Allow different max texture sizes for 1/2D, 3D and cube maps.
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index ef1ec85c910757e0f285d3f810ab504bb682cbb3..382c27d710b43397d8f40578facb30d2d7c95bf0 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: blend.c,v 1.27 2000/12/26 05:09:27 keithw Exp $ */
+/* $Id: blend.c,v 1.32 2001/03/29 16:50:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -25,7 +25,6 @@
  */
 
 
-
 #ifdef PC_HEADER
 #include "all.h"
 #else
 void
 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
 {
-   
+
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       fprintf(stderr, "glBlendFunc %s %s\n",
-             gl_lookup_enum_by_nr(sfactor),
-             gl_lookup_enum_by_nr(dfactor));
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactor),
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactor));
 
    switch (sfactor) {
       case GL_SRC_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(sfactor)" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(sfactor)" );
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -73,7 +72,7 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(sfactor)" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(sfactor)" );
          return;
    }
 
@@ -81,7 +80,7 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
       case GL_DST_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(dfactor)" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(dfactor)" );
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -99,7 +98,7 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(dfactor)" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFunc(dfactor)" );
          return;
    }
 
@@ -113,7 +112,7 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
    ctx->Color.BlendDstRGB = ctx->Color.BlendDstA = dfactor;
    ctx->Color.BlendSrcRGB = ctx->Color.BlendSrcA = sfactor;
 
-   if (ctx->Driver.BlendFunc) 
+   if (ctx->Driver.BlendFunc)
       ctx->Driver.BlendFunc( ctx, sfactor, dfactor );
 }
 
@@ -127,17 +126,17 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      fprintf(stderr, "glBlendFuncSeperate %s %s %s %s\n",
-             gl_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
-             gl_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
-             gl_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
-             gl_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
+      fprintf(stderr, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
 
    switch (sfactorRGB) {
       case GL_SRC_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorRGB)");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorRGB)");
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -156,7 +155,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorRGB)");
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorRGB)");
          return;
    }
 
@@ -164,7 +163,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_DST_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorRGB)");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorRGB)");
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -182,7 +181,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorRGB)");
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorRGB)");
          return;
    }
 
@@ -190,7 +189,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_SRC_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorA)");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorA)");
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -209,7 +208,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorA)");
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(sfactorA)");
          return;
    }
 
@@ -217,7 +216,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_DST_COLOR:
       case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
          if (!ctx->Extensions.NV_blend_square) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorA)");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorA)");
             return;
          }
          /* fall-through */
@@ -235,7 +234,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorA)" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendFuncSeparate(dfactorA)" );
          return;
    }
 
@@ -269,44 +268,52 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       fprintf(stderr, "glBlendEquation %s\n",
-             gl_lookup_enum_by_nr(mode));
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    switch (mode) {
+      case GL_FUNC_ADD_EXT:
+         break;
       case GL_MIN_EXT:
       case GL_MAX_EXT:
-      case GL_FUNC_ADD_EXT:
-         if (!ctx->Extensions.EXT_blend_minmax) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
+         if (!ctx->Extensions.EXT_blend_minmax &&
+             !ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
             return;
          }
+         break;
       case GL_LOGIC_OP:
+         if (!ctx->Extensions.EXT_blend_logic_op) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
+            return;
+         }
          break;
       case GL_FUNC_SUBTRACT_EXT:
       case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT:
-         if (!ctx->Extensions.EXT_blend_subtract) {
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
+         if (!ctx->Extensions.EXT_blend_subtract &&
+             !ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
             return;
          }
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation" );
          return;
    }
 
    if (ctx->Color.BlendEquation == mode)
       return;
-   
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    ctx->Color.BlendEquation = mode;
 
    /* This is needed to support 1.1's RGB logic ops AND
     * 1.0's blending logicops.
     */
-   ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = (mode==GL_LOGIC_OP && 
+   ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = (mode==GL_LOGIC_OP &&
                                     ctx->Color.BlendEnabled);
 
    if (ctx->Driver.BlendEquation)
-      ctx->Driver.BlendEquation( ctx, mode );
+      (*ctx->Driver.BlendEquation)( ctx, mode );
 }
 
 
@@ -328,5 +335,7 @@ _mesa_BlendColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    COPY_4FV( ctx->Color.BlendColor, tmp );
-}
 
+   if (ctx->Driver.BlendColor)
+      (*ctx->Driver.BlendColor)(ctx, tmp);
+}