Minor tweaks to help out at a driver level.
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
index 186cee857de043adebd08f6fe949aa5fcdcb751b..ae96bd46b65c83b99f5b25f64010b4dce4056ea0 100644 (file)
@@ -1,10 +1,13 @@
-/* $Id: blend.h,v 1.7 2000/11/22 07:32:16 joukj Exp $ */
+/**
+ * \file blend.h
+ * Blending functions operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
+
 #ifndef BLEND_H
 #define BLEND_H
 
 
 #include "mtypes.h"
 
-extern void
+
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendEquation( GLenum mode );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_LogicOp( GLenum opcode );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_IndexMask( GLuint mask );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
+                 GLboolean blue, GLboolean alpha );
+
+extern void  
+_mesa_init_color( GLcontext * ctx );
+
 #endif