mesa: rename MAX_VERTEX_ATTRIBS to MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS
[mesa.git] / src / mesa / main / api_arrayelt.c
index 3c26c2c590a83fea4a9c3a3dd1dcabad8ad3c9ac..d124c724c99473527e92c24df4a6024d5a2171ef 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@
 #include "context.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
-#include "glapioffsets.h"
-#include "dispatch.h"
+#include "glapi/glapioffsets.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
 
 typedef void (GLAPIENTRY *array_func)( const void * );
 
@@ -166,7 +166,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1bvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -176,7 +176,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2bvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -188,7 +188,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3bvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -201,7 +201,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4bvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_BYTE attributes */
@@ -213,7 +213,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1ubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -224,7 +224,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2ubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -235,7 +235,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 }
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3ubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -248,7 +248,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4ubvNV(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_SHORT attributes */
@@ -260,7 +260,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1svNV(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -271,7 +271,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2svNV(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -283,7 +283,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3svNV(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -296,7 +296,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NsvNV(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4svNV(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_SHORT attributes */
@@ -308,7 +308,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1usvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -319,7 +319,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2usvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -331,7 +331,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3usvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -344,7 +344,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NusvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4usvNV(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_INT attributes */
@@ -356,7 +356,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NivNV(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1ivNV(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NivNV(GLuint index, const GLint *v)
@@ -367,7 +367,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NivNV(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2ivNV(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NivNV(GLuint index, const GLint *v)
@@ -379,7 +379,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NivNV(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3ivNV(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NivNV(GLuint index, const GLint *v)
@@ -392,7 +392,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NivNV(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4ivNV(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_INT attributes */
@@ -404,7 +404,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1uivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -415,7 +415,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2uivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -427,7 +427,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3uivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -440,7 +440,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4uivNV(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_FLOAT attributes */
@@ -602,7 +602,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -612,7 +612,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -624,7 +624,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
@@ -637,7 +637,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_BYTE attributes */
@@ -649,7 +649,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -660,7 +660,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -671,7 +671,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 }
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
@@ -684,7 +684,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_SHORT attributes */
@@ -696,7 +696,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -707,7 +707,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -719,7 +719,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
@@ -732,7 +732,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_SHORT attributes */
@@ -744,7 +744,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -755,7 +755,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -767,7 +767,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
@@ -780,7 +780,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_INT attributes */
@@ -792,7 +792,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NivARB(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1ivARB(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NivARB(GLuint index, const GLint *v)
@@ -803,7 +803,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NivARB(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2ivARB(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NivARB(GLuint index, const GLint *v)
@@ -815,7 +815,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NivARB(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3ivARB(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v)
@@ -828,7 +828,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_UNSIGNED_INT attributes */
@@ -840,7 +840,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib1NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib1uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
+   CALL_VertexAttrib1fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -851,7 +851,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib2NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib2uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1]));
+   CALL_VertexAttrib2fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -863,7 +863,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib3NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib3uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2]));
+   CALL_VertexAttrib3fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2]));
 }
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
@@ -876,7 +876,7 @@ static void GLAPIENTRY VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 
 static void GLAPIENTRY VertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
 {
-   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, v[0], v[1], v[2], v[3]));
+   CALL_VertexAttrib4fARB(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0], (GLfloat)v[1], (GLfloat)v[2], (GLfloat)v[3]));
 }
 
 /* GL_FLOAT attributes */
@@ -1051,7 +1051,7 @@ GLboolean _ae_create_context( GLcontext *ctx )
    FogCoordFuncs[6] = _gloffset_FogCoordfvEXT;
    FogCoordFuncs[7] = _gloffset_FogCoorddvEXT;
 
-   ctx->aelt_context = MALLOC( sizeof(AEcontext) );
+   ctx->aelt_context = CALLOC( sizeof(AEcontext) );
    if (!ctx->aelt_context)
       return GL_FALSE;
 
@@ -1076,6 +1076,7 @@ static void check_vbo( AEcontext *actx,
       for (i = 0; i < actx->nr_vbos; i++)
         if (actx->vbo[i] == vbo)
            return;
+      assert(actx->nr_vbos < VERT_ATTRIB_MAX);
       actx->vbo[actx->nr_vbos++] = vbo;
    }
 }
@@ -1094,6 +1095,8 @@ static void _ae_update_state( GLcontext *ctx )
    AEattrib *at = actx->attribs;
    GLuint i;
 
+   actx->nr_vbos = 0;
+
    /* conventional vertex arrays */
   if (ctx->Array.ArrayObj->Index.Enabled) {
       aa->array = &ctx->Array.ArrayObj->Index;
@@ -1143,7 +1146,7 @@ static void _ae_update_state( GLcontext *ctx )
                                  [at->array->Size-1]
                                  [TYPE_IDX(at->array->Type)];
          at->index = VERT_ATTRIB_TEX0 + i;
-        check_vbo(actx, aa->array->BufferObj);
+        check_vbo(actx, at->array->BufferObj);
          at++;
       }
    }
@@ -1170,7 +1173,7 @@ static void _ae_update_state( GLcontext *ctx )
                                      [TYPE_IDX(at->array->Type)];
          }
          at->index = i;
-        check_vbo(actx, aa->array->BufferObj);
+        check_vbo(actx, at->array->BufferObj);
          at++;
       }
    }
@@ -1220,7 +1223,8 @@ void _ae_map_vbos( GLcontext *ctx )
                            GL_DYNAMIC_DRAW_ARB,
                            actx->vbo[i]);
 
-   actx->mapped_vbos = GL_TRUE;
+   if (actx->nr_vbos)
+      actx->mapped_vbos = GL_TRUE;
 }
 
 void _ae_unmap_vbos( GLcontext *ctx )
@@ -1228,18 +1232,17 @@ void _ae_unmap_vbos( GLcontext *ctx )
    AEcontext *actx = AE_CONTEXT(ctx);
    GLuint i;
 
-   if (actx->mapped_vbos)
+   if (!actx->mapped_vbos)
       return;
 
-   if (actx->NewState)
-      _ae_update_state(ctx);
+   assert (!actx->NewState);
 
    for (i = 0; i < actx->nr_vbos; i++)
       ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx,
                              GL_ARRAY_BUFFER_ARB,
                              actx->vbo[i]);
 
-   actx->mapped_vbos = GL_TRUE;
+   actx->mapped_vbos = GL_FALSE;
 }
 
 
@@ -1296,6 +1299,19 @@ void _ae_invalidate_state( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
 {
    AEcontext *actx = AE_CONTEXT(ctx);
 
-   assert(!actx->mapped_vbos);
-   actx->NewState |= new_state;
+   
+   /* Only interested in this subset of mesa state.  Need to prune
+    * this down as both tnl/ and the drivers can raise statechanges
+    * for arcane reasons in the middle of seemingly atomic operations
+    * like DrawElements, over which we'd like to keep a known set of
+    * arrays and vbo's mapped.  
+    *
+    * Luckily, neither the drivers nor tnl muck with the state that
+    * concerns us here:
+    */
+   new_state &= _NEW_ARRAY | _NEW_PROGRAM;
+   if (new_state) {
+      assert(!actx->mapped_vbos);
+      actx->NewState |= new_state;
+   }
 }