mesa: Rename "struct gl_array_object" to gl_vertex_array_object.
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 646e88c82a1fd7a178e0344ce084a04c42e67273..7c966a7e0bd88d7769407e50b68c0f70ee495738 100644 (file)
@@ -1082,7 +1082,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
    for (i = 0; i < n; i++) {
       struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, ids[i]);
       if (bufObj) {
-         struct gl_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
+         struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
          GLuint j;
 
          ASSERT(bufObj->Name == ids[i] || bufObj == &DummyBufferObject);