extern void GLAPIENTRY
_mesa_TextureBarrierNV(void);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MemoryBarrier(GLbitfield barriers);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MemoryBarrierByRegion(GLbitfield barriers);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendBarrier(void);
+
#endif /* BARRIER_H */