extern void
_mesa_update_clamp_vertex_color(struct gl_context *ctx);
-extern gl_format
-_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, gl_format format);
+extern mesa_format
+_mesa_get_render_format(const struct gl_context *ctx, mesa_format format);
extern void
_mesa_init_color( struct gl_context * ctx );