mesa: Make a Mesa core function for sRGB render encoding handling.
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
index 5b7a025910279650b6bd5b846e2d2c3e5f06de41..b43b3ccb3159832ff6e39dd8516e942cf1951add 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 
 
 #include "glheader.h"
+#include "formats.h"
 
 struct gl_context;
 
@@ -115,6 +116,9 @@ _mesa_update_clamp_fragment_color(struct gl_context *ctx);
 extern void
 _mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx);
 
+extern gl_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, gl_format format);
+
 extern void  
 _mesa_init_color( struct gl_context * ctx );