]) & 0xE0)>>3) \
-  | ((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[2][B] + HPCR_DRGB[2][(Y)&1][(X)&15])>>6)      \
-  )
+extern struct xmesa_renderbuffer *
+xmesa_new_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint name,
+                       const struct xmesa_visual *xmvis,
+                       GLboolean backBuffer);
 
+extern void
+xmesa_delete_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb);
 
+extern XMesaBuffer
+xmesa_find_buffer(XMesaDisplay *dpy, XMesaColormap cmap, XMesaBuffer notThis);
 
-/*
- * If pixelformat==PF_1BIT:
- */
-static int const kernel1[16] = {
-   0*47,  9*47,  4*47, 12*47,     /* 47 = (255*3)/16 */
-   6*47,  2*47, 14*47,  8*47,
-  10*47,  1*47,  5*47, 11*47,
-   7*47, 13*47,  3*47, 15*47 };
-
-#define SETUP_1BIT  int bitFlip = xmesa->xm_visual->bitFlip
-#define DITHER_1BIT( X, Y, R, G, B )   \
-       (( ((int)(R)+(int)(G)+(int)(B)) > kernel1[(((Y)&3) << 2) | ((X)&3)] ) ^ bitFlip)
+extern unsigned long
+xmesa_color_to_pixel( struct gl_context *ctx,
+                      GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a,
+                      GLuint pixelFormat );
 
+extern void
+xmesa_get_window_size(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer b,
+                      GLuint *width, GLuint *height);
 
+extern void
+xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer);
 
-/*
- * If pixelformat==PF_GRAYSCALE:
- */
-#define GRAY_RGB( R, G, B )   xmesa->xm_buffer->color_table[((R) + (G) + (B))/3]
+extern void
+xmesa_init_driver_functions( XMesaVisual xmvisual,
+                             struct dd_function_table *driver );
 
+extern void
+xmesa_update_state( struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state );
 
 
-#define XIMAGE None
+extern void
+xmesa_MapRenderbuffer(struct gl_context *ctx,
+                      struct gl_renderbuffer *rb,
+                      GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h,
+                      GLbitfield mode,
+                      GLubyte **mapOut, GLint *rowStrideOut);
 
+extern void
+xmesa_UnmapRenderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb);
 
-/*
- * Converts a GL window Y coord to an X window Y coord:
- */
-#define FLIP(BUFFER, Y)  ((BUFFER)->bottom-(Y))
+extern void
+xmesa_destroy_buffers_on_display(XMesaDisplay *dpy);
 
 
-/*
- * Return the address of a 1, 2 or 4-byte pixel in the back XImage:
- * X==0 is left, Y==0 is bottom.
+/**
+ * Using a function instead of an ordinary cast is safer.
  */
-#define PIXELADDR1( BUFFER, X, Y )  \
-   ( (BUFFER)->ximage_origin1 - (Y) * (BUFFER)->ximage_width1 + (X) )
-
-#define PIXELADDR2( BUFFER, X, Y )  \
-   ( (BUFFER)->ximage_origin2 - (Y) * (BUFFER)->ximage_width2 + (X) )
-
-#define PIXELADDR3( BUFFER, X, Y )  \
-   ( (bgr_t *) ( (BUFFER)->ximage_origin3 - (Y) * (BUFFER)->ximage_width3 + 3 * (X) ))
-
-#define PIXELADDR4( BUFFER, X, Y )  \
-   ( (BUFFER)->ximage_origin4 - (Y) * (BUFFER)->ximage_width4 + (X) )
-
-
+static INLINE struct xmesa_renderbuffer *
+xmesa_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
+{
+   return (struct xmesa_renderbuffer *) rb;
+}
 
 
-/*
- * Return pointer to XMesaContext corresponding to a Mesa GLcontext.
+/**
+ * Return pointer to XMesaContext corresponding to a Mesa struct gl_context.
  * Since we're using structure containment, it's just a cast!.
  */
-#define XMESA_CONTEXT(MESACTX)  (XMesaContext) (MESACTX)
-
+static INLINE XMesaContext
+XMESA_CONTEXT(struct gl_context *ctx)
+{
+   return (XMesaContext) ctx;
+}
 
 
-/*
- * External functions:
+/**
+ * Return pointer to XMesaBuffer corresponding to a Mesa struct gl_framebuffer.
+ * Since we're using structure containment, it's just a cast!.
  */
+static INLINE XMesaBuffer
+XMESA_BUFFER(struct gl_framebuffer *b)
+{
+   return (XMesaBuffer) b;
+}
 
-extern unsigned long
-xmesa_color_to_pixel( XMesaContext xmesa,
-                      GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a,
-                      GLuint pixelFormat );
-
-extern void xmesa_alloc_back_buffer( XMesaBuffer b );
-
-extern void xmesa_init_pointers( GLcontext *ctx );
-extern void xmesa_update_state( GLcontext *ctx, GLuint new_state );
-
-extern void xmesa_update_span_funcs( GLcontext *ctx );
 
 /* Plugged into the software rasterizer.  Try to use internal
  * swrast-style point, line and triangle functions.
  */
-extern void xmesa_choose_point( GLcontext *ctx );
-extern void xmesa_choose_line( GLcontext *ctx );
-extern void xmesa_choose_triangle( GLcontext *ctx );
+extern void xmesa_choose_point( struct gl_context *ctx );
+extern void xmesa_choose_line( struct gl_context *ctx );
+extern void xmesa_choose_triangle( struct gl_context *ctx );
 
 
-extern void xmesa_register_swrast_functions( GLcontext *ctx );
+extern void xmesa_register_swrast_functions( struct gl_context *ctx );
 
 
 
-/* XXX this is a hack to implement shared display lists with 3Dfx */
-extern XMesaBuffer XMesaCreateWindowBuffer2( XMesaVisual v,
-                                            XMesaWindow w,
-                                            XMesaContext c
-                                          );
+#if   defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
+#define ENABLE_EXT_timer_query 1 /* should have 64-bit GLuint64EXT */
+#else
+#define ENABLE_EXT_timer_query 0 /* may not have 64-bit GLuint64EXT */
+#endif
 
-/*
- * These are the extra routines required for integration with XFree86.
- * None of these routines should be user visible. -KEM
- */
-extern void XMesaSetVisualDisplay( XMesaDisplay *dpy, XMesaVisual v );
-extern GLboolean XMesaForceCurrent(XMesaContext c);
-extern GLboolean XMesaLoseCurrent(XMesaContext c);
-extern void XMesaReset( void );
 
-extern void xmesa_resize_buffers( GLframebuffer *buffer );
+#define TEST_META_FUNCS 0
 
 
 #endif