mesa: add AllowGLSLCrossStageInterpolationMismatch workaround
[mesa.git] / src / mesa / main / api_loopback.h
index 0b014ad5a8de22c70ec2601bd0db31ccffe7c1cb..c1e7b24f0926f096eab31b6fa8fb94f5ba1623b5 100644 (file)
 #ifndef API_LOOPBACK_H
 #define API_LOOPBACK_H
 
-#include "main/compiler.h"
-#include "main/glheader.h" // ?
-#include "main/macros.h" // ?
-#include "main/mtypes.h" // ?
-#include "glapi/glapi.h" // ?
-#include "glapi/glthread.h" // ?
-#include "main/dispatch.h" // ?
-#include "main/context.h" // ?
+#include "main/glheader.h"
 
 struct _glapi_table;
 struct gl_context;
@@ -471,5 +464,27 @@ _mesa_VertexAttribI4ubv(GLuint index, const GLubyte *v);
 void GLAPIENTRY
 _mesa_VertexAttribI4usv(GLuint index, const GLushort *v);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL1d(GLuint index, GLdouble x);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL2d(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL3d(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL4d(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL1dv(GLuint index, const GLdouble *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL2dv(GLuint index, const GLdouble *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL3dv(GLuint index, const GLdouble *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL4dv(GLuint index, const GLdouble *v);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL1ui64ARB(GLuint index, GLuint64EXT x);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_VertexAttribL1ui64vARB(GLuint index, const GLuint64EXT *v);
 
 #endif /* API_LOOPBACK_H */