nir: support lowering clipdist to arrays
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
index 7df8845668e8249e8479a956d3510fe6d43df844..6e56f2fd1ea88792ef54ee204c9e45a9838d5e95 100644 (file)
-/* $Id: blend.h,v 1.5 2000/10/28 18:34:48 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file blend.h
+ * Blending functions operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
+
 #ifndef BLEND_H
 #define BLEND_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "glheader.h"
+#include "context.h"
+#include "formats.h"
+#include "extensions.h"
 
+struct gl_context;
+struct gl_framebuffer;
 
 
-extern void
-_mesa_blend_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
-                  GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFunc_no_error(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 
-extern void
-_mesa_blend_pixels( GLcontext *ctx,
-                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                    GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                            GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFuncSeparate_no_error(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                                 GLenum sfactorA, GLenum dfactorA);
 
-extern void
-_mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFunciARB_no_error(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor);
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFunciARB(GLuint buf, GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 
 
-extern void
-_mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                            GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFuncSeparateiARB_no_error(GLuint buf, GLenum sfactorRGB,
+                                     GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
+                                     GLenum dfactorA);
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendFuncSeparateiARB(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                         GLenum sfactorA, GLenum dfactorA);
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendEquation( GLenum mode );
 
 
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationiARB_no_error(GLuint buf, GLenum mode);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode);
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationSeparate_no_error(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationSeparate( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationSeparateiARB_no_error(GLuint buf, GLenum modeRGB,
+                                         GLenum modeA);
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LogicOp( GLenum opcode );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LogicOp_no_error(GLenum opcode);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_IndexMask( GLuint mask );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
+                 GLboolean blue, GLboolean alpha );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ColorMaski( GLuint buf, GLboolean red, GLboolean green,
+                        GLboolean blue, GLboolean alpha );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClampColor(GLenum target, GLenum clamp);
+
+extern GLboolean
+_mesa_get_clamp_fragment_color(const struct gl_context *ctx,
+                               const struct gl_framebuffer *drawFb);
+
+extern GLboolean
+_mesa_get_clamp_vertex_color(const struct gl_context *ctx,
+                             const struct gl_framebuffer *drawFb);
+
+extern GLboolean
+_mesa_get_clamp_read_color(const struct gl_context *ctx,
+                           const struct gl_framebuffer *readFb);
+
+extern void
+_mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx,
+                                  const struct gl_framebuffer *drawFb);
+
+extern void
+_mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx,
+                                const struct gl_framebuffer *drawFb);
+
+extern mesa_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, mesa_format format);
+
+extern void  
+_mesa_init_color( struct gl_context * ctx );
+
+
+static inline enum gl_advanced_blend_mode
+_mesa_get_advanced_blend_sh_constant(GLbitfield blend_enabled,
+                                     enum gl_advanced_blend_mode mode)
+{
+   return blend_enabled ? mode : BLEND_NONE;
+}
+
+static inline bool
+_mesa_advanded_blend_sh_constant_changed(struct gl_context *ctx,
+                                         GLbitfield new_blend_enabled,
+                                         enum gl_advanced_blend_mode new_mode)
+{
+   return _mesa_get_advanced_blend_sh_constant(new_blend_enabled, new_mode) !=
+          _mesa_get_advanced_blend_sh_constant(ctx->Color.BlendEnabled,
+                                               ctx->Color._AdvancedBlendMode);
+}
+
+static inline void
+_mesa_flush_vertices_for_blend_state(struct gl_context *ctx)
+{
+   if (!ctx->DriverFlags.NewBlend) {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+   } else {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+      ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewBlend;
+   }
+}
+
+static inline void
+_mesa_flush_vertices_for_blend_adv(struct gl_context *ctx,
+                                   GLbitfield new_blend_enabled,
+                                   enum gl_advanced_blend_mode new_mode)
+{
+   /* The advanced blend mode needs _NEW_COLOR to update the state constant. */
+   if (_mesa_has_KHR_blend_equation_advanced(ctx) &&
+       _mesa_advanded_blend_sh_constant_changed(ctx, new_blend_enabled,
+                                                new_mode)) {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+      ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewBlend;
+      return;
+   }
+   _mesa_flush_vertices_for_blend_state(ctx);
+}
+
+static inline GLbitfield
+_mesa_replicate_colormask(GLbitfield mask0, unsigned num_buffers)
+{
+   GLbitfield mask = mask0;
+
+   for (unsigned i = 1; i < num_buffers; i++)
+      mask |= mask0 << (i * 4);
+   return mask;
+}
+
 #endif