change gl_buffer_object's Size field to GLsizeiptrARB type
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 4e67bc225c40683593ed540bae908e5fffef62b5..185d841f81219d2a7731ee6ea0df83c0de7a5006 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 /**
  * \file bufferobj.c
  * \brief Functions for the GL_ARB_vertex_buffer_object extension.
- * \author Brian Paul
+ * \author Brian Paul, Ian Romanick
  */
 
 
 #include "glheader.h"
 #include "hash.h"
 #include "imports.h"
+#include "image.h"
 #include "context.h"
 #include "bufferobj.h"
 
-struct gl_buffer_object {
-   GLint RefCount;
-   GLuint Name;
-   GLenum Target;
-   
-   GLenum usage;
-   GLenum access;
-   GLvoid * pointer;
-   GLuint  size;
-
-   void * data;
-};
-
-void _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_buffer_object *obj,
-    GLuint name, GLenum target );
-
 
 /**
  * Get the buffer object bound to the specified target in a GL context.
@@ -64,25 +49,32 @@ void _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_buffer_object *obj,
  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid or no
  *           buffer object is bound.
  */
-
-static __inline struct gl_buffer_object *
-_mesa_buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target,
-                               const char * str )
+static INLINE struct gl_buffer_object *
+buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target, const char * str )
 {
    struct gl_buffer_object * bufObj = NULL;
 
    switch (target) {
       case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         bufObj = ctx->ArrayBuffer;
+         bufObj = ctx->Array.ArrayBufferObj;
          break;
       case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         bufObj = ctx->ElementArrayBuffer;
+         bufObj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
+         bufObj = ctx->Pack.BufferObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
+         bufObj = ctx->Unpack.BufferObj;
          break;
       default:
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%s(target)", str);
-         break;
+         return NULL;
    }
-   
+
+   if (bufObj->Name == 0)
+      return NULL;
+
    return bufObj;
 }
 
@@ -103,37 +95,37 @@ _mesa_buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target,
  *
  * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB
  */
-
 static struct gl_buffer_object *
-_mesa_buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target, 
-                                       GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
-                                       const char * str )
+buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target, 
+                                  GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
+                                  const char * str )
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
    if (size < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "gl%s(size < 0)", str);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size < 0)", str);
       return NULL;
    }
 
    if (offset < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "gl%s(offset < 0)", str);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(offset < 0)", str);
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, str );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, str );
+   if (!bufObj || bufObj->Name == 0) {
       return NULL;
    }
 
-   if ( (offset + size) > bufObj->size ) {
+   if ((GLuint) (offset + size) > bufObj->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                 "gl%s(size + offset > buffer size)", str);
+                 "%s(size + offset > buffer size)", str);
       return NULL;
    }
 
-   if ( bufObj->pointer != NULL ) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "gl%s", str);
+   if (bufObj->Pointer) {
+      /* Buffer is currently mapped */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", str);
       return NULL;
    }
 
@@ -147,34 +139,56 @@ _mesa_buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target,
  * This function is intended to be called via
  * \c dd_function_table::NewBufferObject.
  */
-
 struct gl_buffer_object *
 _mesa_new_buffer_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
 {
    struct gl_buffer_object *obj;
-   obj = CALLOC_STRUCT(gl_buffer_object);
+
+   (void) ctx;
+
+   obj = MALLOC_STRUCT(gl_buffer_object);
    _mesa_initialize_buffer_object(obj, name, target);
    return obj;
 }
 
 
 /**
- * Initialize a buffer object to default values.
+ * Delete a buffer object.
+ * 
+ * This function is intended to be called via
+ * \c dd_function_table::DeleteBuffer.
  */
+void
+_mesa_delete_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
+{
+   (void) ctx;
 
+   if (bufObj->Data)
+      _mesa_free(bufObj->Data);
+   _mesa_free(bufObj);
+}
+
+
+/**
+ * Initialize a buffer object to default values.
+ */
 void
 _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_buffer_object *obj,
                                GLuint name, GLenum target )
 {
+   (void) target;
+
+   _mesa_bzero(obj, sizeof(struct gl_buffer_object));
    obj->RefCount = 1;
    obj->Name = name;
+   obj->Usage = GL_STATIC_DRAW_ARB;
+   obj->Access = GL_READ_WRITE_ARB;
 }
 
 
 /**
  * Add the given buffer object to the buffer object pool.
  */
-
 void
 _mesa_save_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *obj )
 {
@@ -189,7 +203,6 @@ _mesa_save_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *obj )
  * Remove the given buffer object from the buffer object pool.
  * Do not deallocate the buffer object though.
  */
-
 void
 _mesa_remove_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
@@ -219,7 +232,6 @@ _mesa_remove_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
  *
  * \sa glBufferDataARB, dd_function_table::BufferData.
  */
-
 void
 _mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
                   const GLvoid * data, GLenum usage,
@@ -227,16 +239,16 @@ _mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 {
    void * new_data;
 
-   (void) target;
+   (void) ctx; (void) target;
 
-   new_data = _mesa_realloc( bufObj->data, bufObj->size, size );
-   if ( new_data != NULL ) {
-      bufObj->data = new_data;
-      bufObj->size = size;
-      bufObj->usage = usage;
+   new_data = _mesa_realloc( bufObj->Data, bufObj->Size, size );
+   if (new_data) {
+      bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
+      bufObj->Size = size;
+      bufObj->Usage = usage;
 
-      if ( data != NULL ) {
-        memcpy( bufObj->data, data, size );
+      if (data) {
+        _mesa_memcpy( bufObj->Data, data, size );
       }
    }
 }
@@ -260,15 +272,15 @@ _mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
  *
  * \sa glBufferSubDataARB, dd_function_table::BufferSubData.
  */
-
 void
 _mesa_buffer_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
                      GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data,
                      struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   if ( (bufObj->data != NULL)
-       && ((size + offset) <= bufObj->size) ) {
-      memcpy( (GLubyte *) bufObj->data + offset, data, size );
+   (void) ctx; (void) target;
+
+   if (bufObj->Data && ((GLuint) (size + offset) <= bufObj->Size)) {
+      _mesa_memcpy( (GLubyte *) bufObj->Data + offset, data, size );
    }
 }
 
@@ -291,76 +303,198 @@ _mesa_buffer_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
  *
  * \sa glBufferGetSubDataARB, dd_function_table::GetBufferSubData.
  */
-
 void
 _mesa_buffer_get_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
                          GLsizeiptrARB size, GLvoid * data,
                          struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   if ( (bufObj->data != NULL)
-       && ((size + offset) <= bufObj->size) ) {
-      memcpy( data, (GLubyte *) bufObj->data + offset, size );
+   (void) ctx; (void) target;
+
+   if (bufObj->Data && ((GLsizeiptrARB) (size + offset) <= bufObj->Size)) {
+      _mesa_memcpy( data, (GLubyte *) bufObj->Data + offset, size );
    }
 }
 
 
 /**
- * Maps the private data buffer into the processor's address space.
+ * Fallback function called via ctx->Driver.MapBuffer().
+ * Hardware drivers that really implement buffer objects should never use
+ * function.
  *
- * This function is intended to be called by \c dd_function_table::MapBuffer.
- * This function need not set GL error codes.  The input parameters will have
- * been tested before calling.
+ * The input parameters will have been already tested for errors.
  *
  * \param ctx     GL context.
  * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param access  Information about how the buffer will be accessed.
- * \param bufObj  Object to be used.
+ * \param bufObj  Object to be mapped.
  * \return  A pointer to the object's internal data store that can be accessed
  *          by the processor
  *
  * \sa glMapBufferARB, dd_function_table::MapBuffer
  */
-
 void *
 _mesa_buffer_map( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum access,
-                 struct gl_buffer_object * bufObj )
+                 struct gl_buffer_object *bufObj )
+{
+   (void) ctx;
+   (void) target;
+   (void) access;
+   ASSERT(!bufObj->OnCard);
+   /* Just return a direct pointer to the data */
+   if (bufObj->Pointer) {
+      /* already mapped! */
+      return NULL;
+   }
+   bufObj->Pointer = bufObj->Data;
+   return bufObj->Pointer;
+}
+
+
+/**
+ * Fallback function called via ctx->Driver.MapBuffer().
+ * Hardware drivers that really implement buffer objects should never use
+ * function.
+ *
+ * The input parameters will have been already tested for errors.
+ *
+ * \sa glUnmapBufferARB, dd_function_table::UnmapBuffer
+ */
+GLboolean
+_mesa_buffer_unmap( GLcontext *ctx, GLenum target,
+                    struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
-   return bufObj->data;
+   (void) ctx;
+   (void) target;
+   ASSERT(!bufObj->OnCard);
+   /* XXX we might assert here that bufObj->Pointer is non-null */
+   bufObj->Pointer = NULL;
+   return GL_TRUE;
 }
 
 
+/**
+ * Initialize the state associated with buffer objects
+ */
 void
+_mesa_init_buffer_objects( GLcontext *ctx )
+{
+   GLuint i;
+
+   /* Allocate the default buffer object and set refcount so high that
+    * it never gets deleted.
+    */
+   ctx->Array.NullBufferObj = _mesa_new_buffer_object(ctx, 0, 0);
+   if (ctx->Array.NullBufferObj)
+      ctx->Array.NullBufferObj->RefCount = 1000;
+
+   ctx->Array.ArrayBufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.ElementArrayBufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+
+   /* Vertex array buffers */
+   ctx->Array.Vertex.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.Normal.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.Color.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.FogCoord.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   ctx->Array.Index.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
+      ctx->Array.TexCoord[i].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   }
+   ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
+      ctx->Array.VertexAttrib[i].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * When we're about to read pixel data out of a PBO (via glDrawPixels,
+ * glTexImage, etc) or write data into a PBO (via glReadPixels,
+ * glGetTexImage, etc) we call this function to check that we're not
+ * going to read out of bounds.
+ *
+ * XXX This would also be a convenient time to check that the PBO isn't
+ * currently mapped.  Whoever calls this function should check for that.
+ * Remember, we can't use a PBO when it's mapped!
+ *
+ * \param width  width of image to read/write
+ * \param height  height of image to read/write
+ * \param depth  depth of image to read/write
+ * \param format  format of image to read/write
+ * \param type  datatype of image to read/write
+ * \param ptr  the user-provided pointer/offset
+ * \return GL_TRUE if the PBO access is OK, GL_FALSE if the access would
+ *         go out of bounds.
+ */
+GLboolean
+_mesa_validate_pbo_access(GLuint dimensions,
+                          const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
+                          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                          GLenum format, GLenum type, const GLvoid *ptr)
+{
+   GLvoid *start, *end;
+
+   ASSERT(pack->BufferObj->Name != 0);
+
+   if (pack->BufferObj->Size == 0)
+      /* no buffer! */
+      return GL_FALSE;
+
+   /* get address of first pixel we'll read */
+   start = _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
+                               format, type, 0, 0, 0);
+
+   /* get address just past the last pixel we'll read */
+   end =  _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
+                              format, type, depth-1, height-1, width);
+
+
+   if ((const GLubyte *) start > (const GLubyte *) pack->BufferObj->Size) {
+      /* This will catch negative values / wrap-around */
+      return GL_FALSE;
+   }
+   if ((const GLubyte *) end > (const GLubyte *) pack->BufferObj->Size) {
+      /* Image read goes beyond end of buffer */
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   /* OK! */
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/* API Functions                                                      */
+/**********************************************************************/
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *oldBufObj;
-   struct gl_buffer_object *newBufObj = 0;
+   struct gl_buffer_object *newBufObj = NULL;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   oldBufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, "BindBufferARB" );
-   if ( (oldBufObj != NULL) && (oldBufObj->Name == buffer) )
+   oldBufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "BindBufferARB" );
+   if (oldBufObj && oldBufObj->Name == buffer)
       return;   /* rebinding the same buffer object- no change */
 
    /*
     * Get pointer to new buffer object (newBufObj)
     */
-   if ( buffer == 0 ) {
-      newBufObj = NULL;
+   if (buffer == 0) {
+      /* The spec says there's not a buffer object named 0, but we use
+       * one internally because it simplifies things.
+       */
+      newBufObj = ctx->Array.NullBufferObj;
    }
    else {
       /* non-default buffer object */
       const struct _mesa_HashTable *hash = ctx->Shared->BufferObjects;
       newBufObj = (struct gl_buffer_object *) _mesa_HashLookup(hash, buffer);
-      if ( newBufObj != NULL ) {
-         /* error checking */
-         if (newBufObj->Target != 0 && newBufObj->Target != target) {
-            /* the named buffer object's target doesn't match the target */
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "glBindBufferARB(wrong target)" );
-            return;
-         }
-      }
-      else {
+      if (!newBufObj) {
          /* if this is a new buffer object id, allocate a buffer object now */
         newBufObj = (*ctx->Driver.NewBufferObject)(ctx, buffer, target);
          if (!newBufObj) {
@@ -369,31 +503,38 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
          }
          _mesa_save_buffer_object(ctx, newBufObj);
       }
-      newBufObj->Target = target;
       newBufObj->RefCount++;
    }
    
    switch (target) {
       case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         ctx->ArrayBuffer = newBufObj;
+         ctx->Array.ArrayBufferObj = newBufObj;
          break;
       case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         ctx->ElementArrayBuffer = newBufObj;
+         ctx->Array.ElementArrayBufferObj = newBufObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
+         ctx->Pack.BufferObj = newBufObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
+         ctx->Unpack.BufferObj = newBufObj;
          break;
+      default:
+         _mesa_problem(ctx, "Bad target in _mesa_BindBufferARB");
+         return;
    }
 
    /* Pass BindBuffer call to device driver */
-   if ( (ctx->Driver.BindBuffer != NULL) && (newBufObj != NULL) )
+   if (ctx->Driver.BindBuffer && newBufObj)
       (*ctx->Driver.BindBuffer)( ctx, target, newBufObj );
 
-   if ( oldBufObj != NULL ) {
+   if (oldBufObj) {
       oldBufObj->RefCount--;
       assert(oldBufObj->RefCount >= 0);
       if (oldBufObj->RefCount == 0) {
         assert(oldBufObj->Name != 0);
-        _mesa_remove_buffer_object(ctx, oldBufObj);
         ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
-        (*ctx->Driver.DeleteBuffer)( ctx, oldBufObj );
+        ctx->Driver.DeleteBuffer( ctx, oldBufObj );
       }
    }
 }
@@ -403,14 +544,13 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
  * Delete a set of buffer objects.
  * 
  * \param n      Number of buffer objects to delete.
- * \param buffer Array of \c n buffer object IDs.
+ * \param ids    Array of \c n buffer object IDs.
  */
-
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   unsigned i;
+   GLsizei i;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (n < 0) {
@@ -425,24 +565,84 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
          struct gl_buffer_object *bufObj = (struct gl_buffer_object *)
             _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
          if (bufObj) {
-            if ( (bufObj->Target == GL_ARRAY_BUFFER_ARB)
-                || (bufObj->Target == GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB) ) {
-              _mesa_BindBufferARB( bufObj->Target, 0 );
+            /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
+            GLuint j;
+
+            ASSERT(bufObj->Name == ids[i]);
+
+            if (ctx->Array.Vertex.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.Vertex.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.Normal.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.Normal.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.Color.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.Color.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.FogCoord.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.FogCoord.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.Index.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.Index.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            if (ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj == bufObj) {
+               bufObj->RefCount--;
+               ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+            }
+            for (j = 0; j < MAX_TEXTURE_UNITS; j++) {
+               if (ctx->Array.TexCoord[j].BufferObj == bufObj) {
+                  bufObj->RefCount--;
+                  ctx->Array.TexCoord[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+                  ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+               }
+            }
+            for (j = 0; j < VERT_ATTRIB_MAX; j++) {
+               if (ctx->Array.VertexAttrib[j].BufferObj == bufObj) {
+                  bufObj->RefCount--;
+                  ctx->Array.VertexAttrib[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+                  ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+               }
             }
-           else if (bufObj->Target == 0) {
-              /* The buffer object is not bound.
-               */
-           }
-            else {
-               _mesa_problem(ctx, "bad target in glDeleteBufferARB");
-               return;
+
+            if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferARB( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+            }
+            if (ctx->Array.ElementArrayBufferObj == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferARB( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+            }
+
+            if (ctx->Pack.BufferObj == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
+            }
+            if (ctx->Unpack.BufferObj == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT, 0 );
             }
+
+            /* The ID is immediately freed for re-use */
+            _mesa_remove_buffer_object(ctx, bufObj);
             bufObj->RefCount--;
             if (bufObj->RefCount <= 0) {
-               ASSERT(bufObj->Name != 0);
-               _mesa_remove_buffer_object(ctx, bufObj);
+               ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
+               ASSERT(ctx->Array.ElementArrayBufferObj != bufObj);
+               ASSERT(ctx->Array.Vertex.BufferObj != bufObj);
                ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
-               (*ctx->Driver.DeleteBuffer)(ctx, bufObj);
+               ctx->Driver.DeleteBuffer(ctx, bufObj);
             }
          }
       }
@@ -458,8 +658,7 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
  * \param n       Number of IDs to generate.
  * \param buffer  Array of \c n locations to store the IDs.
  */
-
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -472,7 +671,7 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
       return;
    }
 
-   if ( buffer == NULL ) {
+   if (!buffer) {
       return;
    }
 
@@ -483,22 +682,19 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
 
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->BufferObjects, n);
 
-   /* Return the buffer names */
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      buffer[i] = first + i;
-   }
-
-   /* Allocate new, empty buffer objects */
+   /* Allocate new, empty buffer objects and return identifiers */
    for (i = 0; i < n; i++) {
       struct gl_buffer_object *bufObj;
       GLuint name = first + i;
       GLenum target = 0;
       bufObj = (*ctx->Driver.NewBufferObject)( ctx, name, target );
-      if ( bufObj != NULL ) {
+      if (!bufObj) {
+         _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGenBuffersARB");
          return;
       }
       _mesa_save_buffer_object(ctx, bufObj);
+      buffer[i] = first + i;
    }
 
    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
@@ -512,8 +708,7 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
  * \return  \c GL_TRUE if \c id is the name of a buffer object, 
  *          \c GL_FALSE otherwise.
  */
-
-GLboolean
+GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsBufferARB(GLuint id)
 {
    struct gl_buffer_object * bufObj;
@@ -527,11 +722,11 @@ _mesa_IsBufferARB(GLuint id)
    bufObj = (struct gl_buffer_object *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, id);
    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
-   return (bufObj != NULL);
+   return bufObj ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
                     const GLvoid * data, GLenum usage)
 {
@@ -561,18 +756,25 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
          return;
    }
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, "BufferDataARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "BufferDataARB" );
+   if (!bufObj || bufObj->Name ==0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferDataARB" );
       return;
    }
    
+   if (bufObj->Pointer) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferDataARB(buffer is mapped)" );
+      return;
+   }  
+
    ASSERT(ctx->Driver.BufferData);
 
    /* Give the buffer object to the driver!  <data> may be null! */
    (*ctx->Driver.BufferData)( ctx, target, size, data, usage, bufObj );
 }
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
                        GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data)
 {
@@ -580,15 +782,19 @@ _mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                                   "BufferSubDataARB" );
-   if ( bufObj != NULL ) {
-      ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
-      (*ctx->Driver.BufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
+                                              "BufferSubDataARB" );
+   if (!bufObj) {
+      /* error already recorded */
+      return;
    }
+
+   ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
+   (*ctx->Driver.BufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
 }
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
                           GLsizeiptrARB size, void * data)
 {
@@ -596,15 +802,19 @@ _mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                                   "GetBufferSubDataARB" );
-   if ( bufObj != NULL ) {
-      ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
-      (*ctx->Driver.GetBufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
+                                              "GetBufferSubDataARB" );
+   if (!bufObj) {
+      /* error already recorded */
+      return;
    }
+
+   ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
+   (*ctx->Driver.GetBufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
 }
 
-void *
+
+void * GLAPIENTRY
 _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -622,27 +832,30 @@ _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
          return NULL;
    }
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, 
-                                           "MapBufferARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "MapBufferARB" );
+   if (!bufObj || bufObj->Name == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB" );
       return NULL;
    }
 
-   if ( bufObj->pointer != NULL ) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB");
+   if (bufObj->Pointer) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB(already mapped)");
       return NULL;
    }
 
    ASSERT(ctx->Driver.MapBuffer);
-   bufObj->pointer = (*ctx->Driver.MapBuffer)( ctx, target, access, bufObj );
-   if ( bufObj->pointer == NULL ) {
+   bufObj->Pointer = (*ctx->Driver.MapBuffer)( ctx, target, access, bufObj );
+   if (!bufObj->Pointer) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(access)");
    }
 
-   return bufObj->pointer;
+   bufObj->Access = access;
+
+   return bufObj->Pointer;
 }
 
-GLboolean
+
+GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -650,52 +863,53 @@ _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
    GLboolean status = GL_TRUE;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, 
-                                           "UnmapBufferARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "UnmapBufferARB" );
+   if (!bufObj || bufObj->Name == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB" );
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if ( bufObj->pointer == NULL ) {
+   if (!bufObj->Pointer) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB");
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if ( ctx->Driver.UnmapBuffer != NULL ) {
+   if (ctx->Driver.UnmapBuffer) {
       status = (*ctx->Driver.UnmapBuffer)( ctx, target, bufObj );
    }
 
-   bufObj->pointer = NULL;
+   bufObj->Access = GL_READ_WRITE_ARB; /* initial value, OK? */
+   bufObj->Pointer = NULL;
 
    return status;
 }
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetBufferParameterivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target, 
-                                           "GetBufferParameterivARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "GetBufferParameterivARB" );
+   if (!bufObj || bufObj->Name == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "GetBufferParameterivARB" );
       return;
    }
 
    switch (pname) {
       case GL_BUFFER_SIZE_ARB:
-         *params = bufObj->size;
+         *params = bufObj->Size;
          break;
       case GL_BUFFER_USAGE_ARB:
-         *params = bufObj->usage;
+         *params = bufObj->Usage;
          break;
       case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
-         *params = bufObj->access;
+         *params = bufObj->Access;
          break;
       case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
-         *params = (bufObj->pointer != NULL);
+         *params = (bufObj->Pointer != NULL);
          break;
       default:
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferParameterivARB(pname)");
@@ -703,7 +917,8 @@ _mesa_GetBufferParameterivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
    }
 }
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetBufferPointervARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -715,11 +930,11 @@ _mesa_GetBufferPointervARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
       return;
    }
 
-   bufObj = _mesa_buffer_object_get_target( ctx, target,
-                                           "GetBufferPointervARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "GetBufferPointervARB" );
+   if (!bufObj || bufObj->Name == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetBufferPointervARB" );
       return;
    }
 
-   *params = bufObj->pointer;
+   *params = bufObj->Pointer;
 }