mesa: add _mesa_get_version, a ctx-independent variant of _mesa_compute_version
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index 75acc31bf36097f1d021d390f79a2542cf68af54..d72761db15f368feef90299411978e0a5445301f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * (C) Copyright IBM Corporation 2006
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #ifndef ARRAYOBJ_H
@@ -46,35 +45,43 @@ struct gl_context;
  * Internal functions
  */
 
-extern struct gl_array_object *
-_mesa_new_array_object( struct gl_context *ctx, GLuint name );
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_lookup_vao(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+
+extern struct gl_vertex_array_object *
+_mesa_new_vao(struct gl_context *ctx, GLuint name);
 
 extern void
-_mesa_delete_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_array_object *obj );
+_mesa_delete_vao(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *obj);
 
 extern void
-_mesa_reference_array_object_(struct gl_context *ctx,
-                              struct gl_array_object **ptr,
-                              struct gl_array_object *arrayObj);
+_mesa_reference_vao_(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                     struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 static inline void
-_mesa_reference_array_object(struct gl_context *ctx,
-                             struct gl_array_object **ptr,
-                             struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_reference_vao(struct gl_context *ctx,
+                    struct gl_vertex_array_object **ptr,
+                    struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   if (*ptr != arrayObj)
-      _mesa_reference_array_object_(ctx, ptr, arrayObj);
+   if (*ptr != vao)
+      _mesa_reference_vao_(ctx, ptr, vao);
 }
 
 
 extern void
-_mesa_initialize_array_object( struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_array_object *obj, GLuint name );
+_mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_vertex_array_object *obj, GLuint name);
+
 
+extern void
+_mesa_update_vao_max_element(struct gl_context *ctx,
+                             struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 extern void
-_mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
-                                      struct gl_array_object *arrayObj);
+_mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_vertex_array_object *vao);
+
 
 /** Returns the bitmask of all enabled arrays in fixed function mode.
  *
@@ -82,9 +89,9 @@ _mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
  *  are available.
  */
 static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   return arrayObj->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
+   return vao->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
 }
 
 /** Returns the bitmask of all enabled arrays in arb/glsl shader mode.
@@ -94,9 +101,9 @@ _mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
  *  precedence over the legacy position array.
  */
 static inline GLbitfield64
-_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_array_object *arrayObj)
+_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
-   GLbitfield64 enabled = arrayObj->_Enabled;
+   GLbitfield64 enabled = vao->_Enabled;
    return enabled & ~(VERT_BIT_POS & (enabled >> VERT_ATTRIB_GENERIC0));
 }