mesa: consolidate PUBLIC macro definition
[mesa.git] / src / mesa / main / bufferobj.c
index d22e2c47d81d5a8cfd1a17611223baf2a90f2481..e1c5877797a9920972130f895c99e3c47ae210cb 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
  */
 
 #include <stdbool.h>
+#include <inttypes.h>  /* for PRId64 macro */
 #include "glheader.h"
 #include "enums.h"
 #include "hash.h"
@@ -116,6 +117,11 @@ get_buffer_target(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          return &ctx->AtomicBuffer;
       }
       break;
+   case GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD:
+      if (ctx->Extensions.AMD_pinned_memory) {
+         return &ctx->ExternalVirtualMemoryBuffer;
+      }
+      break;
    default:
       return NULL;
    }
@@ -207,11 +213,12 @@ static bool
 bufferobj_range_mapped(const struct gl_buffer_object *obj,
                        GLintptr offset, GLsizeiptr size)
 {
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(obj)) {
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(obj, MAP_USER)) {
       const GLintptr end = offset + size;
-      const GLintptr mapEnd = obj->Offset + obj->Length;
+      const GLintptr mapEnd = obj->Mappings[MAP_USER].Offset +
+                              obj->Mappings[MAP_USER].Length;
 
-      if (!(end <= obj->Offset || offset >= mapEnd)) {
+      if (!(end <= obj->Mappings[MAP_USER].Offset || offset >= mapEnd)) {
          return true;
       }
    }
@@ -269,6 +276,9 @@ buffer_object_subdata_range_good(struct gl_context * ctx, GLenum target,
       return NULL;
    }
 
+   if (bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT)
+      return bufObj;
+
    if (mappedRange) {
       if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, size)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
@@ -276,7 +286,7 @@ buffer_object_subdata_range_good(struct gl_context * ctx, GLenum target,
       }
    }
    else {
-      if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+      if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s", caller);
          return NULL;
       }
@@ -384,14 +394,14 @@ convert_clear_buffer_data(struct gl_context *ctx,
  * Default callback for the \c dd_function_table::NewBufferObject() hook.
  */
 static struct gl_buffer_object *
-_mesa_new_buffer_object( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
+_mesa_new_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLuint name)
 {
    struct gl_buffer_object *obj;
 
    (void) ctx;
 
    obj = MALLOC_STRUCT(gl_buffer_object);
-   _mesa_initialize_buffer_object(ctx, obj, name, target);
+   _mesa_initialize_buffer_object(ctx, obj, name);
    return obj;
 }
 
@@ -413,7 +423,7 @@ _mesa_delete_buffer_object(struct gl_context *ctx,
    bufObj->RefCount = -1000;
    bufObj->Name = ~0;
 
-   _glthread_DESTROY_MUTEX(bufObj->Mutex);
+   mtx_destroy(&bufObj->Mutex);
    free(bufObj->Label);
    free(bufObj);
 }
@@ -435,37 +445,37 @@ _mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
       GLboolean deleteFlag = GL_FALSE;
       struct gl_buffer_object *oldObj = *ptr;
 
-      _glthread_LOCK_MUTEX(oldObj->Mutex);
-      ASSERT(oldObj->RefCount > 0);
+      mtx_lock(&oldObj->Mutex);
+      assert(oldObj->RefCount > 0);
       oldObj->RefCount--;
 #if 0
       printf("BufferObj %p %d DECR to %d\n",
              (void *) oldObj, oldObj->Name, oldObj->RefCount);
 #endif
       deleteFlag = (oldObj->RefCount == 0);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(oldObj->Mutex);
+      mtx_unlock(&oldObj->Mutex);
 
       if (deleteFlag) {
 
          /* some sanity checking: don't delete a buffer still in use */
 #if 0
          /* unfortunately, these tests are invalid during context tear-down */
-        ASSERT(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
-        ASSERT(ctx->Array.VAO->IndexBufferObj != bufObj);
-        ASSERT(ctx->Array.VAO->Vertex.BufferObj != bufObj);
+        assert(ctx->Array.ArrayBufferObj != bufObj);
+        assert(ctx->Array.VAO->IndexBufferObj != bufObj);
+        assert(ctx->Array.VAO->Vertex.BufferObj != bufObj);
 #endif
 
-        ASSERT(ctx->Driver.DeleteBuffer);
+        assert(ctx->Driver.DeleteBuffer);
          ctx->Driver.DeleteBuffer(ctx, oldObj);
       }
 
       *ptr = NULL;
    }
-   ASSERT(!*ptr);
+   assert(!*ptr);
 
    if (bufObj) {
       /* reference new buffer */
-      _glthread_LOCK_MUTEX(bufObj->Mutex);
+      mtx_lock(&bufObj->Mutex);
       if (bufObj->RefCount == 0) {
          /* this buffer's being deleted (look just above) */
          /* Not sure this can every really happen.  Warn if it does. */
@@ -480,7 +490,7 @@ _mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
 #endif
          *ptr = bufObj;
       }
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(bufObj->Mutex);
+      mtx_unlock(&bufObj->Mutex);
    }
 }
 
@@ -489,18 +499,15 @@ _mesa_reference_buffer_object_(struct gl_context *ctx,
  * Initialize a buffer object to default values.
  */
 void
-_mesa_initialize_buffer_object( struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_buffer_object *obj,
-                               GLuint name, GLenum target )
+_mesa_initialize_buffer_object(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_buffer_object *obj,
+                               GLuint name)
 {
-   (void) target;
-
    memset(obj, 0, sizeof(struct gl_buffer_object));
-   _glthread_INIT_MUTEX(obj->Mutex);
+   mtx_init(&obj->Mutex, mtx_plain);
    obj->RefCount = 1;
    obj->Name = name;
    obj->Usage = GL_STATIC_DRAW_ARB;
-   obj->AccessFlags = 0;
 }
 
 
@@ -555,7 +562,7 @@ _mesa_total_buffer_object_memory(struct gl_context *ctx)
  */
 static GLboolean
 _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
-                  const GLvoid * data, GLenum usage,
+                  const GLvoid * data, GLenum usage, GLenum storageFlags,
                   struct gl_buffer_object * bufObj )
 {
    void * new_data;
@@ -569,6 +576,7 @@ _mesa_buffer_data( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLsizeiptrARB size,
       bufObj->Data = (GLubyte *) new_data;
       bufObj->Size = size;
       bufObj->Usage = usage;
+      bufObj->StorageFlags = storageFlags;
 
       if (data) {
         memcpy( bufObj->Data, data, size );
@@ -606,7 +614,7 @@ _mesa_buffer_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
    (void) ctx;
 
    /* this should have been caught in _mesa_BufferSubData() */
-   ASSERT(size + offset <= bufObj->Size);
+   assert(size + offset <= bufObj->Size);
 
    if (bufObj->Data) {
       memcpy( (GLubyte *) bufObj->Data + offset, data, size );
@@ -661,7 +669,7 @@ _mesa_buffer_get_subdata( struct gl_context *ctx, GLintptrARB offset,
  * \sa glClearBufferSubData, glClearBufferData and
  * dd_function_table::ClearBufferSubData.
  */
-static void
+void
 _mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
                            GLintptr offset, GLsizeiptr size,
                            const GLvoid *clearValue,
@@ -671,33 +679,11 @@ _mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
    GLsizeiptr i;
    GLubyte *dest;
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      GLubyte *data = malloc(size);
-      GLubyte *dataStart = data;
-      if (data == NULL) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
-         return;
-      }
-
-      if (clearValue == NULL) {
-         /* Clear with zeros, per the spec */
-         memset(data, 0, size);
-      }
-      else {
-         for (i = 0; i < size/clearValueSize; ++i) {
-            memcpy(data, clearValue, clearValueSize);
-            data += clearValueSize;
-         }
-      }
-      ctx->Driver.BufferSubData(ctx, offset, size, dataStart, bufObj);
-      return;
-   }
-
-   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   assert(ctx->Driver.MapBufferRange);
    dest = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, size,
                                      GL_MAP_WRITE_BIT |
                                      GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT,
-                                     bufObj);
+                                     bufObj, MAP_INTERNAL);
 
    if (!dest) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glClearBuffer[Sub]Data");
@@ -707,7 +693,7 @@ _mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
    if (clearValue == NULL) {
       /* Clear with zeros, per the spec */
       memset(dest, 0, size);
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj, MAP_INTERNAL);
       return;
    }
 
@@ -716,7 +702,7 @@ _mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
       dest += clearValueSize;
    }
 
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj, MAP_INTERNAL);
 }
 
 
@@ -727,16 +713,17 @@ _mesa_buffer_clear_subdata(struct gl_context *ctx,
 static void *
 _mesa_buffer_map_range( struct gl_context *ctx, GLintptr offset,
                         GLsizeiptr length, GLbitfield access,
-                        struct gl_buffer_object *bufObj )
+                        struct gl_buffer_object *bufObj,
+                        gl_map_buffer_index index)
 {
    (void) ctx;
-   assert(!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj));
+   assert(!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, index));
    /* Just return a direct pointer to the data */
-   bufObj->Pointer = bufObj->Data + offset;
-   bufObj->Length = length;
-   bufObj->Offset = offset;
-   bufObj->AccessFlags = access;
-   return bufObj->Pointer;
+   bufObj->Mappings[index].Pointer = bufObj->Data + offset;
+   bufObj->Mappings[index].Length = length;
+   bufObj->Mappings[index].Offset = offset;
+   bufObj->Mappings[index].AccessFlags = access;
+   return bufObj->Mappings[index].Pointer;
 }
 
 
@@ -747,7 +734,8 @@ _mesa_buffer_map_range( struct gl_context *ctx, GLintptr offset,
 static void
 _mesa_buffer_flush_mapped_range( struct gl_context *ctx,
                                  GLintptr offset, GLsizeiptr length,
-                                 struct gl_buffer_object *obj )
+                                 struct gl_buffer_object *obj,
+                                 gl_map_buffer_index index)
 {
    (void) ctx;
    (void) offset;
@@ -765,14 +753,15 @@ _mesa_buffer_flush_mapped_range( struct gl_context *ctx,
  * \sa glUnmapBufferARB, dd_function_table::UnmapBuffer
  */
 static GLboolean
-_mesa_buffer_unmap( struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj )
+_mesa_buffer_unmap(struct gl_context *ctx, struct gl_buffer_object *bufObj,
+                   gl_map_buffer_index index)
 {
    (void) ctx;
    /* XXX we might assert here that bufObj->Pointer is non-null */
-   bufObj->Pointer = NULL;
-   bufObj->Length = 0;
-   bufObj->Offset = 0;
-   bufObj->AccessFlags = 0x0;
+   bufObj->Mappings[index].Pointer = NULL;
+   bufObj->Mappings[index].Length = 0;
+   bufObj->Mappings[index].Offset = 0;
+   bufObj->Mappings[index].AccessFlags = 0x0;
    return GL_TRUE;
 }
 
@@ -790,14 +779,11 @@ _mesa_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
 {
    GLubyte *srcPtr, *dstPtr;
 
-   /* the buffers should not be mapped */
-   assert(!_mesa_bufferobj_mapped(src));
-   assert(!_mesa_bufferobj_mapped(dst));
-
    if (src == dst) {
       srcPtr = dstPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, src->Size,
                                                   GL_MAP_READ_BIT |
-                                                  GL_MAP_WRITE_BIT, src);
+                                                  GL_MAP_WRITE_BIT, src,
+                                                   MAP_INTERNAL);
 
       if (!srcPtr)
         return;
@@ -806,10 +792,12 @@ _mesa_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
       dstPtr += writeOffset;
    } else {
       srcPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, readOffset, size,
-                                         GL_MAP_READ_BIT, src);
+                                         GL_MAP_READ_BIT, src,
+                                          MAP_INTERNAL);
       dstPtr = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, writeOffset, size,
                                          (GL_MAP_WRITE_BIT |
-                                          GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT), dst);
+                                          GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT), dst,
+                                          MAP_INTERNAL);
    }
 
    /* Note: the src and dst regions will never overlap.  Trying to do so
@@ -818,9 +806,9 @@ _mesa_copy_buffer_subdata(struct gl_context *ctx,
    if (srcPtr && dstPtr)
       memcpy(dstPtr, srcPtr, size);
 
-   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, src);
+   ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, src, MAP_INTERNAL);
    if (dst != src)
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, dst);
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, dst, MAP_INTERNAL);
 }
 
 
@@ -834,7 +822,7 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    GLuint i;
 
    memset(&DummyBufferObject, 0, sizeof(DummyBufferObject));
-   _glthread_INIT_MUTEX(DummyBufferObject.Mutex);
+   mtx_init(&DummyBufferObject.Mutex, mtx_plain);
    DummyBufferObject.RefCount = 1000*1000*1000; /* never delete */
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Array.ArrayBufferObj,
@@ -848,6 +836,9 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->AtomicBuffer,
+                                ctx->Shared->NullBufferObj);
+
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer,
                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
 
@@ -858,6 +849,14 @@ _mesa_init_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
       ctx->UniformBufferBindings[i].Offset = -1;
       ctx->UniformBufferBindings[i].Size = -1;
    }
+
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_ATOMIC_BUFFERS; i++) {
+      _mesa_reference_buffer_object(ctx,
+                                   &ctx->AtomicBufferBindings[i].BufferObject,
+                                   ctx->Shared->NullBufferObj);
+      ctx->AtomicBufferBindings[i].Offset = -1;
+      ctx->AtomicBufferBindings[i].Size = -1;
+   }
 }
 
 
@@ -873,6 +872,8 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, NULL);
 
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->AtomicBuffer, NULL);
+
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->DrawIndirectBuffer, NULL);
 
    for (i = 0; i < MAX_COMBINED_UNIFORM_BUFFERS; i++) {
@@ -880,6 +881,13 @@ _mesa_free_buffer_objects( struct gl_context *ctx )
                                    &ctx->UniformBufferBindings[i].BufferObject,
                                    NULL);
    }
+
+   for (i = 0; i < MAX_COMBINED_ATOMIC_BUFFERS; i++) {
+      _mesa_reference_buffer_object(ctx,
+                                   &ctx->AtomicBufferBindings[i].BufferObject,
+                                   NULL);
+   }
+
 }
 
 bool
@@ -900,8 +908,8 @@ _mesa_handle_bind_buffer_gen(struct gl_context *ctx,
       /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
        * never used before, allocate a buffer object now.
        */
-      ASSERT(ctx->Driver.NewBufferObject);
-      buf = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer, target);
+      assert(ctx->Driver.NewBufferObject);
+      buf = ctx->Driver.NewBufferObject(ctx, buffer);
       if (!buf) {
         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s", caller);
         return false;
@@ -954,10 +962,6 @@ bind_buffer_object(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint buffer)
    
    /* bind new buffer */
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, bindTarget, newBufObj);
-
-   /* Pass BindBuffer call to device driver */
-   if (ctx->Driver.BindBuffer)
-      ctx->Driver.BindBuffer( ctx, target, newBufObj );
 }
 
 
@@ -995,6 +999,78 @@ _mesa_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
 }
 
 
+struct gl_buffer_object *
+_mesa_lookup_bufferobj_locked(struct gl_context *ctx, GLuint buffer)
+{
+   return (struct gl_buffer_object *)
+      _mesa_HashLookupLocked(ctx->Shared->BufferObjects, buffer);
+}
+
+
+void
+_mesa_begin_bufferobj_lookups(struct gl_context *ctx)
+{
+   _mesa_HashLockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
+}
+
+
+void
+_mesa_end_bufferobj_lookups(struct gl_context *ctx)
+{
+   _mesa_HashUnlockMutex(ctx->Shared->BufferObjects);
+}
+
+
+/**
+ * Look up a buffer object for a multi-bind function.
+ *
+ * Unlike _mesa_lookup_bufferobj(), this function also takes care
+ * of generating an error if the buffer ID is not zero or the name
+ * of an existing buffer object.
+ *
+ * If the buffer ID refers to an existing buffer object, a pointer
+ * to the buffer object is returned.  If the ID is zero, a pointer
+ * to the shared NullBufferObj is returned.  If the ID is not zero
+ * and does not refer to a valid buffer object, this function
+ * returns NULL.
+ *
+ * This function assumes that the caller has already locked the
+ * hash table mutex by calling _mesa_begin_bufferobj_lookups().
+ */
+struct gl_buffer_object *
+_mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(struct gl_context *ctx,
+                                  const GLuint *buffers,
+                                  GLuint index, const char *caller)
+{
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   if (buffers[index] != 0) {
+      bufObj = _mesa_lookup_bufferobj_locked(ctx, buffers[index]);
+
+      /* The multi-bind functions don't create the buffer objects
+         when they don't exist. */
+      if (bufObj == &DummyBufferObject)
+         bufObj = NULL;
+   } else
+      bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
+
+   if (!bufObj) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *    "An INVALID_OPERATION error is generated if any value
+       *     in <buffers> is not zero or the name of an existing
+       *     buffer object (per binding)."
+       */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(buffers[%u]=%u is not zero or the name "
+                  "of an existing buffer object)",
+                  caller, index, buffers[index]);
+   }
+
+   return bufObj;
+}
+
+
 /**
  * If *ptr points to obj, set ptr = the Null/default buffer object.
  * This is a helper for buffer object deletion.
@@ -1022,7 +1098,6 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    /* GL_ARB_vertex/pixel_buffer_object */
    driver->NewBufferObject = _mesa_new_buffer_object;
    driver->DeleteBuffer = _mesa_delete_buffer_object;
-   driver->BindBuffer = NULL;
    driver->BufferData = _mesa_buffer_data;
    driver->BufferSubData = _mesa_buffer_subdata;
    driver->GetBufferSubData = _mesa_buffer_get_subdata;
@@ -1040,6 +1115,21 @@ _mesa_init_buffer_object_functions(struct dd_function_table *driver)
 }
 
 
+void
+_mesa_buffer_unmap_all_mappings(struct gl_context *ctx,
+                                struct gl_buffer_object *bufObj)
+{
+   int i;
+
+   for (i = 0; i < MAP_COUNT; i++) {
+      if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, i)) {
+         ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj, i);
+         assert(bufObj->Mappings[i].Pointer == NULL);
+         bufObj->Mappings[i].AccessFlags = 0;
+      }
+   }
+}
+
 
 /**********************************************************************/
 /* API Functions                                                      */
@@ -1076,7 +1166,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
       return;
    }
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       struct gl_buffer_object *bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, ids[i]);
@@ -1084,17 +1174,12 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
          struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
          GLuint j;
 
-         ASSERT(bufObj->Name == ids[i] || bufObj == &DummyBufferObject);
+         assert(bufObj->Name == ids[i] || bufObj == &DummyBufferObject);
 
-         if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-            /* if mapped, unmap it now */
-            ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
-            bufObj->AccessFlags = 0;
-            bufObj->Pointer = NULL;
-         }
+         _mesa_buffer_unmap_all_mappings(ctx, bufObj);
 
          /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
-         for (j = 0; j < Elements(vao->VertexBinding); j++) {
+         for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(vao->VertexBinding); j++) {
             unbind(ctx, &vao->VertexBinding[j].BufferObj, bufObj);
          }
 
@@ -1139,6 +1224,17 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
             _mesa_BindBuffer( GL_UNIFORM_BUFFER, 0 );
          }
 
+         /* unbind Atomci Buffer binding points */
+         for (j = 0; j < ctx->Const.MaxAtomicBufferBindings; j++) {
+            if (ctx->AtomicBufferBindings[j].BufferObject == bufObj) {
+               _mesa_BindBufferBase( GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER, j, 0 );
+            }
+         }
+
+         if (ctx->AtomicBuffer == bufObj) {
+            _mesa_BindBuffer( GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER, 0 );
+         }
+
          /* unbind any pixel pack/unpack pointers bound to this buffer */
          if (ctx->Pack.BufferObj == bufObj) {
             _mesa_BindBuffer( GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT, 0 );
@@ -1151,6 +1247,10 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
             _mesa_BindBuffer( GL_TEXTURE_BUFFER, 0 );
          }
 
+         if (ctx->ExternalVirtualMemoryBuffer == bufObj) {
+            _mesa_BindBuffer(GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD, 0);
+         }
+
          /* The ID is immediately freed for re-use */
          _mesa_HashRemove(ctx->Shared->BufferObjects, ids[i]);
          /* Make sure we do not run into the classic ABA problem on bind.
@@ -1168,7 +1268,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
       }
    }
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
@@ -1200,7 +1300,7 @@ _mesa_GenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffer)
    /*
     * This must be atomic (generation and allocation of buffer object IDs)
     */
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Shared->BufferObjects, n);
 
@@ -1211,7 +1311,7 @@ _mesa_GenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffer)
       buffer[i] = first + i;
    }
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
@@ -1229,14 +1329,81 @@ _mesa_IsBuffer(GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, id);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
    return bufObj && bufObj != &DummyBufferObject;
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BufferStorage(GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data,
+                    GLbitfield flags)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   if (size <= 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferStorage(size <= 0)");
+      return;
+   }
+
+   if (flags & ~(GL_MAP_READ_BIT |
+                 GL_MAP_WRITE_BIT |
+                 GL_MAP_PERSISTENT_BIT |
+                 GL_MAP_COHERENT_BIT |
+                 GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT |
+                 GL_CLIENT_STORAGE_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferStorage(flags)");
+      return;
+   }
+
+   if (flags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT &&
+       !(flags & (GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT))) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferStorage(flags!=READ/WRITE)");
+      return;
+   }
+
+   if (flags & GL_MAP_COHERENT_BIT && !(flags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferStorage(flags!=PERSISTENT)");
+      return;
+   }
+
+   bufObj = get_buffer(ctx, "glBufferStorage", target, GL_INVALID_OPERATION);
+   if (!bufObj)
+      return;
+
+   if (bufObj->Immutable) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferStorage(immutable)");
+      return;
+   }
+
+   /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
+   _mesa_buffer_unmap_all_mappings(ctx, bufObj);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
+
+   bufObj->Written = GL_TRUE;
+   bufObj->Immutable = GL_TRUE;
+
+   assert(ctx->Driver.BufferData);
+   if (!ctx->Driver.BufferData(ctx, target, size, data, GL_DYNAMIC_DRAW,
+                               flags, bufObj)) {
+      if (target == GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD) {
+         /* Even though the interaction between AMD_pinned_memory and
+          * glBufferStorage is not described in the spec, Graham Sellers
+          * said that it should behave the same as glBufferData.
+          */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferStorage()");
+      }
+      else {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBufferStorage()");
+      }
+   }
+}
+
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
                     const GLvoid * data, GLenum usage)
@@ -1289,12 +1456,13 @@ _mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    if (!bufObj)
       return;
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
-      /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
-      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj);
-      bufObj->AccessFlags = 0;
-      ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
-   }  
+   if (bufObj->Immutable) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferData(immutable)");
+      return;
+   }
+
+   /* Unmap the existing buffer.  We'll replace it now.  Not an error. */
+   _mesa_buffer_unmap_all_mappings(ctx, bufObj);
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFER_OBJECT);
 
@@ -1309,9 +1477,24 @@ _mesa_BufferData(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    size += 100;
 #endif
 
-   ASSERT(ctx->Driver.BufferData);
-   if (!ctx->Driver.BufferData( ctx, target, size, data, usage, bufObj )) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBufferDataARB()");
+   assert(ctx->Driver.BufferData);
+   if (!ctx->Driver.BufferData(ctx, target, size, data, usage,
+                               GL_MAP_READ_BIT |
+                               GL_MAP_WRITE_BIT |
+                               GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT,
+                               bufObj)) {
+      if (target == GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD) {
+         /* From GL_AMD_pinned_memory:
+          *
+          *   INVALID_OPERATION is generated by BufferData if <target> is
+          *   EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD, and the store cannot be
+          *   mapped to the GPU address space.
+          */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferData()");
+      }
+      else {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBufferData()");
+      }
    }
 }
 
@@ -1331,12 +1514,18 @@ _mesa_BufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
       return;
    }
 
+   if (bufObj->Immutable &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBufferSubData");
+      return;
+   }
+
    if (size == 0)
       return;
 
    bufObj->Written = GL_TRUE;
 
-   ASSERT(ctx->Driver.BufferSubData);
+   assert(ctx->Driver.BufferSubData);
    ctx->Driver.BufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
 }
 
@@ -1356,7 +1545,7 @@ _mesa_GetBufferSubData(GLenum target, GLintptrARB offset,
       return;
    }
 
-   ASSERT(ctx->Driver.GetBufferSubData);
+   assert(ctx->Driver.GetBufferSubData);
    ctx->Driver.GetBufferSubData( ctx, offset, size, data, bufObj );
 }
 
@@ -1376,7 +1565,7 @@ _mesa_ClearBufferData(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format,
       return;
    }
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (_mesa_check_disallowed_mapping(bufObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glClearBufferData(buffer currently mapped)");
       return;
@@ -1400,7 +1589,7 @@ _mesa_ClearBufferData(GLenum target, GLenum internalformat, GLenum format,
    if (data == NULL) {
       /* clear to zeros, per the spec */
       ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, 0, bufObj->Size,
-                                     NULL, 0, bufObj);
+                                     NULL, clearValueSize, bufObj);
       return;
    }
 
@@ -1450,8 +1639,10 @@ _mesa_ClearBufferSubData(GLenum target, GLenum internalformat,
 
    if (data == NULL) {
       /* clear to zeros, per the spec */
-      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
-                                     NULL, 0, bufObj);
+      if (size > 0) {
+         ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                        NULL, clearValueSize, bufObj);
+      }
       return;
    }
 
@@ -1461,8 +1652,10 @@ _mesa_ClearBufferSubData(GLenum target, GLenum internalformat,
       return;
    }
 
-   ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
-                                  clearValue, clearValueSize, bufObj);
+   if (size > 0) {
+      ctx->Driver.ClearBufferSubData(ctx, offset, size,
+                                     clearValue, clearValueSize, bufObj);
+   }
 }
 
 
@@ -1504,7 +1697,21 @@ _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (accessFlags & GL_MAP_READ_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_READ_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBuffer(invalid read flag)");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (accessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_WRITE_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBuffer(invalid write flag)");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMapBufferARB(already mapped)");
       return NULL;
    }
@@ -1515,8 +1722,9 @@ _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
       return NULL;
    }
 
-   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
-   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, bufObj->Size, accessFlags, bufObj);
+   assert(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, 0, bufObj->Size, accessFlags, bufObj,
+                                    MAP_USER);
    if (!map) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
       return NULL;
@@ -1526,10 +1734,10 @@ _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
        * This is important because other modules (like VBO) might call
        * the driver function directly.
        */
-      ASSERT(bufObj->Pointer == map);
-      ASSERT(bufObj->Length == bufObj->Size);
-      ASSERT(bufObj->Offset == 0);
-      bufObj->AccessFlags = accessFlags;
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer == map);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Length == bufObj->Size);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset == 0);
+      bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags = accessFlags;
    }
 
    if (access == GL_WRITE_ONLY_ARB || access == GL_READ_WRITE_ARB)
@@ -1557,7 +1765,7 @@ _mesa_MapBuffer(GLenum target, GLenum access)
    }
 #endif
 
-   return bufObj->Pointer;
+   return bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer;
 }
 
 
@@ -1573,7 +1781,7 @@ _mesa_UnmapBuffer(GLenum target)
    if (!bufObj)
       return GL_FALSE;
 
-   if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glUnmapBufferARB");
       return GL_FALSE;
    }
@@ -1614,11 +1822,11 @@ _mesa_UnmapBuffer(GLenum target)
    }
 #endif
 
-   status = ctx->Driver.UnmapBuffer( ctx, bufObj );
-   bufObj->AccessFlags = 0;
-   ASSERT(bufObj->Pointer == NULL);
-   ASSERT(bufObj->Offset == 0);
-   ASSERT(bufObj->Length == 0);
+   status = ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufObj, MAP_USER);
+   bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags = 0;
+   assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer == NULL);
+   assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset == 0);
+   assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Length == 0);
 
    return status;
 }
@@ -1643,25 +1851,36 @@ _mesa_GetBufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
       *params = bufObj->Usage;
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
-      *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
+      *params = simplified_access_mode(ctx,
+                            bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags);
       return;
    case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
-      *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj);
+      *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER);
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = bufObj->AccessFlags;
+      *params = bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags;
       return;
    case GL_BUFFER_MAP_OFFSET:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = (GLint) bufObj->Offset;
+      *params = (GLint) bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset;
       return;
    case GL_BUFFER_MAP_LENGTH:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = (GLint) bufObj->Length;
+      *params = (GLint) bufObj->Mappings[MAP_USER].Length;
+      return;
+   case GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_buffer_storage)
+         goto invalid_pname;
+      *params = bufObj->Immutable;
+      return;
+   case GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_buffer_storage)
+         goto invalid_pname;
+      *params = bufObj->StorageFlags;
       return;
    default:
       ; /* fall-through */
@@ -1697,25 +1916,36 @@ _mesa_GetBufferParameteri64v(GLenum target, GLenum pname, GLint64 *params)
       *params = bufObj->Usage;
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_ARB:
-      *params = simplified_access_mode(ctx, bufObj->AccessFlags);
+      *params = simplified_access_mode(ctx,
+                             bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags);
       return;
    case GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = bufObj->AccessFlags;
+      *params = bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags;
       return;
    case GL_BUFFER_MAPPED_ARB:
-      *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj);
+      *params = _mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER);
       return;
    case GL_BUFFER_MAP_OFFSET:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = bufObj->Offset;
+      *params = bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset;
       return;
    case GL_BUFFER_MAP_LENGTH:
       if (!ctx->Extensions.ARB_map_buffer_range)
          goto invalid_pname;
-      *params = bufObj->Length;
+      *params = bufObj->Mappings[MAP_USER].Length;
+      return;
+   case GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_buffer_storage)
+         goto invalid_pname;
+      *params = bufObj->Immutable;
+      return;
+   case GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_buffer_storage)
+         goto invalid_pname;
+      *params = bufObj->StorageFlags;
       return;
    default:
       ; /* fall-through */
@@ -1743,7 +1973,7 @@ _mesa_GetBufferPointerv(GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params)
    if (!bufObj)
       return;
 
-   *params = bufObj->Pointer;
+   *params = bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer;
 }
 
 
@@ -1765,13 +1995,13 @@ _mesa_CopyBufferSubData(GLenum readTarget, GLenum writeTarget,
    if (!dst)
       return;
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(src)) {
+   if (_mesa_check_disallowed_mapping(src)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyBufferSubData(readBuffer is mapped)");
       return;
    }
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(dst)) {
+   if (_mesa_check_disallowed_mapping(dst)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyBufferSubData(writeBuffer is mapped)");
       return;
@@ -1838,6 +2068,7 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    void *map;
+   GLbitfield allowed_access;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, NULL);
 
@@ -1872,13 +2103,20 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
       return NULL;
    }
 
-   if (access & ~(GL_MAP_READ_BIT |
-                  GL_MAP_WRITE_BIT |
-                  GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
-                  GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
-                  GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT |
-                  GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT)) {
-      /* generate an error if any undefind bit is set */
+   allowed_access = GL_MAP_READ_BIT |
+                    GL_MAP_WRITE_BIT |
+                    GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
+                    GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT |
+                    GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT |
+                    GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT;
+
+   if (ctx->Extensions.ARB_buffer_storage) {
+         allowed_access |= GL_MAP_PERSISTENT_BIT |
+                           GL_MAP_COHERENT_BIT;
+   }
+
+   if (access & ~allowed_access) {
+      /* generate an error if any other than allowed bit is set */
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMapBufferRange(access)");
       return NULL;
    }
@@ -1909,13 +2147,41 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
    if (!bufObj)
       return NULL;
 
+   if (access & GL_MAP_READ_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_READ_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(invalid read flag)");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (access & GL_MAP_WRITE_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_WRITE_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(invalid write flag)");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (access & GL_MAP_COHERENT_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_COHERENT_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(invalid coherent flag)");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (access & GL_MAP_PERSISTENT_BIT &&
+       !(bufObj->StorageFlags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glMapBufferRange(invalid persistent flag)");
+      return NULL;
+   }
+
    if (offset + length > bufObj->Size) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glMapBufferRange(offset + length > size)");
       return NULL;
    }
 
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glMapBufferRange(buffer already mapped)");
       return NULL;
@@ -1930,15 +2196,16 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
    /* Mapping zero bytes should return a non-null pointer. */
    if (!length) {
       static long dummy = 0;
-      bufObj->Pointer = &dummy;
-      bufObj->Length = length;
-      bufObj->Offset = offset;
-      bufObj->AccessFlags = access;
-      return bufObj->Pointer;
+      bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer = &dummy;
+      bufObj->Mappings[MAP_USER].Length = length;
+      bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset = offset;
+      bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags = access;
+      return bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer;
    }
 
-   ASSERT(ctx->Driver.MapBufferRange);
-   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, length, access, bufObj);
+   assert(ctx->Driver.MapBufferRange);
+   map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, offset, length, access, bufObj,
+                                    MAP_USER);
    if (!map) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glMapBufferARB(map failed)");
    }
@@ -1947,10 +2214,10 @@ _mesa_MapBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length,
        * This is important because other modules (like VBO) might call
        * the driver function directly.
        */
-      ASSERT(bufObj->Pointer == map);
-      ASSERT(bufObj->Length == length);
-      ASSERT(bufObj->Offset == offset);
-      ASSERT(bufObj->AccessFlags == access);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Pointer == map);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Length == length);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].Offset == offset);
+      assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags == access);
    }
 
    return map;
@@ -1989,30 +2256,33 @@ _mesa_FlushMappedBufferRange(GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length)
    if (!bufObj)
       return;
 
-   if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (!_mesa_bufferobj_mapped(bufObj, MAP_USER)) {
       /* buffer is not mapped */
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glFlushMappedBufferRange(buffer is not mapped)");
       return;
    }
 
-   if ((bufObj->AccessFlags & GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT) == 0) {
+   if ((bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags &
+        GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT) == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glFlushMappedBufferRange(GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT not set)");
       return;
    }
 
-   if (offset + length > bufObj->Length) {
+   if (offset + length > bufObj->Mappings[MAP_USER].Length) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                  "glFlushMappedBufferRange(offset %ld + length %ld > mapped length %ld)",
-                 (long)offset, (long)length, (long)bufObj->Length);
+                 (long)offset, (long)length,
+                  (long)bufObj->Mappings[MAP_USER].Length);
       return;
    }
 
-   ASSERT(bufObj->AccessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT);
+   assert(bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags & GL_MAP_WRITE_BIT);
 
    if (ctx->Driver.FlushMappedBufferRange)
-      ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, offset, length, bufObj);
+      ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, offset, length, bufObj,
+                                         MAP_USER);
 }
 
 
@@ -2390,17 +2660,51 @@ _mesa_GetObjectParameterivAPPLE(GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname,
    }
 }
 
+/**
+ * Binds a buffer object to a uniform buffer binding point.
+ *
+ * The caller is responsible for flushing vertices and updating
+ * NewDriverState.
+ */
 static void
 set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
-               int index,
-               struct gl_buffer_object *bufObj,
-               GLintptr offset,
-               GLsizeiptr size,
-               GLboolean autoSize)
+                struct gl_uniform_buffer_binding *binding,
+                struct gl_buffer_object *bufObj,
+                GLintptr offset,
+                GLsizeiptr size,
+                GLboolean autoSize)
 {
-   struct gl_uniform_buffer_binding *binding;
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
+
+   binding->Offset = offset;
+   binding->Size = size;
+   binding->AutomaticSize = autoSize;
+
+   /* If this is a real buffer object, mark it has having been used
+    * at some point as a UBO.
+    */
+   if (size >= 0)
+      bufObj->UsageHistory |= USAGE_UNIFORM_BUFFER;
+}
+
+/**
+ * Binds a buffer object to a uniform buffer binding point.
+ *
+ * Unlike set_ubo_binding(), this function also flushes vertices
+ * and updates NewDriverState.  It also checks if the binding
+ * has actually changed before updating it.
+ */
+static void
+bind_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
+                    GLuint index,
+                    struct gl_buffer_object *bufObj,
+                    GLintptr offset,
+                    GLsizeiptr size,
+                    GLboolean autoSize)
+{
+   struct gl_uniform_buffer_binding *binding =
+      &ctx->UniformBufferBindings[index];
 
-   binding = &ctx->UniformBufferBindings[index];
    if (binding->BufferObject == bufObj &&
        binding->Offset == offset &&
        binding->Size == size &&
@@ -2411,10 +2715,7 @@ set_ubo_binding(struct gl_context *ctx,
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
 
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
-   binding->Offset = offset;
-   binding->Size = size;
-   binding->AutomaticSize = autoSize;
+   set_ubo_binding(ctx, binding, bufObj, offset, size, autoSize);
 }
 
 /**
@@ -2438,7 +2739,7 @@ bind_buffer_range_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
 
    if (offset & (ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment - 1)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glBindBufferRange(offset misalgned %d/%d)", (int) offset,
+                  "glBindBufferRange(offset misaligned %d/%d)", (int) offset,
                  ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment);
       return;
    }
@@ -2449,7 +2750,7 @@ bind_buffer_range_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
    }
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, bufObj);
-   set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, offset, size, GL_FALSE);
+   bind_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, offset, size, GL_FALSE);
 }
 
 
@@ -2468,19 +2769,53 @@ bind_buffer_base_uniform_buffer(struct gl_context *ctx,
    }
 
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->UniformBuffer, bufObj);
+
    if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj)
-      set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, -1, -1, GL_TRUE);
+      bind_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, -1, -1, GL_TRUE);
    else
-      set_ubo_binding(ctx, index, bufObj, 0, 0, GL_TRUE);
+      bind_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, 0, 0, GL_TRUE);
 }
 
+/**
+ * Binds a buffer object to an atomic buffer binding point.
+ *
+ * The caller is responsible for validating the offset,
+ * flushing the vertices and updating NewDriverState.
+ */
 static void
 set_atomic_buffer_binding(struct gl_context *ctx,
-                          unsigned index,
+                          struct gl_atomic_buffer_binding *binding,
                           struct gl_buffer_object *bufObj,
                           GLintptr offset,
-                          GLsizeiptr size,
-                          const char *name)
+                          GLsizeiptr size)
+{
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
+
+   if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj) {
+      binding->Offset = -1;
+      binding->Size = -1;
+   } else {
+      binding->Offset = offset;
+      binding->Size = size;
+      bufObj->UsageHistory |= USAGE_ATOMIC_COUNTER_BUFFER;
+   }
+}
+
+/**
+ * Binds a buffer object to an atomic buffer binding point.
+ *
+ * Unlike set_atomic_buffer_binding(), this function also validates the
+ * index and offset, flushes vertices, and updates NewDriverState.
+ * It also checks if the binding has actually changing before
+ * updating it.
+ */
+static void
+bind_atomic_buffer(struct gl_context *ctx,
+                   unsigned index,
+                   struct gl_buffer_object *bufObj,
+                   GLintptr offset,
+                   GLsizeiptr size,
+                   const char *name)
 {
    struct gl_atomic_buffer_binding *binding;
 
@@ -2491,7 +2826,7 @@ set_atomic_buffer_binding(struct gl_context *ctx,
 
    if (offset & (ATOMIC_COUNTER_SIZE - 1)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s(offset misalgned %d/%d)", name, (int) offset,
+                  "%s(offset misaligned %d/%d)", name, (int) offset,
                   ATOMIC_COUNTER_SIZE);
       return;
    }
@@ -2508,15 +2843,704 @@ set_atomic_buffer_binding(struct gl_context *ctx,
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewAtomicBuffer;
 
-   _mesa_reference_buffer_object(ctx, &binding->BufferObject, bufObj);
+   set_atomic_buffer_binding(ctx, binding, bufObj, offset, size);
+}
 
-   if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj) {
-      binding->Offset = -1;
-      binding->Size = -1;
-   } else {
-      binding->Offset = offset;
-      binding->Size = size;
+static inline bool
+bind_buffers_check_offset_and_size(struct gl_context *ctx,
+                                   GLuint index,
+                                   const GLintptr *offsets,
+                                   const GLsizeiptr *sizes)
+{
+   if (offsets[index] < 0) {
+     /* The ARB_multi_bind spec says:
+      *
+      *    "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+      *     value in <offsets> is less than zero (per binding)."
+      */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glBindBuffersRange(offsets[%u]=%" PRId64 " < 0)",
+                  index, (int64_t) offsets[index]);
+      return false;
+   }
+
+   if (sizes[index] <= 0) {
+     /* The ARB_multi_bind spec says:
+      *
+      *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+      *      value in <sizes> is less than or equal to zero (per binding)."
+      */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glBindBuffersRange(sizes[%u]=%" PRId64 " <= 0)",
+                  index, (int64_t) sizes[index]);
+      return false;
    }
+
+   return true;
+}
+
+static bool
+error_check_bind_uniform_buffers(struct gl_context *ctx,
+                                 GLuint first, GLsizei count,
+                                 const char *caller)
+{
+   if (!ctx->Extensions.ARB_uniform_buffer_object) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(target=GL_UNIFORM_BUFFER)", caller);
+      return false;
+   }
+
+   /* The ARB_multi_bind_spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if <first> + <count> is
+    *      greater than the number of target-specific indexed binding points,
+    *      as described in section 6.7.1."
+    */
+   if (first + count > ctx->Const.MaxUniformBufferBindings) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(first=%u + count=%d > the value of "
+                  "GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS=%u)",
+                  caller, first, count,
+                  ctx->Const.MaxUniformBufferBindings);
+      return false;
+   }
+
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Unbind all uniform buffers in the range
+ * <first> through <first>+<count>-1
+ */
+static void
+unbind_uniform_buffers(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count)
+{
+   struct gl_buffer_object *bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
+   GLint i;
+
+   for (i = 0; i < count; i++)
+      set_ubo_binding(ctx, &ctx->UniformBufferBindings[first + i],
+                      bufObj, -1, -1, GL_TRUE);
+}
+
+static void
+bind_uniform_buffers_base(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count,
+                          const GLuint *buffers)
+{
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_uniform_buffers(ctx, first, count, "glBindBuffersBase"))
+      return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *   "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *    <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state."
+       */
+      unbind_uniform_buffers(ctx, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      struct gl_uniform_buffer_binding *binding =
+          &ctx->UniformBufferBindings[first + i];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (binding->BufferObject && binding->BufferObject->Name == buffers[i])
+         bufObj = binding->BufferObject;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersBase");
+
+      if (bufObj) {
+         if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj)
+            set_ubo_binding(ctx, binding, bufObj, -1, -1, GL_TRUE);
+         else
+            set_ubo_binding(ctx, binding, bufObj, 0, 0, GL_TRUE);
+      }
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
+}
+
+static void
+bind_uniform_buffers_range(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count,
+                           const GLuint *buffers,
+                           const GLintptr *offsets, const GLsizeiptr *sizes)
+{
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_uniform_buffers(ctx, first, count,
+                                         "glBindBuffersRange"))
+      return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewUniformBuffer;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *    "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *     <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state.
+       *     In this case, the offsets and sizes associated with the
+       *     binding points are set to default values, ignoring
+       *     <offsets> and <sizes>."
+       */
+      unbind_uniform_buffers(ctx, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      struct gl_uniform_buffer_binding *binding =
+         &ctx->UniformBufferBindings[first + i];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (!bind_buffers_check_offset_and_size(ctx, i, offsets, sizes))
+         continue;
+
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+       *      pair of values in <offsets> and <sizes> does not respectively
+       *      satisfy the constraints described for those parameters for the
+       *      specified target, as described in section 6.7.1 (per binding)."
+       *
+       * Section 6.7.1 refers to table 6.5, which says:
+       *
+       *     "┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
+       *      │ Uniform buffer array bindings (see sec. 7.6)                  │
+       *      ├─────────────────────┬─────────────────────────────────────────┤
+       *      │  ...                │  ...                                    │
+       *      │  offset restriction │  multiple of value of UNIFORM_BUFFER_-  │
+       *      │                     │  OFFSET_ALIGNMENT                       │
+       *      │  ...                │  ...                                    │
+       *      │  size restriction   │  none                                   │
+       *      └─────────────────────┴─────────────────────────────────────────┘"
+       */
+      if (offsets[i] & (ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment - 1)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glBindBuffersRange(offsets[%u]=%" PRId64
+                     " is misaligned; it must be a multiple of the value of "
+                     "GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT=%u when "
+                     "target=GL_UNIFORM_BUFFER)",
+                     i, (int64_t) offsets[i],
+                     ctx->Const.UniformBufferOffsetAlignment);
+         continue;
+      }
+
+      if (binding->BufferObject && binding->BufferObject->Name == buffers[i])
+         bufObj = binding->BufferObject;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersRange");
+
+      if (bufObj) {
+         if (bufObj == ctx->Shared->NullBufferObj)
+            set_ubo_binding(ctx, binding, bufObj, -1, -1, GL_FALSE);
+         else
+            set_ubo_binding(ctx, binding, bufObj,
+                            offsets[i], sizes[i], GL_FALSE);
+      }
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
+}
+
+static bool
+error_check_bind_xfb_buffers(struct gl_context *ctx,
+                             struct gl_transform_feedback_object *tfObj,
+                             GLuint first, GLsizei count, const char *caller)
+{
+   if (!ctx->Extensions.EXT_transform_feedback) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(target=GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER)", caller);
+      return false;
+   }
+
+   /* Page 398 of the PDF of the OpenGL 4.4 (Core Profile) spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated :
+    *
+    *     ...
+    *     • by BindBufferRange or BindBufferBase if target is TRANSFORM_-
+    *       FEEDBACK_BUFFER and transform feedback is currently active."
+    *
+    * We assume that this is also meant to apply to BindBuffersRange
+    * and BindBuffersBase.
+    */
+   if (tfObj->Active) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(Changing transform feedback buffers while "
+                  "transform feedback is active)", caller);
+      return false;
+   }
+
+   /* The ARB_multi_bind_spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if <first> + <count> is
+    *      greater than the number of target-specific indexed binding points,
+    *      as described in section 6.7.1."
+    */
+   if (first + count > ctx->Const.MaxTransformFeedbackBuffers) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(first=%u + count=%d > the value of "
+                  "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS=%u)",
+                  caller, first, count,
+                  ctx->Const.MaxTransformFeedbackBuffers);
+      return false;
+   }
+
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Unbind all transform feedback buffers in the range
+ * <first> through <first>+<count>-1
+ */
+static void
+unbind_xfb_buffers(struct gl_context *ctx,
+                   struct gl_transform_feedback_object *tfObj,
+                   GLuint first, GLsizei count)
+{
+   struct gl_buffer_object * const bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
+   GLint i;
+
+   for (i = 0; i < count; i++)
+      _mesa_set_transform_feedback_binding(ctx, tfObj, first + i,
+                                           bufObj, 0, 0);
+}
+
+static void
+bind_xfb_buffers_base(struct gl_context *ctx,
+                      GLuint first, GLsizei count,
+                      const GLuint *buffers)
+{
+   struct gl_transform_feedback_object *tfObj =
+      ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_xfb_buffers(ctx, tfObj, first, count,
+                                     "glBindBuffersBase"))
+      return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTransformFeedback;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *   "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *    <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state."
+       */
+      unbind_xfb_buffers(ctx, tfObj, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      struct gl_buffer_object * const boundBufObj = tfObj->Buffers[first + i];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (boundBufObj && boundBufObj->Name == buffers[i])
+         bufObj = boundBufObj;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersBase");
+
+      if (bufObj)
+         _mesa_set_transform_feedback_binding(ctx, tfObj, first + i,
+                                              bufObj, 0, 0);
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
+}
+
+static void
+bind_xfb_buffers_range(struct gl_context *ctx,
+                       GLuint first, GLsizei count,
+                       const GLuint *buffers,
+                       const GLintptr *offsets,
+                       const GLsizeiptr *sizes)
+{
+   struct gl_transform_feedback_object *tfObj =
+       ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_xfb_buffers(ctx, tfObj, first, count,
+                                     "glBindBuffersRange"))
+      return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTransformFeedback;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *    "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *     <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state.
+       *     In this case, the offsets and sizes associated with the
+       *     binding points are set to default values, ignoring
+       *     <offsets> and <sizes>."
+       */
+      unbind_xfb_buffers(ctx, tfObj, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      const GLuint index = first + i;
+      struct gl_buffer_object * const boundBufObj = tfObj->Buffers[index];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (!bind_buffers_check_offset_and_size(ctx, i, offsets, sizes))
+         continue;
+
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+       *      pair of values in <offsets> and <sizes> does not respectively
+       *      satisfy the constraints described for those parameters for the
+       *      specified target, as described in section 6.7.1 (per binding)."
+       *
+       * Section 6.7.1 refers to table 6.5, which says:
+       *
+       *     "┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
+       *      │ Transform feedback array bindings (see sec. 13.2.2)           │
+       *      ├───────────────────────┬───────────────────────────────────────┤
+       *      │    ...                │    ...                                │
+       *      │    offset restriction │    multiple of 4                      │
+       *      │    ...                │    ...                                │
+       *      │    size restriction   │    multiple of 4                      │
+       *      └───────────────────────┴───────────────────────────────────────┘"
+       */
+      if (offsets[i] & 0x3) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glBindBuffersRange(offsets[%u]=%" PRId64
+                     " is misaligned; it must be a multiple of 4 when "
+                     "target=GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER)",
+                     i, (int64_t) offsets[i]);
+         continue;
+      }
+
+      if (sizes[i] & 0x3) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glBindBuffersRange(sizes[%u]=%" PRId64
+                     " is misaligned; it must be a multiple of 4 when "
+                     "target=GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER)",
+                     i, (int64_t) sizes[i]);
+         continue;
+      }
+
+      if (boundBufObj && boundBufObj->Name == buffers[i])
+         bufObj = boundBufObj;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersRange");
+
+      if (bufObj)
+         _mesa_set_transform_feedback_binding(ctx, tfObj, index, bufObj,
+                                              offsets[i], sizes[i]);
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
+}
+
+static bool
+error_check_bind_atomic_buffers(struct gl_context *ctx,
+                                GLuint first, GLsizei count,
+                                const char *caller)
+{
+   if (!ctx->Extensions.ARB_shader_atomic_counters) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "%s(target=GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER)", caller);
+      return false;
+   }
+
+   /* The ARB_multi_bind_spec says:
+    *
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if <first> + <count> is
+    *      greater than the number of target-specific indexed binding points,
+    *      as described in section 6.7.1."
+    */
+   if (first + count > ctx->Const.MaxAtomicBufferBindings) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(first=%u + count=%d > the value of "
+                  "GL_MAX_ATOMIC_BUFFER_BINDINGS=%u)",
+                  caller, first, count, ctx->Const.MaxAtomicBufferBindings);
+      return false;
+   }
+
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Unbind all atomic counter buffers in the range
+ * <first> through <first>+<count>-1
+ */
+static void
+unbind_atomic_buffers(struct gl_context *ctx, GLuint first, GLsizei count)
+{
+   struct gl_buffer_object * const bufObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
+   GLint i;
+
+   for (i = 0; i < count; i++)
+      set_atomic_buffer_binding(ctx, &ctx->AtomicBufferBindings[first + i],
+                                bufObj, -1, -1);
+}
+
+static void
+bind_atomic_buffers_base(struct gl_context *ctx,
+                         GLuint first,
+                         GLsizei count,
+                         const GLuint *buffers)
+{
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_atomic_buffers(ctx, first, count,
+                                        "glBindBuffersBase"))
+     return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewAtomicBuffer;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *   "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *    <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state."
+       */
+      unbind_atomic_buffers(ctx, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      struct gl_atomic_buffer_binding *binding =
+         &ctx->AtomicBufferBindings[first + i];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (binding->BufferObject && binding->BufferObject->Name == buffers[i])
+         bufObj = binding->BufferObject;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersBase");
+
+      if (bufObj)
+         set_atomic_buffer_binding(ctx, binding, bufObj, 0, 0);
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
+}
+
+static void
+bind_atomic_buffers_range(struct gl_context *ctx,
+                          GLuint first,
+                          GLsizei count,
+                          const GLuint *buffers,
+                          const GLintptr *offsets,
+                          const GLsizeiptr *sizes)
+{
+   GLint i;
+
+   if (!error_check_bind_atomic_buffers(ctx, first, count,
+                                        "glBindBuffersRange"))
+     return;
+
+   /* Assume that at least one binding will be changed */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewAtomicBuffer;
+
+   if (!buffers) {
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *    "If <buffers> is NULL, all bindings from <first> through
+       *     <first>+<count>-1 are reset to their unbound (zero) state.
+       *     In this case, the offsets and sizes associated with the
+       *     binding points are set to default values, ignoring
+       *     <offsets> and <sizes>."
+       */
+      unbind_atomic_buffers(ctx, first, count);
+      return;
+   }
+
+   /* Note that the error semantics for multi-bind commands differ from
+    * those of other GL commands.
+    *
+    * The Issues section in the ARB_multi_bind spec says:
+    *
+    *    "(11) Typically, OpenGL specifies that if an error is generated by a
+    *          command, that command has no effect.  This is somewhat
+    *          unfortunate for multi-bind commands, because it would require a
+    *          first pass to scan the entire list of bound objects for errors
+    *          and then a second pass to actually perform the bindings.
+    *          Should we have different error semantics?
+    *
+    *       RESOLVED:  Yes.  In this specification, when the parameters for
+    *       one of the <count> binding points are invalid, that binding point
+    *       is not updated and an error will be generated.  However, other
+    *       binding points in the same command will be updated if their
+    *       parameters are valid and no other error occurs."
+    */
+
+   _mesa_begin_bufferobj_lookups(ctx);
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      struct gl_atomic_buffer_binding *binding =
+         &ctx->AtomicBufferBindings[first + i];
+      struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+      if (!bind_buffers_check_offset_and_size(ctx, i, offsets, sizes))
+         continue;
+
+      /* The ARB_multi_bind spec says:
+       *
+       *     "An INVALID_VALUE error is generated by BindBuffersRange if any
+       *      pair of values in <offsets> and <sizes> does not respectively
+       *      satisfy the constraints described for those parameters for the
+       *      specified target, as described in section 6.7.1 (per binding)."
+       *
+       * Section 6.7.1 refers to table 6.5, which says:
+       *
+       *     "┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
+       *      │ Atomic counter array bindings (see sec. 7.7.2)                │
+       *      ├───────────────────────┬───────────────────────────────────────┤
+       *      │    ...                │    ...                                │
+       *      │    offset restriction │    multiple of 4                      │
+       *      │    ...                │    ...                                │
+       *      │    size restriction   │    none                               │
+       *      └───────────────────────┴───────────────────────────────────────┘"
+       */
+      if (offsets[i] & (ATOMIC_COUNTER_SIZE - 1)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glBindBuffersRange(offsets[%u]=%" PRId64
+                     " is misaligned; it must be a multiple of %d when "
+                     "target=GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER)",
+                     i, (int64_t) offsets[i], ATOMIC_COUNTER_SIZE);
+         continue;
+      }
+
+      if (binding->BufferObject && binding->BufferObject->Name == buffers[i])
+         bufObj = binding->BufferObject;
+      else
+         bufObj = _mesa_multi_bind_lookup_bufferobj(ctx, buffers, i,
+                                                    "glBindBuffersRange");
+
+      if (bufObj)
+         set_atomic_buffer_binding(ctx, binding, bufObj, offsets[i], sizes[i]);
+   }
+
+   _mesa_end_bufferobj_lookups(ctx);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -2558,8 +3582,8 @@ _mesa_BindBufferRange(GLenum target, GLuint index,
       bind_buffer_range_uniform_buffer(ctx, index, bufObj, offset, size);
       return;
    case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
-      set_atomic_buffer_binding(ctx, index, bufObj, offset, size,
-                                "glBindBufferRange");
+      bind_atomic_buffer(ctx, index, bufObj, offset, size,
+                         "glBindBufferRange");
       return;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferRange(target)");
@@ -2622,8 +3646,8 @@ _mesa_BindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
       bind_buffer_base_uniform_buffer(ctx, index, bufObj);
       return;
    case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
-      set_atomic_buffer_binding(ctx, index, bufObj, 0, 0,
-                                "glBindBufferBase");
+      bind_atomic_buffer(ctx, index, bufObj, 0, 0,
+                         "glBindBufferBase");
       return;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBufferBase(target)");
@@ -2631,6 +3655,54 @@ _mesa_BindBufferBase(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer)
    }
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BindBuffersRange(GLenum target, GLuint first, GLsizei count,
+                       const GLuint *buffers,
+                       const GLintptr *offsets, const GLsizeiptr *sizes)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   switch (target) {
+   case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
+      bind_xfb_buffers_range(ctx, first, count, buffers, offsets, sizes);
+      return;
+   case GL_UNIFORM_BUFFER:
+      bind_uniform_buffers_range(ctx, first, count, buffers, offsets, sizes);
+      return;
+   case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
+      bind_atomic_buffers_range(ctx, first, count, buffers,
+                                offsets, sizes);
+      return;
+   default:
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBuffersRange(target=%s)",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      break;
+   }
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BindBuffersBase(GLenum target, GLuint first, GLsizei count,
+                      const GLuint *buffers)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   switch (target) {
+   case GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER:
+      bind_xfb_buffers_base(ctx, first, count, buffers);
+      return;
+   case GL_UNIFORM_BUFFER:
+      bind_uniform_buffers_base(ctx, first, count, buffers);
+      return;
+   case GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER:
+      bind_atomic_buffers_base(ctx, first, count, buffers);
+      return;
+   default:
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindBuffersBase(target=%s)",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      break;
+   }
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
                               GLsizeiptr length)
@@ -2659,13 +3731,15 @@ _mesa_InvalidateBufferSubData(GLuint buffer, GLintptr offset,
       return;
    }
 
-   /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
+   /* The OpenGL 4.4 (Core Profile) spec says:
     *
-    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
-    *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
-    *     currently mapped by MapBufferRange."
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if buffer is currently
+    *     mapped by MapBuffer or if the invalidate range intersects the range
+    *     currently mapped by MapBufferRange, unless it was mapped
+    *     with MAP_PERSISTENT_BIT set in the MapBufferRange access flags."
     */
-   if (bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, length)) {
+   if (!(bufObj->Mappings[MAP_USER].AccessFlags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT) &&
+       bufferobj_range_mapped(bufObj, offset, length)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glInvalidateBufferSubData(intersection with mapped "
                   "range)");
@@ -2692,13 +3766,14 @@ _mesa_InvalidateBufferData(GLuint buffer)
       return;
    }
 
-   /* The GL_ARB_invalidate_subdata spec says:
+   /* The OpenGL 4.4 (Core Profile) spec says:
     *
-    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if the buffer is currently
-    *     mapped by MapBuffer, or if the invalidate range intersects the range
-    *     currently mapped by MapBufferRange."
+    *     "An INVALID_OPERATION error is generated if buffer is currently
+    *     mapped by MapBuffer or if the invalidate range intersects the range
+    *     currently mapped by MapBufferRange, unless it was mapped
+    *     with MAP_PERSISTENT_BIT set in the MapBufferRange access flags."
     */
-   if (_mesa_bufferobj_mapped(bufObj)) {
+   if (_mesa_check_disallowed_mapping(bufObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glInvalidateBufferData(intersection with mapped "
                   "range)");