new MESA_DEBUG option: disassem
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index 0257528581b16601c8cfd1ba5eccae17f07fd54e..61b2b17c0c3bfccb5d274f9bef88aee78d1806a0 100644 (file)
@@ -219,7 +219,7 @@ static GLboolean
 _mesa_validate_blend_equation( GLcontext *ctx,
                               GLenum mode, GLboolean is_separate )
 {
-       switch (mode) {
+   switch (mode) {
       case GL_FUNC_ADD:
          break;
       case GL_MIN:
@@ -286,6 +286,7 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
       (*ctx->Driver.BlendEquationSeparate)( ctx, mode, mode );
 }
 
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
 {
@@ -527,6 +528,7 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
       ctx->Driver.ColorMask( ctx, red, green, blue, alpha );
 }
 
+
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
 /*@{*/
@@ -542,7 +544,7 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
 void _mesa_init_color( GLcontext * ctx )
 {
    /* Color buffer group */
-   ctx->Color.IndexMask = 0xffffffff;
+   ctx->Color.IndexMask = ~0u;
    ctx->Color.ColorMask[0] = 0xff;
    ctx->Color.ColorMask[1] = 0xff;
    ctx->Color.ColorMask[2] = 0xff;
@@ -568,11 +570,9 @@ void _mesa_init_color( GLcontext * ctx )
 
    if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_BACK;
-      ctx->Color._DrawDestMask[0] = DD_BACK_LEFT_BIT;
    }
    else {
       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_FRONT;
-      ctx->Color._DrawDestMask[0] = DD_FRONT_LEFT_BIT;
    }
 }