Add GLAPIENTRY function decorations for correct operation on Windows.
[mesa.git] / src / mesa / main / blend.h
index 3e8b4ec1b57700e720899df11dce9a2a96baf08a..d6c03d903f4add9afe829d6e9e9bf1a20d445049 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-/* $Id: blend.h,v 1.9 2001/06/18 17:26:08 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file blend.h
+ * Blending functions operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -25,6 +28,7 @@
  */
 
 
+
 #ifndef BLEND_H
 #define BLEND_H
 
 #include "mtypes.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                             GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendEquation( GLenum mode );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LogicOp( GLenum opcode );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_IndexMask( GLuint mask );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
                  GLboolean blue, GLboolean alpha );
 
+extern void  
+_mesa_init_color( GLcontext * ctx );
 
 #endif