use BCOPY macro on FreeBSD
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
index 8396880eae8ac301f0d2522aa35cc296f605f42e..c3ceb7007523978e70c8d84cb732428ecf35a425 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: blend.h,v 1.2 1999/11/11 01:22:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: blend.h,v 1.4 2000/02/24 22:04:03 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
+ * Version:  3.3
  * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
 
 extern void
-gl_blend_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
-               GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
+_mesa_blend_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+                  GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
 
 
 extern void
-gl_blend_pixels( GLcontext *ctx,
-                 GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                 GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
+_mesa_blend_pixels( GLcontext *ctx,
+                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
+                    GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
 
 
 extern void
@@ -49,16 +49,16 @@ _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
 
 
 extern void
-_mesa_BlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
+_mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
+                            GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
 
 
 extern void
-_mesa_BlendEquationEXT( GLenum mode );
+_mesa_BlendEquation( GLenum mode );
 
 
 extern void
-_mesa_BlendColorEXT(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
+_mesa_BlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 
 #endif