Convert all instances of XTHREADS to USE_XTHREADS. This fixes one of
[mesa.git] / src / mesa / glapi / glapi.c
index 4c005a9d0cbbf89b829c82899334c357f750badd..47a1f164582fb77de2d52f435eb43e93b28814aa 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 static GLboolean WarnFlag = GL_FALSE;
 static _glapi_warning_func warning_func;
 
+static void init_glapi_relocs(void);
+
+static _glapi_proc generate_entrypoint(GLuint functionOffset);
+static void fill_in_entrypoint_offset(_glapi_proc entrypoint, GLuint offset);
 
 /*
  * Enable/disable printing of warning messages.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_noop_enable_warnings(GLboolean enable)
 {
    WarnFlag = enable;
@@ -75,7 +78,7 @@ _glapi_noop_enable_warnings(GLboolean enable)
 /*
  * Register a callback function for reporting errors.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_set_warning_func( _glapi_warning_func func )
 {
    warning_func = func;
@@ -100,25 +103,23 @@ warn(void)
 
 #define F NULL
 
-#define DISPATCH(func, args, msg)                                      \
-   if (warn()) {                                                       \
-      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context:");    \
-      warning_func msg;                                                        \
+#define DISPATCH(func, args, msg)                                            \
+   if (warn()) {                                                             \
+      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context: %s", #func); \
    }
 
-#define RETURN_DISPATCH(func, args, msg)                               \
-   if (warn()) {                                                       \
-      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context:");    \
-      warning_func msg;                                                        \
-   }                                                                   \
+#define RETURN_DISPATCH(func, args, msg)                                     \
+   if (warn()) {                                                             \
+      warning_func(NULL, "GL User Error: called without context: %s", #func); \
+   }                                                                         \
    return 0
 
 #define DISPATCH_TABLE_NAME __glapi_noop_table
-#define UNUSED_TABLE_NAME __usused_noop_functions
+#define UNUSED_TABLE_NAME __unused_noop_functions
 
-#define TABLE_ENTRY(name) (void *) NoOp##name
+#define TABLE_ENTRY(name) (_glapi_proc) NoOp##name
 
-static int NoOpUnused(void)
+static GLint NoOpUnused(void)
 {
    if (warn()) {
       warning_func(NULL, "GL User Error: calling extension function without a current context\n");
@@ -136,6 +137,28 @@ static int NoOpUnused(void)
 
 #if defined(THREADS)
 
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+
+__thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")))
+    = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+
+static __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_RealDispatch
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")))
+    = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+
+__thread void * _glapi_tls_Context
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
+
+/**
+ * Legacy per-thread dispatch pointer.  This is only needed to support
+ * non-TLS DRI drivers.
+ */
+
+_glthread_TSD _gl_DispatchTSD;
+
+#else
+
 /**
  * \name Multi-threaded control support variables
  *
@@ -159,7 +182,7 @@ static int NoOpUnused(void)
  * It is possible for the original thread to be setting it at the same instant
  * a new thread, perhaps running on a different processor, is clearing it.
  * Because of that, \c ThreadSafe, which can only ever be changed to
- * \c GL_FALSE, is used to determin whether or not the application is
+ * \c GL_TRUE, is used to determine whether or not the application is
  * multithreaded.
  */
 /*@{*/
@@ -169,13 +192,14 @@ static _glthread_TSD RealDispatchTSD;    /**< only when using override */
 static _glthread_TSD ContextTSD;         /**< Per-thread context pointer */
 /*@}*/
 
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
 
 #define DISPATCH_TABLE_NAME __glapi_threadsafe_table
-#define UNUSED_TABLE_NAME __usused_threadsafe_functions
+#define UNUSED_TABLE_NAME __unused_threadsafe_functions
 
-#define TABLE_ENTRY(name) (void *) gl##name
+#define TABLE_ENTRY(name) (_glapi_proc) gl##name
 
-static int glUnused(void)
+static GLint glUnused(void)
 {
    return 0;
 }
@@ -187,23 +211,48 @@ static int glUnused(void)
 /***** END THREAD-SAFE DISPATCH *****/
 
 
+#if defined(GLX_USE_TLS)
 
-struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+/**
+ * \name Old dispatch pointers
+ *
+ * Very old DRI based drivers assume that \c _glapi_Dispatch will never be
+ * \c NULL.  Becuase of that, special "thread-safe" dispatch functions are
+ * needed here.  Slightly more recent drivers detect the multi-threaded case
+ * by \c _glapi_DispatchTSD being \c NULL.
+ *
+ * \deprecated
+ * 
+ * \warning
+ * \c _glapi_RealDispatch does not exist in TLS builds.  I don't think it was
+ * ever used outside libGL.so, so this should be safe.
+ */
+/*@{*/
+PUBLIC const struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_threadsafe_table;
+PUBLIC const struct _glapi_table *_glapi_DispatchTSD = NULL;
+PUBLIC const void *_glapi_Context = NULL;
+/*@}*/
+
+#else
+
+PUBLIC struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 #if defined( THREADS )
-struct _glapi_table *_glapi_DispatchTSD = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+PUBLIC struct _glapi_table *_glapi_DispatchTSD = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 #endif
-struct _glapi_table *_glapi_RealDispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
-
+PUBLIC struct _glapi_table *_glapi_RealDispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 
 /* Used when thread safety disabled */
-void *_glapi_Context = NULL;
+PUBLIC void *_glapi_Context = NULL;
+
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
 
 
 static GLboolean DispatchOverride = GL_FALSE;
 
 
 
-/* strdup() is actually not a standard ANSI C or POSIX routine.
+/**
+ * strdup() is actually not a standard ANSI C or POSIX routine.
  * Irix will not define it if ANSI mode is in effect.
  */
 static char *
@@ -219,14 +268,14 @@ str_dup(const char *str)
 
 
 
-/*
+/**
  * We should call this periodically from a function such as glXMakeCurrent
  * in order to test if multiple threads are being used.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_check_multithread(void)
 {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
    if (!ThreadSafe) {
       static unsigned long knownID;
       static GLboolean firstCall = GL_TRUE;
@@ -248,15 +297,19 @@ _glapi_check_multithread(void)
 
 
 
-/*
+/**
  * Set the current context pointer for this thread.
  * The context pointer is an opaque type which should be cast to
  * void from the real context pointer type.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_set_context(void *context)
 {
-#if defined(THREADS)
+   (void) __unused_noop_functions; /* silence a warning */
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   _glapi_tls_Context = context;
+#elif defined(THREADS)
+   (void) __unused_threadsafe_functions; /* silence a warning */
    _glthread_SetTSD(&ContextTSD, context);
    _glapi_Context = (ThreadSafe) ? NULL : context;
 #else
@@ -266,15 +319,17 @@ _glapi_set_context(void *context)
 
 
 
-/*
+/**
  * Get the current context pointer for this thread.
  * The context pointer is an opaque type which should be cast from
  * void to the real context pointer type.
  */
-void *
+PUBLIC void *
 _glapi_get_context(void)
 {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   return _glapi_tls_Context;
+#elif defined(THREADS)
    if (ThreadSafe) {
       return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
    }
@@ -288,30 +343,40 @@ _glapi_get_context(void)
 
 
 
-/*
+/**
  * Set the global or per-thread dispatch table pointer.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
 {
-   struct _glapi_table * old_style_dispatch;
-
+#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
+   static pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;
 
-   /* Use the no-op functions if a NULL dispatch table was requested.
-    */
 
-   old_style_dispatch = (dispatch == NULL)
-     ? (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table : dispatch;
+   pthread_once( & once_control, init_glapi_relocs );
+#endif
 
+   if (!dispatch) {
+      /* use the no-op functions */
+      dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+   }
 #ifdef DEBUG
-   if (dispatch != NULL) {
+   else {
       _glapi_check_table(dispatch);
    }
 #endif
 
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
    if (DispatchOverride) {
-      _glthread_SetTSD(&RealDispatchTSD, (void *) old_style_dispatch);
+      _glapi_tls_RealDispatch = dispatch;
+   }
+   else {
+      _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) dispatch);
+      _glapi_tls_Dispatch = dispatch;
+   }   
+#elif defined(THREADS)
+   if (DispatchOverride) {
+      _glthread_SetTSD(&RealDispatchTSD, (void *) dispatch);
       if (ThreadSafe)
          _glapi_RealDispatch = (struct _glapi_table*) __glapi_threadsafe_table;
       else
@@ -319,13 +384,13 @@ _glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
    }
    else {
       /* normal operation */
-      _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) old_style_dispatch);
+      _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) dispatch);
       if (ThreadSafe) {
         _glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_threadsafe_table;
         _glapi_DispatchTSD = NULL;
       }
       else {
-        _glapi_Dispatch = old_style_dispatch;
+        _glapi_Dispatch = dispatch;
         _glapi_DispatchTSD = dispatch;
       }
    }
@@ -341,13 +406,19 @@ _glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
 
 
 
-/*
+/**
  * Return pointer to current dispatch table for calling thread.
  */
-struct _glapi_table *
+PUBLIC struct _glapi_table *
 _glapi_get_dispatch(void)
 {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   struct _glapi_table * api = (DispatchOverride)
+     ? _glapi_tls_RealDispatch : _glapi_tls_Dispatch;
+
+   assert( api != NULL );
+   return api;
+#elif defined(THREADS)
    if (ThreadSafe) {
       if (DispatchOverride) {
          return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&RealDispatchTSD);
@@ -394,7 +465,7 @@ _glapi_get_dispatch(void)
 /*
  * Return: dispatch override layer number.
  */
-int
+PUBLIC int
 _glapi_begin_dispatch_override(struct _glapi_table *override)
 {
    struct _glapi_table *real = _glapi_get_dispatch();
@@ -404,7 +475,10 @@ _glapi_begin_dispatch_override(struct _glapi_table *override)
 
    _glapi_set_dispatch(real);
 
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) override);
+   _glapi_tls_Dispatch = override;
+#elif defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) override);
    if ( ThreadSafe ) {
       _glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_threadsafe_table;
@@ -421,7 +495,7 @@ _glapi_begin_dispatch_override(struct _glapi_table *override)
 }
 
 
-void
+PUBLIC void
 _glapi_end_dispatch_override(int layer)
 {
    struct _glapi_table *real = _glapi_get_dispatch();
@@ -429,14 +503,18 @@ _glapi_end_dispatch_override(int layer)
    DispatchOverride = GL_FALSE;
    _glapi_set_dispatch(real);
    /* the rest of this isn't needed, just play it safe */
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   _glapi_tls_RealDispatch = NULL;
+#else
+# if defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&RealDispatchTSD, NULL);
-#endif
+# endif
    _glapi_RealDispatch = NULL;
+#endif
 }
 
 
-struct _glapi_table *
+PUBLIC struct _glapi_table *
 _glapi_get_override_dispatch(int layer)
 {
    if (layer == 0) {
@@ -444,7 +522,9 @@ _glapi_get_override_dispatch(int layer)
    }
    else {
       if (DispatchOverride) {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+        return (struct _glapi_table *) _glapi_tls_Dispatch;
+#elif defined(THREADS)
          return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&_gl_DispatchTSD);
 #else
          return _glapi_Dispatch;
@@ -457,13 +537,6 @@ _glapi_get_override_dispatch(int layer)
 }
 
 
-struct name_address_offset {
-   const char *Name;
-   GLvoid *Address;
-   GLuint Offset;
-};
-
-
 #if !defined( USE_X86_ASM )
 #define NEED_FUNCTION_POINTER
 #endif
@@ -472,12 +545,16 @@ struct name_address_offset {
 #include "glprocs.h"
 
 
+/**
+ * Search the table of static entrypoint functions for the named function
+ * and return the corresponding glprocs_table_t entry.
+ */
 static const glprocs_table_t *
 find_entry( const char * n )
 {
-   unsigned   i;
+   GLuint i;
 
-   for ( i = 0 ; static_functions[i].Name_offset >= 0 ; i++ ) {
+   for (i = 0; static_functions[i].Name_offset >= 0; i++) {
       const char * test_name;
 
       test_name = gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
@@ -488,7 +565,8 @@ find_entry( const char * n )
    return NULL;
 }
 
-/*
+
+/**
  * Return dispatch table offset of the named static (built-in) function.
  * Return -1 if function not found.
  */
@@ -505,27 +583,33 @@ get_static_proc_offset(const char *funcName)
 
 
 #ifdef USE_X86_ASM
+
+#if defined( GLX_USE_TLS )
+extern       GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
+extern       GLubyte gl_dispatch_functions_end[];
+#else
 extern const GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
+#endif
 
-# if defined(PTHREADS)
+# if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
 #  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  32
 # else
 #  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  16
 # endif
 
 
-/*
+/**
  * Return dispatch function address the named static (built-in) function.
  * Return NULL if function not found.
  */
-static const GLvoid *
+static const _glapi_proc
 get_static_proc_address(const char *funcName)
 {
    const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
 
    if ( f != NULL ) {
-      return gl_dispatch_functions_start 
-          + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * f->Offset);
+      return (_glapi_proc) (gl_dispatch_functions_start 
+                            + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * f->Offset));
    }
    else {
       return NULL;
@@ -535,11 +619,11 @@ get_static_proc_address(const char *funcName)
 #else
 
 
-/*
- * Return dispatch function address the named static (built-in) function.
- * Return NULL if function not found.
+/**
+ * Return pointer to the named static (built-in) function.
+ * \return  NULL if function not found.
  */
-static const GLvoid *
+static const _glapi_proc
 get_static_proc_address(const char *funcName)
 {
    const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
@@ -549,12 +633,16 @@ get_static_proc_address(const char *funcName)
 #endif /* USE_X86_ASM */
 
 
+/**
+ * Return the name of the function at the given offset in the dispatch
+ * table.  For debugging only.
+ */
 static const char *
 get_static_proc_name( GLuint offset )
 {
-   unsigned   i;
+   GLuint i;
 
-   for ( i = 0 ; static_functions[i].Name_offset >= 0 ; i++ ) {
+   for (i = 0; static_functions[i].Name_offset >= 0; i++) {
       if (static_functions[i].Offset == offset) {
         return gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
       }
@@ -575,7 +663,7 @@ get_static_proc_name( GLuint offset )
 
 
 /*
- * The disptach table size (number of entries) is the sizeof the
+ * The dispatch table size (number of entries) is the size of the
  * _glapi_table struct plus the number of dynamic entries we can add.
  * The extra slots can be filled in by DRI drivers that register new extension
  * functions.
@@ -583,65 +671,85 @@ get_static_proc_name( GLuint offset )
 #define DISPATCH_TABLE_SIZE (sizeof(struct _glapi_table) / sizeof(void *) + MAX_EXTENSION_FUNCS)
 
 
-static struct name_address_offset ExtEntryTable[MAX_EXTENSION_FUNCS];
+/**
+ * Track information about a function added to the GL API.
+ */
+struct _glapi_function {
+   /**
+    * Name of the function.
+    */
+   const char * name;
+
+
+   /**
+    * Text string that describes the types of the parameters passed to the
+    * named function.   Parameter types are converted to characters using the
+    * following rules:
+    *   - 'i' for \c GLint, \c GLuint, and \c GLenum
+    *   - 'p' for any pointer type
+    *   - 'f' for \c GLfloat and \c GLclampf
+    *   - 'd' for \c GLdouble and \c GLclampd
+    */
+   const char * parameter_signature;
+
+
+   /**
+    * Offset in the dispatch table where the pointer to the real function is
+    * located.  If the driver has not requested that the named function be
+    * added to the dispatch table, this will have the value ~0.
+    */
+   unsigned dispatch_offset;
+
+
+   /**
+    * Pointer to the dispatch stub for the named function.
+    * 
+    * \todo
+    * The semantic of this field should be changed slightly.  Currently, it
+    * is always expected to be non-\c NULL.  However, it would be better to
+    * only allocate the entry-point stub when the application requests the
+    * function via \c glXGetProcAddress.  This would save memory for all the
+    * functions that the driver exports but that the application never wants
+    * to call.
+    */
+   _glapi_proc dispatch_stub;
+};
+
+
+static struct _glapi_function ExtEntryTable[MAX_EXTENSION_FUNCS];
 static GLuint NumExtEntryPoints = 0;
 
 #ifdef USE_SPARC_ASM
 extern void __glapi_sparc_icache_flush(unsigned int *);
 #endif
 
-/*
+/**
  * Generate a dispatch function (entrypoint) which jumps through
  * the given slot number (offset) in the current dispatch table.
  * We need assembly language in order to accomplish this.
  */
-static void *
+static _glapi_proc
 generate_entrypoint(GLuint functionOffset)
 {
 #if defined(USE_X86_ASM)
-   /*
-    * This x86 code contributed by Josh Vanderhoof.
-    *
-    *  0:   a1 10 32 54 76          movl   __glapi_Dispatch,%eax
-    *       00 01 02 03 04
-    *  5:   85 c0                   testl  %eax,%eax
-    *       05 06
-    *  7:   74 06                   je     f <entrypoint+0xf>
-    *       07 08
-    *  9:   ff a0 10 32 54 76       jmp    *0x76543210(%eax)
-    *       09 0a 0b 0c 0d 0e
-    *  f:   e8 fc ff ff ff          call   __glapi_get_dispatch
-    *       0f 10 11 12 13
-    * 14:   ff a0 10 32 54 76       jmp    *0x76543210(%eax)
-    *       14 15 16 17 18 19
+   /* 32 is chosen as something of a magic offset.  For x86, the dispatch
+    * at offset 32 is the first one where the offset in the
+    * "jmp OFFSET*4(%eax)" can't be encoded in a single byte.
     */
-   static const unsigned char insn_template[] = {
-      0xa1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0x85, 0xc0,
-      0x74, 0x06,
-      0xff, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0xe8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0xff, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
-   };
-   unsigned char *code = (unsigned char *) malloc(sizeof(insn_template));
-   unsigned int next_insn;
-   if (code) {
-      memcpy(code, insn_template, sizeof(insn_template));
+   const GLubyte * const template_func = gl_dispatch_functions_start 
+     + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * 32);
+   GLubyte * const code = (GLubyte *) malloc( X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE );
 
-#if defined( THREADS )
-      *(unsigned int *)(code + 0x01) = (unsigned int)&_glapi_DispatchTSD;
-#else
-      *(unsigned int *)(code + 0x01) = (unsigned int)&_glapi_Dispatch;
-#endif
-      *(unsigned int *)(code + 0x0b) = (unsigned int)functionOffset * 4;
-      next_insn = (unsigned int)(code + 0x14);
-      *(unsigned int *)(code + 0x10) = (unsigned int)_glapi_get_dispatch - next_insn;
-      *(unsigned int *)(code + 0x16) = (unsigned int)functionOffset * 4;
+
+   if ( code != NULL ) {
+      (void) memcpy( code, template_func, X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE );
+      fill_in_entrypoint_offset( (_glapi_proc) code, functionOffset );
    }
-   return code;
+
+   return (_glapi_proc) code;
 #elif defined(USE_SPARC_ASM)
 
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
+#ifdef __arch64__
    static const unsigned int insn_template[] = {
           0x05000000,  /* sethi        %uhi(_glapi_Dispatch), %g2      */
           0x03000000,  /* sethi        %hi(_glapi_Dispatch), %g1       */
@@ -669,7 +777,7 @@ generate_entrypoint(GLuint functionOffset)
    if (code) {
       memcpy(code, insn_template, sizeof(insn_template));
 
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
+#ifdef __arch64__
       code[0] |= (glapi_addr >> (32 + 10));
       code[1] |= ((glapi_addr & 0xffffffff) >> 10);
       __glapi_sparc_icache_flush(&code[0]);
@@ -687,131 +795,260 @@ generate_entrypoint(GLuint functionOffset)
       __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
 #endif
    }
-   return code;
+   return (_glapi_proc) code;
 #else
+   (void) functionOffset;
    return NULL;
 #endif /* USE_*_ASM */
 }
 
 
-/*
+/**
  * This function inserts a new dispatch offset into the assembly language
  * stub that was generated with the preceeding function.
  */
 static void
-fill_in_entrypoint_offset(void *entrypoint, GLuint offset)
+fill_in_entrypoint_offset(_glapi_proc entrypoint, GLuint offset)
 {
 #if defined(USE_X86_ASM)
-
-   unsigned char *code = (unsigned char *) entrypoint;
-   *(unsigned int *)(code + 0x0b) = offset * 4;
-   *(unsigned int *)(code + 0x16) = offset * 4;
+   GLubyte * const code = (GLubyte *) entrypoint;
+
+   
+#if X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 32
+   *((unsigned int *)(code + 11)) = 4 * offset;
+   *((unsigned int *)(code + 22)) = 4 * offset;
+#elif X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 16 && defined( GLX_USE_TLS )
+   *((unsigned int *)(code +  8)) = 4 * offset;
+#elif X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE == 16
+   *((unsigned int *)(code +  7)) = 4 * offset;
+#else
+# error Invalid X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE!
+#endif
 
 #elif defined(USE_SPARC_ASM)
 
    /* XXX this hasn't been tested! */
    unsigned int *code = (unsigned int *) entrypoint;
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
+#ifdef __arch64__
    code[6] = 0x05000000;  /* sethi     %hi(8 * glapioffset), %g2       */
    code[7] = 0x8410a000;  /* or                %g2, %lo(8 * glapioffset), %g2  */
    code[6] |= ((offset * 8) >> 10);
    code[7] |= ((offset * 8) & ((1 << 10) - 1));
    __glapi_sparc_icache_flush(&code[6]);
-#else /* __sparc_v9__ && !linux */
+#else /* __arch64__ */
    code[2] = 0xc6006000;  /* ld                [%g1 + %lo(4*glapioffset)], %g3   */
    code[2] |= (offset * 4);
    __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
-#endif /* __sparc_v9__ && !linux */
+#endif /* __arch64__ */
+
+#else
+
+   /* an unimplemented architecture */
+   (void) entrypoint;
+   (void) offset;
 
 #endif /* USE_*_ASM */
 }
 
 
-/*
- * Add a new extension function entrypoint.
- * Return: GL_TRUE = success or GL_FALSE = failure
+/**
+ * Generate new entrypoint
+ *
+ * Use a temporary dispatch offset of ~0 (i.e. -1).  Later, when the driver
+ * calls \c _glapi_add_dispatch we'll put in the proper offset.  If that
+ * never happens, and the user calls this function, he'll segfault.  That's
+ * what you get when you try calling a GL function that doesn't really exist.
+ * 
+ * \param funcName  Name of the function to create an entry-point for.
+ * 
+ * \sa _glapi_add_entrypoint
+ */
+
+static struct _glapi_function *
+add_function_name( const char * funcName )
+{
+   struct _glapi_function * entry = NULL;
+   
+   if (NumExtEntryPoints < MAX_EXTENSION_FUNCS) {
+      _glapi_proc entrypoint = generate_entrypoint(~0);
+      if (entrypoint != NULL) {
+        entry = & ExtEntryTable[NumExtEntryPoints];
+
+        ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].name = str_dup(funcName);
+        ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].parameter_signature = NULL;
+        ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].dispatch_offset = ~0;
+        ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].dispatch_stub = entrypoint;
+        NumExtEntryPoints++;
+      }
+   }
+
+   return entry;
+}
+
+
+/**
+ * Fill-in the dispatch stub for the named function.
+ * 
+ * This function is intended to be called by a hardware driver.  When called,
+ * a dispatch stub may be created created for the function.  A pointer to this
+ * dispatch function will be returned by glXGetProcAddress.
+ *
+ * \param function_names       Array of pointers to function names that should
+ *                             share a common dispatch offset.
+ * \param parameter_signature  String representing the types of the parameters
+ *                             passed to the named function.  Parameter types
+ *                             are converted to characters using the following
+ *                             rules:
+ *                               - 'i' for \c GLint, \c GLuint, and \c GLenum
+ *                               - 'p' for any pointer type
+ *                               - 'f' for \c GLfloat and \c GLclampf
+ *                               - 'd' for \c GLdouble and \c GLclampd
+ *
+ * \returns
+ * The offset in the dispatch table of the named function.  A pointer to the
+ * driver's implementation of the named function should be stored at
+ * \c dispatch_table[\c offset].
+ *
+ * \sa glXGetProcAddress
+ *
+ * \warning
+ * This function can only handle up to 8 names at a time.  As far as I know,
+ * the maximum number of names ever associated with an existing GL function is
+ * 4 (\c glPointParameterfSGIS, \c glPointParameterfEXT,
+ * \c glPointParameterfARB, and \c glPointParameterf), so this should not be
+ * too painful of a limitation.
+ *
+ * \todo
+ * Determine whether or not \c parameter_signature should be allowed to be
+ * \c NULL.  It doesn't seem like much of a hardship for drivers to have to
+ * pass in an empty string.
+ *
+ * \todo
+ * Determine if code should be added to reject function names that start with
+ * 'glX'.
+ * 
+ * \bug
+ * Add code to compare \c parameter_signature with the parameter signature of
+ * a static function.  In order to do that, we need to find a way to \b get
+ * the parameter signature of a static function.
  */
-GLboolean
-_glapi_add_entrypoint(const char *funcName, GLuint offset)
+
+PUBLIC int
+_glapi_add_dispatch( const char * const * function_names,
+                    const char * parameter_signature )
 {
-   /* trivial rejection test */
+   static int next_dynamic_offset = _gloffset_FIRST_DYNAMIC;
+   const char * const real_sig = (parameter_signature != NULL)
+     ? parameter_signature : "";
+   struct _glapi_function * entry[8];
+   GLboolean is_static[8];
+   unsigned i;
+   unsigned j;
+   int offset = ~0;
+   int new_offset;
+
+
+   (void) memset( is_static, 0, sizeof( is_static ) );
+   (void) memset( entry, 0, sizeof( entry ) );
+
+   for ( i = 0 ; function_names[i] != NULL ; i++ ) {
+      /* Do some trivial validation on the name of the function.
+       */
+
 #ifdef MANGLE
-   if (!funcName || funcName[0] != 'm' || funcName[1] != 'g' || funcName[2] != 'l')
-      return NULL;
+      if (!function_names[i] || function_names[i][0] != 'm' || function_names[i][1] != 'g' || function_names[i][2] != 'l')
+       return GL_FALSE;
 #else
-   if (!funcName || funcName[0] != 'g' || funcName[1] != 'l')
-      return GL_FALSE;
+      if (!function_names[i] || function_names[i][0] != 'g' || function_names[i][1] != 'l')
+       return GL_FALSE;
 #endif
-
-   /* first check if the named function is already statically present */
-   {
-      GLint index = get_static_proc_offset(funcName);
-      if (index >= 0) {
-         return (GLboolean) ((GLuint) index == offset);  /* bad offset! */
+   
+   
+      /* Determine if the named function already exists.  If the function does
+       * exist, it must have the same parameter signature as the function
+       * being added.
+       */
+
+      new_offset = get_static_proc_offset(function_names[i]);
+      if (new_offset >= 0) {
+        /* FIXME: Make sure the parameter signatures match!  How do we get
+         * FIXME: the parameter signature for static functions?
+         */
+
+        if ( (offset != ~0) && (new_offset != offset) ) {
+           return -1;
+        }
+
+        is_static[i] = GL_TRUE;
+        offset = new_offset;
       }
-   }
-
-   /* See if this function has already been dynamically added */
-   {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-         if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-            /* function already registered */
-            if (ExtEntryTable[i].Offset == offset) {
-               return GL_TRUE;  /* offsets match */
-            }
-            else if (ExtEntryTable[i].Offset == (GLuint) ~0
-                     && offset < DISPATCH_TABLE_SIZE) {
-               /* need to patch-up the dispatch code */
-               if (offset != (GLuint) ~0) {
-                  fill_in_entrypoint_offset(ExtEntryTable[i].Address, offset);
-                  ExtEntryTable[i].Offset = offset;
-               }
-               return GL_TRUE;
-            }
-            else {
-               return GL_FALSE;  /* bad offset! */
-            }
-         }
+   
+   
+      for ( j = 0 ; j < NumExtEntryPoints ; j++ ) {
+        if (strcmp(ExtEntryTable[j].name, function_names[i]) == 0) {
+           /* The offset may be ~0 if the function name was added by
+            * glXGetProcAddress but never filled in by the driver.
+            */
+
+           if (ExtEntryTable[j].dispatch_offset != ~0) {
+              if (strcmp(real_sig, ExtEntryTable[j].parameter_signature) 
+                  != 0) {
+                 return -1;
+              }
+
+              if ( (offset != ~0) && (ExtEntryTable[j].dispatch_offset != offset) ) {
+                 return -1;
+              }
+
+              offset = ExtEntryTable[j].dispatch_offset;
+           }
+           
+           entry[i] = & ExtEntryTable[j];
+           break;
+        }
       }
    }
 
-   /* This is a new function, try to add it.  */
-   if (NumExtEntryPoints >= MAX_EXTENSION_FUNCS ||
-       offset >= DISPATCH_TABLE_SIZE) {
-      /* No space left */
-      return GL_FALSE;
+
+   if (offset == ~0) {
+      offset = next_dynamic_offset;
+      next_dynamic_offset++;
    }
-   else {
-      void *entrypoint = generate_entrypoint(offset);
-      if (!entrypoint)
-         return GL_FALSE; /* couldn't generate assembly */
 
-      /* OK! */
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Name = str_dup(funcName);
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Offset = offset;
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Address = entrypoint;
-      NumExtEntryPoints++;
 
-      return GL_TRUE;  /* success */
-   }
+   for ( i = 0 ; function_names[i] != NULL ; i++ ) {
+      if (! is_static[i] ) {
+        if (entry[i] == NULL) {
+           entry[i] = add_function_name( function_names[i] );
+           if (entry[i] == NULL) {
+              /* FIXME: Possible memory leak here.
+               */
+              return -1;
+           }
+        }
+
 
-   /* should never get here, silence compiler warnings */
-   return GL_FALSE;
+        entry[i]->parameter_signature = str_dup(real_sig);
+        fill_in_entrypoint_offset(entry[i]->dispatch_stub, offset);
+        entry[i]->dispatch_offset = offset;
+      }
+   }
+   
+   return offset;
 }
 
 
-/*
+/**
  * Return offset of entrypoint for named function within dispatch table.
  */
-GLint
+PUBLIC GLint
 _glapi_get_proc_offset(const char *funcName)
 {
    /* search extension functions first */
    GLuint i;
    for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-         return ExtEntryTable[i].Offset;
+      if (strcmp(ExtEntryTable[i].name, funcName) == 0) {
+         return ExtEntryTable[i].dispatch_offset;
       }
    }
 
@@ -821,12 +1058,15 @@ _glapi_get_proc_offset(const char *funcName)
 
 
 
-/*
- * Return entrypoint for named function.
+/**
+ * Return pointer to the named function.  If the function name isn't found
+ * in the name of static functions, try generating a new API entrypoint on
+ * the fly with assembly language.
  */
-const GLvoid *
+PUBLIC _glapi_proc
 _glapi_get_proc_address(const char *funcName)
 {
+   struct _glapi_function * entry;
    GLuint i;
 
 #ifdef MANGLE
@@ -839,49 +1079,29 @@ _glapi_get_proc_address(const char *funcName)
 
    /* search extension functions first */
    for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-         return ExtEntryTable[i].Address;
+      if (strcmp(ExtEntryTable[i].name, funcName) == 0) {
+         return ExtEntryTable[i].dispatch_stub;
       }
    }
 
    /* search static functions */
    {
-      const GLvoid *func = get_static_proc_address(funcName);
+      const _glapi_proc func = get_static_proc_address(funcName);
       if (func)
          return func;
    }
 
-   /* generate new entrypoint - use a temporary dispatch offset of
-    * ~0 (i.e. -1).  Later, when the driver calls _glapi_add_entrypoint()
-    * we'll put in the proper offset.  If that never happens, and the
-    * user calls this function, he'll segfault.  That's what you get
-    * when you try calling a GL function that doesn't really exist.
-    */
-   if (NumExtEntryPoints < MAX_EXTENSION_FUNCS) {
-      GLvoid *entrypoint = generate_entrypoint(~0);
-      if (!entrypoint)
-         return GL_FALSE;
-
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Name = str_dup(funcName);
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Offset = ~0;
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Address = entrypoint;
-      NumExtEntryPoints++;
-
-      return entrypoint;
-   }
-   else {
-      /* no space for new functions! */
-      return NULL;
-   }
+   entry = add_function_name(funcName);
+   return (entry == NULL) ? NULL : entry->dispatch_stub;
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Return the name of the function at the given dispatch offset.
  * This is only intended for debugging.
  */
-const char *
+PUBLIC const char *
 _glapi_get_proc_name(GLuint offset)
 {
    GLuint i;
@@ -895,8 +1115,8 @@ _glapi_get_proc_name(GLuint offset)
 
    /* search added extension functions */
    for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (ExtEntryTable[i].Offset == offset) {
-         return ExtEntryTable[i].Name;
+      if (ExtEntryTable[i].dispatch_offset == offset) {
+         return ExtEntryTable[i].name;
       }
    }
    return NULL;
@@ -904,11 +1124,11 @@ _glapi_get_proc_name(GLuint offset)
 
 
 
-/*
+/**
  * Return size of dispatch table struct as number of functions (or
  * slots).
  */
-GLuint
+PUBLIC GLuint
 _glapi_get_dispatch_table_size(void)
 {
    return DISPATCH_TABLE_SIZE;
@@ -916,10 +1136,10 @@ _glapi_get_dispatch_table_size(void)
 
 
 
-/*
+/**
  * Get API dispatcher version string.
  */
-const char *
+PUBLIC const char *
 _glapi_get_version(void)
 {
    return "20021001";  /* YYYYMMDD */
@@ -927,11 +1147,11 @@ _glapi_get_version(void)
 
 
 
-/*
+/**
  * Make sure there are no NULL pointers in the given dispatch table.
  * Intended for debugging purposes.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
 {
 #ifdef DEBUG
@@ -993,7 +1213,7 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       GLuint offset = (secondaryColor3fFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(secondaryColor3fOffset == _gloffset_SecondaryColor3fEXT);
       assert(secondaryColor3fOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glSecondaryColor3fEXT") == (void *) &glSecondaryColor3fEXT);
+      assert(_glapi_get_proc_address("glSecondaryColor3fEXT") == (_glapi_proc) &glSecondaryColor3fEXT);
    }
    {
       GLuint pointParameterivOffset = _glapi_get_proc_offset("glPointParameterivNV");
@@ -1001,7 +1221,7 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       GLuint offset = (pointParameterivFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(pointParameterivOffset == _gloffset_PointParameterivNV);
       assert(pointParameterivOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glPointParameterivNV") == (void *) &glPointParameterivNV);
+      assert(_glapi_get_proc_address("glPointParameterivNV") == (_glapi_proc) &glPointParameterivNV);
    }
    {
       GLuint setFenceOffset = _glapi_get_proc_offset("glSetFenceNV");
@@ -1009,7 +1229,31 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       GLuint offset = (setFenceFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(setFenceOffset == _gloffset_SetFenceNV);
       assert(setFenceOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glSetFenceNV") == (void *) &glSetFenceNV);
+      assert(_glapi_get_proc_address("glSetFenceNV") == (_glapi_proc) &glSetFenceNV);
    }
+#else
+   (void) table;
 #endif
 }
+
+
+/**
+ * Perform platform-specific GL API entry-point fixups.
+ * 
+ * 
+ */
+static void
+init_glapi_relocs( void )
+{
+#if defined( USE_X86_ASM ) && defined( GLX_USE_TLS )
+    extern void * _x86_get_dispatch(void);
+    const GLubyte * const get_disp = (const GLubyte *) _x86_get_dispatch;
+    GLubyte * curr_func = (GLubyte *) gl_dispatch_functions_start;
+
+
+    while ( curr_func != (GLubyte *) gl_dispatch_functions_end ) {
+       (void) memcpy( curr_func, get_disp, 6 );
+       curr_func += X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE;
+    }
+#endif /* defined( USE_X86_ASM ) && defined( GLX_USE_TLS ) */
+}