mesa: optimize no-change check in _mesa_BlendFuncSeparate()
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index 7413b15623300cbdc39c973f09bb1f476958e233..98d28581d26ed9925378fa046c0b6af368068986 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -49,7 +48,6 @@ legal_src_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_SRC_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_DST_COLOR:
@@ -87,7 +85,6 @@ legal_dst_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_DST_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_SRC_COLOR:
@@ -131,28 +128,28 @@ validate_blend_factors(struct gl_context *ctx, const char *func,
    if (!legal_src_factor(ctx, sfactorRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(sfactorRGB = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB));
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorRGB));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (!legal_dst_factor(ctx, dfactorRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(dfactorRGB = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB));
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorRGB));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (sfactorA != sfactorRGB && !legal_src_factor(ctx, sfactorA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(sfactorA = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA));
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorA));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (dfactorA != dfactorRGB && !legal_dst_factor(ctx, dfactorA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(dfactorA = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorA));
       return GL_FALSE;
    }
 
@@ -206,38 +203,51 @@ _mesa_BlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
 {
    GLuint buf, numBuffers;
-   GLboolean changed;
+   bool changed = false;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
-
-   if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparate",
-                               sfactorRGB, dfactorRGB,
-                               sfactorA, dfactorA)) {
-      return;
-   }
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorA),
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorA));
 
    numBuffers = ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend
       ? ctx->Const.MaxDrawBuffers : 1;
 
-   changed = GL_FALSE;
-   for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
-      if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB != sfactorRGB ||
-          ctx->Color.Blend[buf].DstRGB != dfactorRGB ||
-          ctx->Color.Blend[buf].SrcA != sfactorA ||
-          ctx->Color.Blend[buf].DstA != dfactorA) {
-         changed = GL_TRUE;
-         break;
+   /* Check if we're really changing any state.  If not, return early. */
+   if (ctx->Color._BlendFuncPerBuffer) {
+      /* Check all per-buffer states */
+      for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
+         if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB != sfactorRGB ||
+             ctx->Color.Blend[buf].DstRGB != dfactorRGB ||
+             ctx->Color.Blend[buf].SrcA != sfactorA ||
+             ctx->Color.Blend[buf].DstA != dfactorA) {
+            changed = true;
+            break;
+         }
+      }
+   }
+   else {
+      /* only need to check 0th per-buffer state */
+      if (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB != sfactorRGB ||
+          ctx->Color.Blend[0].DstRGB != dfactorRGB ||
+          ctx->Color.Blend[0].SrcA != sfactorA ||
+          ctx->Color.Blend[0].DstA != dfactorA) {
+         changed = true;
       }
    }
+
    if (!changed)
       return;
 
+   if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparate",
+                               sfactorRGB, dfactorRGB,
+                               sfactorA, dfactorA)) {
+      return;
+   }
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
 
    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
@@ -306,11 +316,6 @@ _mesa_BlendFuncSeparateiARB(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
    update_uses_dual_src(ctx, buf);
    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendFuncSeparatei) {
-      ctx->Driver.BlendFuncSeparatei(ctx, buf, sfactorRGB, dfactorRGB,
-                                     sfactorA, dfactorA);
-   }
 }
 
 
@@ -345,7 +350,7 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation(%s)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+                  _mesa_enum_to_string(mode));
 
    if (!legal_blend_equation(ctx, mode)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
@@ -388,7 +393,7 @@ _mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode)
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationi(%u, %s)\n",
-                  buf, _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+                  buf, _mesa_enum_to_string(mode));
 
    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendFuncSeparatei(buffer=%u)",
@@ -409,9 +414,6 @@ _mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = mode;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = mode;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, mode, mode);
 }
 
 
@@ -424,8 +426,8 @@ _mesa_BlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT(%s %s)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
+                  _mesa_enum_to_string(modeRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(modeA));
 
    if ( (modeRGB != modeA) && !ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate ) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -479,8 +481,8 @@ _mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei(%u, %s %s)\n", buf,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
+                  _mesa_enum_to_string(modeRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(modeA));
 
    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendEquationSeparatei(buffer=%u)",
@@ -506,9 +508,6 @@ _mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = modeRGB;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = modeA;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, modeRGB, modeA);
 }
 
 
@@ -570,7 +569,10 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glAlphaFunc(%s, %f)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(func), ref);
+                  _mesa_enum_to_string(func), ref);
+
+   if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
+      return; /* no change */
 
    switch (func) {
    case GL_NEVER:
@@ -581,9 +583,6 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
    case GL_NOTEQUAL:
    case GL_GEQUAL:
    case GL_ALWAYS:
-      if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
-         return; /* no change */
-
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.AlphaFunc = func;
       ctx->Color.AlphaRefUnclamped = ref;
@@ -616,7 +615,7 @@ _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(opcode));
+      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_enum_to_string(opcode));
 
    switch (opcode) {
       case GL_CLEAR:
@@ -748,9 +747,6 @@ _mesa_ColorMaski( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    COPY_4UBV(ctx->Color.ColorMask[buf], tmp);
-
-   if (ctx->Driver.ColorMaskIndexed)
-      ctx->Driver.ColorMaskIndexed(ctx, buf, red, green, blue, alpha);
 }
 
 
@@ -772,7 +768,7 @@ _mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp)
       }
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
       ctx->Light.ClampVertexColor = clamp;
-      _mesa_update_clamp_vertex_color(ctx);
+      _mesa_update_clamp_vertex_color(ctx, ctx->DrawBuffer);
       break;
    case GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB:
       if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
@@ -781,7 +777,7 @@ _mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp)
       }
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FRAG_CLAMP);
       ctx->Color.ClampFragmentColor = clamp;
-      _mesa_update_clamp_fragment_color(ctx);
+      _mesa_update_clamp_fragment_color(ctx, ctx->DrawBuffer);
       break;
    case GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB:
       ctx->Color.ClampReadColor = clamp;
@@ -793,7 +789,7 @@ _mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp)
 
 invalid_enum:
    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColor(%s)",
-               _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+               _mesa_enum_to_string(target));
 }
 
 static GLboolean
@@ -802,7 +798,7 @@ get_clamp_color(const struct gl_framebuffer *fb, GLenum clamp)
    if (clamp == GL_TRUE || clamp == GL_FALSE)
       return clamp;
 
-   ASSERT(clamp == GL_FIXED_ONLY);
+   assert(clamp == GL_FIXED_ONLY);
    if (!fb)
       return GL_TRUE;
 
@@ -810,52 +806,74 @@ get_clamp_color(const struct gl_framebuffer *fb, GLenum clamp)
 }
 
 GLboolean
-_mesa_get_clamp_fragment_color(const struct gl_context *ctx)
+_mesa_get_clamp_fragment_color(const struct gl_context *ctx,
+                               const struct gl_framebuffer *drawFb)
 {
-   return get_clamp_color(ctx->DrawBuffer,
-                                ctx->Color.ClampFragmentColor);
+   return get_clamp_color(drawFb, ctx->Color.ClampFragmentColor);
 }
 
 GLboolean
-_mesa_get_clamp_vertex_color(const struct gl_context *ctx)
+_mesa_get_clamp_vertex_color(const struct gl_context *ctx,
+                             const struct gl_framebuffer *drawFb)
 {
-   return get_clamp_color(ctx->DrawBuffer, ctx->Light.ClampVertexColor);
+   return get_clamp_color(drawFb, ctx->Light.ClampVertexColor);
 }
 
 GLboolean
-_mesa_get_clamp_read_color(const struct gl_context *ctx)
+_mesa_get_clamp_read_color(const struct gl_context *ctx,
+                           const struct gl_framebuffer *readFb)
 {
-   return get_clamp_color(ctx->ReadBuffer, ctx->Color.ClampReadColor);
+   return get_clamp_color(readFb, ctx->Color.ClampReadColor);
 }
 
 /**
  * Update the ctx->Color._ClampFragmentColor field
  */
 void
-_mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx)
+_mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx,
+                                  const struct gl_framebuffer *drawFb)
 {
-   struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
-
    /* Don't clamp if:
     * - there is no colorbuffer
     * - all colorbuffers are unsigned normalized, so clamping has no effect
     * - there is an integer colorbuffer
     */
-   if (!fb || !fb->_HasSNormOrFloatColorBuffer || fb->_IntegerColor)
+   if (!drawFb || !drawFb->_HasSNormOrFloatColorBuffer ||
+       drawFb->_IntegerColor)
       ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_FALSE;
    else
-      ctx->Color._ClampFragmentColor = _mesa_get_clamp_fragment_color(ctx);
+      ctx->Color._ClampFragmentColor =
+         _mesa_get_clamp_fragment_color(ctx, drawFb);
 }
 
 /**
  * Update the ctx->Color._ClampVertexColor field
  */
 void
-_mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx)
+_mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx,
+                                const struct gl_framebuffer *drawFb)
 {
-   ctx->Light._ClampVertexColor = _mesa_get_clamp_vertex_color(ctx);
+   ctx->Light._ClampVertexColor =
+         _mesa_get_clamp_vertex_color(ctx, drawFb);
 }
 
+/**
+ * Returns an appropriate mesa_format for color rendering based on the
+ * GL_FRAMEBUFFER_SRGB state.
+ *
+ * Some drivers implement GL_FRAMEBUFFER_SRGB using a flag on the blend state
+ * (which GL_FRAMEBUFFER_SRGB maps to reasonably), but some have to do so by
+ * overriding the format of the surface.  This is a helper for doing the
+ * surface format override variant.
+ */
+mesa_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, mesa_format format)
+{
+   if (ctx->Color.sRGBEnabled)
+      return format;
+   else
+      return _mesa_get_srgb_format_linear(format);
+}
 
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
@@ -882,7 +900,7 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.AlphaFunc = GL_ALWAYS;
    ctx->Color.AlphaRef = 0;
    ctx->Color.BlendEnabled = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Color.Blend); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Color.Blend); i++) {
       ctx->Color.Blend[i].SrcRGB = GL_ONE;
       ctx->Color.Blend[i].DstRGB = GL_ZERO;
       ctx->Color.Blend[i].SrcA = GL_ONE;
@@ -897,7 +915,9 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.LogicOp = GL_COPY;
    ctx->Color.DitherFlag = GL_TRUE;
 
-   if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+   /* GL_FRONT is not possible on GLES. Instead GL_BACK will render to either
+    * the front or the back buffer depending on the config */
+   if (ctx->Visual.doubleBufferMode || _mesa_is_gles(ctx)) {
       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_BACK;
    }
    else {
@@ -909,12 +929,10 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_FALSE;
    ctx->Color.ClampReadColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
 
-   if (ctx->API == API_OPENGLES2) {
-      /* GLES 3 behaves as though GL_FRAMEBUFFER_SRGB is always enabled. */
-      ctx->Color.sRGBEnabled = GL_TRUE;
-   } else {
-      ctx->Color.sRGBEnabled = GL_FALSE;
-   }
+   /* GLES 1/2/3 behaves as though GL_FRAMEBUFFER_SRGB is always enabled
+    * if EGL_KHR_gl_colorspace has been used to request sRGB.
+    */
+   ctx->Color.sRGBEnabled = _mesa_is_gles(ctx);
 }
 
 /*@}*/