Move all the code for computing ctx->_TriangleCaps into state.c.
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 882f24526c79170d772b183934ec60e982f7b61d..3f9f798546525f2332d0db29907022ba9e71ba18 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "glheader.h"
 #include "hash.h"
 #include "imports.h"
+#include "image.h"
 #include "context.h"
 #include "bufferobj.h"
 
  * \param ctx     GL context
  * \param target  Buffer object target to be retrieved.  Currently this must
  *                be either \c GL_ARRAY_BUFFER or \c GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER.
- * \param str     Name of caller for logging errors.
  * \return   A pointer to the buffer object bound to \c target in the
- *           specified context or \c NULL if \c target is invalid or no
- *           buffer object is bound.
+ *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
  */
 static INLINE struct gl_buffer_object *
-buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target, const char * str )
+get_buffer(GLcontext *ctx, GLenum target)
 {
    struct gl_buffer_object * bufObj = NULL;
 
@@ -60,13 +59,19 @@ buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target, const char * str )
       case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
          bufObj = ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
          break;
+      case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
+         bufObj = ctx->Pack.BufferObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
+         bufObj = ctx->Unpack.BufferObj;
+         break;
       default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%s(target)", str);
+         /* error must be recorded by caller */
          return NULL;
    }
 
-   if (bufObj->Name == 0)
-      return NULL;
+   /* bufObj should point to NullBufferObj or a user-created buffer object */
+   ASSERT(bufObj);
 
    return bufObj;
 }
@@ -80,7 +85,7 @@ buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target, const char * str )
  * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param offset  Offset of the first byte of the subdata range.
  * \param size    Size, in bytes, of the subdata range.
- * \param str     Name of caller for logging errors.
+ * \param caller  Name of calling function for recording errors.
  * \return   A pointer to the buffer object bound to \c target in the
  *           specified context or \c NULL if any of the parameter or state
  *           conditions for \c glBufferSubDataARB or \c glGetBufferSubDataARB
@@ -91,33 +96,37 @@ buffer_object_get_target( GLcontext *ctx, GLenum target, const char * str )
 static struct gl_buffer_object *
 buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target, 
                                   GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
-                                  const char * str )
+                                  const char *caller )
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 
    if (size < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size < 0)", str);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(size < 0)", caller);
       return NULL;
    }
 
    if (offset < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(offset < 0)", str);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(offset < 0)", caller);
       return NULL;
    }
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, str );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target)", caller);
       return NULL;
    }
-
-   if ( (GLuint)(offset + size) > bufObj->Size ) {
+   if (bufObj->Name == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
+      return NULL;
+   }
+   if ((GLuint) (offset + size) > bufObj->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                 "%s(size + offset > buffer size)", str);
+                 "%s(size + offset > buffer size)", caller);
       return NULL;
    }
-
-   if ( bufObj->Pointer != NULL ) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", str);
+   if (bufObj->Pointer) {
+      /* Buffer is currently mapped */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
       return NULL;
    }
 
@@ -135,6 +144,9 @@ struct gl_buffer_object *
 _mesa_new_buffer_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
 {
    struct gl_buffer_object *obj;
+
+   (void) ctx;
+
    obj = MALLOC_STRUCT(gl_buffer_object);
    _mesa_initialize_buffer_object(obj, name, target);
    return obj;
@@ -150,12 +162,30 @@ _mesa_new_buffer_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
 void
 _mesa_delete_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
+   (void) ctx;
+
    if (bufObj->Data)
       _mesa_free(bufObj->Data);
    _mesa_free(bufObj);
 }
 
 
+void
+_mesa_unbind_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
+{
+   if (bufObj != ctx->Array.NullBufferObj) {
+      bufObj->RefCount--;
+      if (bufObj->RefCount <= 0) {
+        ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
+        ASSERT(ctx->Array.ElementArrayBufferObj != bufObj);
+        ASSERT(ctx->Array.ArrayObj->Vertex.BufferObj != bufObj);
+        ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
+        ctx->Driver.DeleteBuffer(ctx, bufObj);
+      }
+   }
+}
+
+
 /**
  * Initialize a buffer object to default values.
  */
@@ -163,6 +193,8 @@ void
 _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_buffer_object *obj,
                                GLuint name, GLenum target )
 {
+   (void) target;
+
    _mesa_bzero(obj, sizeof(struct gl_buffer_object));
    obj->RefCount = 1;
    obj->Name = name;
@@ -224,15 +256,15 @@ _mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 {
    void * new_data;
 
-   (void) target;
+   (void) ctx; (void) target;
 
    new_data = _mesa_realloc( bufObj->Data, bufObj->Size, size );
-   if ( new_data != NULL ) {
+   if (new_data) {
       bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
       bufObj->Size = size;
       bufObj->Usage = usage;
 
-      if ( data != NULL ) {
+      if (data) {
         _mesa_memcpy( bufObj->Data, data, size );
       }
    }
@@ -262,8 +294,12 @@ _mesa_buffer_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
                      GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data,
                      struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   if ( (bufObj->Data != NULL)
-       && ((GLuint)(size + offset) <= bufObj->Size) ) {
+   (void) ctx; (void) target;
+
+   /* this should have been caught in _mesa_BufferSubData() */
+   ASSERT((GLuint) (size + offset) <= bufObj->Size);
+
+   if (bufObj->Data) {
       _mesa_memcpy( (GLubyte *) bufObj->Data + offset, data, size );
    }
 }
@@ -292,24 +328,25 @@ _mesa_buffer_get_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
                          GLsizeiptrARB size, GLvoid * data,
                          struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   if ( (bufObj->Data != NULL)
-       && ((GLuint)(size + offset) <= bufObj->Size) ) {
+   (void) ctx; (void) target;
+
+   if (bufObj->Data && ((GLsizeiptrARB) (size + offset) <= bufObj->Size)) {
       _mesa_memcpy( data, (GLubyte *) bufObj->Data + offset, size );
    }
 }
 
 
 /**
- * Maps the private data buffer into the processor's address space.
+ * Fallback function called via ctx->Driver.MapBuffer().
+ * Hardware drivers that really implement buffer objects should never use
+ * this function.
  *
- * This function is intended to be called by \c dd_function_table::MapBuffer.
- * This function need not set GL error codes.  The input parameters will have
- * been tested before calling.
+ * The function parameters will have been already tested for errors.
  *
  * \param ctx     GL context.
  * \param target  Buffer object target on which to operate.
  * \param access  Information about how the buffer will be accessed.
- * \param bufObj  Object to be used.
+ * \param bufObj  Object to be mapped.
  * \return  A pointer to the object's internal data store that can be accessed
  *          by the processor
  *
@@ -317,9 +354,41 @@ _mesa_buffer_get_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
  */
 void *
 _mesa_buffer_map( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum access,
-                 struct gl_buffer_object * bufObj )
+                 struct gl_buffer_object *bufObj )
+{
+   (void) ctx;
+   (void) target;
+   (void) access;
+   ASSERT(!bufObj->OnCard);
+   /* Just return a direct pointer to the data */
+   if (bufObj->Pointer) {
+      /* already mapped! */
+      return NULL;
+   }
+   bufObj->Pointer = bufObj->Data;
+   return bufObj->Pointer;
+}
+
+
+/**
+ * Fallback function called via ctx->Driver.MapBuffer().
+ * Hardware drivers that really implement buffer objects should never use
+ * function.
+ *
+ * The input parameters will have been already tested for errors.
+ *
+ * \sa glUnmapBufferARB, dd_function_table::UnmapBuffer
+ */
+GLboolean
+_mesa_buffer_unmap( GLcontext *ctx, GLenum target,
+                    struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
-   return bufObj->Data;
+   (void) ctx;
+   (void) target;
+   ASSERT(!bufObj->OnCard);
+   /* XXX we might assert here that bufObj->Pointer is non-null */
+   bufObj->Pointer = NULL;
+   return GL_TRUE;
 }
 
 
@@ -329,8 +398,6 @@ _mesa_buffer_map( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum access,
 void
 _mesa_init_buffer_objects( GLcontext *ctx )
 {
-   GLuint i;
-
    /* Allocate the default buffer object and set refcount so high that
     * it never gets deleted.
     */
@@ -340,21 +407,80 @@ _mesa_init_buffer_objects( GLcontext *ctx )
 
    ctx->Array.ArrayBufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
    ctx->Array.ElementArrayBufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+}
+
+
+/**
+ * When we're about to read pixel data out of a PBO (via glDrawPixels,
+ * glTexImage, etc) or write data into a PBO (via glReadPixels,
+ * glGetTexImage, etc) we call this function to check that we're not
+ * going to read out of bounds.
+ *
+ * XXX This would also be a convenient time to check that the PBO isn't
+ * currently mapped.  Whoever calls this function should check for that.
+ * Remember, we can't use a PBO when it's mapped!
+ *
+ * \param width  width of image to read/write
+ * \param height  height of image to read/write
+ * \param depth  depth of image to read/write
+ * \param format  format of image to read/write
+ * \param type  datatype of image to read/write
+ * \param ptr  the user-provided pointer/offset
+ * \return GL_TRUE if the PBO access is OK, GL_FALSE if the access would
+ *         go out of bounds.
+ */
+GLboolean
+_mesa_validate_pbo_access(GLuint dimensions,
+                          const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
+                          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                          GLenum format, GLenum type, const GLvoid *ptr)
+{
+   GLvoid *start, *end;
+   const GLubyte *sizeAddr; /* buffer size, cast to a pointer */
+
+   ASSERT(pack->BufferObj->Name != 0);
+
+   if (pack->BufferObj->Size == 0)
+      /* no buffer! */
+      return GL_FALSE;
+
+   /* get address of first pixel we'll read */
+   start = _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
+                               format, type, 0, 0, 0);
+
+   /* get address just past the last pixel we'll read */
+   end =  _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
+                              format, type, depth-1, height-1, width);
+
 
-   /* Vertex array buffers */
-   ctx->Array.Vertex.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   ctx->Array.Normal.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   ctx->Array.Color.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   ctx->Array.FogCoord.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   ctx->Array.Index.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
-      ctx->Array.TexCoord[i].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   sizeAddr = ((const GLubyte *) 0) + pack->BufferObj->Size;
+
+   if ((const GLubyte *) start > sizeAddr) {
+      /* This will catch negative values / wrap-around */
+      return GL_FALSE;
    }
-   ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-   for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_MAX; i++) {
-      ctx->Array.VertexAttrib[i].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+   if ((const GLubyte *) end > sizeAddr) {
+      /* Image read goes beyond end of buffer */
+      return GL_FALSE;
    }
+
+   /* OK! */
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+/**
+ * Return the gl_buffer_object for the given ID.
+ * Always return NULL for ID 0.
+ */
+struct gl_buffer_object *
+_mesa_lookup_bufferobj(GLcontext *ctx, GLuint buffer)
+{
+   if (buffer == 0)
+      return NULL;
+   else
+      return (struct gl_buffer_object *)
+         _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, buffer);
 }
 
 
@@ -368,17 +494,37 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *oldBufObj;
-   struct gl_buffer_object *newBufObj = 0;
+   struct gl_buffer_object *newBufObj = NULL;
+   struct gl_buffer_object **bindTarget = NULL;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   oldBufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "BindBufferARB" );
-   if ( (oldBufObj != NULL) && (oldBufObj->Name == buffer) )
+   switch (target) {
+      case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
+         bindTarget = &ctx->Array.ArrayBufferObj;
+         break;
+      case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
+         bindTarget = &ctx->Array.ElementArrayBufferObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT:
+         bindTarget = &ctx->Pack.BufferObj;
+         break;
+      case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
+         bindTarget = &ctx->Unpack.BufferObj;
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferARB(target)");
+         return;
+   }
+
+   /* Get pointer to old buffer object (to be unbound) */
+   oldBufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (oldBufObj && oldBufObj->Name == buffer)
       return;   /* rebinding the same buffer object- no change */
 
    /*
     * Get pointer to new buffer object (newBufObj)
     */
-   if ( buffer == 0 ) {
+   if (buffer == 0) {
       /* The spec says there's not a buffer object named 0, but we use
        * one internally because it simplifies things.
        */
@@ -386,41 +532,35 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
    }
    else {
       /* non-default buffer object */
-      const struct _mesa_HashTable *hash = ctx->Shared->BufferObjects;
-      newBufObj = (struct gl_buffer_object *) _mesa_HashLookup(hash, buffer);
+      newBufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
       if (!newBufObj) {
          /* if this is a new buffer object id, allocate a buffer object now */
-        newBufObj = (*ctx->Driver.NewBufferObject)(ctx, buffer, target);
+         ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
+        newBufObj = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
          if (!newBufObj) {
             _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindBufferARB");
             return;
          }
          _mesa_save_buffer_object(ctx, newBufObj);
       }
-      newBufObj->RefCount++;
    }
    
-   switch (target) {
-      case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         ctx->Array.ArrayBufferObj = newBufObj;
-         break;
-      case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB:
-         ctx->Array.ElementArrayBufferObj = newBufObj;
-         break;
-   }
+   /* Make new binding */
+   *bindTarget = newBufObj;
+   newBufObj->RefCount++;
 
    /* Pass BindBuffer call to device driver */
-   if ( (ctx->Driver.BindBuffer != NULL) && (newBufObj != NULL) )
-      (*ctx->Driver.BindBuffer)( ctx, target, newBufObj );
+   if (ctx->Driver.BindBuffer && newBufObj)
+      ctx->Driver.BindBuffer( ctx, target, newBufObj );
 
-   if ( oldBufObj != NULL ) {
+   /* decr ref count on old buffer obj, delete if needed */
+   if (oldBufObj) {
       oldBufObj->RefCount--;
       assert(oldBufObj->RefCount >= 0);
       if (oldBufObj->RefCount == 0) {
         assert(oldBufObj->Name != 0);
-        _mesa_remove_buffer_object(ctx, oldBufObj);
         ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
-        (*ctx->Driver.DeleteBuffer)( ctx, oldBufObj );
+        ctx->Driver.DeleteBuffer( ctx, oldBufObj );
       }
    }
 }
@@ -430,7 +570,7 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
  * Delete a set of buffer objects.
  * 
  * \param n      Number of buffer objects to delete.
- * \param buffer Array of \c n buffer object IDs.
+ * \param ids    Array of \c n buffer object IDs.
  */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
@@ -447,76 +587,80 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      if (ids[i] != 0) {
-         struct gl_buffer_object *bufObj = (struct gl_buffer_object *)
-            _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
-         if (bufObj) {
-            /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
-            GLuint j;
+      struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, ids[i]);
+      if (bufObj) {
+         /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
+         GLuint j;
 
-            ASSERT(bufObj->Name == ids[i]);
+         ASSERT(bufObj->Name == ids[i]);
 
-            if (ctx->Array.Vertex.BufferObj == bufObj) {
-               bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.Vertex.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            if (ctx->Array.Normal.BufferObj == bufObj) {
-               bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.Normal.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            if (ctx->Array.Color.BufferObj == bufObj) {
-               bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.Color.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            if (ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj == bufObj) {
-               bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.SecondaryColor.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            if (ctx->Array.FogCoord.BufferObj == bufObj) {
-               bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.FogCoord.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            if (ctx->Array.Index.BufferObj == bufObj) {
+         if (ctx->Array.ArrayObj->Vertex.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->Vertex.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->Normal.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->Normal.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->Color.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->Color.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->FogCoord.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->FogCoord.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->Index.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->Index.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         if (ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag.BufferObj == bufObj) {
+            bufObj->RefCount--;
+            ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+            ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
+         }
+         for (j = 0; j < MAX_TEXTURE_UNITS; j++) {
+            if (ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[j].BufferObj == bufObj) {
                bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.Index.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
             }
-            if (ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj == bufObj) {
+         }
+         for (j = 0; j < VERT_ATTRIB_MAX; j++) {
+            if (ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[j].BufferObj == bufObj) {
                bufObj->RefCount--;
-               ctx->Array.EdgeFlag.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-            }
-            for (j = 0; j < MAX_TEXTURE_UNITS; j++) {
-               if (ctx->Array.TexCoord[j].BufferObj == bufObj) {
-                  bufObj->RefCount--;
-                  ctx->Array.TexCoord[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-               }
-            }
-            for (j = 0; j < VERT_ATTRIB_MAX; j++) {
-               if (ctx->Array.VertexAttrib[j].BufferObj == bufObj) {
-                  bufObj->RefCount--;
-                  ctx->Array.VertexAttrib[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
-               }
+               ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[j].BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+               ctx->Array.NullBufferObj->RefCount++;
             }
+         }
 
-            if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
-               _mesa_BindBufferARB( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
-            }
-            if (ctx->Array.ElementArrayBufferObj == bufObj) {
-               _mesa_BindBufferARB( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
-            }
+         if (ctx->Array.ArrayBufferObj == bufObj) {
+            _mesa_BindBufferARB( GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+         }
+         if (ctx->Array.ElementArrayBufferObj == bufObj) {
+            _mesa_BindBufferARB( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, 0 );
+         }
 
-            /* decrement refcount and delete if <= 0 */
-            bufObj->DeletePending = GL_TRUE;
-            bufObj->RefCount--;
-            if (bufObj->RefCount <= 0) {
-               /* buffer should not be bound anymore! */
-               ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
-               ASSERT(ctx->Array.ElementArrayBufferObj != bufObj);
-               ASSERT(ctx->Array.Vertex.BufferObj != bufObj);
-               _mesa_remove_buffer_object(ctx, bufObj);
-               ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
-               (*ctx->Driver.DeleteBuffer)(ctx, bufObj);
-            }
+         if (ctx->Pack.BufferObj == bufObj) {
+            _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
+         }
+         if (ctx->Unpack.BufferObj == bufObj) {
+            _mesa_BindBufferARB( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT, 0 );
          }
+
+        /* The ID is immediately freed for re-use */
+        _mesa_remove_buffer_object(ctx, bufObj);
+        _mesa_unbind_buffer_object(ctx, bufObj);
       }
    }
 
@@ -543,7 +687,7 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
       return;
    }
 
-   if ( buffer == NULL ) {
+   if (!buffer) {
       return;
    }
 
@@ -559,8 +703,9 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
       struct gl_buffer_object *bufObj;
       GLuint name = first + i;
       GLenum target = 0;
-      bufObj = (*ctx->Driver.NewBufferObject)( ctx, name, target );
+      bufObj = ctx->Driver.NewBufferObject( ctx, name, target );
       if (!bufObj) {
+         _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGenBuffersARB");
          return;
       }
@@ -582,18 +727,15 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
 GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsBufferARB(GLuint id)
 {
-   struct gl_buffer_object * bufObj;
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   if (id == 0)
-      return GL_FALSE;
-
    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-   bufObj = (struct gl_buffer_object *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->BufferObjects, id);
+   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, id);
    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
-   return bufObj && !bufObj->DeletePending;
+   return bufObj ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
 
@@ -627,8 +769,12 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
          return;
    }
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "BufferDataARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferDataARB(target)" );
+      return;
+   }
+   if (bufObj->Name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferDataARB" );
       return;
    }
@@ -641,7 +787,7 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    ASSERT(ctx->Driver.BufferData);
 
    /* Give the buffer object to the driver!  <data> may be null! */
-   (*ctx->Driver.BufferData)( ctx, target, size, data, usage, bufObj );
+   ctx->Driver.BufferData( ctx, target, size, data, usage, bufObj );
 }
 
 
@@ -654,19 +800,14 @@ _mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                              "BufferSubDataARB" );
+                                              "glBufferSubDataARB" );
    if (!bufObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferSubDataARB" );
+      /* error already recorded */
       return;
    }
 
-   if (bufObj->Pointer) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferSubDataARB(buffer is mapped)" );
-      return;
-   }  
-
    ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
-   (*ctx->Driver.BufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   ctx->Driver.BufferSubData( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
 }
 
 
@@ -679,19 +820,14 @@ _mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    bufObj = buffer_object_subdata_range_good( ctx, target, offset, size,
-                                              "GetBufferSubDataARB" );
+                                              "glGetBufferSubDataARB" );
    if (!bufObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetBufferSubDataARB" );
+      /* error already recorded */
       return;
    }
 
-   if (bufObj->Pointer) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetBufferSubDataARB(buffer is mapped)" );
-      return;
-   }  
-
    ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
-   (*ctx->Driver.GetBufferSubData)( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   ctx->Driver.GetBufferSubData( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
 }
 
 
@@ -713,20 +849,23 @@ _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
          return NULL;
    }
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "MapBufferARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glMapBufferARB(target)" );
+      return NULL;
+   }
+   if (bufObj->Name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB" );
       return NULL;
    }
-
-   if ( bufObj->Pointer != NULL ) {
+   if (bufObj->Pointer) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB(already mapped)");
       return NULL;
    }
 
    ASSERT(ctx->Driver.MapBuffer);
-   bufObj->Pointer = (*ctx->Driver.MapBuffer)( ctx, target, access, bufObj );
-   if ( bufObj->Pointer == NULL ) {
+   bufObj->Pointer = ctx->Driver.MapBuffer( ctx, target, access, bufObj );
+   if (!bufObj->Pointer) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(access)");
    }
 
@@ -744,19 +883,22 @@ _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
    GLboolean status = GL_TRUE;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "UnmapBufferARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glUnmapBufferARB(target)" );
+      return GL_FALSE;
+   }
+   if (bufObj->Name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB" );
       return GL_FALSE;
    }
-
-   if ( bufObj->Pointer == NULL ) {
+   if (!bufObj->Pointer) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB");
       return GL_FALSE;
    }
 
-   if ( ctx->Driver.UnmapBuffer != NULL ) {
-      status = (*ctx->Driver.UnmapBuffer)( ctx, target, bufObj );
+   if (ctx->Driver.UnmapBuffer) {
+      status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, target, bufObj );
    }
 
    bufObj->Access = GL_READ_WRITE_ARB; /* initial value, OK? */
@@ -773,15 +915,19 @@ _mesa_GetBufferParameterivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "GetBufferParameterivARB" );
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
    if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "GetBufferParameterivARB(target)" );
+      return;
+   }
+   if (bufObj->Name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "GetBufferParameterivARB" );
       return;
    }
 
    switch (pname) {
       case GL_BUFFER_SIZE_ARB:
-         *params = bufObj->Size;
+         *params = (GLint) bufObj->Size;
          break;
       case GL_BUFFER_USAGE_ARB:
          *params = bufObj->Usage;
@@ -811,8 +957,12 @@ _mesa_GetBufferPointervARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
       return;
    }
 
-   bufObj = buffer_object_get_target( ctx, target, "GetBufferPointervARB" );
-   if ( bufObj == NULL ) {
+   bufObj = get_buffer(ctx, target);
+   if (!bufObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBufferPointervARB(target)" );
+      return;
+   }
+   if (bufObj->Name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetBufferPointervARB" );
       return;
    }