Made debugging output controllable via environment variable
[mesa.git] / src / mesa / drivers / x11 / xmesaP.h
index b6fa3a1e1df4359ec5e29bf783a854fc6afaebdd..de989260aef14189b8624b6a68eb58cecfc41123 100644 (file)
@@ -192,8 +192,6 @@ struct xmesa_buffer {
 
    XMesaImage *rowimage;       /* Used for optimized span writing */
 
-   GLuint width, height;       /* size of buffer */
-
    GLint bottom;               /* used for FLIP macro below */
    GLubyte *ximage_origin1;    /* used for PIXELADDR1 macro */
    GLint ximage_width1;
@@ -521,4 +519,7 @@ extern GLboolean XMesaLoseCurrent(XMesaContext c);
 extern void XMesaReset( void );
 
 
+#define SWTC 0 /* SW texture compression */
+
+
 #endif