intel: Fallback to software if drawable size is > MaxRenderbufferSize
[mesa.git] / src / mesa / glapi / glapitemp.h
index 10af9b30858b62793eeea14f0e823f7f94590824..e08f9548f578fcc23566ed8c6a67459ff3dcd728 100644 (file)
@@ -2754,9 +2754,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilMaskSeparate)(GLenum face, GLuint mask)
    DISPATCH(StencilMaskSeparate, (face, mask), (F, "glStencilMaskSeparate(0x%x, %d);\n", face, mask));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilOpSeparate)(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilOpSeparate)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass)
 {
-   DISPATCH(StencilOpSeparate, (face, fail, zfail, zpass), (F, "glStencilOpSeparate(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", face, fail, zfail, zpass));
+   DISPATCH(StencilOpSeparate, (face, sfail, zfail, zpass), (F, "glStencilOpSeparate(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", face, sfail, zfail, zpass));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_423)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_423)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass)
+{
+   DISPATCH(StencilOpSeparate, (face, sfail, zfail, zpass), (F, "glStencilOpSeparateATI(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", face, sfail, zfail, zpass));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(UniformMatrix2x3fv)(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat * value)
@@ -2994,21 +3001,41 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramEnvParameter4dARB)(GLenum target, GLuint inde
    DISPATCH(ProgramEnvParameter4dARB, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramEnvParameter4dARB(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4dNV)(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+{
+   DISPATCH(ProgramEnvParameter4dARB, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramParameter4dNV(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramEnvParameter4dvARB)(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameter4dvARB, (target, index, params), (F, "glProgramEnvParameter4dvARB(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4dvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params)
+{
+   DISPATCH(ProgramEnvParameter4dvARB, (target, index, params), (F, "glProgramParameter4dvNV(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramEnvParameter4fARB)(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameter4fARB, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramEnvParameter4fARB(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4fNV)(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+{
+   DISPATCH(ProgramEnvParameter4fARB, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramParameter4fNV(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramEnvParameter4fvARB)(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameter4fvARB, (target, index, params), (F, "glProgramEnvParameter4fvARB(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4fvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params)
+{
+   DISPATCH(ProgramEnvParameter4fvARB, (target, index, params), (F, "glProgramParameter4fvNV(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramLocalParameter4dARB)(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
    DISPATCH(ProgramLocalParameter4dARB, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramLocalParameter4dARB(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
@@ -3979,63 +4006,128 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawBuffersATI)(GLsizei n, const GLenum * bufs)
    DISPATCH(DrawBuffersARB, (n, bufs), (F, "glDrawBuffersATI(%d, %p);\n", n, (const void *) bufs));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RenderbufferStorageMultisample)(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   DISPATCH(RenderbufferStorageMultisample, (target, samples, internalformat, width, height), (F, "glRenderbufferStorageMultisample(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d);\n", target, samples, internalformat, width, height));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushMappedBufferRange)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
+{
+   DISPATCH(FlushMappedBufferRange, (target, offset, length), (F, "glFlushMappedBufferRange(0x%x, %d, %d);\n", target, offset, length));
+}
+
+KEYWORD1 GLvoid * KEYWORD2 NAME(MapBufferRange)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access)
+{
+   RETURN_DISPATCH(MapBufferRange, (target, offset, length, access), (F, "glMapBufferRange(0x%x, %d, %d, %d);\n", target, offset, length, access));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindVertexArray)(GLuint array)
+{
+   DISPATCH(BindVertexArray, (array), (F, "glBindVertexArray(%d);\n", array));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenVertexArrays)(GLsizei n, GLuint * arrays)
+{
+   DISPATCH(GenVertexArrays, (n, arrays), (F, "glGenVertexArrays(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyBufferSubData)(GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size)
+{
+   DISPATCH(CopyBufferSubData, (readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset, size), (F, "glCopyBufferSubData(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", readTarget, writeTarget, readOffset, writeOffset, size));
+}
+
+KEYWORD1 GLenum KEYWORD2 NAME(ClientWaitSync)(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
+{
+   RETURN_DISPATCH(ClientWaitSync, (sync, flags, timeout), (F, "glClientWaitSync(%d, %d, %d);\n", sync, flags, timeout));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteSync)(GLsync sync)
+{
+   DISPATCH(DeleteSync, (sync), (F, "glDeleteSync(%d);\n", sync));
+}
+
+KEYWORD1 GLsync KEYWORD2 NAME(FenceSync)(GLenum condition, GLbitfield flags)
+{
+   RETURN_DISPATCH(FenceSync, (condition, flags), (F, "glFenceSync(0x%x, %d);\n", condition, flags));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetInteger64v)(GLenum pname, GLint64 * params)
+{
+   DISPATCH(GetInteger64v, (pname, params), (F, "glGetInteger64v(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSynciv)(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei * length, GLint * values)
+{
+   DISPATCH(GetSynciv, (sync, pname, bufSize, length, values), (F, "glGetSynciv(%d, 0x%x, %d, %p, %p);\n", sync, pname, bufSize, (const void *) length, (const void *) values));
+}
+
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsSync)(GLsync sync)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsSync, (sync), (F, "glIsSync(%d);\n", sync));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WaitSync)(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
+{
+   DISPATCH(WaitSync, (sync, flags, timeout), (F, "glWaitSync(%d, %d, %d);\n", sync, flags, timeout));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias)
 {
    DISPATCH(PolygonOffsetEXT, (factor, bias), (F, "glPolygonOffsetEXT(%f, %f);\n", factor, bias));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_562)(GLenum pname, GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_575)(GLenum pname, GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_562)(GLenum pname, GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_575)(GLenum pname, GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(GetPixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_563)(GLenum pname, GLint * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_576)(GLenum pname, GLint * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_563)(GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_576)(GLenum pname, GLint * params)
 {
    DISPATCH(GetPixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_564)(GLenum pname, GLfloat param);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_577)(GLenum pname, GLfloat param);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_564)(GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_577)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    DISPATCH(PixelTexGenParameterfSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameterfSGIS(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_565)(GLenum pname, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_578)(GLenum pname, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_565)(GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_578)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(PixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_566)(GLenum pname, GLint param);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_579)(GLenum pname, GLint param);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_566)(GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_579)(GLenum pname, GLint param)
 {
    DISPATCH(PixelTexGenParameteriSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameteriSGIS(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_567)(GLenum pname, const GLint * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_580)(GLenum pname, const GLint * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_567)(GLenum pname, const GLint * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_580)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
    DISPATCH(PixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_568)(GLclampf value, GLboolean invert);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_581)(GLclampf value, GLboolean invert);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_568)(GLclampf value, GLboolean invert)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_581)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
    DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, "glSampleMaskSGIS(%f, %d);\n", value, invert));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_569)(GLenum pattern);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_582)(GLenum pattern);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_569)(GLenum pattern)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_582)(GLenum pattern)
 {
    DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, "glSamplePatternSGIS(0x%x);\n", pattern));
 }
@@ -4085,9 +4177,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param)
    DISPATCH(PointParameterfEXT, (pname, param), (F, "glPointParameterfEXT(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_576)(GLenum pname, GLfloat param);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_589)(GLenum pname, GLfloat param);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_576)(GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_589)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
    DISPATCH(PointParameterfEXT, (pname, param), (F, "glPointParameterfSGIS(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
@@ -4107,9 +4199,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * p
    DISPATCH(PointParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glPointParameterfvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_577)(GLenum pname, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_590)(GLenum pname, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_577)(GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_590)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(PointParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glPointParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
@@ -4124,16 +4216,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(UnlockArraysEXT)(void)
    DISPATCH(UnlockArraysEXT, (), (F, "glUnlockArraysEXT();\n"));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_580)(GLenum pname, GLdouble * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_593)(GLenum pname, GLdouble * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_580)(GLenum pname, GLdouble * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_593)(GLenum pname, GLdouble * params)
 {
    DISPATCH(CullParameterdvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterdvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_581)(GLenum pname, GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_594)(GLenum pname, GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_581)(GLenum pname, GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_594)(GLenum pname, GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(CullParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterfvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
@@ -4378,9 +4470,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord)
    DISPATCH(FogCoordfvEXT, (coord), (F, "glFogCoordfvEXT(%p);\n", (const void *) coord));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_606)(GLenum mode);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_619)(GLenum mode);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_606)(GLenum mode)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_619)(GLenum mode)
 {
    DISPATCH(PixelTexGenSGIX, (mode), (F, "glPixelTexGenSGIX(0x%x);\n", mode));
 }
@@ -4395,9 +4487,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfac
    DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_607)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_620)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_607)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_620)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
 {
    DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateINGR(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
 }
@@ -4762,65 +4854,65 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4svMESA)(const GLshort * v)
    DISPATCH(WindowPos4svMESA, (v), (F, "glWindowPos4svMESA(%p);\n", (const void *) v));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_648)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_661)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_648)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_661)(const GLenum * mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount, GLint modestride)
 {
    DISPATCH(MultiModeDrawArraysIBM, (mode, first, count, primcount, modestride), (F, "glMultiModeDrawArraysIBM(%p, %p, %p, %d, %d);\n", (const void *) mode, (const void *) first, (const void *) count, primcount, modestride));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_649)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_662)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_649)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_662)(const GLenum * mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid * const * indices, GLsizei primcount, GLint modestride)
 {
    DISPATCH(MultiModeDrawElementsIBM, (mode, count, type, indices, primcount, modestride), (F, "glMultiModeDrawElementsIBM(%p, %p, 0x%x, %p, %d, %d);\n", (const void *) mode, (const void *) count, type, (const void *) indices, primcount, modestride));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_650)(GLsizei n, const GLuint * fences);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_663)(GLsizei n, const GLuint * fences);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_650)(GLsizei n, const GLuint * fences)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_663)(GLsizei n, const GLuint * fences)
 {
    DISPATCH(DeleteFencesNV, (n, fences), (F, "glDeleteFencesNV(%d, %p);\n", n, (const void *) fences));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_651)(GLuint fence);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_664)(GLuint fence);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_651)(GLuint fence)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_664)(GLuint fence)
 {
    DISPATCH(FinishFenceNV, (fence), (F, "glFinishFenceNV(%d);\n", fence));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_652)(GLsizei n, GLuint * fences);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_665)(GLsizei n, GLuint * fences);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_652)(GLsizei n, GLuint * fences)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_665)(GLsizei n, GLuint * fences)
 {
    DISPATCH(GenFencesNV, (n, fences), (F, "glGenFencesNV(%d, %p);\n", n, (const void *) fences));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_653)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_666)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_653)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_666)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params)
 {
    DISPATCH(GetFenceivNV, (fence, pname, params), (F, "glGetFenceivNV(%d, 0x%x, %p);\n", fence, pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_654)(GLuint fence);
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_667)(GLuint fence);
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_654)(GLuint fence)
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_667)(GLuint fence)
 {
    RETURN_DISPATCH(IsFenceNV, (fence), (F, "glIsFenceNV(%d);\n", fence));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_655)(GLuint fence, GLenum condition);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_668)(GLuint fence, GLenum condition);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_655)(GLuint fence, GLenum condition)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_668)(GLuint fence, GLenum condition)
 {
    DISPATCH(SetFenceNV, (fence, condition), (F, "glSetFenceNV(%d, 0x%x);\n", fence, condition));
 }
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_656)(GLuint fence);
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_669)(GLuint fence);
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_656)(GLuint fence)
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_669)(GLuint fence)
 {
    RETURN_DISPATCH(TestFenceNV, (fence), (F, "glTestFenceNV(%d);\n", fence));
 }
@@ -4935,26 +5027,6 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadProgramNV)(GLenum target, GLuint id, GLsizei len
    DISPATCH(LoadProgramNV, (target, id, len, program), (F, "glLoadProgramNV(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, id, len, (const void *) program));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4dNV)(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
-{
-   DISPATCH(ProgramParameter4dNV, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramParameter4dNV(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4dvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params)
-{
-   DISPATCH(ProgramParameter4dvNV, (target, index, params), (F, "glProgramParameter4dvNV(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4fNV)(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
-{
-   DISPATCH(ProgramParameter4fNV, (target, index, x, y, z, w), (F, "glProgramParameter4fNV(0x%x, %d, %f, %f, %f, %f);\n", target, index, x, y, z, w));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameter4fvNV)(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params)
-{
-   DISPATCH(ProgramParameter4fvNV, (target, index, params), (F, "glProgramParameter4fvNV(0x%x, %d, %p);\n", target, index, (const void *) params));
-}
-
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramParameters4dvNV)(GLenum target, GLuint index, GLuint num, const GLdouble * params)
 {
    DISPATCH(ProgramParameters4dvNV, (target, index, num, params), (F, "glProgramParameters4dvNV(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, num, (const void *) params));
@@ -5175,6 +5247,26 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const
    DISPATCH(VertexAttribs4ubvNV, (index, n, v), (F, "glVertexAttribs4ubvNV(%d, %d, %p);\n", index, n, (const void *) v));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, GLfloat * param)
+{
+   DISPATCH(GetTexBumpParameterfvATI, (pname, param), (F, "glGetTexBumpParameterfvATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexBumpParameterivATI)(GLenum pname, GLint * param)
+{
+   DISPATCH(GetTexBumpParameterivATI, (pname, param), (F, "glGetTexBumpParameterivATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, const GLfloat * param)
+{
+   DISPATCH(TexBumpParameterfvATI, (pname, param), (F, "glTexBumpParameterfvATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexBumpParameterivATI)(GLenum pname, const GLint * param)
+{
+   DISPATCH(TexBumpParameterivATI, (pname, param), (F, "glTexBumpParameterivATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod)
 {
    DISPATCH(AlphaFragmentOp1ATI, (op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod), (F, "glAlphaFragmentOp1ATI(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d);\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod));
@@ -5265,37 +5357,47 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * para
    DISPATCH(PointParameterivNV, (pname, params), (F, "glPointParameterivNV(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_737)(GLenum face);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_750)(GLenum face);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_737)(GLenum face)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_750)(GLenum face)
 {
    DISPATCH(ActiveStencilFaceEXT, (face), (F, "glActiveStencilFaceEXT(0x%x);\n", face));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLuint array);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_751)(GLuint array);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLuint array)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_751)(GLuint array)
 {
    DISPATCH(BindVertexArrayAPPLE, (array), (F, "glBindVertexArrayAPPLE(%d);\n", array));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_739)(GLsizei n, const GLuint * arrays);
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteVertexArrays)(GLsizei n, const GLuint * arrays)
+{
+   DISPATCH(DeleteVertexArraysAPPLE, (n, arrays), (F, "glDeleteVertexArrays(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_752)(GLsizei n, const GLuint * arrays);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_739)(GLsizei n, const GLuint * arrays)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_752)(GLsizei n, const GLuint * arrays)
 {
    DISPATCH(DeleteVertexArraysAPPLE, (n, arrays), (F, "glDeleteVertexArraysAPPLE(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_740)(GLsizei n, GLuint * arrays);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_753)(GLsizei n, GLuint * arrays);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_740)(GLsizei n, GLuint * arrays)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_753)(GLsizei n, GLuint * arrays)
 {
    DISPATCH(GenVertexArraysAPPLE, (n, arrays), (F, "glGenVertexArraysAPPLE(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
 }
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_741)(GLuint array);
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsVertexArray)(GLuint array)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsVertexArrayAPPLE, (array), (F, "glIsVertexArray(%d);\n", array));
+}
+
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_754)(GLuint array);
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_741)(GLuint array)
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_754)(GLuint array)
 {
    RETURN_DISPATCH(IsVertexArrayAPPLE, (array), (F, "glIsVertexArrayAPPLE(%d);\n", array));
 }
@@ -5330,9 +5432,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len,
    DISPATCH(ProgramNamedParameter4fvNV, (id, len, name, v), (F, "glProgramNamedParameter4fvNV(%d, %d, %p, %p);\n", id, len, (const void *) name, (const void *) v));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_748)(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_761)(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_748)(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_761)(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
 {
    DISPATCH(DepthBoundsEXT, (zmin, zmax), (F, "glDepthBoundsEXT(%f, %f);\n", zmin, zmax));
 }
@@ -5342,134 +5444,269 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquationSeparate)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    DISPATCH(BlendEquationSeparateEXT, (modeRGB, modeA), (F, "glBlendEquationSeparate(0x%x, 0x%x);\n", modeRGB, modeA));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_749)(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_762)(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_749)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_762)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    DISPATCH(BlendEquationSeparateEXT, (modeRGB, modeA), (F, "glBlendEquationSeparateEXT(0x%x, 0x%x);\n", modeRGB, modeA));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindFramebuffer)(GLenum target, GLuint framebuffer)
+{
+   DISPATCH(BindFramebufferEXT, (target, framebuffer), (F, "glBindFramebuffer(0x%x, %d);\n", target, framebuffer));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindFramebufferEXT)(GLenum target, GLuint framebuffer)
 {
    DISPATCH(BindFramebufferEXT, (target, framebuffer), (F, "glBindFramebufferEXT(0x%x, %d);\n", target, framebuffer));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindRenderbuffer)(GLenum target, GLuint renderbuffer)
+{
+   DISPATCH(BindRenderbufferEXT, (target, renderbuffer), (F, "glBindRenderbuffer(0x%x, %d);\n", target, renderbuffer));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindRenderbufferEXT)(GLenum target, GLuint renderbuffer)
 {
    DISPATCH(BindRenderbufferEXT, (target, renderbuffer), (F, "glBindRenderbufferEXT(0x%x, %d);\n", target, renderbuffer));
 }
 
+KEYWORD1 GLenum KEYWORD2 NAME(CheckFramebufferStatus)(GLenum target)
+{
+   RETURN_DISPATCH(CheckFramebufferStatusEXT, (target), (F, "glCheckFramebufferStatus(0x%x);\n", target));
+}
+
 KEYWORD1 GLenum KEYWORD2 NAME(CheckFramebufferStatusEXT)(GLenum target)
 {
    RETURN_DISPATCH(CheckFramebufferStatusEXT, (target), (F, "glCheckFramebufferStatusEXT(0x%x);\n", target));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteFramebuffers)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers)
+{
+   DISPATCH(DeleteFramebuffersEXT, (n, framebuffers), (F, "glDeleteFramebuffers(%d, %p);\n", n, (const void *) framebuffers));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteFramebuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers)
 {
    DISPATCH(DeleteFramebuffersEXT, (n, framebuffers), (F, "glDeleteFramebuffersEXT(%d, %p);\n", n, (const void *) framebuffers));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteRenderbuffers)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers)
+{
+   DISPATCH(DeleteRenderbuffersEXT, (n, renderbuffers), (F, "glDeleteRenderbuffers(%d, %p);\n", n, (const void *) renderbuffers));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteRenderbuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers)
 {
    DISPATCH(DeleteRenderbuffersEXT, (n, renderbuffers), (F, "glDeleteRenderbuffersEXT(%d, %p);\n", n, (const void *) renderbuffers));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferRenderbuffer)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer)
+{
+   DISPATCH(FramebufferRenderbufferEXT, (target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer), (F, "glFramebufferRenderbuffer(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d);\n", target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferRenderbufferEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer)
 {
    DISPATCH(FramebufferRenderbufferEXT, (target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer), (F, "glFramebufferRenderbufferEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d);\n", target, attachment, renderbuffertarget, renderbuffer));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture1D)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
+{
+   DISPATCH(FramebufferTexture1DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level), (F, "glFramebufferTexture1D(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture1DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
 {
    DISPATCH(FramebufferTexture1DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level), (F, "glFramebufferTexture1DEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture2D)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
+{
+   DISPATCH(FramebufferTexture2DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level), (F, "glFramebufferTexture2D(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture2DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)
 {
    DISPATCH(FramebufferTexture2DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level), (F, "glFramebufferTexture2DEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture3D)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset)
+{
+   DISPATCH(FramebufferTexture3DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level, zoffset), (F, "glFramebufferTexture3D(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level, zoffset));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTexture3DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset)
 {
    DISPATCH(FramebufferTexture3DEXT, (target, attachment, textarget, texture, level, zoffset), (F, "glFramebufferTexture3DEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, textarget, texture, level, zoffset));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenFramebuffers)(GLsizei n, GLuint * framebuffers)
+{
+   DISPATCH(GenFramebuffersEXT, (n, framebuffers), (F, "glGenFramebuffers(%d, %p);\n", n, (const void *) framebuffers));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenFramebuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * framebuffers)
 {
    DISPATCH(GenFramebuffersEXT, (n, framebuffers), (F, "glGenFramebuffersEXT(%d, %p);\n", n, (const void *) framebuffers));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenRenderbuffers)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers)
+{
+   DISPATCH(GenRenderbuffersEXT, (n, renderbuffers), (F, "glGenRenderbuffers(%d, %p);\n", n, (const void *) renderbuffers));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenRenderbuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers)
 {
    DISPATCH(GenRenderbuffersEXT, (n, renderbuffers), (F, "glGenRenderbuffersEXT(%d, %p);\n", n, (const void *) renderbuffers));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenerateMipmap)(GLenum target)
+{
+   DISPATCH(GenerateMipmapEXT, (target), (F, "glGenerateMipmap(0x%x);\n", target));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenerateMipmapEXT)(GLenum target)
 {
    DISPATCH(GenerateMipmapEXT, (target), (F, "glGenerateMipmapEXT(0x%x);\n", target));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFramebufferAttachmentParameteriv)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params)
+{
+   DISPATCH(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT, (target, attachment, pname, params), (F, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, attachment, pname, (const void *) params));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params)
 {
    DISPATCH(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT, (target, attachment, pname, params), (F, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, attachment, pname, (const void *) params));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetRenderbufferParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
+{
+   DISPATCH(GetRenderbufferParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetRenderbufferParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (const void *) params));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetRenderbufferParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
    DISPATCH(GetRenderbufferParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetRenderbufferParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (const void *) params));
 }
 
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsFramebuffer)(GLuint framebuffer)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsFramebufferEXT, (framebuffer), (F, "glIsFramebuffer(%d);\n", framebuffer));
+}
+
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsFramebufferEXT)(GLuint framebuffer)
 {
    RETURN_DISPATCH(IsFramebufferEXT, (framebuffer), (F, "glIsFramebufferEXT(%d);\n", framebuffer));
 }
 
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsRenderbuffer)(GLuint renderbuffer)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsRenderbufferEXT, (renderbuffer), (F, "glIsRenderbuffer(%d);\n", renderbuffer));
+}
+
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsRenderbufferEXT)(GLuint renderbuffer)
 {
    RETURN_DISPATCH(IsRenderbufferEXT, (renderbuffer), (F, "glIsRenderbufferEXT(%d);\n", renderbuffer));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RenderbufferStorage)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   DISPATCH(RenderbufferStorageEXT, (target, internalformat, width, height), (F, "glRenderbufferStorage(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, internalformat, width, height));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    DISPATCH(RenderbufferStorageEXT, (target, internalformat, width, height), (F, "glRenderbufferStorageEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", target, internalformat, width, height));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_767)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlitFramebuffer)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
+{
+   DISPATCH(BlitFramebufferEXT, (srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter), (F, "glBlitFramebuffer(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, 0x%x);\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_780)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_767)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_780)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
 {
    DISPATCH(BlitFramebufferEXT, (srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter), (F, "glBlitFramebufferEXT(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, 0x%x);\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter));
 }
 
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_781)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_781)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
+{
+   DISPATCH(BufferParameteriAPPLE, (target, pname, param), (F, "glBufferParameteriAPPLE(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, pname, param));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_782)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_782)(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size)
+{
+   DISPATCH(FlushMappedBufferRangeAPPLE, (target, offset, size), (F, "glFlushMappedBufferRangeAPPLE(0x%x, %d, %d);\n", target, offset, size));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTextureLayer)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer)
+{
+   DISPATCH(FramebufferTextureLayerEXT, (target, attachment, texture, level, layer), (F, "glFramebufferTextureLayer(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, texture, level, layer));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer)
 {
    DISPATCH(FramebufferTextureLayerEXT, (target, attachment, texture, level, layer), (F, "glFramebufferTextureLayerEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, texture, level, layer));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProvokingVertexEXT)(GLenum mode)
+{
+   DISPATCH(ProvokingVertexEXT, (mode), (F, "glProvokingVertexEXT(0x%x);\n", mode));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_785)(GLenum target, GLenum pname, GLvoid ** params);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_785)(GLenum target, GLenum pname, GLvoid ** params)
+{
+   DISPATCH(GetTexParameterPointervAPPLE, (target, pname, params), (F, "glGetTexParameterPointervAPPLE(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (const void *) params));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_786)(GLenum target, GLsizei length, GLvoid * pointer);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_786)(GLenum target, GLsizei length, GLvoid * pointer)
+{
+   DISPATCH(TextureRangeAPPLE, (target, length, pointer), (F, "glTextureRangeAPPLE(0x%x, %d, %p);\n", target, length, (const void *) pointer));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_787)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_787)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
+{
+   DISPATCH(StencilFuncSeparateATI, (frontfunc, backfunc, ref, mask), (F, "glStencilFuncSeparateATI(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", frontfunc, backfunc, ref, mask));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_788)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_788)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramEnvParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_789)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_789)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramLocalParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramLocalParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_790)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_790)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjecti64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjecti64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_791)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_791)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjectui64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjectui64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
@@ -6049,15 +6286,28 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(GetActiveAttribARB),
    TABLE_ENTRY(GetAttribLocationARB),
    TABLE_ENTRY(DrawBuffersARB),
+   TABLE_ENTRY(RenderbufferStorageMultisample),
+   TABLE_ENTRY(FlushMappedBufferRange),
+   TABLE_ENTRY(MapBufferRange),
+   TABLE_ENTRY(BindVertexArray),
+   TABLE_ENTRY(GenVertexArrays),
+   TABLE_ENTRY(CopyBufferSubData),
+   TABLE_ENTRY(ClientWaitSync),
+   TABLE_ENTRY(DeleteSync),
+   TABLE_ENTRY(FenceSync),
+   TABLE_ENTRY(GetInteger64v),
+   TABLE_ENTRY(GetSynciv),
+   TABLE_ENTRY(IsSync),
+   TABLE_ENTRY(WaitSync),
    TABLE_ENTRY(PolygonOffsetEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_562),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_563),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_564),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_565),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_566),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_567),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_568),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_569),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_575),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_576),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_577),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_578),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_579),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_580),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_581),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_582),
    TABLE_ENTRY(ColorPointerEXT),
    TABLE_ENTRY(EdgeFlagPointerEXT),
    TABLE_ENTRY(IndexPointerEXT),
@@ -6068,8 +6318,8 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(PointParameterfvEXT),
    TABLE_ENTRY(LockArraysEXT),
    TABLE_ENTRY(UnlockArraysEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_580),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_581),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_593),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_594),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3bEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3bvEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3dEXT),
@@ -6094,7 +6344,7 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(FogCoorddvEXT),
    TABLE_ENTRY(FogCoordfEXT),
    TABLE_ENTRY(FogCoordfvEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_606),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_619),
    TABLE_ENTRY(BlendFuncSeparateEXT),
    TABLE_ENTRY(FlushVertexArrayRangeNV),
    TABLE_ENTRY(VertexArrayRangeNV),
@@ -6136,15 +6386,15 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(WindowPos4ivMESA),
    TABLE_ENTRY(WindowPos4sMESA),
    TABLE_ENTRY(WindowPos4svMESA),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_648),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_649),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_650),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_651),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_652),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_653),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_654),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_655),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_656),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_661),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_662),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_663),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_664),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_665),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_666),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_667),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_668),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_669),
    TABLE_ENTRY(AreProgramsResidentNV),
    TABLE_ENTRY(BindProgramNV),
    TABLE_ENTRY(DeleteProgramsNV),
@@ -6161,10 +6411,6 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(GetVertexAttribivNV),
    TABLE_ENTRY(IsProgramNV),
    TABLE_ENTRY(LoadProgramNV),
-   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4dNV),
-   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4dvNV),
-   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4fNV),
-   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4fvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramParameters4dvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramParameters4fvNV),
    TABLE_ENTRY(RequestResidentProgramsNV),
@@ -6209,6 +6455,10 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4fvNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4svNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4ubvNV),
+   TABLE_ENTRY(GetTexBumpParameterfvATI),
+   TABLE_ENTRY(GetTexBumpParameterivATI),
+   TABLE_ENTRY(TexBumpParameterfvATI),
+   TABLE_ENTRY(TexBumpParameterivATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp1ATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp2ATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp3ATI),
@@ -6225,19 +6475,19 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(SetFragmentShaderConstantATI),
    TABLE_ENTRY(PointParameteriNV),
    TABLE_ENTRY(PointParameterivNV),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_737),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_738),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_739),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_740),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_741),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_750),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_751),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_752),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_753),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_754),
    TABLE_ENTRY(GetProgramNamedParameterdvNV),
    TABLE_ENTRY(GetProgramNamedParameterfvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4dNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4dvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4fNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4fvNV),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_748),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_749),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_761),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_762),
    TABLE_ENTRY(BindFramebufferEXT),
    TABLE_ENTRY(BindRenderbufferEXT),
    TABLE_ENTRY(CheckFramebufferStatusEXT),
@@ -6255,12 +6505,18 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(IsFramebufferEXT),
    TABLE_ENTRY(IsRenderbufferEXT),
    TABLE_ENTRY(RenderbufferStorageEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_767),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_780),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_781),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_782),
    TABLE_ENTRY(FramebufferTextureLayerEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_769),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_770),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_771),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_772),
+   TABLE_ENTRY(ProvokingVertexEXT),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_785),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_786),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_787),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_788),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_789),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_790),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_791),
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered
     * extension function without a current rendering context.
@@ -6464,6 +6720,10 @@ static _glapi_proc UNUSED_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(GetVertexAttribdv),
    TABLE_ENTRY(GetVertexAttribfv),
    TABLE_ENTRY(GetVertexAttribiv),
+   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4dNV),
+   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4dvNV),
+   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4fNV),
+   TABLE_ENTRY(ProgramParameter4fvNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttrib1d),
    TABLE_ENTRY(VertexAttrib1dv),
    TABLE_ENTRY(VertexAttrib1f),
@@ -6623,7 +6883,28 @@ static _glapi_proc UNUSED_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(IsProgramARB),
    TABLE_ENTRY(PointParameteri),
    TABLE_ENTRY(PointParameteriv),
+   TABLE_ENTRY(DeleteVertexArrays),
+   TABLE_ENTRY(IsVertexArray),
    TABLE_ENTRY(BlendEquationSeparate),
+   TABLE_ENTRY(BindFramebuffer),
+   TABLE_ENTRY(BindRenderbuffer),
+   TABLE_ENTRY(CheckFramebufferStatus),
+   TABLE_ENTRY(DeleteFramebuffers),
+   TABLE_ENTRY(DeleteRenderbuffers),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferRenderbuffer),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferTexture1D),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferTexture2D),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferTexture3D),
+   TABLE_ENTRY(GenFramebuffers),
+   TABLE_ENTRY(GenRenderbuffers),
+   TABLE_ENTRY(GenerateMipmap),
+   TABLE_ENTRY(GetFramebufferAttachmentParameteriv),
+   TABLE_ENTRY(GetRenderbufferParameteriv),
+   TABLE_ENTRY(IsFramebuffer),
+   TABLE_ENTRY(IsRenderbuffer),
+   TABLE_ENTRY(RenderbufferStorage),
+   TABLE_ENTRY(BlitFramebuffer),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferTextureLayer),
 };
 #endif /*UNUSED_TABLE_NAME*/