-/* $Id: glthread.c,v 1.6 2000/02/11 21:38:33 brianp Exp $ */
+/* $Id: glthread.c,v 1.7 2001/03/07 05:06:11 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
void *
_glthread_GetTSD(_glthread_TSD *tsd)
{
- if (tsd->initMagic != INIT_MAGIC) {
+ if (tsd->initMagic != (int) INIT_MAGIC) {
_glthread_InitTSD(tsd);
}
return pthread_getspecific(tsd->key);
void
_glthread_SetTSD(_glthread_TSD *tsd, void *ptr)
{
- if (tsd->initMagic != INIT_MAGIC) {
+ if (tsd->initMagic != (int) INIT_MAGIC) {
_glthread_InitTSD(tsd);
}
if (pthread_setspecific(tsd->key, ptr) != 0) {