mesa/teximage: Make _mesa_format_no_online_compression public
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index e5270fa2cecc7d2a4ab7cba743f4ef44ae2e93c2..6a4247f4aaaf37af07f0974d42b64b788f650bd2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * (C) Copyright IBM Corporation 2006
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL OR IBM BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #ifndef ARRAYOBJ_H
@@ -30,6 +29,7 @@
 
 #include "glheader.h"
 #include "mtypes.h"
+#include "glformats.h"
 
 struct gl_context;
 
@@ -45,72 +45,41 @@ struct gl_context;
  * Internal functions
  */
 
-extern struct gl_array_object *
-_mesa_new_array_object( struct gl_context *ctx, GLuint name );
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_lookup_vao(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_lookup_vao_err(struct gl_context *ctx, GLuint id, const char *caller);
+
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_new_vao(struct gl_context *ctx, GLuint name);
 
 extern void
-_mesa_delete_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_array_object *obj );
+_mesa_delete_vao(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *obj);
 
 extern void
-_mesa_reference_array_object_(struct gl_context *ctx,
-                              struct gl_array_object **ptr,
-                              struct gl_array_object *arrayObj);
+_mesa_reference_vao_(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                     struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 static inline void
-_mesa_reference_array_object(struct gl_context *ctx,
-                             struct gl_array_object **ptr,
-                             struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_reference_vao(struct gl_context *ctx,
+                    struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                    struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   if (*ptr != arrayObj)
-      _mesa_reference_array_object_(ctx, ptr, arrayObj);
+   if (*ptr != vao)
+      _mesa_reference_vao_(ctx, ptr, vao);
 }
 
 
 extern void
-_mesa_initialize_array_object( struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_array_object *obj, GLuint name );
+_mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object *obj, GLuint name);
 
 
 extern void
-_mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
-                                      struct gl_array_object *arrayObj);
-
-/** Returns the bitmask of all enabled arrays in fixed function mode.
- *
- *  In fixed function mode only the traditional fixed function arrays
- *  are available.
- */
-static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
-{
-   return arrayObj->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
-}
-
-/** Returns the bitmask of all enabled arrays in nv shader mode.
- *
- *  In nv shader mode, the nv generic arrays take precedence over
- *  the legacy arrays.
- */
-static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_nv(const struct gl_array_object *arrayObj)
-{
-   GLbitfield64 enabled = arrayObj->_Enabled;
-   return enabled & ~(VERT_BIT_FF_NVALIAS & (enabled >> VERT_ATTRIB_GENERIC0));
-}
-
-/** Returns the bitmask of all enabled arrays in arb/glsl shader mode.
- *
- *  In arb/glsl shader mode all the fixed function and the arb/glsl generic
- *  arrays are available. Only the first generic array takes
- *  precedence over the legacy position array.
- */
-static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_array_object *arrayObj)
-{
-   GLbitfield64 enabled = arrayObj->_Enabled;
-   return enabled & ~(VERT_BIT_POS & (enabled >> VERT_ATTRIB_GENERIC0));
-}
-
+_mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 /*
  * API functions
@@ -121,12 +90,18 @@ void GLAPIENTRY _mesa_BindVertexArray( GLuint id );
 
 void GLAPIENTRY _mesa_BindVertexArrayAPPLE( GLuint id );
 
-void GLAPIENTRY _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE(GLsizei n, const GLuint *ids);
+void GLAPIENTRY _mesa_DeleteVertexArrays(GLsizei n, const GLuint *ids);
 
 void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);
 
 void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArraysAPPLE(GLsizei n, GLuint *buffer);
 
-GLboolean GLAPIENTRY _mesa_IsVertexArrayAPPLE( GLuint id );
+void GLAPIENTRY _mesa_CreateVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);
+
+GLboolean GLAPIENTRY _mesa_IsVertexArray( GLuint id );
+
+void GLAPIENTRY _mesa_VertexArrayElementBuffer(GLuint vaobj, GLuint buffer);
+
+void GLAPIENTRY _mesa_GetVertexArrayiv(GLuint vaobj, GLenum pname, GLint *param);
 
 #endif /* ARRAYOBJ_H */