init_array(ctx, &obj->Weight, 1, GL_FLOAT);
init_array(ctx, &obj->Normal, 3, GL_FLOAT);
init_array(ctx, &obj->Color, 4, GL_FLOAT);
- init_array(ctx, &obj->SecondaryColor, 4, GL_FLOAT);
+ init_array(ctx, &obj->SecondaryColor, 3, GL_FLOAT);
init_array(ctx, &obj->FogCoord, 1, GL_FLOAT);
init_array(ctx, &obj->Index, 1, GL_FLOAT);
for (i = 0; i < Elements(obj->TexCoord); i++) {