mesa: make mm.c use unsigned ints for offsets.
[mesa.git] / src / mesa / glapi / glthread.h
index 0891f94df6bf33cd9d31066da1b3520e17a547cc..e2765cebb1055403aab20e3b4345f811c74dd0f6 100644 (file)
@@ -1,21 +1,19 @@
-/* $Id: glthread.h,v 1.4 2000/02/10 21:54:06 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  6.5.2
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 /*
- * If this file is accidentally included by a non-threaded build, 
+ * If this file is accidentally included by a non-threaded build,
  * it should not cause the build to fail, or otherwise cause problems.
  * In general, it should only be included when needed however.
  */
 
-
 #ifndef GLTHREAD_H
 #define GLTHREAD_H
 
 
-#if defined(PTHREADS) || defined(SOLARIS_THREADS) || defined(WIN32_THREADS) || defined(XTHREADS)
-#define THREADS
+#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
+#define _glapi_Dispatch _mglapi_Dispatch
 #endif
 
 
 
+#if (defined(PTHREADS) || defined(SOLARIS_THREADS) ||\
+     defined(WIN32_THREADS) || defined(USE_XTHREADS) || defined(BEOS_THREADS)) \
+    && !defined(THREADS)
+# define THREADS
+#endif
+
+#ifdef VMS
+#include <GL/vms_x_fix.h>
+#endif
+
 /*
  * POSIX threads. This should be your choice in the Unix world
  * whenever possible.  When building with POSIX threads, be sure
@@ -100,6 +107,9 @@ typedef pthread_mutex_t _glthread_Mutex;
 #define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
    pthread_mutex_init(&(name), NULL)
 
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
+   pthread_mutex_destroy(&(name))
+
 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
    (void) pthread_mutex_lock(&(name))
 
@@ -112,9 +122,9 @@ typedef pthread_mutex_t _glthread_Mutex;
 
 
 /*
- * Solaris threads. Use only up to Solaris 2.4. 
+ * Solaris threads. Use only up to Solaris 2.4.
  * Solaris 2.5 and higher provide POSIX threads.
- * Be sure to compile with -mt on the Solaris compilers, or 
+ * Be sure to compile with -mt on the Solaris compilers, or
  * use -D_REENTRANT if using gcc.
  */
 #ifdef SOLARIS_THREADS
@@ -133,6 +143,7 @@ typedef mutex_t _glthread_Mutex;
 /* XXX need to really implement mutex-related macros */
 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) (void) name
 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
 
@@ -142,11 +153,11 @@ typedef mutex_t _glthread_Mutex;
 
 
 /*
- * Windows threads. Should work with Windows NT and 95. 
+ * Windows threads. Should work with Windows NT and 95.
  * IMPORTANT: Link with multithreaded runtime library when THREADS are
  * used!
  */
-#ifdef WIN32
+#ifdef WIN32_THREADS
 #include <windows.h>
 
 typedef struct {
@@ -158,13 +169,13 @@ typedef HANDLE _glthread_Thread;
 
 typedef CRITICAL_SECTION _glthread_Mutex;
 
-/* XXX need to really implement mutex-related macros */
-#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
-#define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
-#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
-#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
+#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  /*static*/ _glthread_Mutex name = {0,0,0,0,0,0}
+#define _glthread_INIT_MUTEX(name)  InitializeCriticalSection(&name)
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  DeleteCriticalSection(&name)
+#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  EnterCriticalSection(&name)
+#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  LeaveCriticalSection(&name)
 
-#endif /* WIN32 */
+#endif /* WIN32_THREADS */
 
 
 
@@ -173,8 +184,8 @@ typedef CRITICAL_SECTION _glthread_Mutex;
  * XFree86 has its own thread wrapper, Xthreads.h
  * We wrap it again for GL.
  */
-#ifdef XTHREADS
-#include "Xthreads.h"
+#ifdef USE_XTHREADS
+#include <X11/Xthreads.h>
 
 typedef struct {
    xthread_key_t key;
@@ -185,22 +196,62 @@ typedef xthread_t _glthread_Thread;
 
 typedef xmutex_rec _glthread_Mutex;
 
+#ifdef XMUTEX_INITIALIZER
 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
    static _glthread_Mutex name = XMUTEX_INITIALIZER
+#else
+#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name) \
+   static _glthread_Mutex name
+#endif
 
 #define _glthread_INIT_MUTEX(name) \
    xmutex_init(&(name))
 
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name) \
+   xmutex_clear(&(name))
+
 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name) \
    (void) xmutex_lock(&(name))
 
 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name) \
    (void) xmutex_unlock(&(name))
 
-#endif /* XTHREADS */
+#endif /* USE_XTHREADS */
 
 
 
+/*
+ * BeOS threads. R5.x required.
+ */
+#ifdef BEOS_THREADS
+
+#include <kernel/OS.h>
+#include <support/TLS.h>
+
+typedef struct {
+   int32        key;
+   int          initMagic;
+} _glthread_TSD;
+
+typedef thread_id _glthread_Thread;
+
+/* Use Benaphore, aka speeder semaphore */
+typedef struct {
+    int32   lock;
+    sem_id  sem;
+} benaphore;
+typedef benaphore _glthread_Mutex;
+
+#define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = { 0, 0 }
+#define _glthread_INIT_MUTEX(name)     name.sem = create_sem(0, #name"_benaphore"), name.lock = 0
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  delete_sem(name.sem), name.lock = 0
+#define _glthread_LOCK_MUTEX(name)     if (name.sem == 0) _glthread_INIT_MUTEX(name); \
+                                                                               if (atomic_add(&(name.lock), 1) >= 1) acquire_sem(name.sem)
+#define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)   if (atomic_add(&(name.lock), -1) > 1) release_sem(name.sem)
+
+#endif /* BEOS_THREADS */
+
+
 
 #ifndef THREADS
 
@@ -208,16 +259,18 @@ typedef xmutex_rec _glthread_Mutex;
  * THREADS not defined
  */
 
-typedef GLuint _glthread_TSD;
+typedef int _glthread_TSD;
 
-typedef GLuint _glthread_Thread;
+typedef int _glthread_Thread;
 
-typedef GLuint _glthread_Mutex;
+typedef int _glthread_Mutex;
 
 #define _glthread_DECLARE_STATIC_MUTEX(name)  static _glthread_Mutex name = 0
 
 #define _glthread_INIT_MUTEX(name)  (void) name
 
+#define _glthread_DESTROY_MUTEX(name)  (void) name
+
 #define _glthread_LOCK_MUTEX(name)  (void) name
 
 #define _glthread_UNLOCK_MUTEX(name)  (void) name
@@ -227,7 +280,7 @@ typedef GLuint _glthread_Mutex;
 
 
 /*
- * Platform independent thread specific data API. 
+ * Platform independent thread specific data API.
  */
 
 extern unsigned long
@@ -245,7 +298,22 @@ _glthread_GetTSD(_glthread_TSD *);
 extern void
 _glthread_SetTSD(_glthread_TSD *, void *);
 
+#if defined(GLX_USE_TLS)
 
+extern __thread struct _glapi_table * _glapi_tls_Dispatch
+    __attribute__((tls_model("initial-exec")));
 
-#endif /* THREADS_H */
+#define GET_DISPATCH() _glapi_tls_Dispatch
+
+#elif !defined(GL_CALL)
+# if defined(THREADS)
+#  define GET_DISPATCH() \
+   ((__builtin_expect( _glapi_Dispatch != NULL, 1 )) \
+       ? _glapi_Dispatch : _glapi_get_dispatch())
+# else
+#  define GET_DISPATCH() _glapi_Dispatch
+# endif /* defined(THREADS) */
+#endif  /* ndef GL_CALL */
 
+
+#endif /* THREADS_H */