mesa: Use assert() instead of ASSERT wrapper.
[mesa.git] / src / mesa / main / atifragshader.c
index 1eab7731aea96aa09c117941d593eb9565e785c8..9d967b9e67ed842bedcfce234eeccb82701fcb09 100644 (file)
@@ -255,7 +255,7 @@ _mesa_BindFragmentShaderATI(GLuint id)
    /* do actual bind */
    ctx->ATIFragmentShader.Current = newProg;
 
-   ASSERT(ctx->ATIFragmentShader.Current);
+   assert(ctx->ATIFragmentShader.Current);
    if (newProg)
       newProg->RefCount++;