dispatch: stop generating separate GLES1 API code.
[mesa.git] / src / mesa / main / api_validate.c
index 362cdf50e7e0eee276c65f137dcd23f7d32dce8f..6f025080038c534f43e49876cacf9c45d1b7dbb8 100644 (file)
@@ -110,25 +110,20 @@ check_valid_to_render(struct gl_context *ctx, const char *function)
    }
 
    switch (ctx->API) {
-#if FEATURE_es2_glsl
    case API_OPENGLES2:
       /* For ES2, we can draw if any vertex array is enabled (and we
        * should always have a vertex program/shader). */
       if (ctx->Array.ArrayObj->_Enabled == 0x0 || !ctx->VertexProgram._Current)
         return GL_FALSE;
       break;
-#endif
 
-#if FEATURE_ES1
    case API_OPENGLES:
       /* For OpenGL ES, only draw if we have vertex positions
        */
       if (!ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
         return GL_FALSE;
       break;
-#endif
 
-#if FEATURE_GL
    case API_OPENGL:
    case API_OPENGL_CORE:
       {
@@ -151,10 +146,9 @@ check_valid_to_render(struct gl_context *ctx, const char *function)
          }
       }
       break;
-#endif
 
    default:
-      ASSERT_NO_FEATURE();
+      assert(!"Invalid API value in check_valid_to_render()");
    }
 
    return GL_TRUE;
@@ -220,16 +214,19 @@ _mesa_valid_prim_mode(struct gl_context *ctx, GLenum mode, const char *name)
    case GL_TRIANGLES:
    case GL_TRIANGLE_STRIP:
    case GL_TRIANGLE_FAN:
+      valid_enum = true;
+      break;
    case GL_QUADS:
    case GL_QUAD_STRIP:
    case GL_POLYGON:
-      valid_enum = true;
+      valid_enum = (ctx->API == API_OPENGL);
       break;
    case GL_LINES_ADJACENCY:
    case GL_LINE_STRIP_ADJACENCY:
    case GL_TRIANGLES_ADJACENCY:
    case GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY:
-      valid_enum = (ctx->Extensions.ARB_geometry_shader4);
+      valid_enum = _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+         && ctx->Extensions.ARB_geometry_shader4;
       break;
    default:
       valid_enum = false;
@@ -613,8 +610,6 @@ _mesa_validate_DrawElementsInstanced(struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-#if FEATURE_EXT_transform_feedback
-
 GLboolean
 _mesa_validate_DrawTransformFeedback(struct gl_context *ctx,
                                      GLenum mode,
@@ -659,5 +654,3 @@ _mesa_validate_DrawTransformFeedback(struct gl_context *ctx,
 
    return GL_TRUE;
 }
-
-#endif