mesa: remove FBO texture depth/stencil test
[mesa.git] / src / mesa / main / api_noop.c
index d09a44965732397040705fb63f2b9a913a42fd0e..09ba7e50622469983e9edabef033b3de922359b8 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "api_validate.h"
 #include "api_arrayelt.h"
 #include "context.h"
-#include "colormac.h"
 #include "light.h"
 #include "macros.h"
-#include "mtypes.h"
+#if FEATURE_dlist
 #include "dlist.h"
+#endif
+#include "glapi/dispatch.h"
 
 
-/* In states where certain vertex components are required for t&l or
- * rasterization, we still need to keep track of the current values.
- * These functions provide this service by keeping uptodate the
- * 'ctx->Current' struct for all data elements not included in the
- * currently enabled hardware vertex.
- * I.e. these functions would typically be used when outside of glBegin/End.
+/**
+ * \file
+ * Just update the ctx->Current vertex attributes.
+ * These functions are used when outside glBegin/glEnd or outside display
+ * lists.
  */
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EdgeFlag( GLboolean b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EdgeFlag( GLboolean b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.EdgeFlag = b;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG][0] = (GLfloat)b;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EdgeFlagv( const GLboolean *b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexf( GLfloat f )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.EdgeFlag = *b;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0] = f;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexf( GLfloat f )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexfv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.Index = f;
+   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX][0] = *v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Indexfv( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Current.Index = *v;
-}
-
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG];
@@ -78,17 +72,17 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a )
    dest[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
+   GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG];
    dest[0] = v[0];
    dest[1] = 0.0;
    dest[2] = 0.0;
    dest[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
@@ -98,7 +92,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
    dest[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
@@ -108,7 +102,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Normal3fv( const GLfloat *v )
    dest[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
@@ -118,7 +112,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
    color[3] = d;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
@@ -128,7 +122,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v )
    color[3] = v[3];
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
@@ -138,7 +132,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
    color[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
@@ -148,7 +142,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v )
    color[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -165,7 +159,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a )
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -182,7 +176,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -199,7 +193,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -216,7 +210,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -233,7 +227,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -250,7 +244,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b,
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b,
                              GLfloat c, GLfloat d )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -268,7 +262,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = target - GL_TEXTURE0_ARB;
@@ -285,7 +279,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v
    }
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
@@ -295,7 +289,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c
    color[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
@@ -305,7 +299,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
    color[3] = 1.0;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -315,7 +309,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -325,7 +319,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -335,7 +329,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -345,7 +339,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -355,7 +349,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -365,7 +359,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
    dest[3] = 1;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -375,7 +369,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat
    dest[3] = d;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
@@ -386,92 +380,189 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
 }
 
 
+/**
+ * GL_NV_vertex_program attributes.
+ * Note that these attributes alias the conventional vertex attributes.
+ */
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], x, 0, 0, 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib1f" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib1fNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], v[0], 0, 0, 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib1fv" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib1fvNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], x, y, 0, 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib2f" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib2fNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], v[0], v[1], 0, 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib2fv" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib2fvNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x,
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x,
                                   GLfloat y, GLfloat z )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], x, y, z, 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib3f" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib3fNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], v[0], v[1], v[2], 1);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib3fv" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib3fvNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
                                   GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], x, y, z, w);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib4f" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib4fNV(index)" );
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (index < VERT_ATTRIB_MAX) {
+   if (index < MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INPUTS) {
       ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], v[0], v[1], v[2], v[3]);
    }
    else
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glVertexAttrib4fv" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib4fvNV(index)" );
+}
+
+
+
+/**
+ * GL_ARB_vertex_program attributes.
+ * Note that these attributes DO NOT alias the conventional vertex attributes.
+ */
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], x, 0, 0, 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib1fARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib1fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], v[0], 0, 0, 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib1fvARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], x, y, 0, 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib2fARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib2fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], v[0], v[1], 0, 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib2fvARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x,
+                                  GLfloat y, GLfloat z )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], x, y, z, 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib3fARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib3fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], v[0], v[1], v[2], 1);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib3fvARB(index)" );
+}
+
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x,
+                                  GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], x, y, z, w);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib4fARB(index)" );
 }
 
-/* Material
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_VertexAttrib4fvARB( GLuint index, const GLfloat *v )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (index < MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC0 + index], v[0], v[1], v[2], v[3]);
+   }
+   else
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glVertexAttrib4fvARB(index)" );
+}
+
+
+
+/**
+ * Called by glMaterial*()
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i, nr;
@@ -485,7 +576,7 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
    if (bitmask == 0)
       return;
 
-   switch (face) {
+   switch (pname) {
    case GL_SHININESS: nr = 1; break;
    case GL_COLOR_INDEXES: nr = 3; break;
    default: nr = 4 ; break;
@@ -498,75 +589,80 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat
    _mesa_update_material( ctx, bitmask );
 }
 
-/* These really are noops outside begin/end:
+
+/**
+ * These really are noops outside begin/end:
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v )
 {
    (void) v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v )
 {
    (void) v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v )
 {
    (void) v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b )
 {
    (void) a; (void) b;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
 {
    (void) a; (void) b; (void) c;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
 {
    (void) a; (void) b; (void) c; (void) d;
 }
 
+
+#if FEATURE_evaluators
 /* Similarly, these have no effect outside begin/end:
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord1f( GLfloat a )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord1f( GLfloat a )
 {
    (void) a;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord1fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord1fv( const GLfloat *v )
 {
    (void) v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
 {
    (void) a; (void) b;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord2fv( const GLfloat *v )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalCoord2fv( const GLfloat *v )
 {
    (void) v;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalPoint1( GLint a )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalPoint1( GLint a )
 {
    (void) a;
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalPoint2( GLint a, GLint b )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalPoint2( GLint a, GLint b )
 {
    (void) a; (void) b;
 }
+#endif /* FEATURE_evaluators */
 
 
 /* Begin -- call into driver, should result in the vtxfmt being
  * swapped out:
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Begin( GLenum mode )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_Begin( GLenum mode )
 {
    (void) mode;
 }
@@ -574,14 +670,15 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_Begin( GLenum mode )
 
 /* End -- just raise an error
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_End( void )
+static void GLAPIENTRY _mesa_noop_End( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEnd" );
+   _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glEnd(no glBegin)" );
 }
 
 
-/* Execute a glRectf() function.  This is not suitable for GL_COMPILE
+/**
+ * Execute a glRectf() function.  This is not suitable for GL_COMPILE
  * modes (as the test for outside begin/end is not compiled),
  * but may be useful for drivers in circumstances which exclude
  * display list interactions.
@@ -589,27 +686,30 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_End( void )
  * (None of the functions in this file are suitable for GL_COMPILE
  * modes).
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
 {
    {
       GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
       ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    }
 
-   GL_CALL(Begin)( GL_QUADS );
-   GL_CALL(Vertex2f)( x1, y1 );
-   GL_CALL(Vertex2f)( x2, y1 );
-   GL_CALL(Vertex2f)( x2, y2 );
-   GL_CALL(Vertex2f)( x1, y2 );
-   GL_CALL(End)();
+   CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (GL_QUADS));
+   CALL_Vertex2f(GET_DISPATCH(), (x1, y1));
+   CALL_Vertex2f(GET_DISPATCH(), (x2, y1));
+   CALL_Vertex2f(GET_DISPATCH(), (x2, y2));
+   CALL_Vertex2f(GET_DISPATCH(), (x1, y2));
+   CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
 }
 
 
-/* Some very basic support for arrays.  Drivers without explicit array
+/**
+ * Some very basic support for arrays.  Drivers without explicit array
  * support can hook these in, but still need to supply an array-elt
  * implementation.
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -617,15 +717,16 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count)
    if (!_mesa_validate_DrawArrays( ctx, mode, start, count ))
       return;
 
-   GL_CALL(Begin)(mode);
+   CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (mode));
    for (i = 0; i < count; i++)
-       GL_CALL(ArrayElement)(start + i);
-   GL_CALL(End)();
+       CALL_ArrayElement(GET_DISPATCH(), (start + i));
+   CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
 }
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                            const GLvoid *indices)
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
+                        const GLvoid *indices)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -633,56 +734,74 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
    if (!_mesa_validate_DrawElements( ctx, mode, count, type, indices ))
       return;
 
-   GL_CALL(Begin)(mode);
+   CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (mode));
 
    switch (type) {
    case GL_UNSIGNED_BYTE:
       for (i = 0 ; i < count ; i++)
-         GL_CALL(ArrayElement)( ((GLubyte *)indices)[i] );
+         CALL_ArrayElement(GET_DISPATCH(), ( ((GLubyte *)indices)[i] ));
       break;
    case GL_UNSIGNED_SHORT:
       for (i = 0 ; i < count ; i++)
-         GL_CALL(ArrayElement)( ((GLushort *)indices)[i] );
+         CALL_ArrayElement(GET_DISPATCH(), ( ((GLushort *)indices)[i] ));
       break;
    case GL_UNSIGNED_INT:
       for (i = 0 ; i < count ; i++)
-         GL_CALL(ArrayElement)( ((GLuint *)indices)[i] );
+         CALL_ArrayElement(GET_DISPATCH(), ( ((GLuint *)indices)[i] ));
       break;
    default:
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glDrawElements(type)" );
       break;
    }
 
-   GL_CALL(End)();
+   CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
 }
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_DrawRangeElements(GLenum mode,
-                                 GLuint start, GLuint end,
-                                 GLsizei count, GLenum type,
-                                 const GLvoid *indices)
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_DrawRangeElements(GLenum mode,
+                             GLuint start, GLuint end,
+                             GLsizei count, GLenum type,
+                             const GLvoid *indices)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (_mesa_validate_DrawRangeElements( ctx, mode,
                                         start, end,
                                         count, type, indices ))
-       GL_CALL(DrawElements)( mode, count, type, indices );
+       CALL_DrawElements(GET_DISPATCH(), (mode, count, type, indices));
+}
+
+/* GL_EXT_multi_draw_arrays */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_MultiDrawElements(GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type,
+                            const GLvoid **indices, GLsizei primcount)
+{
+   GLsizei i;
+
+   for (i = 0; i < primcount; i++) {
+      if (count[i] > 0) {
+        CALL_DrawElements(GET_DISPATCH(), (mode, count[i], type, indices[i]));
+      }
+   }
 }
 
 /*
  * Eval Mesh
  */
 
-/* KW: If are compiling, we don't know whether eval will produce a
- *     vertex when it is run in the future.  If this is pure immediate
- *     mode, eval is a noop if neither vertex map is enabled.
+/**
+ * KW:
+ * If are compiling, we don't know whether eval will produce a
+ * vertex when it is run in the future.  If this is pure immediate
+ * mode, eval is a noop if neither vertex map is enabled.
  *
- *     Thus we need to have a check in the display list code or
- *     elsewhere for eval(1,2) vertices in the case where
- *     map(1,2)_vertex is disabled, and to purge those vertices from
- *     the vb.
+ * Thus we need to have a check in the display list code or elsewhere
+ * for eval(1,2) vertices in the case where map(1,2)_vertex is
+ * disabled, and to purge those vertices from the vb.
  */
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint i;
@@ -711,16 +830,17 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
    du = ctx->Eval.MapGrid1du;
    u = ctx->Eval.MapGrid1u1 + i1 * du;
 
-   GL_CALL(Begin)( prim );
+   CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (prim));
    for (i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-      GL_CALL(EvalCoord1f)( u );
+      CALL_EvalCoord1f(GET_DISPATCH(), (u));
    }
-   GL_CALL(End)();
+   CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
 }
 
 
 
-void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat u, du, v, dv, v1, u1;
@@ -750,38 +870,38 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1,
 
    switch (mode) {
    case GL_POINT:
-      GL_CALL(Begin)( GL_POINTS );
+      CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (GL_POINTS));
       for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
         for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-           GL_CALL(EvalCoord2f)(u, v );
+           CALL_EvalCoord2f(GET_DISPATCH(), (u, v));
         }
       }
-      GL_CALL(End)();
+      CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
       break;
    case GL_LINE:
       for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
-        GL_CALL(Begin)( GL_LINE_STRIP );
+        CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (GL_LINE_STRIP));
         for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-           GL_CALL(EvalCoord2f)(u, v );
+           CALL_EvalCoord2f(GET_DISPATCH(), (u, v));
         }
-        GL_CALL(End)();
+        CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
       }
       for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-        GL_CALL(Begin)( GL_LINE_STRIP );
+        CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (GL_LINE_STRIP));
         for (v=v1,j=j1;j<=j2;j++,v+=dv) {
-           GL_CALL(EvalCoord2f)(u, v );
+           CALL_EvalCoord2f(GET_DISPATCH(), (u, v));
         }
-        GL_CALL(End)();
+        CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
       }
       break;
    case GL_FILL:
       for (v=v1,j=j1;j<j2;j++,v+=dv) {
-        GL_CALL(Begin)( GL_TRIANGLE_STRIP );
+        CALL_Begin(GET_DISPATCH(), (GL_TRIANGLE_STRIP));
         for (u=u1,i=i1;i<=i2;i++,u+=du) {
-           GL_CALL(EvalCoord2f)(u, v );
-           GL_CALL(EvalCoord2f)(u, v+dv );
+           CALL_EvalCoord2f(GET_DISPATCH(), (u, v));
+           CALL_EvalCoord2f(GET_DISPATCH(), (u, v+dv));
         }
-        GL_CALL(End)();
+        CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
       }
       break;
    default:
@@ -792,30 +912,35 @@ void GLAPIENTRY _mesa_noop_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1,
 
 
 
-/* Build a vertexformat full of things to use outside begin/end pairs.
+/**
+ * Build a vertexformat of functions to use outside begin/end pairs.
  * 
  * TODO -- build a whole dispatch table for this purpose, and likewise
  * for inside begin/end.
  */
-void _mesa_noop_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
+void
+_mesa_noop_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
 {
    vfmt->ArrayElement = _ae_loopback_array_elt;                /* generic helper */
    vfmt->Begin = _mesa_noop_Begin;
+#if FEATURE_dlist
    vfmt->CallList = _mesa_CallList;
    vfmt->CallLists = _mesa_CallLists;
+#endif
    vfmt->Color3f = _mesa_noop_Color3f;
    vfmt->Color3fv = _mesa_noop_Color3fv;
    vfmt->Color4f = _mesa_noop_Color4f;
    vfmt->Color4fv = _mesa_noop_Color4fv;
    vfmt->EdgeFlag = _mesa_noop_EdgeFlag;
-   vfmt->EdgeFlagv = _mesa_noop_EdgeFlagv;
    vfmt->End = _mesa_noop_End;
+#if FEATURE_evaluators
    vfmt->EvalCoord1f = _mesa_noop_EvalCoord1f;
    vfmt->EvalCoord1fv = _mesa_noop_EvalCoord1fv;
    vfmt->EvalCoord2f = _mesa_noop_EvalCoord2f;
    vfmt->EvalCoord2fv = _mesa_noop_EvalCoord2fv;
    vfmt->EvalPoint1 = _mesa_noop_EvalPoint1;
    vfmt->EvalPoint2 = _mesa_noop_EvalPoint2;
+#endif
    vfmt->FogCoordfEXT = _mesa_noop_FogCoordfEXT;
    vfmt->FogCoordfvEXT = _mesa_noop_FogCoordfvEXT;
    vfmt->Indexf = _mesa_noop_Indexf;
@@ -855,12 +980,21 @@ void _mesa_noop_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt )
    vfmt->VertexAttrib3fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib3fvNV;
    vfmt->VertexAttrib4fNV = _mesa_noop_VertexAttrib4fNV;
    vfmt->VertexAttrib4fvNV = _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV;
+   vfmt->VertexAttrib1fARB = _mesa_noop_VertexAttrib1fARB;
+   vfmt->VertexAttrib1fvARB = _mesa_noop_VertexAttrib1fvARB;
+   vfmt->VertexAttrib2fARB = _mesa_noop_VertexAttrib2fARB;
+   vfmt->VertexAttrib2fvARB = _mesa_noop_VertexAttrib2fvARB;
+   vfmt->VertexAttrib3fARB = _mesa_noop_VertexAttrib3fARB;
+   vfmt->VertexAttrib3fvARB = _mesa_noop_VertexAttrib3fvARB;
+   vfmt->VertexAttrib4fARB = _mesa_noop_VertexAttrib4fARB;
+   vfmt->VertexAttrib4fvARB = _mesa_noop_VertexAttrib4fvARB;
 
    vfmt->Rectf = _mesa_noop_Rectf;
 
    vfmt->DrawArrays = _mesa_noop_DrawArrays;
    vfmt->DrawElements = _mesa_noop_DrawElements;
    vfmt->DrawRangeElements = _mesa_noop_DrawRangeElements;
+   vfmt->MultiDrawElementsEXT = _mesa_noop_MultiDrawElements;
    vfmt->EvalMesh1 = _mesa_noop_EvalMesh1;
    vfmt->EvalMesh2 = _mesa_noop_EvalMesh2;
 }