mesa: make _mesa_lookup_list() non-static
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index fc7dac2652a039be75babb7c3c560cf06986f183..bd71688e826865ade1ebb2a31e65744696540af1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -618,13 +618,10 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->CopyWriteBuffer,
                                  ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   ctx->UniformBufferBindings = calloc(ctx->Const.MaxUniformBufferBindings,
-                                     sizeof(*ctx->UniformBufferBindings));
-
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    ctx->Shared->NullBufferObj);
@@ -646,14 +643,11 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
 
-   for (i = 0; i < ctx->Const.MaxUniformBufferBindings; i++) {
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    NULL);
    }
-
-   free(ctx->UniformBufferBindings);
-   ctx->UniformBufferBindings = NULL;
 }
 
 static bool
@@ -2059,7 +2053,8 @@ set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
       return;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
    binding->Offset = offset;