mesa: Map program UBOs and SSBOs to Interface Blocks
[mesa.git] / src / mesa / main / atifragshader.h
index f5af5f15f4b8e441f017cba9e4d4d27f71036d53..59011341018b3a3018fe0dbf7d8f7c9f56bfb8f0 100644 (file)
@@ -8,11 +8,9 @@
 #ifndef ATIFRAGSHADER_H
 #define ATIFRAGSHADER_H
 
-#include "compiler.h"
 #include "glheader.h"
-#include "mfeatures.h"
 
-struct _glapi_table;
+
 struct gl_context;
 
 #define MAX_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI 8
@@ -63,9 +61,6 @@ struct atifs_setupinst
 };
 
 
-extern void
-_mesa_init_ati_fragment_shader_dispatch(struct _glapi_table *disp);
-
 extern struct ati_fragment_shader *
 _mesa_new_ati_fragment_shader(struct gl_context *ctx, GLuint id);