mesa: silence MSVC double/float assignment warnings in pixel unpack code
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index 43e2f7f8617518ca043c60b414891123ac229cff..5cd3ce24425ce3c0a125690069f7b9bdd21f3f72 100644 (file)
@@ -58,11 +58,18 @@ legal_src_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    case GL_DST_ALPHA:
    case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
    case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
+      return GL_TRUE;
    case GL_CONSTANT_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
    case GL_CONSTANT_ALPHA:
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-      return GL_TRUE;
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) || ctx->API == API_OPENGLES2;
+   case GL_SRC1_COLOR:
+   case GL_SRC1_ALPHA:
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR:
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+         && ctx->Extensions.ARB_blend_func_extended;
    default:
       return GL_FALSE;
    }
@@ -88,11 +95,22 @@ legal_dst_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
    case GL_DST_ALPHA:
    case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
+      return GL_TRUE;
    case GL_CONSTANT_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
    case GL_CONSTANT_ALPHA:
    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-      return GL_TRUE;
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) || ctx->API == API_OPENGLES2;
+   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
+      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
+              && ctx->Extensions.ARB_blend_func_extended)
+         || _mesa_is_gles3(ctx);
+   case GL_SRC1_COLOR:
+   case GL_SRC1_ALPHA:
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR:
+   case GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+         && ctx->Extensions.ARB_blend_func_extended;
    default:
       return GL_FALSE;
    }
@@ -155,6 +173,24 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
    _mesa_BlendFuncSeparateEXT(sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
 }
 
+static GLboolean
+blend_factor_is_dual_src(GLenum factor)
+{
+   return (factor == GL_SRC1_COLOR ||
+          factor == GL_SRC1_ALPHA ||
+          factor == GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR ||
+          factor == GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA);
+}
+
+static void
+update_uses_dual_src(struct gl_context *ctx, int buf)
+{
+   ctx->Color.Blend[buf]._UsesDualSrc =
+      (blend_factor_is_dual_src(ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB) ||
+       blend_factor_is_dual_src(ctx->Color.Blend[buf].DstRGB) ||
+       blend_factor_is_dual_src(ctx->Color.Blend[buf].SrcA) ||
+       blend_factor_is_dual_src(ctx->Color.Blend[buf].DstA));
+}
 
 /**
  * Set the separate blend source/dest factors for all draw buffers.
@@ -209,6 +245,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
       ctx->Color.Blend[buf].DstRGB = dfactorRGB;
       ctx->Color.Blend[buf].SrcA = sfactorA;
       ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
+      update_uses_dual_src(ctx, buf);
    }
    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_FALSE;
 
@@ -219,9 +256,6 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
 }
 
 
-#if _HAVE_FULL_GL
-
-
 /**
  * Set blend source/dest factors for one color buffer/target.
  */
@@ -271,6 +305,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ctx->Color.Blend[buf].DstRGB = dfactorRGB;
    ctx->Color.Blend[buf].SrcA = sfactorA;
    ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
+   update_uses_dual_src(ctx, buf);
    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_TRUE;
 
    if (ctx->Driver.BlendFuncSeparatei) {
@@ -285,22 +320,16 @@ _mesa_BlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
  * \return GL_TRUE if legal, GL_FALSE otherwise.
  */
 static GLboolean
-legal_blend_equation(const struct gl_context *ctx,
-                     GLenum mode, GLboolean is_separate)
+legal_blend_equation(const struct gl_context *ctx, GLenum mode)
 {
    switch (mode) {
    case GL_FUNC_ADD:
+   case GL_FUNC_SUBTRACT:
+   case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT:
       return GL_TRUE;
    case GL_MIN:
    case GL_MAX:
       return ctx->Extensions.EXT_blend_minmax;
-   case GL_LOGIC_OP:
-      /* glBlendEquationSeparate cannot take GL_LOGIC_OP as a parameter.
-       */
-      return ctx->Extensions.EXT_blend_logic_op && !is_separate;
-   case GL_FUNC_SUBTRACT:
-   case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT:
-      return ctx->Extensions.EXT_blend_subtract;
    default:
       return GL_FALSE;
    }
@@ -317,10 +346,10 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation %s\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation(%s)\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, mode, GL_FALSE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, mode)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
       return;
    }
@@ -370,7 +399,7 @@ _mesa_BlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)
       return;
    }
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, mode, GL_FALSE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, mode)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationi");
       return;
    }
@@ -398,7 +427,7 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT %s %s\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT(%s %s)\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
 
@@ -408,12 +437,12 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
       return;
    }
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB, GL_TRUE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparateEXT(modeRGB)");
       return;
    }
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, modeA, GL_TRUE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, modeA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparateEXT(modeA)");
       return;
    }
@@ -447,14 +476,14 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
 /**
  * Set separate blend equations for one color buffer/target.
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei %u, %s %s\n", buf,
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei(%u, %s %s)\n", buf,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
 
@@ -464,12 +493,12 @@ _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
       return;
    }
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB, GL_TRUE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, modeRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparatei(modeRGB)");
       return;
    }
 
-   if (!legal_blend_equation(ctx, modeA, GL_TRUE)) {
+   if (!legal_blend_equation(ctx, modeA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquationSeparatei(modeA)");
       return;
    }
@@ -488,10 +517,6 @@ _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 }
 
 
-
-#endif /* _HAVE_FULL_GL */
-
-
 /**
  * Set the blending color.
  *
@@ -513,19 +538,24 @@ _mesa_BlendColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   tmp[0] = CLAMP( red,   0.0F, 1.0F );
-   tmp[1] = CLAMP( green, 0.0F, 1.0F );
-   tmp[2] = CLAMP( blue,  0.0F, 1.0F );
-   tmp[3] = CLAMP( alpha, 0.0F, 1.0F );
+   tmp[0] = red;
+   tmp[1] = green;
+   tmp[2] = blue;
+   tmp[3] = alpha;
 
-   if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Color.BlendColor))
+   if (TEST_EQ_4V(tmp, ctx->Color.BlendColorUnclamped))
       return;
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
-   COPY_4FV( ctx->Color.BlendColor, tmp );
+   COPY_4FV( ctx->Color.BlendColorUnclamped, tmp );
+
+   ctx->Color.BlendColor[0] = CLAMP(tmp[0], 0.0F, 1.0F);
+   ctx->Color.BlendColor[1] = CLAMP(tmp[1], 0.0F, 1.0F);
+   ctx->Color.BlendColor[2] = CLAMP(tmp[2], 0.0F, 1.0F);
+   ctx->Color.BlendColor[3] = CLAMP(tmp[3], 0.0F, 1.0F);
 
    if (ctx->Driver.BlendColor)
-      (*ctx->Driver.BlendColor)(ctx, tmp);
+      (*ctx->Driver.BlendColor)(ctx, ctx->Color.BlendColor);
 }
 
 
@@ -545,6 +575,10 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glAlphaFunc(%s, %f)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(func), ref);
+
    switch (func) {
    case GL_NEVER:
    case GL_LESS:
@@ -554,17 +588,16 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
    case GL_NOTEQUAL:
    case GL_GEQUAL:
    case GL_ALWAYS:
-      ref = CLAMP(ref, 0.0F, 1.0F);
-
-      if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRef == ref)
+      if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
          return; /* no change */
 
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.AlphaFunc = func;
-      ctx->Color.AlphaRef = ref;
+      ctx->Color.AlphaRefUnclamped = ref;
+      ctx->Color.AlphaRef = CLAMP(ref, 0.0F, 1.0F);
 
       if (ctx->Driver.AlphaFunc)
-         ctx->Driver.AlphaFunc(ctx, func, ref);
+         ctx->Driver.AlphaFunc(ctx, func, ctx->Color.AlphaRef);
       return;
 
    default:
@@ -590,6 +623,9 @@ _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(opcode));
+
    switch (opcode) {
       case GL_CLEAR:
       case GL_SET:
@@ -623,7 +659,7 @@ _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
       ctx->Driver.LogicOpcode( ctx, opcode );
 }
 
-#if _HAVE_FULL_GL
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_IndexMask( GLuint mask )
 {
@@ -636,7 +672,6 @@ _mesa_IndexMask( GLuint mask )
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    ctx->Color.IndexMask = mask;
 }
-#endif
 
 
 /**
@@ -664,7 +699,8 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glColorMask %d %d %d %d\n", red, green, blue, alpha);
+      _mesa_debug(ctx, "glColorMask(%d, %d, %d, %d)\n",
+                  red, green, blue, alpha);
 
    /* Shouldn't have any information about channel depth in core mesa
     * -- should probably store these as the native booleans:
@@ -729,7 +765,7 @@ _mesa_ColorMaskIndexed( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
 }
 
 
-extern void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_ClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -743,12 +779,15 @@ _mesa_ClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp)
 
    switch (target) {
    case GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB:
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
       ctx->Light.ClampVertexColor = clamp;
       break;
    case GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB:
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FRAG_CLAMP);
       ctx->Color.ClampFragmentColor = clamp;
       break;
    case GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB:
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.ClampReadColor = clamp;
       break;
    default:
@@ -780,7 +819,7 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.IndexMask = ~0u;
    memset(ctx->Color.ColorMask, 0xff, sizeof(ctx->Color.ColorMask));
    ctx->Color.ClearIndex = 0;
-   ASSIGN_4V( ctx->Color.ClearColor, 0, 0, 0, 0 );
+   ASSIGN_4V( ctx->Color.ClearColor.f, 0, 0, 0, 0 );
    ctx->Color.AlphaEnabled = GL_FALSE;
    ctx->Color.AlphaFunc = GL_ALWAYS;
    ctx->Color.AlphaRef = 0;
@@ -794,9 +833,9 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
       ctx->Color.Blend[i].EquationA = GL_FUNC_ADD;
    }
    ASSIGN_4V( ctx->Color.BlendColor, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
+   ASSIGN_4V( ctx->Color.BlendColorUnclamped, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    ctx->Color.IndexLogicOpEnabled = GL_FALSE;
    ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = GL_FALSE;
-   ctx->Color._LogicOpEnabled = GL_FALSE;
    ctx->Color.LogicOp = GL_COPY;
    ctx->Color.DitherFlag = GL_TRUE;
 
@@ -808,7 +847,16 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    }
 
    ctx->Color.ClampFragmentColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
+   ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_TRUE;
    ctx->Color.ClampReadColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
+   ctx->Color._ClampReadColor = GL_TRUE;
+
+   if (ctx->API == API_OPENGLES2) {
+      /* GLES 3 behaves as though GL_FRAMEBUFFER_SRGB is always enabled. */
+      ctx->Color.sRGBEnabled = GL_TRUE;
+   } else {
+      ctx->Color.sRGBEnabled = GL_FALSE;
+   }
 }
 
 /*@}*/