clean-up, simplify _mesa_image_row_stride()
[mesa.git] / src / mesa / main / api_noop.h
index da133ace786b64a2350481dc34a869edd403f719..8bf4660800108cf6bcf84806955f11a44dc0baf3 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #ifndef _API_NOOP_H
 #define _API_NOOP_H
 
-
-#include "glheader.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "context.h"
 
-/* In states where certain vertex components are required for t&l or
- * rasterization, we still need to keep track of the current values.
- * These functions provide this service by keeping uptodate the
- * 'ctx->Current' struct for all data elements not included in the
- * currently enabled hardware vertex.
- *
- */
-extern void _mesa_noop_EdgeFlag( GLboolean b );
-
-extern void _mesa_noop_EdgeFlagv( const GLboolean *b );
-
-extern void _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a );
-
-extern void _mesa_noop_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Indexi( GLint i );
-
-extern void _mesa_noop_Indexiv( const GLint *v );
-
-extern void _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_Normal3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Materialfv(  GLenum face, GLenum pname,  const GLfloat *param );
-
-extern void _mesa_noop_Color4ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c, GLubyte d );
-
-extern void _mesa_noop_Color4ubv( const GLubyte *v );
-
-extern void _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Color3ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c );
-
-extern void _mesa_noop_Color3ubv( const GLubyte *v );
-
-extern void _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a,
-                                          GLfloat b );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a,
-                                       GLfloat b, GLfloat c);
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a,
-                                       GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_SecondaryColor3ubEXT( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c );
-
-extern void _mesa_noop_SecondaryColor3ubvEXT( const GLubyte *v );
-
-extern void _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
-                                         GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v );
-
-
-
-/* Not strictly a noop -- translate Rectf down to Begin/End and
- * vertices.  Closer to the loopback operations, but doesn't meet the
- * criteria for inclusion there (cannot be used in the Save table).
- */
-extern void _mesa_noop_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Rectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
 
-extern void _mesa_noop_DrawArrays(GLenum mode, GLint start, GLsizei count);
-extern void _mesa_noop_DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                                   const GLvoid *indices);
-extern void _mesa_noop_DrawRangeElements(GLenum mode,
-                                        GLuint start, GLuint end,
-                                        GLsizei count, GLenum type,
-                                        const GLvoid *indices);
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_EvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_noop_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *param);
 
+extern void
+_mesa_noop_vtxfmt_init(GLvertexformat *vfmt);
 
 #endif