i965: Disable 3DSTATE_WM_HZ_OP fields.
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index b27f592e842373685f7bc54e3b2b9d2023175ea7..1f0c683f817426afaf1cf4ea56789f0b7fbc53e1 100644 (file)
@@ -41,6 +41,9 @@
 #include "fbobject.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "texobj.h"
+#include "teximage.h"
+#include "glformats.h"
+#include "texstore.h"
 #include "transformfeedback.h"
 #include "dispatch.h"
 
@@ -86,6 +89,12 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
       return &ctx->CopyReadBuffer;
    case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
       return &ctx->CopyWriteBuffer;
+   case GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER:
+      if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+          ctx->Extensions.ARB_draw_indirect) {
+         return &ctx->DrawIndirectBuffer;
+      }
+      break;
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
       if (ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
          return &ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer;
@@ -118,11 +127,13 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
  * Get the buffer object bound to the specified target in a GL context.
  * \param ctx  the GL context
  * \param target  the buffer object target to be retrieved.
+ * \param error  the GL error to record if target is illegal.
  * \return   pointer to the buffer object bound to \c target in the
  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
  */
 static inline struct gl_buffer_object *
-get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
+get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target,
+           GLenum error)
 {
    struct gl_buffer_object **bufObj = get_buffer_target(ctx, target);
 
@@ -132,7 +143,7 @@ get_buffer(struct gl_context *ctx, const char *func, GLenum target)
    }
 
    if (!_mesa_is_bufferobj(*bufObj)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(buffer 0)", func);
+      _mesa_error(ctx, error, "%s(no buffer bound)", func);
       return NULL;
    }
 
@@ -179,26 +190,59 @@ simplified_access_mode(struct gl_context *ctx, GLbitfield access)
 }
 
 
+/**
+ * Test if the buffer is mapped, and if so, if the mapped range overlaps the
+ * given range.
+ * The regions do not overlap if and only if the end of the given
+ * region is before the mapped region or the start of the given region
+ * is after the mapped region.
+ *
+ * \param obj     Buffer object target on which to operate.
+ * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
+ * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
+ * \return   true if ranges overlap, false otherwise
+ *
+ */
+static bool
+bufferobj_range_mapped(const struct gl_buffer_object *obj,
+                       GLintptr offset, GLsizeiptr size)
+{
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(obj)) {
+      const GLintptr end = offset + size;
+      const GLintptr mapEnd = obj->Offset + obj->Length;
+
+      if (!(end <= obj->Offset || offset >= mapEnd)) {
+         return true;
+      }
+   }
+   return false;
+}
+
+
 /**
  * Tests the subdata range parameters and sets the GL error code for
- * \c glBufferSubDataARB and \c glGetBufferSubDataARB.
+ * \c glBufferSubDataARB, \c glGetBufferSubDataARB and
+ * \c glClearBufferSubData.
  *
  * \param ctx     GL context.
  * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
  * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
+ * \param mappedRange  If true, checks if an overlapping range is mapped.
+ *                     If false, checks if buffer is mapped.
+ * \param errorNoBuffer  Error code if no buffer is bound to target.
  * \param caller  Name of calling function for recording errors.
  * \return   A pointer to the buffer object bound to \c target in the
  *           specified context or \c NULL if any of the parameter or state
- *           conditions for \c glBufferSubDataARB or \c glGetBufferSubDataARB
- *           are invalid.
+ *           conditions are invalid.
  *
- * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB
+ * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, glClearBufferSubData
  */
 static struct gl_buffer_object *
-buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target, 
-                                  GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
-                                  const char *caller )
+buffer_object_subdata_range_good(struct gl_context * ctx, GLenum target,
+                                 GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
+                                 bool mappedRange, GLenum errorNoBuffer,
+                                 const char *caller)
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
@@ -212,28 +256,128 @@ buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target,
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, caller, target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, caller, target, errorNoBuffer);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
    if (offset + size > bufObj->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                 "%s(offset %lu + size %lu > buffer size %lu)", caller,
+                  "%s(offset %lu + size %lu > buffer size %lu)", caller,
                   (unsigned long) offset,
                   (unsigned long) size,
                   (unsigned long) bufObj->Size);
       return NULL;
    }
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      /* Buffer is currently mapped */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
-      return NULL;
+
+   if (mappedRange) {
+      if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, size)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
+         return NULL;
+      }
+   }
+   else {
+      if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
+         return NULL;
+      }
    }
 
    return bufObj;
 }
 
 
+/**
+ * Test the format and type parameters and set the GL error code for
+ * \c glClearBufferData and \c glClearBufferSubData.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param internalformat  Format to which the data is to be converted.
+ * \param format          Format of the supplied data.
+ * \param type            Type of the supplied data.
+ * \param caller          Name of calling function for recording errors.
+ * \return   If internalformat, format and type are legal the mesa_format
+ *           corresponding to internalformat, otherwise MESA_FORMAT_NONE.
+ *
+ * \sa glClearBufferData and glClearBufferSubData
+ */
+static mesa_format
+validate_clear_buffer_format(struct gl_context *ctx,
+                             GLenum internalformat,
+                             GLenum format, GLenum type,
+                             const char *caller)
+{
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLenum errorFormatType;
+
+   mesaFormat = _mesa_validate_texbuffer_format(ctx, internalformat);
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(invalid internalformat)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   /* NOTE: not mentioned in ARB_clear_buffer_object but according to
+    * EXT_texture_integer there is no conversion between integer and
+    * non-integer formats
+   */
+   if (_mesa_is_enum_format_signed_int(format) !=
+       _mesa_is_format_integer_color(mesaFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(integer vs non-integer)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   if (!_mesa_is_color_format(format)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(format is not a color format)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   errorFormatType = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (errorFormatType != GL_NO_ERROR) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(invalid format or type)", caller);
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+
+   return mesaFormat;
+}
+
+
+/**
+ * Convert user-specified clear value to the specified internal format.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param internalformat  Format to which the data is converted.
+ * \param clearValue      Points to the converted clear value.
+ * \param format          Format of the supplied data.
+ * \param type            Type of the supplied data.
+ * \param data            Data which is to be converted to internalformat.
+ * \param caller          Name of calling function for recording errors.
+ * \return   true if data could be converted, false otherwise.
+ *
+ * \sa glClearBufferData, glClearBufferSubData
+ */
+static bool
+convert_clear_buffer_data(struct gl_context *ctx,
+                          mesa_format internalformat,
+                          GLubyte *clearValue, GLenum format, GLenum type,
+                          const GLvoid *data, const char *caller)
+{
+   GLenum internalformatBase = _mesa_get_format_base_format(internalformat);
+
+   if (_mesa_texstore(ctx, 1, internalformatBase, internalformat,
+                      0, &clearValue, 1, 1, 1,
+                      format, type, data, &ctx->Unpack)) {
+      return true;
+   }
+   else {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", caller);
+      return false;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Allocate and initialize a new buffer object.
  * 
@@ -263,7 +407,7 @@ _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
 {
    (void) ctx;
 
-   free(bufObj->Data);
+   _mesa_align_free(bufObj->Data);
 
    /* assign strange values here to help w/ debugging */
    bufObj->RefCount = -1000;
@@ -416,9 +560,12 @@ _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 {
    void * new_data;
 
-   (void) ctx; (void) target;
+   (void) target;
 
-   new_data = _mesa_realloc( bufObj->Data, bufObj->Size, size );
+   if (bufObj->Data)
+      _mesa_align_free( bufObj->Data );
+
+   new_data = _mesa_align_malloc( size, ctx->Const.MinMapBufferAlignment );
    if (new_data) {
       bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
       bufObj->Size = size;
@@ -498,6 +645,82 @@ _mesa_buffer_get_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
 }
 
 
+/**
+ * Clear a subrange of the buffer object with copies of the supplied data.
+ * If data is NULL the buffer is filled with zeros.
+ *
+ * This is the default callback for \c dd_function_table::ClearBufferSubData()
+ * Note that all GL error checking will have been done already.
+ *
+ * \param ctx             GL context.
+ * \param offset          Offset of the first byte to be cleared.
+ * \param size            Size, in bytes, of the to be cleared range.
+ * \param clearValue      Source of the data.
+ * \param clearValueSize  Size, in bytes, of the supplied data.
+ * \param bufObj          Object to be cleared.
+ *
+ * \sa glClearBufferSubData, glClearBufferData and
+ * dd_function_table::ClearBufferSubData.
+ */
+static void
+_mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
+                           GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                           const GLvoid *clearValue,
+                           GLsizeiptr clearValueSize,
+                           struct gl_buffer_object *bufObj)
+{
+   GLsizeiptr i;
+   GLubyte *dest;
+
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      GLubyte *data = malloc(size);
+      GLubyte *dataStart = data;
+      if (data == NULL) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
+         return;
+      }
+
+      if (clearValue == NULL) {
+         /* Clear with zeros, per the spec */
+         memset(data, 0, size);
+      }
+      else {
+         for (i = 0; i < size/clearValueSize; ++i) {
+            memcpy(data, clearValue, clearValueSize);
+            data += clearValueSize;
+         }
+      }
+      ctx->Driver.BufferSubData(ctx, offset, size, dataStart, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   dest = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, size,
+                                     GL_MAP_WRITE_BIT |
+                                     GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT,
+                                     bufObj);
+
+   if (!dest) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
+      return;
+   }
+
+   if (clearValue == NULL) {
+      /* Clear with zeros, per the spec */
+      memset(dest, 0, size);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   for (i = 0; i < size/clearValueSize; ++i) {
+      memcpy(dest, clearValue, clearValueSize);
+      dest += clearValueSize;
+   }
+
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+}
+
+
 /**
  * Default fallback for \c dd_function_table::MapBufferRange().
  * Called via glMapBufferRange().
@@ -626,6 +849,9 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer,
+                                ctx->Shared->NullBufferObj);
+
    for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
@@ -648,6 +874,8 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
 
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer, NULL);
+
    for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
@@ -801,6 +1029,9 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->GetBufferSubData = _mesa_buffer_get_subdata;
    driver->UnmapBuffer = _mesa_buffer_unmap;
 
+   /* GL_ARB_clear_buffer_object */
+   driver->ClearBufferSubData = _mesa_buffer_clear_subdata;
+
    /* GL_ARB_map_buffer_range */
    driver->MapBufferRange = _mesa_buffer_map_range;
    driver->FlushMappedBufferRange = _mesa_buffer_flush_mapped_range;
@@ -875,6 +1106,11 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
             _mesa_BindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
          }
 
+         /* unbind ARB_draw_indirect binding point */
+         if (ctx->DrawIndirectBuffer == bufObj) {
+            _mesa_BindBuffer( GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER, 0 );
+         }
+
          /* unbind ARB_copy_buffer binding points */
          if (ctx->CopyReadBuffer == bufObj) {
             _mesa_BindBuffer( GL_COPY_READ_BUFFER, 0 );
@@ -1050,7 +1286,7 @@ _mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferDataARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferDataARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1089,6 +1325,7 @@ _mesa_BufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
+                                              false, GL_INVALID_OPERATION,
                                               "glBufferSubDataARB" );
    if (!bufObj) {
       /* error already recorded */
@@ -1112,8 +1349,9 @@ _mesa_GetBufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
-   bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                              "glGetBufferSubDataARB" );
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good(ctx, target, offset, size,
+                                             false, GL_INVALID_OPERATION,
+                                             "glGetBufferSubDataARB");
    if (!bufObj) {
       /* error already recorded */
       return;
@@ -1124,6 +1362,111 @@ _mesa_GetBufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearBufferData(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format,
+                      GLenum type, const GLvoid* data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object* bufObj;
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLubyte clearValue[MAX_PIXEL_BYTES];
+   GLsizeiptr clearValueSize;
+
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glClearBufferData", target, GL_INVALID_VALUE);
+   if (!bufObj) {
+      return;
+   }
+
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glClearBufferData(buffer currently mapped)");
+      return;
+   }
+
+   mesaFormat = validate_clear_buffer_format(ctx, internalformat,
+                                             format, type,
+                                             "glClearBufferData");
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      return;
+   }
+
+   clearValueSize = _mesa_get_format_bytes(mesaFormat);
+   if (bufObj->Size % clearValueSize != 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glClearBufferData(size is not a multiple of "
+                  "internalformat size)");
+      return;
+   }
+
+   if (data == NULL) {
+      /* clear to zeros, per the spec */
+      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, 0, bufObj->Size,
+                                     NULL, 0, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   if (!convert_clear_buffer_data(ctx, mesaFormat, clearValue,
+                                  format, type, data, "glClearBufferData")) {
+      return;
+   }
+
+   ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, 0, bufObj->Size,
+                                  clearValue, clearValueSize, bufObj);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearBufferSubData(GLenum target, GLenum internalformat,
+                         GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                         GLenum format, GLenum type,
+                         const GLvoid* data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object* bufObj;
+   mesa_format mesaFormat;
+   GLubyte clearValue[MAX_PIXEL_BYTES];
+   GLsizeiptr clearValueSize;
+
+   bufObj = buffer_object_subdata_range_good(ctx, target, offset, size,
+                                             true, GL_INVALID_VALUE,
+                                             "glClearBufferSubData");
+   if (!bufObj) {
+      return;
+   }
+
+   mesaFormat = validate_clear_buffer_format(ctx, internalformat,
+                                             format, type,
+                                             "glClearBufferSubData");
+   if (mesaFormat == MESA_FORMAT_NONE) {
+      return;
+   }
+
+   clearValueSize = _mesa_get_format_bytes(mesaFormat);
+   if (offset % clearValueSize != 0 || size % clearValueSize != 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glClearBufferSubData(offset or size is not a multiple of "
+                  "internalformat size)");
+      return;
+   }
+
+   if (data == NULL) {
+      /* clear to zeros, per the spec */
+      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                     NULL, 0, bufObj);
+      return;
+   }
+
+   if (!convert_clear_buffer_data(ctx, mesaFormat, clearValue,
+                                  format, type, data,
+                                  "glClearBufferSubData")) {
+      return;
+   }
+
+   ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                  clearValue, clearValueSize, bufObj);
+}
+
+
 void * GLAPIENTRY
 _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
 {
@@ -1158,7 +1501,7 @@ _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
@@ -1227,7 +1570,7 @@ _mesa_UnmapBuffer(GLenum target)
    GLboolean status = GL_TRUE;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glUnmapBufferARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glUnmapBufferARB", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return GL_FALSE;
 
@@ -1288,7 +1631,8 @@ _mesa_GetBufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameterivARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameterivARB", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1341,7 +1685,8 @@ _mesa_GetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameteri64v", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferParameteri64v", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1394,7 +1739,8 @@ _mesa_GetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferPointervARB", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glGetBufferPointervARB", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -1410,11 +1756,13 @@ _mesa_CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *src, *dst;
 
-   src = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", readTarget);
+   src = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", readTarget,
+                    GL_INVALID_OPERATION);
    if (!src)
       return;
 
-   dst = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", writeTarget);
+   dst = get_buffer(ctx, "glCopyBufferSubData", writeTarget,
+                    GL_INVALID_OPERATION);
    if (!dst)
       return;
 
@@ -1558,7 +1906,7 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferRange", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glMapBufferRange", target, GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
@@ -1637,7 +1985,8 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
       return;
    }
 
-   bufObj = get_buffer(ctx, "glFlushMappedBufferRange", target);
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glFlushMappedBufferRange", target,
+                       GL_INVALID_OPERATION);
    if (!bufObj)
       return;
 
@@ -2317,23 +2666,11 @@ _mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
     *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
     *     currently mapped by MapBufferRange."
     */
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      const GLintptr mapEnd = bufObj->Offset + bufObj->Length;
-
-      /* The regions do not overlap if and only if the end of the discard
-       * region is before the mapped region or the start of the discard region
-       * is after the mapped region.
-       *
-       * Note that 'end' and 'mapEnd' are the first byte *after* the discard
-       * region and the mapped region, repsectively.  It is okay for that byte
-       * to be mapped (for 'end') or discarded (for 'mapEnd').
-       */
-      if (!(end <= bufObj->Offset || offset >= mapEnd)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glInvalidateBufferSubData(intersection with mapped "
-                     "range)");
-         return;
-      }
+   if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, length)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glInvalidateBufferSubData(intersection with mapped "
+                  "range)");
+      return;
    }
 
    /* We don't actually do anything for this yet.  Just return after