vbo: fix array index out of bounds error, and fix evaluator priorities
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index e2f156d16c106e498b891ae935581d2eea0c4c3d..8999edc724f0603b79394e178e5a903abc5d3055 100644 (file)
@@ -74,6 +74,8 @@ void GLAPIENTRY _mesa_BindVertexArrayAPPLE( GLuint id );
 
 void GLAPIENTRY _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE(GLsizei n, const GLuint *ids);
 
+void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);
+
 void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArraysAPPLE(GLsizei n, GLuint *buffer);
 
 GLboolean GLAPIENTRY _mesa_IsVertexArrayAPPLE( GLuint id );