i965: Disable 3DSTATE_WM_HZ_OP fields.
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 5f724ace30ce3f39bd034faa2f96742d28bc39b4..1f0c683f817426afaf1cf4ea56789f0b7fbc53e1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -30,7 +30,7 @@
  * \author Brian Paul, Ian Romanick
  */
 
-
+#include <stdbool.h>
 #include "glheader.h"
 #include "enums.h"
 #include "hash.h"
 #include "context.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "fbobject.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "texobj.h"
+#include "teximage.h"
+#include "glformats.h"
+#include "texstore.h"
 #include "transformfeedback.h"
 #include "dispatch.h"
 
@@ -68,6 +70,12 @@ static struct gl_buffer_object DummyBufferObject;
 static inline struct gl_buffer_object **
 get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
+   /* Other targets are only supported in desktop OpenGL and OpenGL ES 3.0.
+    */
+   if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)
+       && target != GL_ARRAY_BUFFER && target != GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER)
+      return NULL;
+
    switch (target) {
    case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
       return &ctx->Array.ArrayBufferObj;
@@ -81,15 +89,20 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
       return &ctx->CopyReadBuffer;
    case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
       return &ctx->CopyWriteBuffer;
-#if FEATURE_EXT_transform_feedback
+   case GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER:
+      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+          ctx->Extensions.ARB_draw_indirect) {
+         return &ctx->DrawIndirectBuffer;
+      }
+      break;
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
       if (ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
          return &ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer;
       }
       break;
-#endif
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
+      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+          ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
          return &ctx->Texture.BufferObject;
       }
       break;
@@ -98,6 +111,11 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          return &ctx->UniformBuffer;
       }
       break;
+   case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
+      if (ctx->Extensions.ARB_shader_atomic_counters) {
+         return &ctx->AtomicBuffer;
+      }
+      break;
    default:
       return NULL;
    }
@@ -109,11 +127,13 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
  * Get the buffer object bound to the specified target in a GL context.
  * \param ctx  the GL context
  * \param target  the buffer object target to be retrieved.
+ * \param error  the GL error to record if target is illegal.
  * \return   pointer to the buffer object bound to \c target in the
  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
  */
 static inline struct gl_buffer_object *
-get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
+get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target,
+           GLenum error)
 {
    struct gl_buffer_object **bufObj = get_buffer_target(ctx, target);
 
@@ -123,7 +143,7 @@ get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
    }
 
    if (!_mesa_is_bufferobj(*bufObj)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(buffer 0)", func);
+      _mesa_error(ctx, error, "%s(no buffer bound)", func);
       return NULL;
    }
 
@@ -131,10 +151,24 @@ get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
 }
 
 
-static inline GLenum
-default_access_mode(const struct gl_context *ctx)
+/**
+ * Convert a GLbitfield describing the mapped buffer access flags
+ * into one of GL_READ_WRITE, GL_READ_ONLY, or GL_WRITE_ONLY.
+ */
+static GLenum
+simplified_access_mode(struct gl_context *ctx, GLbitfield access)
 {
-   /* Table 2.6 on page 31 (page 44 of the PDF) of the OpenGL 1.5 spec says:
+   const GLbitfield rwFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
+   if ((access & rwFlags) == rwFlags)
+      return GL_READ_WRITE;
+   if ((access & GL_MAP_READ_BIT) == GL_MAP_READ_BIT)
+      return GL_READ_ONLY;
+   if ((access & GL_MAP_WRITE_BIT) == GL_MAP_WRITE_BIT)
+      return GL_WRITE_ONLY;
+
+   /* Otherwise, AccessFlags is zero (the default state).
+    *
+    * Table 2.6 on page 31 (page 44 of the PDF) of the OpenGL 1.5 spec says:
     *
     * Name           Type  Initial Value  Legal Values
     * ...            ...   ...            ...
@@ -150,49 +184,65 @@ default_access_mode(const struct gl_context *ctx)
     * The difference is because GL_OES_mapbuffer only supports mapping buffers
     * write-only.
     */
-   return (ctx->API == API_OPENGLES)
-      ? GL_MAP_WRITE_BIT : (GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT);
+   assert(access == 0);
+
+   return _mesa_is_gles(ctx) ? GL_WRITE_ONLY : GL_READ_WRITE;
 }
 
 
 /**
- * Convert a GLbitfield describing the mapped buffer access flags
- * into one of GL_READ_WRITE, GL_READ_ONLY, or GL_WRITE_ONLY.
+ * Test if the buffer is mapped, and if so, if the mapped range overlaps the
+ * given range.
+ * The regions do not overlap if and only if the end of the given
+ * region is before the mapped region or the start of the given region
+ * is after the mapped region.
+ *
+ * \param obj     Buffer object target on which to operate.
+ * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
+ * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
+ * \return   true if ranges overlap, false otherwise
+ *
  */
-static GLenum
-simplified_access_mode(GLbitfield access)
+static bool
+bufferobj_range_mapped(const struct gl_buffer_object *obj,
+                       GLintptr offset, GLsizeiptr size)
 {
-   const GLbitfield rwFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
-   if ((access & rwFlags) == rwFlags)
-      return GL_READ_WRITE;
-   if ((access & GL_MAP_READ_BIT) == GL_MAP_READ_BIT)
-      return GL_READ_ONLY;
-   if ((access & GL_MAP_WRITE_BIT) == GL_MAP_WRITE_BIT)
-      return GL_WRITE_ONLY;
-   return GL_READ_WRITE; /* this should never happen, but no big deal */
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(obj)) {
+      const GLintptr end = offset + size;
+      const GLintptr mapEnd = obj->Offset + obj->Length;
+
+      if (!(end <= obj->Offset || offset >= mapEnd)) {
+         return true;
+      }
+   }
+   return false;
 }
 
 
 /**
  * Tests the subdata range parameters and sets the GL error code for
- * \c glBufferSubDataARB and \c glGetBufferSubDataARB.
+ * \c glBufferSubDataARB, \c glGetBufferSubDataARB and
+ * \c glClearBufferSubData.
  *
  * \param ctx     GL context.
  * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
  * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
+ * \param mappedRange  If true, checks if an overlapping range is mapped.
+ *                     If false, checks if buffer is mapped.
+ * \param errorNoBuffer  Error code if no buffer is bound to target.
  * \param caller  Name of calling function for recording errors.
  * \return   A pointer to the buffer object bound to \c target in the
  *           specified context or \c NULL if any of the parameter or state
- *           conditions for \c glBufferSubDataARB or \c glGetBufferSubDataARB
- *           are invalid.
+ *           conditions are invalid.
  *
- * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB
+ * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, glClearBufferSubData
  */
 static struct gl_buffer_object *
-buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target, 
-                                  GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
-                                  const char *caller )
+buffer_object_subdata_range_good(struct gl_context * ctx, GLenum target,
+                                 GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
+                                 bool mappedRange, GLenum errorNoBuffer,
+                                 const char *caller)
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
@@ -206,28 +256,128 @@ buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target,
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, caller, target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, caller, target, errorNoBuffer);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
    if (offset + size > bufObj->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                 "%s(offset %lu + size %lu > buffer size %lu)", caller,
+                  "%s(offset %lu + size %lu > buffer size %lu)", caller,
                   (unsigned long) offset,
                   (unsigned long) size,
                   (unsigned long) bufObj->Size);
       return NULL;
    }
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      /* Buffer is currently mapped */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
-      return NULL;
+
+   if (mappedRange) {
+      if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, size)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
+         return NULL;
+      }
+   }
+   else {
+      if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
+         return NULL;
+      }
    }
 
    return bufObj;
 }
 
 
+/**
+ * Test the format and type parameters and set the GL error code for
+ * \c glClearBufferData and \c glClearBufferSubData.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param internalformat  Format to which the data is to be converted.
+ * \param format          Format of the supplied data.
+ * \param type            Type of the supplied data.
+ * \param caller          Name of calling function for recording errors.
+ * \return   If internalformat, format and type are legal the mesa_format
+ *           corresponding to internalformat, otherwise MESA_FORMAT_NONE.
+ *
+ * \sa glClearBufferData and glClearBufferSubData
+ */
+static mesa_format
+validate_clear_buffer_format(struct gl_context *ctx,
+                             GLenum internalformat,
+                             GLenum format, GLenum type,
+                             const char *caller)
+{
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLenum errorFormatType;
+
+   mesaFormat = _mesa_validate_texbuffer_format(ctx, internalformat);
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(invalid internalformat)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   /* NOTE: not mentioned in ARB_clear_buffer_object but according to
+    * EXT_texture_integer there is no conversion between integer and
+    * non-integer formats
+   */
+   if (_mesa_is_enum_format_signed_int(format) !=
+       _mesa_is_format_integer_color(mesaFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(integer vs non-integer)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   if (!_mesa_is_color_format(format)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(format is not a color format)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   errorFormatType = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (errorFormatType != GL_NO_ERROR) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(invalid format or type)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   return mesaFormat;
+}
+
+
+/**
+ * Convert user-specified clear value to the specified internal format.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param internalformat  Format to which the data is converted.
+ * \param clearValue      Points to the converted clear value.
+ * \param format          Format of the supplied data.
+ * \param type            Type of the supplied data.
+ * \param data            Data which is to be converted to internalformat.
+ * \param caller          Name of calling function for recording errors.
+ * \return   true if data could be converted, false otherwise.
+ *
+ * \sa glClearBufferData, glClearBufferSubData
+ */
+static bool
+convert_clear_buffer_data(struct gl_context *ctx,
+                          mesa_format internalformat,
+                          GLubyte *clearValue, GLenum format, GLenum type,
+                          const GLvoid *data, const char *caller)
+{
+   GLenum internalformatBase = _mesa_get_format_base_format(internalformat);
+
+   if (_mesa_texstore(ctx, 1, internalformatBase, internalformat,
+                      0, &clearValue, 1, 1, 1,
+                      format, type, data, &ctx->Unpack)) {
+      return true;
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", caller);
+      return false;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Allocate and initialize a new buffer object.
  * 
@@ -257,14 +407,14 @@ _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
 {
    (void) ctx;
 
-   if (bufObj->Data)
-      free(bufObj->Data);
+   _mesa_align_free(bufObj->Data);
 
    /* assign strange values here to help w/ debugging */
    bufObj->RefCount = -1000;
    bufObj->Name = ~0;
 
    _glthread_DESTROY_MUTEX(bufObj->Mutex);
+   free(bufObj->Label);
    free(bufObj);
 }
 
@@ -350,7 +500,7 @@ _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_context *ctx,
    obj->RefCount = 1;
    obj->Name = name;
    obj->Usage = GL_STATIC_DRAW_ARB;
-   obj->AccessFlags = default_access_mode(ctx);
+   obj->AccessFlags = 0;
 }
 
 
@@ -410,9 +560,12 @@ _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 {
    void * new_data;
 
-   (void) ctx; (void) target;
+   (void) target;
 
-   new_data = _mesa_realloc( bufObj->Data, bufObj->Size, size );
+   if (bufObj->Data)
+      _mesa_align_free( bufObj->Data );
+
+   new_data = _mesa_align_malloc( size, ctx->Const.MinMapBufferAlignment );
    if (new_data) {
       bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
       bufObj->Size = size;
@@ -439,7 +592,6 @@ _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
  * Note that all GL error checking will have been done already.
  *
  * \param ctx     GL context.
- * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param offset  Offset of the first byte to be modified.
  * \param size    Size, in bytes, of the data range.
  * \param data    Pointer to the data to store in the buffer object.
@@ -493,6 +645,82 @@ _mesa_buffer_get_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
 }
 
 
+/**
+ * Clear a subrange of the buffer object with copies of the supplied data.
+ * If data is NULL the buffer is filled with zeros.
+ *
+ * This is the default callback for \c dd_function_table::ClearBufferSubData()
+ * Note that all GL error checking will have been done already.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param offset          Offset of the first byte to be cleared.
+ * \param size            Size, in bytes, of the to be cleared range.
+ * \param clearValue      Source of the data.
+ * \param clearValueSize  Size, in bytes, of the supplied data.
+ * \param bufObj          Object to be cleared.
+ *
+ * \sa glClearBufferSubData, glClearBufferData and
+ * dd_function_table::ClearBufferSubData.
+ */
+static void
+_mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
+                           GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                           const GLvoid *clearValue,
+                           GLsizeiptr clearValueSize,
+                           struct gl_buffer_object *bufObj)
+{
+   GLsizeiptr i;
+   GLubyte *dest;
+
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      GLubyte *data = malloc(size);
+      GLubyte *dataStart = data;
+      if (data == NULL) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
+         return;
+      }
+
+      if (clearValue == NULL) {
+         /* Clear with zeros, per the spec */
+         memset(data, 0, size);
+      }
+      else {
+         for (i = 0; i < size/clearValueSize; ++i) {
+            memcpy(data, clearValue, clearValueSize);
+            data += clearValueSize;
+         }
+      }
+      ctx->Driver.BufferSubData(ctx, offset, size, dataStart, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   dest = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, size,
+                                     GL_MAP_WRITE_BIT |
+                                     GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT,
+                                     bufObj);
+
+   if (!dest) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
+      return;
+   }
+
+   if (clearValue == NULL) {
+      /* Clear with zeros, per the spec */
+      memset(dest, 0, size);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   for (i = 0; i < size/clearValueSize; ++i) {
+      memcpy(dest, clearValue, clearValueSize);
+      dest += clearValueSize;
+   }
+
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+}
+
+
 /**
  * Default fallback for \c dd_function_table::MapBufferRange().
  * Called via glMapBufferRange().
@@ -618,13 +846,13 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   ctx->UniformBufferBindings = calloc(ctx->Const.MaxUniformBufferBindings,
-                                     sizeof(*ctx->UniformBufferBindings));
-
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer,
+                                ctx->Shared->NullBufferObj);
+
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    ctx->Shared->NullBufferObj);
@@ -646,16 +874,45 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer, NULL);
+
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    NULL);
    }
-
-   free(ctx->UniformBufferBindings);
-   ctx->UniformBufferBindings = NULL;
 }
 
+bool
+_mesa_handle_bind_buffer_gen(struct gl_context *ctx,
+                             GLenum target,
+                             GLuint buffer,
+                             struct gl_buffer_object **buf_handle,
+                             const char *caller)
+{
+   struct gl_buffer_object *buf = *buf_handle;
+
+   if (!buf && ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(non-gen name)", caller);
+      return false;
+   }
+
+   if (!buf || buf == &DummyBufferObject) {
+      /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
+       * never used before, allocate a buffer object now.
+       */
+      ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
+      buf = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
+      if (!buf) {
+        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", caller);
+        return false;
+      }
+      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, buffer, buf);
+      *buf_handle = buf;
+   }
+
+   return true;
+}
 
 /**
  * Bind the specified target to buffer for the specified context.
@@ -691,18 +948,9 @@ bind_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
    else {
       /* non-default buffer object */
       newBufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
-      if (!newBufObj || newBufObj == &DummyBufferObject) {
-         /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
-          * never used before, allocate a buffer object now.
-          */
-         ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
-         newBufObj = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
-         if (!newBufObj) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindBufferARB");
-            return;
-         }
-         _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, buffer, newBufObj);
-      }
+      if (!_mesa_handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer,
+                                        &newBufObj, "glBindBuffer"))
+         return;
    }
    
    /* bind new buffer */
@@ -781,6 +1029,9 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->GetBufferSubData = _mesa_buffer_get_subdata;
    driver->UnmapBuffer = _mesa_buffer_unmap;
 
+   /* GL_ARB_clear_buffer_object */
+   driver->ClearBufferSubData = _mesa_buffer_clear_subdata;
+
    /* GL_ARB_map_buffer_range */
    driver->MapBufferRange = _mesa_buffer_map_range;
    driver->FlushMappedBufferRange = _mesa_buffer_flush_mapped_range;
@@ -796,10 +1047,9 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
 /**********************************************************************/
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
+_mesa_BindBuffer(GLenum target, GLuint buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBindBuffer(%s, %u)\n",
@@ -816,11 +1066,10 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
  * \param ids    Array of \c n buffer object IDs.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
+_mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLsizei i;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (n < 0) {
@@ -841,54 +1090,66 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
          if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
             /* if mapped, unmap it now */
             ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
-            bufObj->AccessFlags = default_access_mode(ctx);
+            bufObj->AccessFlags = 0;
             bufObj->Pointer = NULL;
          }
 
          /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
-         for (j = 0; j < Elements(arrayObj->VertexAttrib); j++) {
-            unbind(ctx, &arrayObj->VertexAttrib[j].BufferObj, bufObj);
+         for (j = 0; j < Elements(arrayObj->VertexBinding); j++) {
+            unbind(ctx, &arrayObj->VertexBinding[j].BufferObj, bufObj);
          }
 
          if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
          }
          if (arrayObj->ElementArrayBufferObj == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+         }
+
+         /* unbind ARB_draw_indirect binding point */
+         if (ctx->DrawIndirectBuffer == bufObj) {
+            _mesa_BindBuffer( GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER, 0 );
          }
 
          /* unbind ARB_copy_buffer binding points */
          if (ctx->CopyReadBuffer == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_COPY_READ_BUFFER, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_COPY_READ_BUFFER, 0 );
          }
          if (ctx->CopyWriteBuffer == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_COPY_WRITE_BUFFER, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_COPY_WRITE_BUFFER, 0 );
          }
 
          /* unbind transform feedback binding points */
          if (ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0 );
          }
-         for (j = 0; j < MAX_FEEDBACK_ATTRIBS; j++) {
+         for (j = 0; j < MAX_FEEDBACK_BUFFERS; j++) {
             if (ctx->TransformFeedback.CurrentObject->Buffers[j] == bufObj) {
                _mesa_BindBufferBase( GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, j, 0 );
             }
          }
 
+         /* unbind UBO binding points */
+         for (j = 0; j < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; j++) {
+            if (ctx->UniformBufferBindings[j].BufferObject == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferBase( GL_UNIFORM_BUFFER, j, 0 );
+            }
+         }
+
          if (ctx->UniformBuffer == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_UNIFORM_BUFFER, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_UNIFORM_BUFFER, 0 );
          }
 
          /* unbind any pixel pack/unpack pointers bound to this buffer */
          if (ctx->Pack.BufferObj == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
          }
          if (ctx->Unpack.BufferObj == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT, 0 );
          }
 
          if (ctx->Texture.BufferObject == bufObj) {
-            _mesa_BindBufferARB( GL_TEXTURE_BUFFER, 0 );
+            _mesa_BindBuffer( GL_TEXTURE_BUFFER, 0 );
          }
 
          /* The ID is immediately freed for re-use */
@@ -919,12 +1180,11 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
  * \param buffer  Array of \c n locations to store the IDs.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
+_mesa_GenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint first;
    GLint i;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGenBuffers(%d)\n", n);
@@ -964,7 +1224,7 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
  *          \c GL_FALSE otherwise.
  */
 GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_IsBufferARB(GLuint id)
+_mesa_IsBuffer(GLuint id)
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -979,12 +1239,12 @@ _mesa_IsBufferARB(GLuint id)
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
+_mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
                     const GLvoid * data, GLenum usage)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+   bool valid_usage;
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBufferData(%s, %ld, %p, %s)\n",
@@ -999,29 +1259,41 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 
    switch (usage) {
    case GL_STREAM_DRAW_ARB:
+      valid_usage = (ctx->API != API_OPENGLES);
+      break;
+
+   case GL_STATIC_DRAW_ARB:
+   case GL_DYNAMIC_DRAW_ARB:
+      valid_usage = true;
+      break;
+
    case GL_STREAM_READ_ARB:
    case GL_STREAM_COPY_ARB:
-   case GL_STATIC_DRAW_ARB:
    case GL_STATIC_READ_ARB:
    case GL_STATIC_COPY_ARB:
-   case GL_DYNAMIC_DRAW_ARB:
    case GL_DYNAMIC_READ_ARB:
    case GL_DYNAMIC_COPY_ARB:
-      /* OK */
+      valid_usage = _mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx);
       break;
+
    default:
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferDataARB(usage)");
+      valid_usage = false;
+      break;
+   }
+
+   if (!valid_usage) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferData(usage)");
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferDataARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferDataARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
       /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
       ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
-      bufObj->AccessFlags = default_access_mode(ctx);
+      bufObj->AccessFlags = 0;
       ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
    }  
 
@@ -1046,14 +1318,14 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
+_mesa_BufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
                        GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
+                                              false, GL_INVALID_OPERATION,
                                               "glBufferSubDataARB" );
    if (!bufObj) {
       /* error already recorded */
@@ -1071,15 +1343,15 @@ _mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
+_mesa_GetBufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
                           GLsizeiptrARB size, void * data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                              "glGetBufferSubDataARB" );
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good(ctx, target, offset, size,
+                                             false, GL_INVALID_OPERATION,
+                                             "glGetBufferSubDataARB");
    if (!bufObj) {
       /* error already recorded */
       return;
@@ -1090,32 +1362,146 @@ _mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearBufferData(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format,
+                      GLenum type, const GLvoid* data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object* bufObj;
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLubyte clearValue[MAX_PIXEL_BYTES];
+   GLsizeiptr clearValueSize;
+
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glClearBufferData", target, GL_INVALID_VALUE);
+   if (!bufObj) {
+      return;
+   }
+
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glClearBufferData(buffer currently mapped)");
+      return;
+   }
+
+   mesaFormat = validate_clear_buffer_format(ctx, internalformat,
+                                             format, type,
+                                             "glClearBufferData");
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      return;
+   }
+
+   clearValueSize = _mesa_get_format_bytes(mesaFormat);
+   if (bufObj->Size % clearValueSize != 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glClearBufferData(size is not a multiple of "
+                  "internalformat size)");
+      return;
+   }
+
+   if (data == NULL) {
+      /* clear to zeros, per the spec */
+      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, 0, bufObj->Size,
+                                     NULL, 0, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   if (!convert_clear_buffer_data(ctx, mesaFormat, clearValue,
+                                  format, type, data, "glClearBufferData")) {
+      return;
+   }
+
+   ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, 0, bufObj->Size,
+                                  clearValue, clearValueSize, bufObj);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearBufferSubData(GLenum target, GLenum internalformat,
+                         GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                         GLenum format, GLenum type,
+                         const GLvoid* data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object* bufObj;
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLubyte clearValue[MAX_PIXEL_BYTES];
+   GLsizeiptr clearValueSize;
+
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good(ctx, target, offset, size,
+                                             true, GL_INVALID_VALUE,
+                                             "glClearBufferSubData");
+   if (!bufObj) {
+      return;
+   }
+
+   mesaFormat = validate_clear_buffer_format(ctx, internalformat,
+                                             format, type,
+                                             "glClearBufferSubData");
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      return;
+   }
+
+   clearValueSize = _mesa_get_format_bytes(mesaFormat);
+   if (offset % clearValueSize != 0 || size % clearValueSize != 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glClearBufferSubData(offset or size is not a multiple of "
+                  "internalformat size)");
+      return;
+   }
+
+   if (data == NULL) {
+      /* clear to zeros, per the spec */
+      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                     NULL, 0, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   if (!convert_clear_buffer_data(ctx, mesaFormat, clearValue,
+                                  format, type, data,
+                                  "glClearBufferSubData")) {
+      return;
+   }
+
+   ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                  clearValue, clearValueSize, bufObj);
+}
+
+
 void * GLAPIENTRY
-_mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
+_mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object * bufObj;
    GLbitfield accessFlags;
    void *map;
+   bool valid_access;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, NULL);
 
    switch (access) {
    case GL_READ_ONLY_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT;
+      valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       break;
    case GL_WRITE_ONLY_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_WRITE_BIT;
+      valid_access = true;
       break;
    case GL_READ_WRITE_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
+      valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       break;
    default:
+      valid_access = false;
+      break;
+   }
+
+   if (!valid_access) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glMapBufferARB(access)");
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
@@ -1177,14 +1563,14 @@ _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
 
 
 GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
+_mesa_UnmapBuffer(GLenum target)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    GLboolean status = GL_TRUE;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glUnmapBufferARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glUnmapBufferARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return GL_FALSE;
 
@@ -1230,7 +1616,7 @@ _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
 #endif
 
    status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, bufObj );
-   bufObj->AccessFlags = default_access_mode(ctx);
+   bufObj->AccessFlags = 0;
    ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
    ASSERT(bufObj->Offset == 0);
    ASSERT(bufObj->Length == 0);
@@ -1240,13 +1626,13 @@ _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_GetBufferParameterivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+_mesa_GetBufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameterivARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameterivARB", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1258,7 +1644,7 @@ _mesa_GetBufferParameterivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
       *params = bufObj->Usage;
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
-      *params = simplified_access_mode(bufObj->AccessFlags);
+      *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
       return;
    case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
       *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj);
@@ -1298,9 +1684,9 @@ _mesa_GetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameteri64v", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameteri64v", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1312,7 +1698,7 @@ _mesa_GetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
       *params = bufObj->Usage;
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
-      *params = simplified_access_mode(bufObj->AccessFlags);
+      *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
@@ -1343,18 +1729,18 @@ invalid_pname:
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_GetBufferPointervARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
+_mesa_GetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object * bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (pname != GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferPointervARB(pname)");
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferPointervARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferPointervARB", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1369,13 +1755,14 @@ _mesa_CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *src, *dst;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   src = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", readTarget);
+   src = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", readTarget,
+                    GL_INVALID_OPERATION);
    if (!src)
       return;
 
-   dst = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", writeTarget);
+   dst = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", writeTarget,
+                    GL_INVALID_OPERATION);
    if (!dst)
       return;
 
@@ -1473,6 +1860,19 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
+   /* Page 38 of the PDF of the OpenGL ES 3.0 spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated for any of the following
+    *     conditions:
+    *
+    *     * <length> is zero."
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && length == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(length = 0)");
+      return NULL;
+   }
+
    if (access & ~(GL_MAP_READ_BIT |
                   GL_MAP_WRITE_BIT |
                   GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
@@ -1506,7 +1906,7 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferRange", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferRange", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
@@ -1566,7 +1966,6 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -1586,7 +1985,8 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glFlushMappedBufferRange", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glFlushMappedBufferRange", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1617,7 +2017,6 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
 }
 
 
-#if FEATURE_APPLE_object_purgeable
 static GLenum
 buffer_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
@@ -1992,8 +2391,6 @@ _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
    }
 }
 
-#endif /* FEATURE_APPLE_object_purgeable */
-
 static void
 set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
                int index,
@@ -2012,7 +2409,8 @@ set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
       return;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
    binding->Offset = offset;
@@ -2021,8 +2419,11 @@ set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
 }
 
 /**
- * Specify a buffer object to receive vertex shader results.  Plus,
- * specify the starting offset to place the results, and max size.
+ * Bind a region of a buffer object to a uniform block binding point.
+ * \param index  the uniform buffer binding point index
+ * \param bufObj  the buffer object
+ * \param offset  offset to the start of buffer object region
+ * \param size  size of the buffer object region
  */
 static void
 bind_buffer_range_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
@@ -2054,8 +2455,8 @@ bind_buffer_range_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
 
 
 /**
- * Specify a buffer object to receive vertex shader results.
- * As above, but start at offset = 0.
+ * Bind a buffer object to a uniform block binding point.
+ * As above, but offset = 0.
  */
 static void
 bind_buffer_base_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
@@ -2074,6 +2475,51 @@ bind_buffer_base_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
       set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, 0, 0, GL_TRUE);
 }
 
+static void
+set_atomic_buffer_binding(struct gl_context *ctx,
+                          unsigned index,
+                          struct gl_buffer_object *bufObj,
+                          GLintptr offset,
+                          GLsizeiptr size,
+                          const char *name)
+{
+   struct gl_atomic_buffer_binding *binding;
+
+   if (index >= ctx->Const.MaxAtomicBufferBindings) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%d)", name, index);
+      return;
+   }
+
+   if (offset & (ATOMIC_COUNTER_SIZE - 1)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "%s(offset misalgned %d/%d)", name, (int) offset,
+                  ATOMIC_COUNTER_SIZE);
+      return;
+   }
+
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->AtomicBuffer, bufObj);
+
+   binding = &ctx->AtomicBufferBindings[index];
+   if (binding->BufferObject == bufObj &&
+       binding->Offset == offset &&
+       binding->Size == size) {
+      return;
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewAtomicBuffer;
+
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
+
+   if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj) {
+      binding->Offset = -1;
+      binding->Size = -1;
+   } else {
+      binding->Offset = offset;
+      binding->Size = size;
+   }
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
                       GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size)
@@ -2086,6 +2532,9 @@ _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
    } else {
       bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
    }
+   if (!_mesa_handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer,
+                                     &bufObj, "glBindBufferRange"))
+      return;
 
    if (!bufObj) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -2093,17 +2542,12 @@ _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
       return;
    }
 
-   if (size <= 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindBufferRange(size=%d)",
-                 (int) size);
-      return;
-   }
-
-   if (offset + size > bufObj->Size) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glBindBufferRange(offset + size %d > buffer size %d)",
-                 (int) (offset + size), (int) (bufObj->Size));
-      return;
+   if (buffer != 0) {
+      if (size <= 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindBufferRange(size=%d)",
+                     (int) size);
+         return;
+      }
    }
 
    switch (target) {
@@ -2114,6 +2558,10 @@ _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
    case GL_UNIFORM_BUFFER:
       bind_buffer_range_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, offset, size);
       return;
+   case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
+      set_atomic_buffer_binding(ctx, index, bufObj, offset, size,
+                                "glBindBufferRange");
+      return;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferRange(target)");
       return;
@@ -2131,6 +2579,9 @@ _mesa_BindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
    } else {
       bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
    }
+   if (!_mesa_handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer,
+                                     &bufObj, "glBindBufferBase"))
+      return;
 
    if (!bufObj) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -2171,26 +2622,92 @@ _mesa_BindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
    case GL_UNIFORM_BUFFER:
       bind_buffer_base_uniform_buffer(ctx, index, bufObj);
       return;
+   case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
+      set_atomic_buffer_binding(ctx, index, bufObj, 0, 0,
+                                "glBindBufferBase");
+      return;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferBase(target)");
       return;
    }
 }
 
-void
-_mesa_init_bufferobj_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_BindBufferARB(disp, _mesa_BindBufferARB);
-   SET_BufferDataARB(disp, _mesa_BufferDataARB);
-   SET_BufferSubDataARB(disp, _mesa_BufferSubDataARB);
-   SET_DeleteBuffersARB(disp, _mesa_DeleteBuffersARB);
-   SET_GenBuffersARB(disp, _mesa_GenBuffersARB);
-   SET_GetBufferParameterivARB(disp, _mesa_GetBufferParameterivARB);
-   SET_GetBufferPointervARB(disp, _mesa_GetBufferPointervARB);
-   SET_GetBufferSubDataARB(disp, _mesa_GetBufferSubDataARB);
-   SET_IsBufferARB(disp, _mesa_IsBufferARB);
-   SET_MapBufferARB(disp, _mesa_MapBufferARB);
-   SET_UnmapBufferARB(disp, _mesa_UnmapBufferARB);
-   SET_BindBufferRangeEXT(disp, _mesa_BindBufferRange);
-   SET_BindBufferBaseEXT(disp, _mesa_BindBufferBase);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
+                              GLsizeiptr length)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+   const GLintptr end = offset + length;
+
+   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glInvalidateBufferSubData(name = 0x%x) invalid object",
+                  buffer);
+      return;
+   }
+
+   /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_VALUE error is generated if <offset> or <length> is
+    *     negative, or if <offset> + <length> is greater than the value of
+    *     BUFFER_SIZE."
+    */
+   if (end < 0 || end > bufObj->Size) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glInvalidateBufferSubData(invalid offset or length)");
+      return;
+   }
+
+   /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
+    *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
+    *     currently mapped by MapBufferRange."
+    */
+   if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, length)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glInvalidateBufferSubData(intersection with mapped "
+                  "range)");
+      return;
+   }
+
+   /* We don't actually do anything for this yet.  Just return after
+    * validating the parameters and generating the required errors.
+    */
+   return;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateBufferData(GLuint buffer)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glInvalidateBufferData(name = 0x%x) invalid object",
+                  buffer);
+      return;
+   }
+
+   /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
+    *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
+    *     currently mapped by MapBufferRange."
+    */
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glInvalidateBufferData(intersection with mapped "
+                  "range)");
+      return;
+   }
+
+   /* We don't actually do anything for this yet.  Just return after
+    * validating the parameters and generating the required errors.
+    */
+   return;
 }