mesa: Fix misplaced includes of "main/uniforms.h".
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.c
index 09a1c9ae84cc72b65cb910c0b43468f323c72829..9e11ca7b8aabbf8f410254c1c8bfae62fa28a907 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -48,7 +48,6 @@ legal_src_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_SRC_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_DST_COLOR:
@@ -86,7 +85,6 @@ legal_dst_factor(const struct gl_context *ctx, GLenum factor)
    switch (factor) {
    case GL_DST_COLOR:
    case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      return ctx->Extensions.NV_blend_square;
    case GL_ZERO:
    case GL_ONE:
    case GL_SRC_COLOR:
@@ -783,7 +781,6 @@ _mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp)
       _mesa_update_clamp_fragment_color(ctx);
       break;
    case GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB:
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
       ctx->Color.ClampReadColor = clamp;
       break;
    default:
@@ -856,6 +853,23 @@ _mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx)
    ctx->Light._ClampVertexColor = _mesa_get_clamp_vertex_color(ctx);
 }
 
+/**
+ * Returns an appropriate gl_format for color rendering based on the
+ * GL_FRAMEBUFFER_SRGB state.
+ *
+ * Some drivers implement GL_FRAMEBUFFER_SRGB using a flag on the blend state
+ * (which GL_FRAMEBUFFER_SRGB maps to reasonably), but some have to do so by
+ * overriding the format of the surface.  This is a helper for doing the
+ * surface format override variant.
+ */
+gl_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, gl_format format)
+{
+   if (ctx->Color.sRGBEnabled)
+      return format;
+   else
+      return _mesa_get_srgb_format_linear(format);
+}
 
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */