mesa: remove array size so the static assert can work
[mesa.git] / src / mesa / main / arrayobj.h
index 90c2aea1555c430214a39950254160c96e6d7e7c..dfefec2a7a30a2769ea2c14bedd02d3b800053a1 100644 (file)
@@ -1,9 +1,10 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * (C) Copyright IBM Corporation 2006
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #ifndef ARRAYOBJ_H
 #define ARRAYOBJ_H
 
-#include "context.h"
+#include "glheader.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "glformats.h"
+
+struct gl_context;
 
 /**
  * \file arrayobj.h
  */
 
 extern struct gl_array_object *
-_mesa_new_array_object( GLcontext *ctx, GLuint name );
+_mesa_new_array_object( struct gl_context *ctx, GLuint name );
 
 extern void
-_mesa_delete_array_object( GLcontext *ctx, struct gl_array_object *obj );
+_mesa_delete_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_array_object *obj );
 
 extern void
-_mesa_reference_array_object(GLcontext *ctx,
+_mesa_reference_array_object_(struct gl_context *ctx,
+                              struct gl_array_object **ptr,
+                              struct gl_array_object *arrayObj);
+
+static inline void
+_mesa_reference_array_object(struct gl_context *ctx,
                              struct gl_array_object **ptr,
-                             struct gl_array_object *arrayObj);
+                             struct gl_array_object *arrayObj)
+{
+   if (*ptr != arrayObj)
+      _mesa_reference_array_object_(ctx, ptr, arrayObj);
+}
+
 
 extern void
-_mesa_initialize_array_object( GLcontext *ctx,
+_mesa_initialize_array_object( struct gl_context *ctx,
                                struct gl_array_object *obj, GLuint name );
 
 
+extern void
+_mesa_update_array_object_max_element(struct gl_context *ctx,
+                                      struct gl_array_object *arrayObj);
+
+/** Returns the bitmask of all enabled arrays in fixed function mode.
+ *
+ *  In fixed function mode only the traditional fixed function arrays
+ *  are available.
+ */
+static inline GLbitfield64
+_mesa_array_object_get_enabled_ff(const struct gl_array_object *arrayObj)
+{
+   return arrayObj->_Enabled & VERT_BIT_FF_ALL;
+}
+
+/** Returns the bitmask of all enabled arrays in arb/glsl shader mode.
+ *
+ *  In arb/glsl shader mode all the fixed function and the arb/glsl generic
+ *  arrays are available. Only the first generic array takes
+ *  precedence over the legacy position array.
+ */
+static inline GLbitfield64
+_mesa_array_object_get_enabled_arb(const struct gl_array_object *arrayObj)
+{
+   GLbitfield64 enabled = arrayObj->_Enabled;
+   return enabled & ~(VERT_BIT_POS & (enabled >> VERT_ATTRIB_GENERIC0));
+}
+
 
 /*
  * API functions
  */
 
+
+void GLAPIENTRY _mesa_BindVertexArray( GLuint id );
+
 void GLAPIENTRY _mesa_BindVertexArrayAPPLE( GLuint id );
 
 void GLAPIENTRY _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE(GLsizei n, const GLuint *ids);
 
+void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays);
+
 void GLAPIENTRY _mesa_GenVertexArraysAPPLE(GLsizei n, GLuint *buffer);
 
 GLboolean GLAPIENTRY _mesa_IsVertexArrayAPPLE( GLuint id );