Merge commit 'origin/master' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / glapi / glapi.c
index 9c488169591f154317d7a534058dabba1e54eee7..9b5144a88b6a16a61dde005b491872e1a293f382 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
 
 
-#include "glheader.h"
+#ifdef HAVE_DIX_CONFIG_H
+
+#include <dix-config.h>
+#define PUBLIC
+
+#else
+
+#include "main/glheader.h"
+
+#endif
+
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#ifdef DEBUG
+#include <assert.h>
+#endif
+
 #include "glapi.h"
 #include "glapioffsets.h"
 #include "glapitable.h"
-#include "glthread.h"
+
 
 /***** BEGIN NO-OP DISPATCH *****/
 
 static GLboolean WarnFlag = GL_FALSE;
 static _glapi_warning_func warning_func;
 
-
 /*
  * Enable/disable printing of warning messages.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_noop_enable_warnings(GLboolean enable)
 {
    WarnFlag = enable;
@@ -75,7 +89,7 @@ _glapi_noop_enable_warnings(GLboolean enable)
 /*
  * Register a callback function for reporting errors.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_set_warning_func( _glapi_warning_func func )
 {
    warning_func = func;
@@ -84,6 +98,7 @@ _glapi_set_warning_func( _glapi_warning_func func )
 static GLboolean
 warn(void)
 {
+#if !defined(_WIN32_WCE)
    if ((WarnFlag || getenv("MESA_DEBUG") || getenv("LIBGL_DEBUG"))
        && warning_func) {
       return GL_TRUE;
@@ -91,10 +106,14 @@ warn(void)
    else {
       return GL_FALSE;
    }
+#else
+   return GL_FALSE;
+#endif
 }
 
 
 #define KEYWORD1 static
+#define KEYWORD1_ALT static
 #define KEYWORD2 GLAPIENTRY
 #define NAME(func)  NoOp##func
 
@@ -112,11 +131,11 @@ warn(void)
    return 0
 
 #define DISPATCH_TABLE_NAME __glapi_noop_table
-#define UNUSED_TABLE_NAME __usused_noop_functions
+#define UNUSED_TABLE_NAME __unused_noop_functions
 
-#define TABLE_ENTRY(name) (void *) NoOp##name
+#define TABLE_ENTRY(name) (_glapi_proc) NoOp##name
 
-static int NoOpUnused(void)
+static GLint NoOpUnused(void)
 {
    if (warn()) {
       warning_func(NULL, "GL User Error: calling extension function without a current context\n");
@@ -130,101 +149,86 @@ static int NoOpUnused(void)
 
 
 
-/***** BEGIN THREAD-SAFE DISPATCH *****/
-
-#if defined(THREADS)
-
 /**
- * \name Multi-threaded control support variables
+ * \name Current dispatch and current context control variables
  *
- * If thread-safety is supported, there are two potential mechanisms that can
- * be used.  The old-style mechanism would set \c _glapi_Dispatch to a special
- * thread-safe dispatch table.  These dispatch routines would call
- * \c _glapi_get_dispatch to get the actual dispatch pointer.  In this
- * setup \c _glapi_Dispatch could never be \c NULL.  This dual layered
- * dispatch setup performed great for single-threaded apps, but didn't
- * perform well for multithreaded apps.
+ * Depending on whether or not multithreading is support, and the type of
+ * support available, several variables are used to store the current context
+ * pointer and the current dispatch table pointer.  In the non-threaded case,
+ * the variables \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are used for this
+ * purpose.
  *
- * In the new mechansim, there are two variables.  The first is
- * \c _glapi_DispatchTSD.  In the single-threaded case, this variable points
- * to the dispatch table.  In the multi-threaded case, this variable is
- * \c NULL, and thread-specific variable \c _gl_DispatchTSD points to the
- * actual dispatch table.  \c _glapi_DispatchTSD is used to signal to the
- * static dispatch functions to call \c _glapi_get_dispatch to get the real
- * dispatch table.
+ * In the "normal" threaded case, the variables \c _glapi_Dispatch and
+ * \c _glapi_Context will be \c NULL if an application is detected as being
+ * multithreaded.  Single-threaded applications will use \c _glapi_Dispatch
+ * and \c _glapi_Context just like the case without any threading support.
+ * When \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are \c NULL, the thread state
+ * data \c _gl_DispatchTSD and \c ContextTSD are used.  Drivers and the
+ * static dispatch functions access these variables via \c _glapi_get_dispatch
+ * and \c _glapi_get_context.
+ *
+ * There is a race condition in setting \c _glapi_Dispatch to \c NULL.  It is
+ * possible for the original thread to be setting it at the same instant a new
+ * thread, perhaps running on a different processor, is clearing it.  Because
+ * of that, \c ThreadSafe, which can only ever be changed to \c GL_TRUE, is
+ * used to determine whether or not the application is multithreaded.
  * 
- * There is a race condition in setting \c _glapi_DispatchTSD to \c NULL.
- * It is possible for the original thread to be setting it at the same instant
- * a new thread, perhaps running on a different processor, is clearing it.
- * Because of that, \c ThreadSafe, which can only ever be changed to
- * \c GL_TRUE, is used to determine whether or not the application is
- * multithreaded.
+ * In the TLS case, the variables \c _glapi_Dispatch and \c _glapi_Context are
+ * hardcoded to \c NULL.  Instead the TLS variables \c _glapi_tls_Dispatch and
+ * \c _glapi_tls_Context are used.  Having \c _glapi_Dispatch and
+ * \c _glapi_Context be hardcoded to \c NULL maintains binary compatability
+ * between TLS enabled loaders and non-TLS DRI drivers.
  */
 /*@{*/
-static GLboolean ThreadSafe = GL_FALSE;  /**< In thread-safe mode? */
-_glthread_TSD _gl_DispatchTSD;           /**< Per-thread dispatch pointer */
-static _glthread_TSD RealDispatchTSD;    /**< only when using override */
-static _glthread_TSD ContextTSD;         /**< Per-thread context pointer */
-/*@}*/
-
-
-#define DISPATCH_TABLE_NAME __glapi_threadsafe_table
-#define UNUSED_TABLE_NAME __usused_threadsafe_functions
-
-#define TABLE_ENTRY(name) (void *) gl##name
-
-static int glUnused(void)
-{
-   return 0;
-}
-
-#include "glapitemp.h"
-
-#endif
+#if defined(GLX_USE_TLS)
 
-/***** END THREAD-SAFE DISPATCH *****/
+PUBLIC __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")))
+    = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
 
+PUBLIC __thread void * _glapi_tls_Context
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
 
+PUBLIC const struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = NULL;
+PUBLIC const void *_glapi_Context = NULL;
 
-struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
-#if defined( THREADS )
-struct _glapi_table *_glapi_DispatchTSD = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
-#endif
-struct _glapi_table *_glapi_RealDispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+#else
 
+#if defined(THREADS)
 
-/* Used when thread safety disabled */
-void *_glapi_Context = NULL;
+static GLboolean ThreadSafe = GL_FALSE;  /**< In thread-safe mode? */
+_glthread_TSD _gl_DispatchTSD;           /**< Per-thread dispatch pointer */
+static _glthread_TSD ContextTSD;         /**< Per-thread context pointer */
 
+#if defined(WIN32_THREADS)
+void FreeTSD(_glthread_TSD *p);
+void FreeAllTSD(void)
+{
+   FreeTSD(&_gl_DispatchTSD);
+   FreeTSD(&ContextTSD);
+}
+#endif /* defined(WIN32_THREADS) */
 
-static GLboolean DispatchOverride = GL_FALSE;
+#endif /* defined(THREADS) */
 
+PUBLIC struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = 
+  (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
+PUBLIC void *_glapi_Context = NULL;
 
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+/*@}*/
 
-/* strdup() is actually not a standard ANSI C or POSIX routine.
- * Irix will not define it if ANSI mode is in effect.
- */
-static char *
-str_dup(const char *str)
-{
-   char *copy;
-   copy = (char*) malloc(strlen(str) + 1);
-   if (!copy)
-      return NULL;
-   strcpy(copy, str);
-   return copy;
-}
 
 
 
-/*
+/**
  * We should call this periodically from a function such as glXMakeCurrent
  * in order to test if multiple threads are being used.
  */
 void
 _glapi_check_multithread(void)
 {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
    if (!ThreadSafe) {
       static unsigned long knownID;
       static GLboolean firstCall = GL_TRUE;
@@ -235,6 +239,7 @@ _glapi_check_multithread(void)
       else if (knownID != _glthread_GetID()) {
          ThreadSafe = GL_TRUE;
          _glapi_set_dispatch(NULL);
+         _glapi_set_context(NULL);
       }
    }
    else if (!_glapi_get_dispatch()) {
@@ -246,15 +251,18 @@ _glapi_check_multithread(void)
 
 
 
-/*
+/**
  * Set the current context pointer for this thread.
  * The context pointer is an opaque type which should be cast to
  * void from the real context pointer type.
  */
-void
+PUBLIC void
 _glapi_set_context(void *context)
 {
-#if defined(THREADS)
+   (void) __unused_noop_functions; /* silence a warning */
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   _glapi_tls_Context = context;
+#elif defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&ContextTSD, context);
    _glapi_Context = (ThreadSafe) ? NULL : context;
 #else
@@ -264,15 +272,17 @@ _glapi_set_context(void *context)
 
 
 
-/*
+/**
  * Get the current context pointer for this thread.
  * The context pointer is an opaque type which should be cast from
  * void to the real context pointer type.
  */
-void *
+PUBLIC void *
 _glapi_get_context(void)
 {
-#if defined(THREADS)
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   return _glapi_tls_Context;
+#elif defined(THREADS)
    if (ThreadSafe) {
       return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
    }
@@ -284,657 +294,143 @@ _glapi_get_context(void)
 #endif
 }
 
+#ifdef USE_X86_ASM
 
-
-/*
- * Set the global or per-thread dispatch table pointer.
- */
-void
-_glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
-{
-   if (!dispatch) {
-      /* use the no-op functions */
-      dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
-   }
-#ifdef DEBUG
-   else {
-      _glapi_check_table(dispatch);
-   }
-#endif
-
-#if defined(THREADS)
-   if (DispatchOverride) {
-      _glthread_SetTSD(&RealDispatchTSD, (void *) dispatch);
-      if (ThreadSafe)
-         _glapi_RealDispatch = (struct _glapi_table*) __glapi_threadsafe_table;
-      else
-         _glapi_RealDispatch = dispatch;
-   }
-   else {
-      /* normal operation */
-      _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) dispatch);
-      if (ThreadSafe) {
-        _glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_threadsafe_table;
-        _glapi_DispatchTSD = NULL;
-      }
-      else {
-        _glapi_Dispatch = dispatch;
-        _glapi_DispatchTSD = dispatch;
-      }
-   }
-#else /*THREADS*/
-   if (DispatchOverride) {
-      _glapi_RealDispatch = dispatch;
-   }
-   else {
-      _glapi_Dispatch = dispatch;
-   }
-#endif /*THREADS*/
-}
-
-
-
-/*
- * Return pointer to current dispatch table for calling thread.
- */
-struct _glapi_table *
-_glapi_get_dispatch(void)
-{
-#if defined(THREADS)
-   if (ThreadSafe) {
-      if (DispatchOverride) {
-         return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&RealDispatchTSD);
-      }
-      else {
-         return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&_gl_DispatchTSD);
-      }
-   }
-   else {
-      if (DispatchOverride) {
-         assert(_glapi_RealDispatch);
-         return _glapi_RealDispatch;
-      }
-      else {
-         assert(_glapi_DispatchTSD);
-         return _glapi_DispatchTSD;
-      }
-   }
-#else
-   return _glapi_Dispatch;
-#endif
-}
-
-
-/*
- * Notes on dispatch overrride:
- *
- * Dispatch override allows an external agent to hook into the GL dispatch
- * mechanism before execution goes into the core rendering library.  For
- * example, a trace mechanism would insert itself as an overrider, print
- * logging info for each GL function, then dispatch to the real GL function.
- *
- * libGLS (GL Stream library) is another agent that might use override.
- *
- * We don't allow more than one layer of overriding at this time.
- * In the future we may allow nested/layered override.  In that case
- * _glapi_begin_dispatch_override() will return an override layer,
- * _glapi_end_dispatch_override(layer) will remove an override layer
- * and _glapi_get_override_dispatch(layer) will return the dispatch
- * table for a given override layer.  layer = 0 will be the "real"
- * dispatch table.
- */
-
-/*
- * Return: dispatch override layer number.
- */
-int
-_glapi_begin_dispatch_override(struct _glapi_table *override)
-{
-   struct _glapi_table *real = _glapi_get_dispatch();
-
-   assert(!DispatchOverride);  /* can't nest at this time */
-   DispatchOverride = GL_TRUE;
-
-   _glapi_set_dispatch(real);
-
-#if defined(THREADS)
-   _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) override);
-   if ( ThreadSafe ) {
-      _glapi_Dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_threadsafe_table;
-      _glapi_DispatchTSD = NULL;
-   }
-   else {
-      _glapi_Dispatch = override;
-      _glapi_DispatchTSD = override;
-   }
-#else
-   _glapi_Dispatch = override;
-#endif
-   return 1;
-}
-
-
-void
-_glapi_end_dispatch_override(int layer)
-{
-   struct _glapi_table *real = _glapi_get_dispatch();
-   (void) layer;
-   DispatchOverride = GL_FALSE;
-   _glapi_set_dispatch(real);
-   /* the rest of this isn't needed, just play it safe */
-#if defined(THREADS)
-   _glthread_SetTSD(&RealDispatchTSD, NULL);
-#endif
-   _glapi_RealDispatch = NULL;
-}
-
-
-struct _glapi_table *
-_glapi_get_override_dispatch(int layer)
-{
-   if (layer == 0) {
-      return _glapi_get_dispatch();
-   }
-   else {
-      if (DispatchOverride) {
-#if defined(THREADS)
-         return (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&_gl_DispatchTSD);
+#if defined( GLX_USE_TLS )
+extern       GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
+extern       GLubyte gl_dispatch_functions_end[];
 #else
-         return _glapi_Dispatch;
-#endif
-      }
-      else {
-         return NULL;
-      }
-   }
-}
-
-
-struct name_address_offset {
-   const char *Name;
-   GLvoid *Address;
-   GLuint Offset;
-};
-
-
-#if !defined( USE_X86_ASM )
-#define NEED_FUNCTION_POINTER
+extern const GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
 #endif
 
-/* The code in this file is auto-generated with Python */
-#include "glprocs.h"
-
-
-static const glprocs_table_t *
-find_entry( const char * n )
-{
-   unsigned   i;
-
-   for ( i = 0 ; static_functions[i].Name_offset >= 0 ; i++ ) {
-      const char * test_name;
-
-      test_name = gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
-      if (strcmp(test_name, n) == 0) {
-        return & static_functions[i];
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-/*
- * Return dispatch table offset of the named static (built-in) function.
- * Return -1 if function not found.
- */
-static GLint
-get_static_proc_offset(const char *funcName)
-{
-   const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
-
-   if ( f != NULL ) {
-      return f->Offset;
-   }
-   return -1;
-}
+#endif /* USE_X86_ASM */
 
 
-#ifdef USE_X86_ASM
-extern const GLubyte gl_dispatch_functions_start[];
-
-# if defined(THREADS)
-#  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  32
+#if defined(USE_X64_64_ASM) && defined(GLX_USE_TLS)
+# define DISPATCH_FUNCTION_SIZE  16
+#elif defined(USE_X86_ASM)
+# if defined(THREADS) && !defined(GLX_USE_TLS)
+#  define DISPATCH_FUNCTION_SIZE  32
 # else
-#  define X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE  16
+#  define DISPATCH_FUNCTION_SIZE  16
 # endif
-
-
-/*
- * Return dispatch function address the named static (built-in) function.
- * Return NULL if function not found.
- */
-static const GLvoid *
-get_static_proc_address(const char *funcName)
-{
-   const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
-
-   if ( f != NULL ) {
-      return gl_dispatch_functions_start 
-          + (X86_DISPATCH_FUNCTION_SIZE * f->Offset);
-   }
-   else {
-      return NULL;
-   }
-}
-
-#else
-
-
-/*
- * Return dispatch function address the named static (built-in) function.
- * Return NULL if function not found.
- */
-static const GLvoid *
-get_static_proc_address(const char *funcName)
-{
-   const glprocs_table_t * const f = find_entry( funcName );
-   return ( f != NULL ) ? f->Address : NULL;
-}
-
-#endif /* USE_X86_ASM */
-
-
-static const char *
-get_static_proc_name( GLuint offset )
-{
-   unsigned   i;
-
-   for ( i = 0 ; static_functions[i].Name_offset >= 0 ; i++ ) {
-      if (static_functions[i].Offset == offset) {
-        return gl_string_table + static_functions[i].Name_offset;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-
-/**********************************************************************
- * Extension function management.
- */
-
-/*
- * Number of extension functions which we can dynamically add at runtime.
- */
-#define MAX_EXTENSION_FUNCS 300
-
-
-/*
- * The disptach table size (number of entries) is the sizeof the
- * _glapi_table struct plus the number of dynamic entries we can add.
- * The extra slots can be filled in by DRI drivers that register new extension
- * functions.
- */
-#define DISPATCH_TABLE_SIZE (sizeof(struct _glapi_table) / sizeof(void *) + MAX_EXTENSION_FUNCS)
-
-
-static struct name_address_offset ExtEntryTable[MAX_EXTENSION_FUNCS];
-static GLuint NumExtEntryPoints = 0;
-
-#ifdef USE_SPARC_ASM
-extern void __glapi_sparc_icache_flush(unsigned int *);
 #endif
 
-/*
- * Generate a dispatch function (entrypoint) which jumps through
- * the given slot number (offset) in the current dispatch table.
- * We need assembly language in order to accomplish this.
- */
-static void *
-generate_entrypoint(GLuint functionOffset)
-{
-#if defined(USE_X86_ASM)
-   /*
-    * This x86 code contributed by Josh Vanderhoof.
-    *
-    *  0:   a1 10 32 54 76          movl   __glapi_Dispatch,%eax
-    *       00 01 02 03 04
-    *  5:   85 c0                   testl  %eax,%eax
-    *       05 06
-    *  7:   74 06                   je     f <entrypoint+0xf>
-    *       07 08
-    *  9:   ff a0 10 32 54 76       jmp    *0x76543210(%eax)
-    *       09 0a 0b 0c 0d 0e
-    *  f:   e8 fc ff ff ff          call   __glapi_get_dispatch
-    *       0f 10 11 12 13
-    * 14:   ff a0 10 32 54 76       jmp    *0x76543210(%eax)
-    *       14 15 16 17 18 19
-    */
-   static const unsigned char insn_template[] = {
-      0xa1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0x85, 0xc0,
-      0x74, 0x06,
-      0xff, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0xe8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
-      0xff, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
-   };
-   unsigned char *code = (unsigned char *) malloc(sizeof(insn_template));
-   unsigned int next_insn;
-   if (code) {
-      memcpy(code, insn_template, sizeof(insn_template));
-
-#if defined( THREADS )
-      *(unsigned int *)(code + 0x01) = (unsigned int)&_glapi_DispatchTSD;
-#else
-      *(unsigned int *)(code + 0x01) = (unsigned int)&_glapi_Dispatch;
-#endif
-      *(unsigned int *)(code + 0x0b) = (unsigned int)functionOffset * 4;
-      next_insn = (unsigned int)(code + 0x14);
-      *(unsigned int *)(code + 0x10) = (unsigned int)_glapi_get_dispatch - next_insn;
-      *(unsigned int *)(code + 0x16) = (unsigned int)functionOffset * 4;
-   }
-   return code;
-#elif defined(USE_SPARC_ASM)
-
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
-   static const unsigned int insn_template[] = {
-          0x05000000,  /* sethi        %uhi(_glapi_Dispatch), %g2      */
-          0x03000000,  /* sethi        %hi(_glapi_Dispatch), %g1       */
-          0x8410a000,  /* or           %g2, %ulo(_glapi_Dispatch), %g2 */
-          0x82106000,  /* or           %g1, %lo(_glapi_Dispatch), %g1  */
-          0x8528b020,  /* sllx         %g2, 32, %g2                    */
-          0xc2584002,  /* ldx          [%g1 + %g2], %g1                */
-          0x05000000,  /* sethi        %hi(8 * glapioffset), %g2       */
-          0x8410a000,  /* or           %g2, %lo(8 * glapioffset), %g2  */
-          0xc6584002,  /* ldx          [%g1 + %g2], %g3                */
-          0x81c0c000,  /* jmpl         %g3, %g0                        */
-          0x01000000   /*  nop                                         */
-   };
-#else
-   static const unsigned int insn_template[] = {
-          0x03000000,  /* sethi        %hi(_glapi_Dispatch), %g1         */
-          0xc2006000,  /* ld           [%g1 + %lo(_glapi_Dispatch)], %g1 */
-          0xc6006000,  /* ld           [%g1 + %lo(4*glapioffset)], %g3   */
-          0x81c0c000,  /* jmpl         %g3, %g0                          */
-          0x01000000   /*  nop                                           */
-   };
+#if !defined(DISPATCH_FUNCTION_SIZE) && !defined(XFree86Server) && !defined(XGLServer)
+# define NEED_FUNCTION_POINTER
 #endif
-   unsigned int *code = (unsigned int *) malloc(sizeof(insn_template));
-   unsigned long glapi_addr = (unsigned long) &_glapi_Dispatch;
-   if (code) {
-      memcpy(code, insn_template, sizeof(insn_template));
-
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
-      code[0] |= (glapi_addr >> (32 + 10));
-      code[1] |= ((glapi_addr & 0xffffffff) >> 10);
-      __glapi_sparc_icache_flush(&code[0]);
-      code[2] |= ((glapi_addr >> 32) & ((1 << 10) - 1));
-      code[3] |= (glapi_addr & ((1 << 10) - 1));
-      __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
-      code[6] |= ((functionOffset * 8) >> 10);
-      code[7] |= ((functionOffset * 8) & ((1 << 10) - 1));
-      __glapi_sparc_icache_flush(&code[6]);
-#else
-      code[0] |= (glapi_addr >> 10);
-      code[1] |= (glapi_addr & ((1 << 10) - 1));
-      __glapi_sparc_icache_flush(&code[0]);
-      code[2] |= (functionOffset * 4);
-      __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
-#endif
-   }
-   return code;
-#else
-   (void) functionOffset;
-   return NULL;
-#endif /* USE_*_ASM */
-}
-
 
-/*
- * This function inserts a new dispatch offset into the assembly language
- * stub that was generated with the preceeding function.
+#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
+/**
+ * Perform platform-specific GL API entry-point fixups.
  */
 static void
-fill_in_entrypoint_offset(void *entrypoint, GLuint offset)
+init_glapi_relocs( void )
 {
-#if defined(USE_X86_ASM)
-
-   unsigned char *code = (unsigned char *) entrypoint;
-   *(unsigned int *)(code + 0x0b) = offset * 4;
-   *(unsigned int *)(code + 0x16) = offset * 4;
-
-#elif defined(USE_SPARC_ASM)
-
-   /* XXX this hasn't been tested! */
-   unsigned int *code = (unsigned int *) entrypoint;
-#if defined(__sparc_v9__) && !defined(__linux__)
-   code[6] = 0x05000000;  /* sethi     %hi(8 * glapioffset), %g2       */
-   code[7] = 0x8410a000;  /* or                %g2, %lo(8 * glapioffset), %g2  */
-   code[6] |= ((offset * 8) >> 10);
-   code[7] |= ((offset * 8) & ((1 << 10) - 1));
-   __glapi_sparc_icache_flush(&code[6]);
-#else /* __sparc_v9__ && !linux */
-   code[2] = 0xc6006000;  /* ld                [%g1 + %lo(4*glapioffset)], %g3   */
-   code[2] |= (offset * 4);
-   __glapi_sparc_icache_flush(&code[2]);
-#endif /* __sparc_v9__ && !linux */
-
-#else
-
-   /* an unimplemented architecture */
-   (void) entrypoint;
-   (void) offset;
-
-#endif /* USE_*_ASM */
+#if defined(USE_X86_ASM) && defined(GLX_USE_TLS) && !defined(GLX_X86_READONLY_TEXT)
+    extern unsigned long _x86_get_dispatch(void);
+    char run_time_patch[] = {
+       0x65, 0xa1, 0, 0, 0, 0 /* movl %gs:0,%eax */
+    };
+    GLuint *offset = (GLuint *) &run_time_patch[2]; /* 32-bits for x86/32 */
+    const GLubyte * const get_disp = (const GLubyte *) run_time_patch;
+    GLubyte * curr_func = (GLubyte *) gl_dispatch_functions_start;
+
+    *offset = _x86_get_dispatch();
+    while ( curr_func != (GLubyte *) gl_dispatch_functions_end ) {
+       (void) memcpy( curr_func, get_disp, sizeof(run_time_patch));
+       curr_func += DISPATCH_FUNCTION_SIZE;
+    }
+#endif
 }
+#endif /* defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS) */
 
 
-/*
- * Add a new extension function entrypoint.
- * Return: GL_TRUE = success or GL_FALSE = failure
+/**
+ * Set the global or per-thread dispatch table pointer.
+ * If the dispatch parameter is NULL we'll plug in the no-op dispatch
+ * table (__glapi_noop_table).
  */
-GLboolean
-_glapi_add_entrypoint(const char *funcName, GLuint offset)
+PUBLIC void
+_glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
 {
-   /* trivial rejection test */
-#ifdef MANGLE
-   if (!funcName || funcName[0] != 'm' || funcName[1] != 'g' || funcName[2] != 'l')
-      return GL_FALSE;
-#else
-   if (!funcName || funcName[0] != 'g' || funcName[1] != 'l')
-      return GL_FALSE;
+#if defined(PTHREADS) || defined(GLX_USE_TLS)
+   static pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;
+   pthread_once( & once_control, init_glapi_relocs );
 #endif
 
-   /* first check if the named function is already statically present */
-   {
-      GLint index = get_static_proc_offset(funcName);
-      if (index >= 0) {
-         return (GLboolean) ((GLuint) index == offset);  /* bad offset! */
-      }
-   }
-
-   /* See if this function has already been dynamically added */
-   {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-         if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-            /* function already registered */
-            if (ExtEntryTable[i].Offset == offset) {
-               return GL_TRUE;  /* offsets match */
-            }
-            else if (ExtEntryTable[i].Offset == (GLuint) ~0
-                     && offset < DISPATCH_TABLE_SIZE) {
-               /* need to patch-up the dispatch code */
-               if (offset != (GLuint) ~0) {
-                  fill_in_entrypoint_offset(ExtEntryTable[i].Address, offset);
-                  ExtEntryTable[i].Offset = offset;
-               }
-               return GL_TRUE;
-            }
-            else {
-               return GL_FALSE;  /* bad offset! */
-            }
-         }
-      }
-   }
-
-   /* This is a new function, try to add it.  */
-   if (NumExtEntryPoints >= MAX_EXTENSION_FUNCS ||
-       offset >= DISPATCH_TABLE_SIZE) {
-      /* No space left */
-      return GL_FALSE;
+   if (!dispatch) {
+      /* use the no-op functions */
+      dispatch = (struct _glapi_table *) __glapi_noop_table;
    }
+#ifdef DEBUG
    else {
-      void *entrypoint = generate_entrypoint(offset);
-      if (!entrypoint)
-         return GL_FALSE; /* couldn't generate assembly */
-
-      /* OK! */
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Name = str_dup(funcName);
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Offset = offset;
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Address = entrypoint;
-      NumExtEntryPoints++;
-
-      return GL_TRUE;  /* success */
-   }
-
-   /* should never get here, silence compiler warnings */
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/*
- * Return offset of entrypoint for named function within dispatch table.
- */
-GLint
-_glapi_get_proc_offset(const char *funcName)
-{
-   /* search extension functions first */
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-         return ExtEntryTable[i].Offset;
-      }
+      _glapi_check_table(dispatch);
    }
+#endif
 
-   /* search static functions */
-   return get_static_proc_offset(funcName);
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   _glapi_tls_Dispatch = dispatch;
+#elif defined(THREADS)
+   _glthread_SetTSD(&_gl_DispatchTSD, (void *) dispatch);
+   _glapi_Dispatch = (ThreadSafe) ? NULL : dispatch;
+#else /*THREADS*/
+   _glapi_Dispatch = dispatch;
+#endif /*THREADS*/
 }
 
 
 
-/*
- * Return entrypoint for named function.
+/**
+ * Return pointer to current dispatch table for calling thread.
  */
-const GLvoid *
-_glapi_get_proc_address(const char *funcName)
+PUBLIC struct _glapi_table *
+_glapi_get_dispatch(void)
 {
-   GLuint i;
-
-#ifdef MANGLE
-   if (funcName[0] != 'm' || funcName[1] != 'g' || funcName[2] != 'l')
-      return NULL;
+   struct _glapi_table * api;
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+   api = _glapi_tls_Dispatch;
+#elif defined(THREADS)
+   api = (ThreadSafe)
+     ? (struct _glapi_table *) _glthread_GetTSD(&_gl_DispatchTSD)
+     : _glapi_Dispatch;
 #else
-   if (funcName[0] != 'g' || funcName[1] != 'l')
-      return NULL;
+   api = _glapi_Dispatch;
 #endif
-
-   /* search extension functions first */
-   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (strcmp(ExtEntryTable[i].Name, funcName) == 0) {
-         return ExtEntryTable[i].Address;
-      }
-   }
-
-   /* search static functions */
-   {
-      const GLvoid *func = get_static_proc_address(funcName);
-      if (func)
-         return func;
-   }
-
-   /* generate new entrypoint - use a temporary dispatch offset of
-    * ~0 (i.e. -1).  Later, when the driver calls _glapi_add_entrypoint()
-    * we'll put in the proper offset.  If that never happens, and the
-    * user calls this function, he'll segfault.  That's what you get
-    * when you try calling a GL function that doesn't really exist.
-    */
-   if (NumExtEntryPoints < MAX_EXTENSION_FUNCS) {
-      GLvoid *entrypoint = generate_entrypoint(~0);
-      if (!entrypoint)
-         return GL_FALSE;
-
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Name = str_dup(funcName);
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Offset = ~0;
-      ExtEntryTable[NumExtEntryPoints].Address = entrypoint;
-      NumExtEntryPoints++;
-
-      return entrypoint;
-   }
-   else {
-      /* no space for new functions! */
-      return NULL;
-   }
+   return api;
 }
 
 
 
+
 /*
- * Return the name of the function at the given dispatch offset.
- * This is only intended for debugging.
+ * The dispatch table size (number of entries) is the size of the
+ * _glapi_table struct plus the number of dynamic entries we can add.
+ * The extra slots can be filled in by DRI drivers that register new extension
+ * functions.
  */
-const char *
-_glapi_get_proc_name(GLuint offset)
-{
-   GLuint i;
-   const char * n;
-
-   /* search built-in functions */
-   n = get_static_proc_name(offset);
-   if ( n != NULL ) {
-      return n;
-   }
-
-   /* search added extension functions */
-   for (i = 0; i < NumExtEntryPoints; i++) {
-      if (ExtEntryTable[i].Offset == offset) {
-         return ExtEntryTable[i].Name;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
+#define DISPATCH_TABLE_SIZE (sizeof(struct _glapi_table) / sizeof(void *) + MAX_EXTENSION_FUNCS)
 
 
-/*
+/**
  * Return size of dispatch table struct as number of functions (or
  * slots).
  */
-GLuint
+PUBLIC GLuint
 _glapi_get_dispatch_table_size(void)
 {
    return DISPATCH_TABLE_SIZE;
 }
 
 
-
-/*
- * Get API dispatcher version string.
- */
-const char *
-_glapi_get_version(void)
-{
-   return "20021001";  /* YYYYMMDD */
-}
-
-
-
-/*
+/**
  * Make sure there are no NULL pointers in the given dispatch table.
  * Intended for debugging purposes.
  */
 void
 _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
 {
-#ifdef DEBUG
+#ifdef EXTRA_DEBUG
    const GLuint entries = _glapi_get_dispatch_table_size();
    const void **tab = (const void **) table;
    GLuint i;
@@ -980,20 +476,12 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       assert(blendColorOffset == _gloffset_BlendColor);
       assert(blendColorOffset == offset);
    }
-   {
-      GLuint istextureOffset = _glapi_get_proc_offset("glIsTextureEXT");
-      char *istextureFunc = (char*) &table->IsTextureEXT;
-      GLuint offset = (istextureFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
-      assert(istextureOffset == _gloffset_IsTextureEXT);
-      assert(istextureOffset == offset);
-   }
    {
       GLuint secondaryColor3fOffset = _glapi_get_proc_offset("glSecondaryColor3fEXT");
       char *secondaryColor3fFunc = (char*) &table->SecondaryColor3fEXT;
       GLuint offset = (secondaryColor3fFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(secondaryColor3fOffset == _gloffset_SecondaryColor3fEXT);
       assert(secondaryColor3fOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glSecondaryColor3fEXT") == (void *) &glSecondaryColor3fEXT);
    }
    {
       GLuint pointParameterivOffset = _glapi_get_proc_offset("glPointParameterivNV");
@@ -1001,7 +489,6 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       GLuint offset = (pointParameterivFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(pointParameterivOffset == _gloffset_PointParameterivNV);
       assert(pointParameterivOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glPointParameterivNV") == (void *) &glPointParameterivNV);
    }
    {
       GLuint setFenceOffset = _glapi_get_proc_offset("glSetFenceNV");
@@ -1009,7 +496,6 @@ _glapi_check_table(const struct _glapi_table *table)
       GLuint offset = (setFenceFunc - (char *) table) / sizeof(void *);
       assert(setFenceOffset == _gloffset_SetFenceNV);
       assert(setFenceOffset == offset);
-      assert(_glapi_get_proc_address("glSetFenceNV") == (void *) &glSetFenceNV);
    }
 #else
    (void) table;