mesa: silence MSVC double/float assignment warnings in pixel unpack code
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index 6cdf21167236fdd24ffb54a3d1d174189991400a..ac58c99d945696d03c714f9b45d92d816df71c1e 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
  * \author Brian Paul, Ian Romanick
  */
 
-
+#include <stdbool.h>
 #include "glheader.h"
 #include "enums.h"
 #include "hash.h"
@@ -87,13 +87,11 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
       return &ctx->CopyReadBuffer;
    case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
       return &ctx->CopyWriteBuffer;
-#if FEATURE_EXT_transform_feedback
    case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
       if (ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
          return &ctx->TransformFeedback.CurrentBuffer;
       }
       break;
-#endif
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
       if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
           && ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
@@ -264,8 +262,7 @@ _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
 {
    (void) ctx;
 
-   if (bufObj->Data)
-      free(bufObj->Data);
+   free(bufObj->Data);
 
    /* assign strange values here to help w/ debugging */
    bufObj->RefCount = -1000;
@@ -720,6 +717,10 @@ bind_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
    else {
       /* non-default buffer object */
       newBufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
+      if (newBufObj == NULL && ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBindBuffer(non-gen name)");
+         return;
+      }
       handle_bind_buffer_gen(ctx, target, buffer, &newBufObj);
    }
    
@@ -1009,6 +1010,7 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
+   bool valid_usage;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
@@ -1024,18 +1026,30 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
 
    switch (usage) {
    case GL_STREAM_DRAW_ARB:
+      valid_usage = (ctx->API != API_OPENGLES);
+      break;
+
+   case GL_STATIC_DRAW_ARB:
+   case GL_DYNAMIC_DRAW_ARB:
+      valid_usage = true;
+      break;
+
    case GL_STREAM_READ_ARB:
    case GL_STREAM_COPY_ARB:
-   case GL_STATIC_DRAW_ARB:
    case GL_STATIC_READ_ARB:
    case GL_STATIC_COPY_ARB:
-   case GL_DYNAMIC_DRAW_ARB:
    case GL_DYNAMIC_READ_ARB:
    case GL_DYNAMIC_COPY_ARB:
-      /* OK */
+      valid_usage = _mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx);
       break;
+
    default:
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferDataARB(usage)");
+      valid_usage = false;
+      break;
+   }
+
+   if (!valid_usage) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBufferData(usage)");
       return;
    }
 
@@ -1122,20 +1136,29 @@ _mesa_MapBufferARB(GLenum target, GLenum access)
    struct gl_buffer_object * bufObj;
    GLbitfield accessFlags;
    void *map;
+   bool valid_access;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, NULL);
 
    switch (access) {
    case GL_READ_ONLY_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT;
+      valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       break;
    case GL_WRITE_ONLY_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_WRITE_BIT;
+      valid_access = true;
       break;
    case GL_READ_WRITE_ARB:
       accessFlags = GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT;
+      valid_access = _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       break;
    default:
+      valid_access = false;
+      break;
+   }
+
+   if (!valid_access) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glMapBufferARB(access)");
       return NULL;
    }
@@ -1498,6 +1521,19 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
+   /* Page 38 of the PDF of the OpenGL ES 3.0 spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated for any of the following
+    *     conditions:
+    *
+    *     * <length> is zero."
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && length == 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(length = 0)");
+      return NULL;
+   }
+
    if (access & ~(GL_MAP_READ_BIT |
                   GL_MAP_WRITE_BIT |
                   GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
@@ -1642,7 +1678,6 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
 }
 
 
-#if FEATURE_APPLE_object_purgeable
 static GLenum
 buffer_object_purgeable(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum option)
 {
@@ -2017,8 +2052,6 @@ _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
    }
 }
 
-#endif /* FEATURE_APPLE_object_purgeable */
-
 static void
 set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
                int index,
@@ -2308,8 +2341,13 @@ _mesa_init_bufferobj_dispatch(struct gl_context *ctx, struct _glapi_table *disp)
    SET_DeleteBuffersARB(disp, _mesa_DeleteBuffersARB);
    SET_GenBuffersARB(disp, _mesa_GenBuffersARB);
    SET_GetBufferParameterivARB(disp, _mesa_GetBufferParameterivARB);
+   /* TODO: add GetBufferParameteri64v for desktop GL and GLES3 once tests
+    * exist for it.
+    */
    SET_GetBufferPointervARB(disp, _mesa_GetBufferPointervARB);
-   SET_GetBufferSubDataARB(disp, _mesa_GetBufferSubDataARB);
+   if (ctx->API != API_OPENGLES2) {
+      SET_GetBufferSubDataARB(disp, _mesa_GetBufferSubDataARB);
+   }
    SET_IsBufferARB(disp, _mesa_IsBufferARB);
    SET_MapBufferARB(disp, _mesa_MapBufferARB);
    SET_UnmapBufferARB(disp, _mesa_UnmapBufferARB);