mesa: optimize no-change check in _mesa_BlendFuncSeparate()
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index de871a92a39eac3cfa9ceb2b4590121db688f6e9..98d28581d26ed9925378fa046c0b6af368068986 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -48,7 +48,6 @@ legal_src_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_SRC_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_DST_COLOR:
@@ -86,7 +85,6 @@ legal_dst_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_DST_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_SRC_COLOR:
@@ -130,28 +128,28 @@ validate_blend_factors(struct gl_context *ctx, const char *func,
    if (!legal_src_factor(ctx, sfactorRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(sfactorRGB = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB));
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorRGB));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (!legal_dst_factor(ctx, dfactorRGB)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(dfactorRGB = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB));
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorRGB));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (sfactorA != sfactorRGB && !legal_src_factor(ctx, sfactorA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(sfactorA = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA));
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorA));
       return GL_FALSE;
    }
 
    if (dfactorA != dfactorRGB && !legal_dst_factor(ctx, dfactorA)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "%s(dfactorA = %s)", func,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorA));
       return GL_FALSE;
    }
 
@@ -170,7 +168,7 @@ validate_blend_factors(struct gl_context *ctx, const char *func,
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
 {
-   _mesa_BlendFuncSeparateEXT(sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
+   _mesa_BlendFuncSeparate(sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
 }
 
 static GLboolean
@@ -201,43 +199,55 @@ update_uses_dual_src(struct gl_context *ctx, int buf)
  * \param dfactorA alpha destination factor operator.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+_mesa_BlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
 {
    GLuint buf, numBuffers;
-   GLboolean changed;
+   bool changed = false;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorA));
-
-   if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparate",
-                               sfactorRGB, dfactorRGB,
-                               sfactorA, dfactorA)) {
-      return;
-   }
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(sfactorA),
+                  _mesa_enum_to_string(dfactorA));
 
    numBuffers = ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend
       ? ctx->Const.MaxDrawBuffers : 1;
 
-   changed = GL_FALSE;
-   for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
-      if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB != sfactorRGB ||
-          ctx->Color.Blend[buf].DstRGB != dfactorRGB ||
-          ctx->Color.Blend[buf].SrcA != sfactorA ||
-          ctx->Color.Blend[buf].DstA != dfactorA) {
-         changed = GL_TRUE;
-         break;
+   /* Check if we're really changing any state.  If not, return early. */
+   if (ctx->Color._BlendFuncPerBuffer) {
+      /* Check all per-buffer states */
+      for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
+         if (ctx->Color.Blend[buf].SrcRGB != sfactorRGB ||
+             ctx->Color.Blend[buf].DstRGB != dfactorRGB ||
+             ctx->Color.Blend[buf].SrcA != sfactorA ||
+             ctx->Color.Blend[buf].DstA != dfactorA) {
+            changed = true;
+            break;
+         }
+      }
+   }
+   else {
+      /* only need to check 0th per-buffer state */
+      if (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB != sfactorRGB ||
+          ctx->Color.Blend[0].DstRGB != dfactorRGB ||
+          ctx->Color.Blend[0].SrcA != sfactorA ||
+          ctx->Color.Blend[0].DstA != dfactorA) {
+         changed = true;
       }
    }
+
    if (!changed)
       return;
 
+   if (!validate_blend_factors(ctx, "glBlendFuncSeparate",
+                               sfactorRGB, dfactorRGB,
+                               sfactorA, dfactorA)) {
+      return;
+   }
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
 
    for (buf = 0; buf < numBuffers; buf++) {
@@ -256,16 +266,13 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
 }
 
 
-#if _HAVE_FULL_GL
-
-
 /**
  * Set blend source/dest factors for one color buffer/target.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendFunci(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
+_mesa_BlendFunciARB(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
 {
-   _mesa_BlendFuncSeparatei(buf, sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
+   _mesa_BlendFuncSeparateiARB(buf, sfactor, dfactor, sfactor, dfactor);
 }
 
 
@@ -273,11 +280,10 @@ _mesa_BlendFunci(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
  * Set separate blend source/dest factors for one color buffer/target.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+_mesa_BlendFuncSeparateiARB(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                          GLenum sfactorA, GLenum dfactorA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!ctx->Extensions.ARB_draw_buffers_blend) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBlendFunc[Separate]i()");
@@ -310,11 +316,6 @@ _mesa_BlendFuncSeparatei(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
    update_uses_dual_src(ctx, buf);
    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendFuncSeparatei) {
-      ctx->Driver.BlendFuncSeparatei(ctx, buf, sfactorRGB, dfactorRGB,
-                                     sfactorA, dfactorA);
-   }
 }
 
 
@@ -346,11 +347,10 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
    GLuint buf, numBuffers;
    GLboolean changed;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation(%s)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+                  _mesa_enum_to_string(mode));
 
    if (!legal_blend_equation(ctx, mode)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBlendEquation");
@@ -387,14 +387,13 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
  * Set blend equation for one color buffer/target.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)
+_mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationi(%u, %s)\n",
-                  buf, _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+                  buf, _mesa_enum_to_string(mode));
 
    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendFuncSeparatei(buffer=%u)",
@@ -415,24 +414,20 @@ _mesa_BlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = mode;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = mode;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, mode, mode);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
+_mesa_BlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
 {
    GLuint buf, numBuffers;
    GLboolean changed;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT(%s %s)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
+                  _mesa_enum_to_string(modeRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(modeA));
 
    if ( (modeRGB != modeA) && !ctx->Extensions.EXT_blend_equation_separate ) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -480,15 +475,14 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
  * Set separate blend equations for one color buffer/target.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
+_mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei(%u, %s %s)\n", buf,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
+                  _mesa_enum_to_string(modeRGB),
+                  _mesa_enum_to_string(modeA));
 
    if (buf >= ctx->Const.MaxDrawBuffers) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBlendEquationSeparatei(buffer=%u)",
@@ -514,16 +508,9 @@ _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = modeRGB;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = modeA;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, modeRGB, modeA);
 }
 
 
-
-#endif /* _HAVE_FULL_GL */
-
-
 /**
  * Set the blending color.
  *
@@ -543,7 +530,6 @@ _mesa_BlendColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
 {
    GLfloat tmp[4];
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    tmp[0] = red;
    tmp[1] = green;
@@ -580,11 +566,13 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glAlphaFunc(%s, %f)\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(func), ref);
+                  _mesa_enum_to_string(func), ref);
+
+   if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
+      return; /* no change */
 
    switch (func) {
    case GL_NEVER:
@@ -595,9 +583,6 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
    case GL_NOTEQUAL:
    case GL_GEQUAL:
    case GL_ALWAYS:
-      if (ctx->Color.AlphaFunc == func && ctx->Color.AlphaRefUnclamped == ref)
-         return; /* no change */
-
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.AlphaFunc = func;
       ctx->Color.AlphaRefUnclamped = ref;
@@ -628,10 +613,9 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(opcode));
+      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_enum_to_string(opcode));
 
    switch (opcode) {
       case GL_CLEAR:
@@ -666,12 +650,11 @@ _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
       ctx->Driver.LogicOpcode( ctx, opcode );
 }
 
-#if _HAVE_FULL_GL
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_IndexMask( GLuint mask )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->Color.IndexMask == mask)
       return;
@@ -679,7 +662,6 @@ _mesa_IndexMask( GLuint mask )
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    ctx->Color.IndexMask = mask;
 }
-#endif
 
 
 /**
@@ -704,7 +686,6 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
    GLubyte tmp[4];
    GLuint i;
    GLboolean flushed;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glColorMask(%d, %d, %d, %d)\n",
@@ -738,12 +719,11 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
  * For GL_EXT_draw_buffers2 and GL3
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_ColorMaskIndexed( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
+_mesa_ColorMaski( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
                         GLboolean blue, GLboolean alpha )
 {
    GLubyte tmp[4];
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glColorMaskIndexed %u %d %d %d %d\n",
@@ -767,19 +747,14 @@ _mesa_ColorMaskIndexed( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
    COPY_4UBV(ctx->Color.ColorMask[buf], tmp);
-
-   if (ctx->Driver.ColorMaskIndexed)
-      ctx->Driver.ColorMaskIndexed(ctx, buf, red, green, blue, alpha);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_ClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp)
+_mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (clamp != GL_TRUE && clamp != GL_FALSE && clamp != GL_FIXED_ONLY_ARB) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColorARB(clamp)");
       return;
@@ -787,25 +762,118 @@ _mesa_ClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp)
 
    switch (target) {
    case GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB:
+      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+          !ctx->Extensions.ARB_color_buffer_float) {
+         goto invalid_enum;
+      }
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
       ctx->Light.ClampVertexColor = clamp;
+      _mesa_update_clamp_vertex_color(ctx, ctx->DrawBuffer);
       break;
    case GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB:
+      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+          !ctx->Extensions.ARB_color_buffer_float) {
+         goto invalid_enum;
+      }
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FRAG_CLAMP);
       ctx->Color.ClampFragmentColor = clamp;
+      _mesa_update_clamp_fragment_color(ctx, ctx->DrawBuffer);
       break;
    case GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB:
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.ClampReadColor = clamp;
       break;
    default:
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColorARB(target)");
-      return;
+      goto invalid_enum;
    }
+   return;
+
+invalid_enum:
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClampColor(%s)",
+               _mesa_enum_to_string(target));
 }
 
+static GLboolean
+get_clamp_color(const struct gl_framebuffer *fb, GLenum clamp)
+{
+   if (clamp == GL_TRUE || clamp == GL_FALSE)
+      return clamp;
 
+   assert(clamp == GL_FIXED_ONLY);
+   if (!fb)
+      return GL_TRUE;
 
+   return fb->_AllColorBuffersFixedPoint;
+}
+
+GLboolean
+_mesa_get_clamp_fragment_color(const struct gl_context *ctx,
+                               const struct gl_framebuffer *drawFb)
+{
+   return get_clamp_color(drawFb, ctx->Color.ClampFragmentColor);
+}
+
+GLboolean
+_mesa_get_clamp_vertex_color(const struct gl_context *ctx,
+                             const struct gl_framebuffer *drawFb)
+{
+   return get_clamp_color(drawFb, ctx->Light.ClampVertexColor);
+}
+
+GLboolean
+_mesa_get_clamp_read_color(const struct gl_context *ctx,
+                           const struct gl_framebuffer *readFb)
+{
+   return get_clamp_color(readFb, ctx->Color.ClampReadColor);
+}
+
+/**
+ * Update the ctx->Color._ClampFragmentColor field
+ */
+void
+_mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx,
+                                  const struct gl_framebuffer *drawFb)
+{
+   /* Don't clamp if:
+    * - there is no colorbuffer
+    * - all colorbuffers are unsigned normalized, so clamping has no effect
+    * - there is an integer colorbuffer
+    */
+   if (!drawFb || !drawFb->_HasSNormOrFloatColorBuffer ||
+       drawFb->_IntegerColor)
+      ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_FALSE;
+   else
+      ctx->Color._ClampFragmentColor =
+         _mesa_get_clamp_fragment_color(ctx, drawFb);
+}
+
+/**
+ * Update the ctx->Color._ClampVertexColor field
+ */
+void
+_mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx,
+                                const struct gl_framebuffer *drawFb)
+{
+   ctx->Light._ClampVertexColor =
+         _mesa_get_clamp_vertex_color(ctx, drawFb);
+}
+
+/**
+ * Returns an appropriate mesa_format for color rendering based on the
+ * GL_FRAMEBUFFER_SRGB state.
+ *
+ * Some drivers implement GL_FRAMEBUFFER_SRGB using a flag on the blend state
+ * (which GL_FRAMEBUFFER_SRGB maps to reasonably), but some have to do so by
+ * overriding the format of the surface.  This is a helper for doing the
+ * surface format override variant.
+ */
+mesa_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, mesa_format format)
+{
+   if (ctx->Color.sRGBEnabled)
+      return format;
+   else
+      return _mesa_get_srgb_format_linear(format);
+}
 
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
@@ -832,7 +900,7 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.AlphaFunc = GL_ALWAYS;
    ctx->Color.AlphaRef = 0;
    ctx->Color.BlendEnabled = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Color.Blend); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Color.Blend); i++) {
       ctx->Color.Blend[i].SrcRGB = GL_ONE;
       ctx->Color.Blend[i].DstRGB = GL_ZERO;
       ctx->Color.Blend[i].SrcA = GL_ONE;
@@ -847,17 +915,24 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.LogicOp = GL_COPY;
    ctx->Color.DitherFlag = GL_TRUE;
 
-   if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+   /* GL_FRONT is not possible on GLES. Instead GL_BACK will render to either
+    * the front or the back buffer depending on the config */
+   if (ctx->Visual.doubleBufferMode || _mesa_is_gles(ctx)) {
       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_BACK;
    }
    else {
       ctx->Color.DrawBuffer[0] = GL_FRONT;
    }
 
-   ctx->Color.ClampFragmentColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
-   ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_TRUE;
+   ctx->Color.ClampFragmentColor = ctx->API == API_OPENGL_COMPAT ?
+                                   GL_FIXED_ONLY_ARB : GL_FALSE;
+   ctx->Color._ClampFragmentColor = GL_FALSE;
    ctx->Color.ClampReadColor = GL_FIXED_ONLY_ARB;
-   ctx->Color._ClampReadColor = GL_TRUE;
+
+   /* GLES 1/2/3 behaves as though GL_FRAMEBUFFER_SRGB is always enabled
+    * if EGL_KHR_gl_colorspace has been used to request sRGB.
+    */
+   ctx->Color.sRGBEnabled = _mesa_is_gles(ctx);
 }
 
 /*@}*/