mesa: Add SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index 6dee1af697c2a1bda870f0e6435e1237c207052f..d72761db15f368feef90299411978e0a5445301f 100644 (file)
@@ -45,35 +45,43 @@ struct gl_context;
  * Internal functions
  */
 
-extern struct gl_array_object *
-_mesa_new_array_object( struct gl_context *ctx, GLuint name );
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_lookup_vao(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_new_vao(struct gl_context *ctx, GLuint name);
 
 extern void
-_mesa_delete_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_array_object *obj );
+_mesa_delete_vao(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *obj);
 
 extern void
-_mesa_reference_array_object_(struct gl_context *ctx,
-                              struct gl_array_object **ptr,
-                              struct gl_array_object *arrayObj);
+_mesa_reference_vao_(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                     struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 static inline void
-_mesa_reference_array_object(struct gl_context *ctx,
-                             struct gl_array_object **ptr,
-                             struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_reference_vao(struct gl_context *ctx,
+                    struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                    struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   if (*ptr != arrayObj)
-      _mesa_reference_array_object_(ctx, ptr, arrayObj);
+   if (*ptr != vao)
+      _mesa_reference_vao_(ctx, ptr, vao);
 }
 
 
 extern void
-_mesa_initialize_array_object( struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_array_object *obj, GLuint name );
+_mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object *obj, GLuint name);
+
 
+extern void
+_mesa_update_vao_max_element(struct gl_context *ctx,
+                             struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 extern void
-_mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
-                                      struct gl_array_object *arrayObj);
+_mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_vertex_array_object *vao);
+
 
 /** Returns the bitmask of all enabled arrays in fixed function mode.
  *
@@ -81,9 +89,9 @@ _mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
  *  are available.
  */
 static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   return arrayObj->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
+   return vao->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
 }
 
 /** Returns the bitmask of all enabled arrays in arb/glsl shader mode.
@@ -93,9 +101,9 @@ _mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
  *  precedence over the legacy position array.
  */
 static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   GLbitfield64 enabled = arrayObj->_Enabled;
+   GLbitfield64 enabled = vao->_Enabled;
    return enabled & ~(VERT_BIT_POS & (enabled >> VERT_ATTRIB_GENERIC0));
 }