mesa: Expose GLSL interpolation qualifiers in gl_fragment_program.
[mesa.git] / src / mesa / main / atifragshader.h
index ade91311b01514b5cfb71afb479546fe7fe07612..90ada212a01d9bc01ad85e63e7aaae16f89127fd 100644 (file)
@@ -132,18 +132,18 @@ _mesa_SetFragmentShaderConstantATI(GLuint dst, const GLfloat * value);
 
 #else /* FEATURE_ATI_fragment_shader */
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_init_ati_fragment_shader_dispatch(struct _glapi_table *disp)
 {
 }
 
-static INLINE struct ati_fragment_shader *
+static inline struct ati_fragment_shader *
 _mesa_new_ati_fragment_shader(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 {
    return NULL;
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_delete_ati_fragment_shader(struct gl_context *ctx,
                                  struct ati_fragment_shader *s)
 {