mesa: Add _mesa_cpal_compressed_format_type
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 1854b980beb4b188fef412323f14ae8faa15abf8..99edb1adeaa3d4ededa90d50118eec9d8e12f956 100644 (file)
@@ -39,6 +39,8 @@
 #include "context.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "fbobject.h"
+#include "mfeatures.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "texobj.h"
 
 
 /*#define BOUNDS_CHECK*/
 
 
-#ifdef FEATURE_OES_mapbuffer
+#if FEATURE_OES_mapbuffer
 #define DEFAULT_ACCESS GL_MAP_WRITE_BIT
 #else
 #define DEFAULT_ACCESS (GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT)
 #endif
 
 
+/**
+ * Used as a placeholder for buffer objects between glGenBuffers() and
+ * glBindBuffer() so that glIsBuffer() can work correctly.
+ */
+static struct gl_buffer_object DummyBufferObject;
+
+
 /**
  * Return pointer to address of a buffer object target.
  * \param ctx  the GL context
@@ -62,7 +71,7 @@
  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
  */
 static INLINE struct gl_buffer_object **
-get_buffer_target(GLcontext *ctx, GLenum target)
+get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
    switch (target) {
    case GL_ARRAY_BUFFER_ARB:
@@ -74,13 +83,19 @@ get_buffer_target(GLcontext *ctx, GLenum target)
    case GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT:
       return &ctx->Unpack.BufferObj;
    case GL_COPY_READ_BUFFER:
-      if (ctx->Extensions.ARB_copy_buffer) {
-         return &ctx->CopyReadBuffer;
+      return &ctx->CopyReadBuffer;
+   case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
+      return &ctx->CopyWriteBuffer;
+#if FEATURE_EXT_transform_feedback
+   case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
+      if (ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
+         return &ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer;
       }
       break;
-   case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
-      if (ctx->Extensions.ARB_copy_buffer) {
-         return &ctx->CopyWriteBuffer;
+#endif
+   case GL_TEXTURE_BUFFER:
+      if (ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
+         return &ctx->Texture.BufferObject;
       }
       break;
    default:
@@ -98,7 +113,7 @@ get_buffer_target(GLcontext *ctx, GLenum target)
  *           specified context or \c NULL if \c target is invalid.
  */
 static INLINE struct gl_buffer_object *
-get_buffer(GLcontext *ctx, GLenum target)
+get_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
    struct gl_buffer_object **bufObj = get_buffer_target(ctx, target);
    if (bufObj)
@@ -142,7 +157,7 @@ simplified_access_mode(GLbitfield access)
  * \sa glBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB
  */
 static struct gl_buffer_object *
-buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target, 
+buffer_object_subdata_range_good( struct gl_context * ctx, GLenum target, 
                                   GLintptrARB offset, GLsizeiptrARB size,
                                   const char *caller )
 {
@@ -188,7 +203,7 @@ buffer_object_subdata_range_good( GLcontext * ctx, GLenum target,
  * Default callback for the \c dd_function_table::NewBufferObject() hook.
  */
 static struct gl_buffer_object *
-_mesa_new_buffer_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
+_mesa_new_buffer_object( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
 {
    struct gl_buffer_object *obj;
 
@@ -206,7 +221,8 @@ _mesa_new_buffer_object( GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum target )
  * Default callback for the \c dd_function_table::DeleteBuffer() hook.
  */
 static void
-_mesa_delete_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
+_mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
+                           struct gl_buffer_object *bufObj)
 {
    (void) ctx;
 
@@ -225,15 +241,14 @@ _mesa_delete_buffer_object( GLcontext *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
 
 /**
  * Set ptr to bufObj w/ reference counting.
+ * This is normally only called from the _mesa_reference_buffer_object() macro
+ * when there's a real pointer change.
  */
 void
-_mesa_reference_buffer_object(GLcontext *ctx,
-                              struct gl_buffer_object **ptr,
-                              struct gl_buffer_object *bufObj)
+_mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_buffer_object **ptr,
+                               struct gl_buffer_object *bufObj)
 {
-   if (*ptr == bufObj)
-      return;
-
    if (*ptr) {
       /* Unreference the old buffer */
       GLboolean deleteFlag = GL_FALSE;
@@ -327,7 +342,7 @@ _mesa_initialize_buffer_object( struct gl_buffer_object *obj,
  * \sa glBufferDataARB, dd_function_table::BufferData.
  */
 static GLboolean
-_mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
+_mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
                   const GLvoid * data, GLenum usage,
                   struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
@@ -371,11 +386,11 @@ _mesa_buffer_data( GLcontext *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
  * \sa glBufferSubDataARB, dd_function_table::BufferSubData.
  */
 static void
-_mesa_buffer_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
+_mesa_buffer_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
                      GLsizeiptrARB size, const GLvoid * data,
                      struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   (void) ctx; (void) target;
+   (void) ctx;
 
    /* this should have been caught in _mesa_BufferSubData() */
    ASSERT(size + offset <= bufObj->Size);
@@ -404,11 +419,11 @@ _mesa_buffer_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
  * \sa glBufferGetSubDataARB, dd_function_table::GetBufferSubData.
  */
 static void
-_mesa_buffer_get_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
+_mesa_buffer_get_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
                          GLsizeiptrARB size, GLvoid * data,
                          struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
-   (void) ctx; (void) target;
+   (void) ctx;
 
    if (bufObj->Data && ((GLsizeiptrARB) (size + offset) <= bufObj->Size)) {
       memcpy( data, (GLubyte *) bufObj->Data + offset, size );
@@ -416,50 +431,16 @@ _mesa_buffer_get_subdata( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptrARB offset,
 }
 
 
-/**
- * Default callback for \c dd_function_tabel::MapBuffer().
- *
- * The function parameters will have been already tested for errors.
- *
- * \param ctx     GL context.
- * \param target  Buffer object target on which to operate.
- * \param access  Information about how the buffer will be accessed.
- * \param bufObj  Object to be mapped.
- * \return  A pointer to the object's internal data store that can be accessed
- *          by the processor
- *
- * \sa glMapBufferARB, dd_function_table::MapBuffer
- */
-static void *
-_mesa_buffer_map( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum access,
-                 struct gl_buffer_object *bufObj )
-{
-   (void) ctx;
-   (void) target;
-   (void) access;
-   /* Just return a direct pointer to the data */
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      /* already mapped! */
-      return NULL;
-   }
-   bufObj->Pointer = bufObj->Data;
-   bufObj->Length = bufObj->Size;
-   bufObj->Offset = 0;
-   return bufObj->Pointer;
-}
-
-
 /**
  * Default fallback for \c dd_function_table::MapBufferRange().
  * Called via glMapBufferRange().
  */
 static void *
-_mesa_buffer_map_range( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptr offset,
+_mesa_buffer_map_range( struct gl_context *ctx, GLintptr offset,
                         GLsizeiptr length, GLbitfield access,
                         struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
    (void) ctx;
-   (void) target;
    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj));
    /* Just return a direct pointer to the data */
    bufObj->Pointer = bufObj->Data + offset;
@@ -475,12 +456,11 @@ _mesa_buffer_map_range( GLcontext *ctx, GLenum target, GLintptr offset,
  * Called via glFlushMappedBufferRange().
  */
 static void
-_mesa_buffer_flush_mapped_range( GLcontext *ctx, GLenum target, 
+_mesa_buffer_flush_mapped_range( struct gl_context *ctx,
                                  GLintptr offset, GLsizeiptr length,
                                  struct gl_buffer_object *obj )
 {
    (void) ctx;
-   (void) target;
    (void) offset;
    (void) length;
    (void) obj;
@@ -496,11 +476,9 @@ _mesa_buffer_flush_mapped_range( GLcontext *ctx, GLenum target,
  * \sa glUnmapBufferARB, dd_function_table::UnmapBuffer
  */
 static GLboolean
-_mesa_buffer_unmap( GLcontext *ctx, GLenum target,
-                    struct gl_buffer_object *bufObj )
+_mesa_buffer_unmap( struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
 {
    (void) ctx;
-   (void) target;
    /* XXX we might assert here that bufObj->Pointer is non-null */
    bufObj->Pointer = NULL;
    bufObj->Length = 0;
@@ -515,7 +493,7 @@ _mesa_buffer_unmap( GLcontext *ctx, GLenum target,
  * Called via glCopyBuffserSubData().
  */
 static void
-_mesa_copy_buffer_subdata(GLcontext *ctx,
+_mesa_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_buffer_object *src,
                           struct gl_buffer_object *dst,
                           GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset,
@@ -527,16 +505,16 @@ _mesa_copy_buffer_subdata(GLcontext *ctx,
    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(src));
    assert(!_mesa_bufferobj_mapped(dst));
 
-   srcPtr = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_COPY_READ_BUFFER,
-                                              GL_READ_ONLY, src);
-   dstPtr = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_COPY_WRITE_BUFFER,
-                                              GL_WRITE_ONLY, dst);
+   srcPtr = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, src->Size,
+                                                  GL_MAP_READ_BIT, src);
+   dstPtr = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, dst->Size,
+                                                  GL_MAP_WRITE_BIT, dst);
 
    if (srcPtr && dstPtr)
       memcpy(dstPtr + writeOffset, srcPtr + readOffset, size);
 
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_COPY_READ_BUFFER, src);
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_COPY_WRITE_BUFFER, dst);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, src);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, dst);
 }
 
 
@@ -545,8 +523,12 @@ _mesa_copy_buffer_subdata(GLcontext *ctx,
  * Initialize the state associated with buffer objects
  */
 void
-_mesa_init_buffer_objects( GLcontext *ctx )
+_mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 {
+   memset(&DummyBufferObject, 0, sizeof(DummyBufferObject));
+   _glthread_INIT_MUTEX(DummyBufferObject.Mutex);
+   DummyBufferObject.RefCount = 1000*1000*1000; /* never delete */
+
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj,
@@ -560,7 +542,7 @@ _mesa_init_buffer_objects( GLcontext *ctx )
 
 
 void
-_mesa_free_buffer_objects( GLcontext *ctx )
+_mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 {
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj, NULL);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ElementArrayBufferObj, NULL);
@@ -575,7 +557,7 @@ _mesa_free_buffer_objects( GLcontext *ctx )
  * Called by glBindBuffer() and other functions.
  */
 static void
-bind_buffer_object(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
+bind_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
 {
    struct gl_buffer_object *oldBufObj;
    struct gl_buffer_object *newBufObj = NULL;
@@ -583,7 +565,7 @@ bind_buffer_object(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
 
    bindTarget = get_buffer_target(ctx, target);
    if (!bindTarget) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferARB(target 0x%x)");
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferARB(target 0x%x)", target);
       return;
    }
 
@@ -604,8 +586,10 @@ bind_buffer_object(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
    else {
       /* non-default buffer object */
       newBufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
-      if (!newBufObj) {
-         /* if this is a new buffer object id, allocate a buffer object now */
+      if (!newBufObj || newBufObj == &DummyBufferObject) {
+         /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
+          * never used before, allocate a buffer object now.
+          */
          ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
          newBufObj = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
          if (!newBufObj) {
@@ -631,7 +615,7 @@ bind_buffer_object(GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
  * shared state.
  */
 void
-_mesa_update_default_objects_buffer_objects(GLcontext *ctx)
+_mesa_update_default_objects_buffer_objects(struct gl_context *ctx)
 {
    /* Bind the NullBufferObj to remove references to those
     * in the shared context hash table.
@@ -643,255 +627,13 @@ _mesa_update_default_objects_buffer_objects(GLcontext *ctx)
 }
 
 
-/**
- * When we're about to read pixel data out of a PBO (via glDrawPixels,
- * glTexImage, etc) or write data into a PBO (via glReadPixels,
- * glGetTexImage, etc) we call this function to check that we're not
- * going to read out of bounds.
- *
- * XXX This would also be a convenient time to check that the PBO isn't
- * currently mapped.  Whoever calls this function should check for that.
- * Remember, we can't use a PBO when it's mapped!
- *
- * If we're not using a PBO, this is a no-op.
- *
- * \param width  width of image to read/write
- * \param height  height of image to read/write
- * \param depth  depth of image to read/write
- * \param format  format of image to read/write
- * \param type  datatype of image to read/write
- * \param ptr  the user-provided pointer/offset
- * \return GL_TRUE if the PBO access is OK, GL_FALSE if the access would
- *         go out of bounds.
- */
-GLboolean
-_mesa_validate_pbo_access(GLuint dimensions,
-                          const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                          GLenum format, GLenum type, const GLvoid *ptr)
-{
-   GLvoid *start, *end;
-   const GLubyte *sizeAddr; /* buffer size, cast to a pointer */
-
-   if (!_mesa_is_bufferobj(pack->BufferObj))
-      return GL_TRUE;  /* no PBO, OK */
-
-   if (pack->BufferObj->Size == 0)
-      /* no buffer! */
-      return GL_FALSE;
-
-   /* get address of first pixel we'll read */
-   start = _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
-                               format, type, 0, 0, 0);
-
-   /* get address just past the last pixel we'll read */
-   end =  _mesa_image_address(dimensions, pack, ptr, width, height,
-                              format, type, depth-1, height-1, width);
-
-
-   sizeAddr = ((const GLubyte *) 0) + pack->BufferObj->Size;
-
-   if ((const GLubyte *) start > sizeAddr) {
-      /* This will catch negative values / wrap-around */
-      return GL_FALSE;
-   }
-   if ((const GLubyte *) end > sizeAddr) {
-      /* Image read goes beyond end of buffer */
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* OK! */
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/**
- * For commands that read from a PBO (glDrawPixels, glTexImage,
- * glPolygonStipple, etc), if we're reading from a PBO, map it read-only
- * and return the pointer into the PBO.  If we're not reading from a
- * PBO, return \p src as-is.
- * If non-null return, must call _mesa_unmap_pbo_source() when done.
- *
- * \return NULL if error, else pointer to start of data
- */
-const GLvoid *
-_mesa_map_pbo_source(GLcontext *ctx,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                     const GLvoid *src)
-{
-   const GLubyte *buf;
-
-   if (_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
-      /* unpack from PBO */
-      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
-                                              GL_READ_ONLY_ARB,
-                                              unpack->BufferObj);
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      buf = ADD_POINTERS(buf, src);
-   }
-   else {
-      /* unpack from normal memory */
-      buf = src;
-   }
-
-   return buf;
-}
-
-
-/**
- * Combine PBO-read validation and mapping.
- * If any GL errors are detected, they'll be recorded and NULL returned.
- * \sa _mesa_validate_pbo_access
- * \sa _mesa_map_pbo_source
- * A call to this function should have a matching call to
- * _mesa_unmap_pbo_source().
- */
-const GLvoid *
-_mesa_map_validate_pbo_source(GLcontext *ctx,
-                              GLuint dimensions,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                              GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *ptr,
-                              const char *where)
-{
-   ASSERT(dimensions == 1 || dimensions == 2 || dimensions == 3);
-
-   if (!_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
-      /* non-PBO access: no validation to be done */
-      return ptr;
-   }
-
-   if (!_mesa_validate_pbo_access(dimensions, unpack,
-                                  width, height, depth, format, type, ptr)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "%s(out of bounds PBO access)", where);
-      return NULL;
-   }
-
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(unpack->BufferObj)) {
-      /* buffer is already mapped - that's an error */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(PBO is mapped)", where);
-      return NULL;
-   }
-
-   ptr = _mesa_map_pbo_source(ctx, unpack, ptr);
-   return ptr;
-}
-
-
-/**
- * Counterpart to _mesa_map_pbo_source()
- */
-void
-_mesa_unmap_pbo_source(GLcontext *ctx,
-                       const struct gl_pixelstore_attrib *unpack)
-{
-   ASSERT(unpack != &ctx->Pack); /* catch pack/unpack mismatch */
-   if (_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
-                              unpack->BufferObj);
-   }
-}
-
-
-/**
- * For commands that write to a PBO (glReadPixels, glGetColorTable, etc),
- * if we're writing to a PBO, map it write-only and return the pointer
- * into the PBO.  If we're not writing to a PBO, return \p dst as-is.
- * If non-null return, must call _mesa_unmap_pbo_dest() when done.
- *
- * \return NULL if error, else pointer to start of data
- */
-void *
-_mesa_map_pbo_dest(GLcontext *ctx,
-                   const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                   GLvoid *dest)
-{
-   void *buf;
-
-   if (_mesa_is_bufferobj(pack->BufferObj)) {
-      /* pack into PBO */
-      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
-                                              GL_WRITE_ONLY_ARB,
-                                              pack->BufferObj);
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      buf = ADD_POINTERS(buf, dest);
-   }
-   else {
-      /* pack to normal memory */
-      buf = dest;
-   }
-
-   return buf;
-}
-
-
-/**
- * Combine PBO-write validation and mapping.
- * If any GL errors are detected, they'll be recorded and NULL returned.
- * \sa _mesa_validate_pbo_access
- * \sa _mesa_map_pbo_dest
- * A call to this function should have a matching call to
- * _mesa_unmap_pbo_dest().
- */
-GLvoid *
-_mesa_map_validate_pbo_dest(GLcontext *ctx,
-                            GLuint dimensions,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                            GLenum format, GLenum type, GLvoid *ptr,
-                            const char *where)
-{
-   ASSERT(dimensions == 1 || dimensions == 2 || dimensions == 3);
-
-   if (!_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
-      /* non-PBO access: no validation to be done */
-      return ptr;
-   }
-
-   if (!_mesa_validate_pbo_access(dimensions, unpack,
-                                  width, height, depth, format, type, ptr)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "%s(out of bounds PBO access)", where);
-      return NULL;
-   }
-
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(unpack->BufferObj)) {
-      /* buffer is already mapped - that's an error */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(PBO is mapped)", where);
-      return NULL;
-   }
-
-   ptr = _mesa_map_pbo_dest(ctx, unpack, ptr);
-   return ptr;
-}
-
-
-/**
- * Counterpart to _mesa_map_pbo_dest()
- */
-void
-_mesa_unmap_pbo_dest(GLcontext *ctx,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *pack)
-{
-   ASSERT(pack != &ctx->Unpack); /* catch pack/unpack mismatch */
-   if (_mesa_is_bufferobj(pack->BufferObj)) {
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, pack->BufferObj);
-   }
-}
-
-
 
 /**
  * Return the gl_buffer_object for the given ID.
  * Always return NULL for ID 0.
  */
 struct gl_buffer_object *
-_mesa_lookup_bufferobj(GLcontext *ctx, GLuint buffer)
+_mesa_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
 {
    if (buffer == 0)
       return NULL;
@@ -908,7 +650,7 @@ _mesa_lookup_bufferobj(GLcontext *ctx, GLuint buffer)
  * unbound from all arrays in the current context.
  */
 static void
-unbind(GLcontext *ctx,
+unbind(struct gl_context *ctx,
        struct gl_buffer_object **ptr,
        struct gl_buffer_object *obj)
 {
@@ -932,7 +674,6 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->BufferData = _mesa_buffer_data;
    driver->BufferSubData = _mesa_buffer_subdata;
    driver->GetBufferSubData = _mesa_buffer_get_subdata;
-   driver->MapBuffer = _mesa_buffer_map;
    driver->UnmapBuffer = _mesa_buffer_unmap;
 
    /* GL_ARB_map_buffer_range */
@@ -955,6 +696,10 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glBindBuffer(%s, %u)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), buffer);
+
    bind_buffer_object(ctx, target, buffer);
 }
 
@@ -971,6 +716,7 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLsizei i;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteBuffersARB(n)");
@@ -985,11 +731,11 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
          struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
          GLuint j;
 
-         ASSERT(bufObj->Name == ids[i]);
+         ASSERT(bufObj->Name == ids[i] || bufObj == &DummyBufferObject);
 
          if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
             /* if mapped, unmap it now */
-            ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, 0, bufObj);
+            ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
             bufObj->AccessFlags = DEFAULT_ACCESS;
             bufObj->Pointer = NULL;
          }
@@ -1026,7 +772,7 @@ _mesa_DeleteBuffersARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
          }
 
          /* The ID is immediately freed for re-use */
-         _mesa_HashRemove(ctx->Shared->BufferObjects, bufObj->Name);
+         _mesa_HashRemove(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
          _mesa_reference_buffer_object(ctx, &bufObj, NULL);
       }
    }
@@ -1049,6 +795,9 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
    GLint i;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGenBuffers(%d)\n", n);
+
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenBuffersARB");
       return;
@@ -1065,18 +814,10 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
 
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->BufferObjects, n);
 
-   /* Allocate new, empty buffer objects and return identifiers */
+   /* Insert the ID and pointer to dummy buffer object into hash table */
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      struct gl_buffer_object *bufObj;
-      GLuint name = first + i;
-      GLenum target = 0;
-      bufObj = ctx->Driver.NewBufferObject( ctx, name, target );
-      if (!bufObj) {
-         _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGenBuffersARB");
-         return;
-      }
-      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, first + i, bufObj);
+      _mesa_HashInsert(ctx->Shared->BufferObjects, first + i,
+                       &DummyBufferObject);
       buffer[i] = first + i;
    }
 
@@ -1102,7 +843,7 @@ _mesa_IsBufferARB(GLuint id)
    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, id);
    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
-   return bufObj ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+   return bufObj && bufObj != &DummyBufferObject;
 }
 
 
@@ -1114,6 +855,12 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glBufferData(%s, %ld, %p, %s)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  (long int) size, data,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(usage));
+
    if (size < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferDataARB(size < 0)");
       return;
@@ -1148,7 +895,7 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    
    if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
       /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, target, bufObj);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
       bufObj->AccessFlags = DEFAULT_ACCESS;
       ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
    }  
@@ -1188,10 +935,13 @@ _mesa_BufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
       return;
    }
 
+   if (size == 0)
+      return;
+
    bufObj->Written = GL_TRUE;
 
    ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
-   ctx->Driver.BufferSubData( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   ctx->Driver.BufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
 }
 
 
@@ -1211,7 +961,7 @@ _mesa_GetBufferSubDataARB(GLenum target, GLintptrARB offset,
    }
 
    ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
-   ctx->Driver.GetBufferSubData( ctx, target, offset, size, data, bufObj );
+   ctx->Driver.GetBufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
 }
 
 
@@ -1254,8 +1004,14 @@ _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
       return NULL;
    }
 
-   ASSERT(ctx->Driver.MapBuffer);
-   map = ctx->Driver.MapBuffer( ctx, target, access, bufObj );
+   if (!bufObj->Size) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                  "glMapBuffer(buffer size = 0)");
+      return NULL;
+   }
+
+   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, bufObj->Size, accessFlags, bufObj);
    if (!map) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
       return NULL;
@@ -1358,7 +1114,7 @@ _mesa_UnmapBufferARB(GLenum target)
    }
 #endif
 
-   status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, target, bufObj );
+   status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, bufObj );
    bufObj->AccessFlags = DEFAULT_ACCESS;
    ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
    ASSERT(bufObj->Offset == 0);
@@ -1546,27 +1302,27 @@ _mesa_CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
 
    if (readOffset < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyBuffserSubData(readOffset = %d)", readOffset);
+                  "glCopyBuffserSubData(readOffset = %d)", (int) readOffset);
       return;
    }
 
    if (writeOffset < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyBuffserSubData(writeOffset = %d)", writeOffset);
+                  "glCopyBuffserSubData(writeOffset = %d)", (int) writeOffset);
       return;
    }
 
    if (readOffset + size > src->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyBuffserSubData(readOffset + size = %d)",
-                  readOffset, size);
+                  (int) (readOffset + size));
       return;
    }
 
    if (writeOffset + size > dst->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyBuffserSubData(writeOffset + size = %d)",
-                  writeOffset, size);
+                  (int) (writeOffset + size));
       return;
    }
 
@@ -1610,13 +1366,24 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
 
    if (offset < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glMapBufferRange(offset = %ld)", offset);
+                  "glMapBufferRange(offset = %ld)", (long)offset);
       return NULL;
    }
 
    if (length < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glMapBufferRange(length = %ld)", length);
+                  "glMapBufferRange(length = %ld)", (long)length);
+      return NULL;
+   }
+
+   if (access & ~(GL_MAP_READ_BIT |
+                  GL_MAP_WRITE_BIT |
+                  GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
+                  GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
+                  GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT |
+                  GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)) {
+      /* generate an error if any undefind bit is set */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMapBufferRange(access)");
       return NULL;
    }
 
@@ -1626,14 +1393,13 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
-   if (access & GL_MAP_READ_BIT) {
-      if ((access & GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT) ||
-          (access & GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT) ||
-          (access & GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glMapBufferRange(invalid access flags)");
-         return NULL;
-      }
+   if ((access & GL_MAP_READ_BIT) &&
+       (access & (GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
+                  GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
+                  GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT))) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(invalid access flags)");
+      return NULL;
    }
 
    if ((access & GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT) &&
@@ -1661,10 +1427,25 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
                   "glMapBufferRange(buffer already mapped)");
       return NULL;
    }
-      
+
+   if (!bufObj->Size) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                  "glMapBufferRange(buffer size = 0)");
+      return NULL;
+   }
+
+   /* Mapping zero bytes should return a non-null pointer. */
+   if (!length) {
+      static long dummy = 0;
+      bufObj->Pointer = &dummy;
+      bufObj->Length = length;
+      bufObj->Offset = offset;
+      bufObj->AccessFlags = access;
+      return bufObj->Pointer;
+   }
+
    ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
-   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, target, offset, length,
-                                    access, bufObj);
+   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, length, access, bufObj);
    if (!map) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
    }
@@ -1701,13 +1482,13 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
 
    if (offset < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glMapBufferRange(offset = %ld)", offset);
+                  "glMapBufferRange(offset = %ld)", (long)offset);
       return;
    }
 
    if (length < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glMapBufferRange(length = %ld)", length);
+                  "glMapBufferRange(length = %ld)", (long)length);
       return;
    }
 
@@ -1739,21 +1520,21 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
 
    if (offset + length > bufObj->Length) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-             "glMapBufferRange(offset %ld + length %ld > mapped length %ld)",
-             offset, length, bufObj->Length);
+                 "glMapBufferRange(offset %ld + length %ld > mapped length %ld)",
+                 (long)offset, (long)length, (long)bufObj->Length);
       return;
    }
 
    ASSERT(bufObj->AccessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT);
 
    if (ctx->Driver.FlushMappedBufferRange)
-      ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, target, offset, length, bufObj);
+      ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, offset, length, bufObj);
 }
 
 
 #if FEATURE_APPLE_object_purgeable
 static GLenum
-_mesa_BufferObjectPurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+buffer_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1786,7 +1567,7 @@ _mesa_BufferObjectPurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
 
 static GLenum
-_mesa_RenderObjectPurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+renderbuffer_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_renderbuffer *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1815,7 +1596,7 @@ _mesa_RenderObjectPurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
 
 static GLenum
-_mesa_TextureObjectPurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+texture_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_texture_object *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1871,13 +1652,13 @@ _mesa_ObjectPurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
 
    switch (objectType) {
    case GL_TEXTURE:
-      retval = _mesa_TextureObjectPurgeable (ctx, name, option);
+      retval = texture_object_purgeable(ctx, name, option);
       break;
    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
-      retval = _mesa_RenderObjectPurgeable (ctx, name, option);
+      retval = renderbuffer_purgeable(ctx, name, option);
       break;
    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
-      retval = _mesa_BufferObjectPurgeable (ctx, name, option);
+      retval = buffer_object_purgeable(ctx, name, option);
       break;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
@@ -1896,7 +1677,7 @@ _mesa_ObjectPurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
 
 
 static GLenum
-_mesa_BufferObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+buffer_object_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1917,7 +1698,7 @@ _mesa_BufferObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
 
-   retval = GL_RETAINED_APPLE;
+   retval = option;
    if (ctx->Driver.BufferObjectUnpurgeable)
       retval = ctx->Driver.BufferObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
 
@@ -1926,7 +1707,7 @@ _mesa_BufferObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
 
 static GLenum
-_mesa_RenderObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+renderbuffer_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_renderbuffer *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1947,16 +1728,16 @@ _mesa_RenderObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
 
-   retval = GL_RETAINED_APPLE;
+   retval = option;
    if (ctx->Driver.RenderObjectUnpurgeable)
       retval = ctx->Driver.RenderObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
 
-   return option;
+   return retval;
 }
 
 
 static GLenum
-_mesa_TextureObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
+texture_object_unpurgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
    struct gl_texture_object *bufObj;
    GLenum retval;
@@ -1977,7 +1758,7 @@ _mesa_TextureObjectUnpurgeable(GLcontext *ctx, GLuint name, GLenum option)
 
    bufObj->Purgeable = GL_FALSE;
 
-   retval = GL_RETAINED_APPLE;
+   retval = option;
    if (ctx->Driver.TextureObjectUnpurgeable)
       retval = ctx->Driver.TextureObjectUnpurgeable(ctx, bufObj, option);
 
@@ -2011,11 +1792,11 @@ _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
 
    switch (objectType) {
    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
-      return _mesa_BufferObjectUnpurgeable(ctx, name, option);
+      return buffer_object_unpurgeable(ctx, name, option);
    case GL_TEXTURE:
-      return _mesa_TextureObjectUnpurgeable(ctx, name, option);
+      return texture_object_unpurgeable(ctx, name, option);
    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
-      return _mesa_RenderObjectUnpurgeable(ctx, name, option);
+      return renderbuffer_unpurgeable(ctx, name, option);
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x) invalid type: %d",
@@ -2026,12 +1807,10 @@ _mesa_ObjectUnpurgeableAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum option)
 
 
 static void
-_mesa_GetBufferObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
-                                      GLenum pname, GLint* params)
+get_buffer_object_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
+                              GLenum pname, GLint *params)
 {
-   struct gl_buffer_object *bufObj;
-
-   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, name);
+   struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, name);
    if (!bufObj) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glGetObjectParameteriv(name = 0x%x) invalid object", name);
@@ -2052,13 +1831,11 @@ _mesa_GetBufferObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
 
 
 static void
-_mesa_GetRenderObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
-                                      GLenum pname, GLint* params)
+get_renderbuffer_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
+                             GLenum pname, GLint *params)
 {
-   struct gl_renderbuffer *bufObj;
-
-   bufObj = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
-   if (!bufObj) {
+   struct gl_renderbuffer *rb = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
+   if (!rb) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
       return;
@@ -2066,7 +1843,7 @@ _mesa_GetRenderObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
 
    switch (pname) {
    case GL_PURGEABLE_APPLE:
-      *params = bufObj->Purgeable;
+      *params = rb->Purgeable;
       break;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
@@ -2078,13 +1855,11 @@ _mesa_GetRenderObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
 
 
 static void
-_mesa_GetTextureObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
-                                       GLenum pname, GLint* params)
+get_texture_object_parameteriv(struct gl_context *ctx, GLuint name,
+                               GLenum pname, GLint *params)
 {
-   struct gl_texture_object *bufObj;
-
-   bufObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
-   if (!bufObj) {
+   struct gl_texture_object *texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
+   if (!texObj) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glObjectUnpurgeable(name = 0x%x)", name);
       return;
@@ -2092,7 +1867,7 @@ _mesa_GetTextureObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
 
    switch (pname) {
    case GL_PURGEABLE_APPLE:
-      *params = bufObj->Purgeable;
+      *params = texObj->Purgeable;
       break;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
@@ -2105,7 +1880,7 @@ _mesa_GetTextureObjectParameterivAPPLE(GLcontext *ctx, GLuint name,
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
-                                GLintparams)
+                                GLint *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
@@ -2117,13 +1892,13 @@ _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
 
    switch (objectType) {
    case GL_TEXTURE:
-      _mesa_GetTextureObjectParameterivAPPLE (ctx, name, pname, params);
+      get_texture_object_parameteriv(ctx, name, pname, params);
       break;
    case GL_BUFFER_OBJECT_APPLE:
-      _mesa_GetBufferObjectParameterivAPPLE (ctx, name, pname, params);
+      get_buffer_object_parameteriv(ctx, name, pname, params);
       break;
    case GL_RENDERBUFFER_EXT:
-      _mesa_GetRenderObjectParameterivAPPLE (ctx, name, pname, params);
+      get_renderbuffer_parameteriv(ctx, name, pname, params);
       break;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,