mesa: Allow GL_DEPTH_COMPONENT and GL_DEPTH_STENCIL combinations in glTexImage{123}D()
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index 6511e0810ab887fae020eaf3566fd800eae74739..d72761db15f368feef90299411978e0a5445301f 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ struct gl_context;
  */
 
 extern struct gl_vertex_array_object *
-_mesa_lookup_arrayobj(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+_mesa_lookup_vao(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
 extern struct gl_vertex_array_object *
 _mesa_new_vao(struct gl_context *ctx, GLuint name);