mesa: remove outdated comment
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index e482c91cd0ad81fa6d3f48c345e0769d19477e11..312ffb788889bab9fd27d6f89f5df3af50af7a8e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
@@ -266,6 +265,7 @@ _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
    bufObj->Name = ~0;
 
    _glthread_DESTROY_MUTEX(bufObj->Mutex);
+   free(bufObj->Label);
    free(bufObj);
 }
 
@@ -440,7 +440,6 @@ _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
  * Note that all GL error checking will have been done already.
  *
  * \param ctx     GL context.
- * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param offset  Offset of the first byte to be modified.
  * \param size    Size, in bytes, of the data range.
  * \param data    Pointer to the data to store in the buffer object.
@@ -619,13 +618,10 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   ctx->UniformBufferBindings = calloc(ctx->Const.MaxUniformBufferBindings,
-                                     sizeof(*ctx->UniformBufferBindings));
-
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    ctx->Shared->NullBufferObj);
@@ -647,14 +643,11 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    NULL);
    }
-
-   free(ctx->UniformBufferBindings);
-   ctx->UniformBufferBindings = NULL;
 }
 
 static bool
@@ -2060,7 +2053,8 @@ set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
       return;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
    binding->Offset = offset;